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开发游戏要多少人

发布时间: 2022-04-19 20:51:44

① 开发一款3D的网络游戏,要多少人啊 要多少钱啊!就四五个场景地 !自己和朋友一起玩的!

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② 开发一个游戏一般需要多少投入

看多大游戏,大型游戏在千万以上。

做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。我们假设一款典型的端游研发团队100人,开发周期2年,那么一款PC游戏的开发成本=10X100X24=24000K,也就是2000万上下。事实上,大多数端游的开发成本只会高于这个数字。

而一款同类型的手机游戏从立项到发布,只需20多人的团队开发不到一年的时间,所以开发成本=10X20X12=2400K,差不多是端游的十分之一,当然这只是保守估计,但是不论怎样手游的开发成本都是远远低于一款同类型端游所需的费用。

③ 制作一款顶级手机游戏需要几个人 需要什么水平与条件

我做手机游戏三年了:

首先你要选择语言,目前来说手游是用J2ME开发的。
就一般制作团队来说,少则两三人,多则十几个人。
在手机游戏开发过程中,要有策划、美工、程序员。
至于水平和条件:
首先策划要确定该游戏的性质是体育类,角色扮演类、文字等等,
然后把情节,人物,和场景的细节都设计好;
那么美工需要设计该游戏的操作界面、人物造型,各种器物,场景等等。
最后程序员是实现游戏的人,根据策划的方案,美工提供的素材。编写代码,最终开发出游戏。

不知楼主是否满意

PS:复制我东西,去回答别人问题的去死!

④ 游戏制作团队要几人,各什么职业

楼上纯属XX。
游戏制作团队根据游戏规模大小有多有少。
一个小游戏1人,大点的10多人,再大50+,战地3这样ea烧钱的东西400-500不止。
这些人有各个方面的:艺术,技术,管理等等
第一是制作人:负责调配整个团队工作。
主设计师,助理设计师,主美术,美术,音乐及后期(包括音效,音乐,配音,视频处理等等)
最后发行商,也可以自己发行。
你想学游戏制作专业国内少,很少。只要求水平一般可以去游戏学院,但个人觉得不好,很少能学到灵活深刻的东西。建议考取一个好的大学读计算机科学与技术或者软件工程,其他你感兴趣的系也可以,但必修计算机。有条件可以去国外留学。关于策划和美术可以抽取一定时间去学院学习,或者自学。大学的不断锻炼与练习不可少,多参加一些独立游戏项目对你有好处,可以去独立星球看看。或者自己尝试开发一款独立游戏。最好能了解音乐、美学、电影等专业知识。
强调的是,游戏不是个简单的东西,说他是一门尖深的学科不为过。始终牢记游戏不是赚钱的工具,她是一种艺术,对你有好处。

⑤ 一个游戏开发团队需要多少人

这个看你开发游戏大小。。。家用机XBOX我们是20个人,有美工,策划,剧情编辑,市场销售,程序员,架构,依照情况,没人薪金不同。。3000---20000都有,每个职位一样,工资也可能不一样哈

⑥ 开发游戏都需要什么人才

开发游都需要的人才有:

1、一款游戏的开发需要一个总的游戏策划人,为游戏编写背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。

2、需要游戏程序员。游戏程序员根据游戏策划人的策划书,不同的游戏需要不同的计算机语言以及不同的游戏引擎进行开发。

比如网络游戏程序,需要用到C++语言,用到cocos2D-x游戏引擎,untiy3D游戏引擎,Dx等技术。手机游戏程序,用到java计算机语言,安卓平台技术,ios平台技术等。

3、游戏美工。游戏美工主要是游戏原画,2D、3D游戏美工,需要用到手绘,PS,3Dmax等软件。设计与制作游戏中的角色,场景,动画,特效等。


网络游戏策划设计分为执行策划和主策划,网络游戏美工设计分为原画设计、游戏UI设计、游游戏动画设计,网络游戏程序设计分为游戏程序设计。

1、网络游戏策划设计师需要学习:数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践Unity3D项目开发。

2、网络游戏原画设计需要学习:手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、场景设定。

3、网络游戏UI设计需要学习:UED概述、GUI设计基础、网页UI设计、软件UI设计、游戏UI设计。

4、网络游戏程序设计需要学习:游戏程序设计、算法与数据结构、Win32程序设计、游戏数学和智能应用、2D游戏技术与应用。

⑦ 开发一款网络游戏需要多少人

其实自己开发也还是可以,那样你很累!
但是我建议去代理一款好的网络游戏,比在开发好的多。
比如:国内的“封神磅”
他们几十个人辛辛苦苦搞了两个多月。天天吃泡面,刚出来还弄了点钱,但是后来什么外挂就出来,走了不少的玩家。
找世界上有名,有实力的游戏开发公司代理一款好的网络游戏。是最好的。。出了问题可以找他们。你自己就出点钱就好!
呵呵。。。你想搞网络游戏?

⑧ 3D大型游戏怎么制作出来的,大约需要多少人。

我不是打击你呀!你确定你要自己独立开发3d游戏。
本人就是一个游戏公司的小程序员,工作了2年,才深深地体会到学习的不足,应该是太不足了。
上大学学的东西实在是太基础了,一工作才知道,那什么都不是。
若你不是一时兴起,那你要学的还很多。
首先是c语言,3个月,你应该可以拿下了。我是说最基本的语法和类的概念,其它的以后再慢慢体会吧。
然后c++,2个月拿下,同上。关键要学习一下面向对象编程的概念。
再就是windows编程,你肯定不会在非windows的操作系统上玩游戏吧,估计要6个月。
再然后,就要涉及到游戏引擎了,建议你先从开源引擎学起,比如当下最火的ogre,准备1年时间学习它吧。
以上说的时间是一个人整天学习的时间,不是每天用业余时间学习的时间。
而且,不要期待别人会无偿地帮助你,一切还得靠你自己。

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