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游戏王魔导兽在哪个卡包

发布时间: 2022-04-22 19:51:58

⑴ 游戏王魔导书卡组求组

太杂了点吧。你想组的是以黑魔导为主的卡组吧。可以放进去点黑魔导的幕布。然后低星卡以熟练的黑魔法师 熟练地白魔法师为主。然后可以放点比如黑暗共鸣者 音速鸟。棉花糖 之类的卡。高星我觉得还是可以以黑魔导为主。可以加个高攻击的普通怪兽卡。魔法卡必加召唤师的技艺和古代召唤。你要是想玩破龙战士也可以加进去。组卡的时候除了些特殊卡组。你就组40张左右

⑵ 游戏王中有多少种魔导师卡片

黑魔导
熟练的白魔导师
熟练的黑魔导师
混沌魔导师
魔导战士 破坏者
魔导铠甲 执行者
黑魔导骑士
黑魔导少女
魔导女武神
黑魔导执行官
魔导兽 刻耳柏洛斯
暗红之魔导师
奥金魔导师/爆裂体
神圣魔导王 恩底弥翁
魔导骑士 防御者
奥金魔导师
超魔导剑士-黑暗帕拉丁
血魔术师-炼狱的魔术师-
沉默魔术师LV4
沉默魔术师LV8
魔力引导者
神圣解咒师
黑魔法合成师

⑶ 游戏王“魔力指示物”是什么

魔力指示物是游戏王中的指示物的一种。

也是该作品关联卡片最多的一种指示物,涉及了几乎所有的卡种,也涉及了“恩底弥翁”“魔导兽”“黑魔术卡组”“魔导书卡组”“混沌战士卡组”“盖亚卡组”“爆裂体”“LV怪兽”等多个字段系列,因此在所有指示物中,拥有最多样化的特化战术。

魔力指示物的效果怪兽

1、见习魔术师

效果:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,给场上表侧表示存在的1张可以放置魔力指示物的卡放置1个魔力指示物。这张卡被战斗破坏的场合,可以从自己卡组把1只2星以下的魔法师族怪兽在自己场上盖放。

2、沉默魔术师 LV4

这张卡有第5个魔力指示物被放置的下次的自己回合的准备阶段时,把有5个魔力指示物放置的这张卡送去墓地才能发动。从手卡·卡组把1只“沉默魔术师LV8”特殊召唤。

⑷ 游戏王卡魔法使用族

黑魔导 (ブラックマジシャン)6星攻2500 守2100 魔连弹-冥界的时空-黑魔术
混沌黑魔导 (マジシャンオブブラックカオス) 攻2800 守2600 毁灭的咒文-死亡创世
如果按照攻防值来说那么应该是沉默魔法师LV8最强
卡包:其他
日文名:サイレント·マジシャン LV8
中文名:沉默魔法师LV8
星级:8
罕贵度:金字UR
卡种:效果怪兽
属性:光
种族:魔法师
攻:3500
防:1000
效果:这张卡不能通常召唤。这张卡只能使用“サイレント·マジシャン LV4”的效果特殊召唤。这张卡不会受到对方魔法的效果的影响。
其次才是黑の魔法神官
如果按照单一理论来说最强的应该是可以模仿成任何怪兽的-模仿的幻想师
卡包:其他
日文名:ものマネ幻想师
中文名:模仿的幻想师
星级:1
罕贵度:金字UR
卡种:效果怪兽
属性:光
种族:魔法师
攻:0
防:0
效果:这张卡召唤,反转召唤,特殊召唤成功时,选择对方的一只怪兽,拥有那只怪兽一样的的原来的攻击力和防守力。
如果按照决斗效果来说最强的卡应是被封印的埃及使者,因为他有即死效果
卡包:DL2
日文名:封印されしエクゾディア
中文名:被封印的埃及使者
星级:3
罕贵度:金字UR,爆闪PR
卡种:效果怪兽
属性:暗
种族:魔法师
攻:1000
防:1000
效果:包括这张卡在内,“被封印的埃及使者的左足,右足,左腕,右腕”全在手卡的时候,决定胜利。
嘿嘿~加油哦

⑸ 游戏王决斗链接 魔法兽在哪个卡包

游戏王决斗链接亚马逊残局怎么打?小编今天给大家带来的是游戏王决斗链接亚马逊残局攻略。希望对大家有所帮助,一起来看看吧! 先召唤亚马逊圣战士(アマゾネスの圣戦士;Amazoness Paladin),再把装备魔法卡亚马逊的秘宝(アマゾネスの秘宝;Amazoness Heirloom)装备给圣战士,然后发动谦虚之壶,让亚马逊宠物虎(アマゾネスペット;Amazoness Tiger)和锁链使(アマゾネスの锁使;Amazoness Chain Master)回卡组。再发动剩下的魔法卡。进战阶,亚马逊战士攻击宠物龙,然后触发效果,召唤老虎。这时发动陷阱卡,战士复活。用圣战士攻击宠物龙,效果破坏银镜壁,清场胜利! 转自DL攻略组

⑹ 求游戏王魔法师族卡组

给您一套自己组的魔法使用族卡组,基本能够发动搭载魔力计数器的效果:
怪兽卡:
1.阳光妖精(协调)
2.魔力美容师(协调)
3.魔草-曼陀罗
4.魔法操纵人偶
5.魔导女武神
6.寂静的魔术师-LV4
7.寂静的魔术师-LV8
8.王立魔法图书馆
9.魔导兽-克尔伯洛斯
10.血红魔导-炼狱的魔术师
11.艺妓之影
12.恩底弥翁的十字军(二重)
13.神圣魔导王-恩底弥翁
14.熟练地黑魔术师(特召黑魔导)
15.熟练地白魔术师(特召杀龙剑士)
16.见习魔术师
17.黑魔导(虽然您说了不用,但可以通过魔力计数器特殊召唤)
18.杀龙剑士(同上)
19.黑魔法合成师
20.暗红魔术师
21.魔导骑士-防御者
22.魔力引导者
23.魔导战士-破坏者
24.奥金魔术师(同调)
25.暴风魔术师(同调)
26.爆破魔术师(同调)
27.超魔导剑士-黑魔帕拉迪(融合)
28.霸魔导士-奥金魔术师(融合)
魔法卡:
1.次元魔法
2.魔法使用族的结界
3.魔法都市-恩底弥翁(必须加)
4.魔法吸收
5.魔导师之力
6.黑魔族的幕布
7.魔法效果之矢
8.魔力掌握
9.融合
10.死者苏生
11.魔法爆破
12.二重魔法
13.魔法石的采掘
14.光之护封剑
陷阱卡:
1.黑魔族复活之棺
2.魔力对抗
3.漆黑的能量石(必须加,魔力计数器补充)
4.魔法礼帽
5.魔法筒
6.圣光防护罩-反射镜力
7.奇迹的复活(建议加,使黑魔导或杀龙剑士通过魔力计数器复活)
8.八式魔法多重结界
9.魔法阵
10.通天塔
这副卡组里有大部分能够搭载魔力计数器的卡,虽然加了黑魔导,没有符合您的要求,但在下认为,它是很好的特召怪兽。您可以针对这副卡组做些修改,以达到您自认为满意的程度,希望能为您带来帮助.。

⑺ 游戏王决斗者遗产全卡包内容介绍 卡包有什么卡牌

我自己统计的一些人物卡包,太垃圾的就不说了
城之内克也:
真红眼,人造人,核成,骰子,仪式(万手神等)
海马濑人:
青眼,病毒,卡通,守墓,无限的手札,
武藤游戏:
黑魔法,魔法族(与前面的不是一类),破坏剑士,混沌战士,三幻神,盖亚,山铜,传说之龙系列(蒂欧迈斯之眼等)
约翰·安德森:
结界像,宝玉兽,凭依装着,光芒使者,(宝石骑士·堇青宝石骑士·红缟),影依,异虫。
游城十代:
元素英雄,茧状体,命运英雄,新宇宙侠,羽翼栗子球
九十九游马的卡组系列:
隆隆隆+怒怒怒+我我我,异热同心武器,魔导书,升阶魔法,no.xx的超量
神代凌牙/鲨鱼的卡组系列:
燃烧拳击手,海皇,漏洞人,电子鱼人,遗式,水精鳞,
天城快斗的卡组系列:
银河眼,齿轮齿轮,纹章兽,英豪,圣刻,甲虫装机,光子,光天使,侵入魔人,阴影
V/ 克里斯多弗·阿克雷德:
古遗物,先史遗产,入魔,机关傀儡,幻兽机,圣骑士,忍者,发条,

凯西:
炎星,武神,进化,炎王,鬼计,阳炎兽,魔偶甜点,(地狱导游,地狱巴士)
不动游星:
星尘,地缚神,文具电子人(有疑问),废品,罪,机皇,(爆裂模式-决斗者挑战5D'S不动游星)
克罗·霍根:
黑羽,魔轰神,熔岩,霞之谷,自然
杰克·阿特拉斯:
正义盟军,电池人,炎狱,命运女郎,永火,红莲魔龙
十六夜秋 :
爬虫妖女,蔷薇,卡片很散
龙亚&龙可:
动力工具,龙骑兵团,齿轮,盟军·次世代,朱罗纪,机甲,变形斗士,真次世代,大日(dlc中有独占卡),
牛尾哲(Officer Trudge):
外星人,链,机巧,真六武众,紫炎,六武众,
榊游矢(有些翻译器中也叫灵摆):
森罗,异色眼,娱乐伙伴,宣告者,废铁,U.A,X剑士,妖仙兽,机壳,彼岸
权现坂升:
青眼(青色眼睛),异色眼,太阳神之翼神龙(全套都有),龙领主,无形噬体,娱乐伙伴,超重魔兽,黑羽,不知火,混沌战士,魔术师,废品,同调士,鹰身,龙剑士,刻印,生命激流龙,卓尔金,究极幻神 (他卡组很杂,有很多的好卡,建议没事来一发)
柊柚子:
银河眼,电子,文具电子人,急袭猛禽,妖仙兽,幻奏的音女,水伶女,冥界,彼岸,先使遗产,幻影骑士团,我~怒~隆~,宝石骑士,毛绒动物,魔玩具,光天使,狱火机,No.系列(七罪蛛等),升阶魔法

⑻ 游戏王决斗者遗产全卡包有哪些 全卡包内容解析

榊游矢的卡组系列:

森罗,异色眼,娱乐伙伴,宣告者,废铁,U.A,X剑士,妖仙兽,机壳

九十九游马的卡组系列:

隆隆隆+怒怒怒+我我我,异热同心武器,魔导书,升阶魔法,no.xx的超量

神代凌牙的卡组系列:

燃烧拳击手,海皇,漏洞人,电子鱼人,遗式,水精鳞,

天城快斗的卡组系列:

银河眼,齿轮齿轮,纹章兽,英豪,圣刻,甲虫装机,光子,光天使,侵入魔人,阴影

V/ 克里斯多弗·阿克雷德

古遗物,先史遗产,入魔,机关傀儡,幻兽机,圣骑士,忍者,发条,

小猫

炎星,武神,进化,炎王,鬼计,阳炎兽,魔偶甜点,(地狱导游,地狱巴士)

不动游星

地缚神,文具电子人(有疑问),废品,罪,机皇,

克罗·霍根

黑羽,魔轰神,熔岩,霞之谷,自然,

杰克·阿特拉斯

正义盟军,电池人,炎狱,命运女郎,永火

十六夜秋

爬虫妖女,蔷薇,卡片很散

龙亚&龙可

龙骑兵团,齿轮,盟军·次世代,朱罗纪,机甲,变形斗士,真次世代,大日(dlc中有独占卡),

牛尾哲?(Officer Trudge)

外星人,链,机巧,真六武众,紫炎,六武众,

游城十代

元素英雄,茧状体,命运英雄,新宇宙侠,羽翼栗子球

约翰·安德森

结界像,宝玉兽,凭依装着,光芒使者,(宝石骑士·堇青宝石骑士·红缟),影依,异虫。

⑼ 游戏王“魔法使的制裁”里都有什么卡

SD6-JP001(UR)黒魔导の执行官(黑魔导之执行官) 暗 7星 魔法师 2500 2100
这张卡不能通常召唤。自己场上存在的1只“ブラック・マジシャン”作为祭品的场合才能特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,每次双方玩家发动通常魔法,给与对方基本分1000分伤害。

SD6-JP002 魔导獣 ケルベロス(魔导兽 刻尔伯洛斯) 光 4星 魔法师 1400 1400
每次自己或者对方发动魔法卡,这张卡放置一个魔力指示物。这张卡每拥有一个魔力指示物,这张卡的攻击力上升500。这张卡进行战斗的回合的战斗流程结束时,这张卡的魔力指示物全部去除。

SD6-JP003 ブラック・マジシャン(黑魔导) 暗 7星 魔法师 2500 2100 通常怪兽

SD6-JP004 ヂェミナイ・エルフ(双子妖精) 地 4星 魔法师 1900 900 通常怪兽

SD6-JP005(×2)圣なる魔术师(神圣魔术师) 光 1星 魔法师 300 400
翻转:选择自己的墓地的1张魔法卡。选择的卡加入自己手卡。

SD6-JP006(×2)熟练の黒魔术师(熟练的黑魔术师) 暗 4星 魔法师 1900 1700
每次自己或者对方发动魔法卡,这张卡放置一个魔力指示物(最多只能放置3个)。当这张卡放置了三个魔力指示物的状态时,可以把这张卡作为祭品,从自己的手牌、卡组或墓地中特殊召唤一只“ブラック・マジシャン”上场。

SD6-JP007(×2)见习い魔术师(见习魔术师) 暗 2星 魔法师 400 800
这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,场上1张表侧表示的可以放置魔力指示物的卡放置一个魔力指示物。当这张卡被战斗破坏的场合,可以从自己的卡组中选择一只2星以下的魔法使族怪物放置上场。

SD6-JP008 カオス・マジシャン(混沌魔术师) 光 6星 魔法师 2400 1900
以这张卡1张为对象的怪兽的效果无效。

SD6-JP009 魔导戦士 ブレイカー(魔导战士 破坏者) 暗 4星 魔法师 1600 1000
这张卡召唤成功时,这张卡放置一个魔力指示物(最多只能放置1个)。这张卡每拥有一个魔力指示物,这张卡的攻击力上升300。每除去一个魔力指示物,破坏场上1张魔法·陷阱卡。

SD6-JP010 王立魔法図书馆(王立魔法图书馆) 光 4星 魔法师 0 2000
每次自己或者对方发动魔法卡,这张卡放置一个魔力指示物(最多只能放置3个)。可以除去这张卡的3个魔力指示物,抽一张卡。

SD6-JP011 月読命(月读命) 暗 4星 魔法师 1100 1400
这张卡不能特殊召唤。召唤·翻转回合的结束流程,这张卡回到持有者手牌。这张卡卡召唤·翻转时,选择场上1只表侧表示的怪兽,变成里侧守备表示。

SD6-JP012 カオス・ソーサラー(混沌巫师) 暗 6星 魔法师 2300 2000
这张卡不能通常召唤。从自己墓地里除外光属性与暗属性怪兽各1只进行特殊召唤。可以除外场上1只表侧表示存在的怪兽。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能进行攻击。这个效果一个回合只能使用一次。

SD6-JP013 白魔导士ピケル(白魔导士 绒儿) 光 2星 魔法师 1200 0
自己的准备流程时,回复自己场上存在的怪兽数×400的基本分。

SD6-JP014 ブラッド・マジシャン-炼狱の魔术师-(血魔导 -炼狱之魔术师-) 炎 4星 魔法师 1400 1700
每次魔法卡发动这张卡放置一个魔力指示物。去除任意数量的魔力指示物,攻击力在去除的数量*700以下的场上的一只表侧表示怪兽破坏。

SD6-JP015 黒魔导师クラン(黑魔导师 库兰) 暗 2星 魔法师 1200 0
自己的准备流程时,给与对方基本分对方场上存在的怪兽数×300的伤害。

SD6-JP016 连弾の魔术师(连弹的魔术师) 暗 4星 魔法师 1600 1200
只要这张卡在场上表侧表示存在,每次自己发动通常魔法,给与对方400分伤害。

SD6-JP017 マジックブラスト(魔法爆破) 通常魔法
自己场上有魔法师族怪兽存在时才能发动。给与对方基本分自己场上的魔法师族怪兽数量×200的伤害。这张卡在自己墓地的场合,自己抽卡流程时代替通常的抽卡,可以把这张卡加入手卡

SD6-JP018 サイクロン(旋风) 速攻魔法
破坏场上的一张魔法卡或陷阱卡。

SD6-JP019 抹杀の使徒(抹杀的使徒) 通常魔法
破坏一只里侧表示的怪兽,并从游戏中除外。破坏的怪兽是翻转效果怪兽的场合,双方互相确认对方卡组,和破坏的怪兽同名的卡全部从游戏中除外。之后洗切卡组。

SD6-JP020 早すぎた埋葬(过早的埋葬) 装备魔法
支付800分。选择自己的墓地的1只怪兽卡攻击表示特殊召唤到场上,并装备上这张卡。这张卡破坏时,装备的怪兽破坏。

SD6-JP021 光の护封剣(光之护封剑) 通常魔法
对方场上存在的全部怪兽变表侧表示。这张卡发动后(数对方的回合)3回合之内留在场上。只要这张卡场上存在,对方场上的怪兽不能攻击宣言。

SD6-JP022 魔导师の力(魔导师之力) 装备魔法
每一张自己的场上的魔法·陷阱卡,装备怪兽的攻击力和守备力上升500。

SD6-JP023 大岚(大岚) 通常魔法
场上的魔法·陷阱卡全部破坏。

SD6-JP024 拡散する波动(扩散波动) 通常魔法
支付1000分。选择自己场上1只7星以上的魔法使族怪兽。这个回合,只有选择的怪兽可以进行攻击,可以攻击对手场上所有怪兽各一次。这个攻击破坏的效果怪物的效果不发动。

SD6-JP025 リロード(上弹) 速攻魔法
把自己的手卡全部放回卡组洗切。之后,抽与放回卡组的卡数量相同的卡。

SD6-JP026 黒・魔・导(黑·魔·导) 通常魔法
当自己场上存在表侧表示的“ブラック・マジシャン”时才能发动。对手场上的魔法·陷阱卡全破坏。

SD6-JP027 魔法吸収(魔法吸收) 永续魔法
每次魔法卡发动,这张卡的控制者基本分恢复500分。

SD6-JP028 ライトニング・ボルテックス(闪电漩涡) 通常魔法
丢弃一张手卡。对方场上全部表侧表示存在的怪兽全部破坏。

SD6-JP029(×2)ディメンション・マジック(次元魔法) 速攻魔法
自己的场上有魔法师族怪兽表侧表示存在的场合才能发动。自己的场上的1只怪兽作为祭品,从手卡选1只魔法师族的怪兽特殊召唤上场。之后可以选择1只场上的怪兽破坏。

SD6-JP030 死のマジック・ボックス(死之魔术箱) 通常魔法
自己和对方场上各选择1只怪兽。选择对方的怪兽破坏,选择的自己的怪兽控制权转移给对方。

SD6-JP031 悪梦の鉄槛(恶梦之铁栏) 通常魔法
全部怪兽在2回合(数对方的回合)以内不能攻击。2回合以后这张卡破坏。

SD6-JP032 リビングデッドの呼び声(生死的呼声) 永续陷阱
选择自己的墓地的1只怪兽,攻击表示特殊召唤在场上。只要这张卡在场上不存在,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

SD6-JP033 八式対魔法多重结界(八式对魔法多重结界) 反击陷阱
选择下面一个效果使用
●以场上1只怪兽为对象的魔法的发动和效果无效,那张卡破坏。
●把手卡1张魔法卡送去墓地,魔法卡的发动和效果无效,那张卡破坏。

SD6-JP034 漆黒のパワーストーン(漆黑的能量石) 永续陷阱
发动后,这张卡放置三个魔力指示物。自己的回合可以将这张卡放置的一个魔力指示物放置到自己场上其它“可以放置魔力指示物的卡”上。当这张卡上没有魔力指示物时,这张卡破坏。

SD6-JP035 天罚(天罚) 反击陷阱
丢弃一张手卡。效果怪兽的发动和效果无效,那只怪兽破坏。

SD6-JP036 魔法の筒(魔法之筒) 通常陷阱
对方一只怪兽的攻击无效,对方基本分受到那只怪兽的攻击力数值的伤害。

正版的卡很清楚 ZZ的卡不知道 抱歉

⑽ 游戏王什么卡可以从卡组选择一张魔法师族怪兽加入到手牌

妖精传姬-辉夜
①:这张卡召唤成时可以发动。从卡组将1只攻击力1850的魔法师族怪兽加入手牌。②:1回合1次,可以以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。对手可以将那只怪兽的1张同名卡从自身的卡组或额外卡组送入墓地来使这个效果无效。不送入墓地的场合,使这张卡和对象卡返回持有者的手牌。这个效果在对手的回合也能发动。

魔导教士 朱丝蒂
自己把名字带有“魔导书”的魔法卡发动的自己回合的结束阶段时,把场上的这张卡从游戏中除外才能发动。从卡组把1只光属性或者暗属性的魔法师族·5星以上的怪兽和1张名字带有“魔导书”的魔法卡加入手卡。“魔导教士 朱丝蒂”的效果1回合只能使用1次。

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