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过牌类型的卡牌游戏有哪些

发布时间: 2022-04-23 08:15:17

Ⅰ 耐玩的卡牌手游有哪些

《阴阳师》:

《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发;同年9月9日,阴阳师全平台公测 。游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。

《上古卷轴:传奇》由知名游戏厂商Bethesda推出,在的玩法上,作为和炉石同样都是CCG即时卡牌对战游戏相比,玩法上没有太大的创新。基础规则更是一致,不过B社机制的利用了自己强大的制作能力!游戏的卡牌设计确实很强大而且游戏的玩法也融入了硬核的DND卡牌的设定和思路在其中。

Ⅱ 世界公认的三大卡牌游戏是什么

世界公认的三大卡牌游戏是游戏王、斗地主、三国杀。
一、游戏王。

《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

Ⅲ 十大良心卡牌手游是哪些,有哪些比较推荐的

十大良心卡牌手游:《部落冲突》、《古今江湖:奇想江湖》、《启源女神》、《魂器学院》、《魂器学院》、《命运冠位指定(Fate/Grand Order)》、《阴阳师》、《炉石传说》、《月圆之夜》、《大王不高兴》。比较推荐的有:《古今江湖:奇想江湖》、《启源女神》、《魂器学院》。

1、《古今江湖:奇想江湖》

部落冲突皇室战争是以《部落冲突》中的角色和世界观为原型,加入即时策略、MOBA-esque 以及卡牌等元素的推塔游戏,使游戏的玩法更着重于推塔对战。玩家可以通过卡牌召唤怪物和法术,放置在右侧的道路上,让他们缓缓走上去攻击敌对方的城堡;同时,敌对方也会放置怪物和法术在另一条道路上,以攻击我方城堡。双方持续交战,直到一方推倒另一方,使其主城堡被毁便可获得胜利。

Ⅳ 请问有什么比较好玩的卡牌类游戏吗

游戏王有单机游戏,根据漫画改编,全球风靡
游戏王公式卡片游戏大会规则
◎游戏王公式卡片游戏公认大会的大会规定◎ 2005.11.01 适用
● 40张以上构筑的牌组和15张备牌
对构筑牌组能使用的卡以下的 游戏王公式卡片游戏限定。
1.游戏王公式卡片游戏(日文版)
2. Yu-Gi-Oh! TRADING CRAD GAME (英语版·法语版·意大利语版·西班牙语版·葡萄牙语版·德语版)
3. Yu-Gi-Oh! 从OFFICIAL CRAD GAME (韩国语版)
※上述3种的游戏王公式卡片游戏用2种以上的语言的卡片版本构筑牌组时,必须使用能隐藏卡片不同特征的【卡套】。
※在卡上贴贴纸,做标注等加工的卡不能使用。
●计算生命点的笔记用具
记录写生命点的增减的便笺,原子笔.铅笔等的笔记用具。
※公式大会禁止只使用电子计算机做生命点的记录。
●大会规则 采用新专家规则
※ 关于规则细节,采用规则书VERSION2.0作为正式规则。
●大会以1次比赛(Match,2胜先取/最大3战)决定胜败。
B. 关于Deck
●大会可以使用的牌组。
.一次的大会中只能使用一个牌组。
.如果大会的举办人希望各位尽到义务的话,参加者一定要把自己的deck的内容写入deck表中。
.除了deck表里面所记载的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、备用deck和融合deck。
●在每个Round(Match)前,deck的初期化。
.在上个Round(Match)所更改过的卡片,要义务性的更改回原本的主要deck和备用deck。
.在每个Round(Match)的第一个el,是不可以把主要deck和备用deck做交换的。
●大会,包含1 Match(最大3战)的限制时间为40分钟。
? 决斗中的间隔时间包含换备牌的时间。
?在大会, 间隔时间时间最大值为3 分钟, 以顺利决斗的进行。
● 拖延决斗的进行的行为,惩罚条例适用
?不论故意的有无,根据过度的长时间的考虑和浪费时,
有如果显着地浪费,由裁判的判断开始给予注意(警告)的惩罚。
?如果感到对战对手拖延对战时间,请裁判进行确认。
●超过了限制时间40分的时候,不满足决斗的胜利条件的情况,
跟随以下的次序进行决斗的胜败判断,根据决斗的胜败数决定决斗的胜者。
判定1. 决斗的途中限制时间结束了的决斗的胜败判断:
1. 继续到那个回合的结束。
2. 回合结束时胜败没确定的情况,突入额外回合(Extra turn)。
3.额外回合 →从对方回合开始实施3回合。
4.把在额外回合(3回合)结束的时候生命点多的玩家作为决斗的优胜者。
5. 额外回合(3回合)结束了的时后彼此的生命点相同的情况,就突入骤死赛。
※ 生命点的增减发生的时刻就决斗结束。把生命点多的玩家作为决斗的胜者。
※ 额外回合突入条件:到规定时间结束时刻生命点的优劣,也那个回合继续到结束。如果回合终局时胜利没确定,必定3回合的额外回合回合突入。
※骤死赛中的判断:
作为成本支付的生命点也成为生命的增减。在支付了生命的时刻,的生命点多的玩家成为决斗的胜者。
※ 额外回合(Extra turn)的结果,决斗的胜败数如果成为了1胜1败的时候经由【判定2】的处理决定Match的胜者。
判定2. 决斗开始前在(牌组调整时间中)时如果到了限制时间的胜败判断:
1.额外决斗→ 4回合实施。
※ 生命点从8000开始。4回合继续,在结束时的生命点多的决斗者成为的胜者。
2. .额外决斗(4回合)结束了的时刻彼此的生命点同样的情况,就那样继续骤死赛突入。
※ 生命点的增减发生的时刻决斗结束。生命点多的玩家成为胜者。
判定3.一边的玩家如果1胜0败的状态,第2场决斗开始前在(牌组调整时间中)时到了限制时间的胜败判断:
1胜的玩家作为决斗的胜利者。
●Duel的顺序一定要照以下的步骤去进行。
1.和对手握手。
2.每位玩家各向对手表示自己有准备15张的备用deck。
3.每位玩家在对手看的到的地方做洗牌
*这时禁止一边确认卡片的内容,一边洗牌。
例:用自己喜欢的顺序照生物魔法陷阱来排列后,才开始
洗牌。Etc
4.每位玩家让自己的对手替自己的deck切牌。
*这个时候,对手玩家不可过度的洗牌。
5.猜拳,赢的一方决定先攻或后攻。
6.每位玩家从自己的deck上方抽五张牌。
*禁止先抽完五张牌后,再选择先攻后攻。
*第二场el之后,由上一场el的败方来选择先后攻。
7.从先攻的玩家开始el,并决定胜负。
8.各个玩家,可以在interval(Duel和el之间)的时候备用deck来跟主要
deck来做交换。
*这时,备用deck跟主要deck所交换的牌要一样
●进行中的注意事项
1.在el有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对手的意见不符合的时候,请向裁判发问,并遵从裁判的指示。
2.若是在比赛途中,双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话,在该效果或是计分之后,是不能够重来的。
3.在比赛结束后才向裁判申诉的情形,是不被接受的。
4.在el的任何动作进行,一定要双方一边确认一边进行。
5.一个回合的思考时间以三分钟为基准。但这并不是指一次play的时间。再者,若是一个回合的思考时间太久的话,则可能会受到处罚。
3.卡片的限制
●禁止使用代替卡片。
构成deck的卡片只能使用游戏王official card game为标记的卡片。并禁止使用代替卡片、在游戏王official card game卡片(卡套)上贴上贴纸或是在卡片上做上记号等的行为。
●有枚数制限的卡片。
在大会,deck的构成卡片中有禁止卡限制卡准限制卡这样限制卡片枚数的规则存在。
(以上的卡片内容请自行上游戏王OCG的禁止限制卡表去寻找。)
●卡套的使用
玩家是可以使用卡套来保护自己的卡片的。但是,若是使用了多种语言的卡片来构成自己deck的情况,请义务性的替自己的卡片加上卡套。再者,在卡套中除了放入卡片之外,不得放入其他东西。也不可以对卡套加工。
*这则规则可能是指不能使用双层卡套吧?!
若是使用卡套的话,务必所有的deck都使用相同的卡套,包跨主要deck、备用deck和融合deck。
4.禁止事项和大会中的礼节
●有关违反规则和二次违规。
代表性的违规请参照大会罚则规定。
1.迟到。
2.对对手挑衅或是谩骂。
3.一个回合有3分钟的思考时间,但这并不包跨play的时间。若是思考时间
过久的话,则有可能依规定来处以罚责。
4.在interval时,换被用卡片和洗牌的时间,尽量不要超过三分钟。
5.在tournament中,更改自己的deck表。
6.在洗牌或是切牌的时候,故意偷看卡片内容。
7.故意向对手表示错误的卡片内容。(说谎是不对的。)
8.故意向对手表示错误的手牌数目和生命值。
9.使用特殊方法来更改自己或是对手接下来所抽的牌。(老千禁止?!)
10.在el途中接受第三者(或观众)的建议。又或是,在el途中向第三者
(或观众)聊天说话。
11.使用印有记号的的卡片或卡套。
12.卡套中除了使用中的卡片之外,还放入了其他东西。
13.在play时,在卡片或是卡套上做上记号。
14.没有依照禁止限制卡表来构成deck。
15.(不管有各种理由)以张数在39张以下的deck来进行el。
16.在el场上,放置了和el无关的东西。
●有关于大会的礼节(わほ?)(manner)
1.遵守大会会场的规则。
2.比赛进行中不可饮食。
3.比赛进行中若是有“需要厕所”等的各种理由需要离席的话,需要对手和裁判的同意。
4.比赛进行中不得任意的触碰对手的卡片。(这则好像是新的。)
5.尽量让比赛顺利(smooth)的进行,并双方保持公正(fair)的心。
6.不要做一些会让对手不舒服的事情。
7.在el结束之后,一定要确认自己的卡片是否有多有少。

Ⅳ 好的卡牌游戏有哪些额

都是魔幻风格的纯卡牌游戏:

《万智牌》:最经典的卡牌游戏,平衡性很强,同时拥有最为丰富多变的战术系统,每个颜色的牌组都有它的特点,如绿色牌组再生能力强,代表着自然界中的植物,红色牌组攻势凛厉,蓝色牌组战术最为灵活多变,黑色牌组利用同伴和对手的死亡来提升战力,白色牌组稳扎稳打,步步为营,等时机成熟再给予对手一击必杀,你可以精学其中一种颜色,也可以同时兼职两种颜色,VERYCD上面有2012版规则的PC游戏下载,你可以先从电脑游戏上了解一下玩法,再到现实中去玩,这个坑很大的,一但入坑很难自拔……

《小白世纪》:很容易上手,有点恶搞极其阴险的魔幻卡牌游戏,极尽落井下石过河拆桥见利忘义之能事,想当年我们几个老哥们经常聚在一起利用这游戏来满足自己卖友求荣的BT心理,在里面你可以随时和某个对手同盟来对付另一个,当你达到目的后,再一脚把他踢开,当然对手也不是吃素的,他很可能已经把提前给你挖好了坟墓了,因为赢家只有一个,八九个人一起玩的时候最欢乐,大家都相互乱咬,总之这是一个极度阴暗BT的整蛊游戏,下爪须谨慎啊~哈哈~,目前也有很多资料篇,虽然牌面不如万智牌精美严谨,关键是它可以玩得很欢乐,不像万智牌那么严肃,而且很多朋友都可以参与进来,属于搞笑的角色扮演类桌面游戏。

先介绍这两个吧,可能介绍得比较糊模,你可以先网络一下这两个卡牌游戏,我这个回答只不过起个穿针引线的作用,更多的还是你自己去了解比较好,这样才知道什么桌游适合你,全手打望采纳~~。

Ⅵ 你会拉火车吗你都知道哪些受欢迎的纸牌类游戏

拉火车我还真不会,不过受欢迎的纸牌游戏真知道不少,例如斗地主、跑得快,以及抽鬼牌。

抽鬼牌更不用说了,我相信很多人小时候都玩过这个游戏,这也是最简单的游戏,只需要两个人就能玩,规则也不需要我再次介绍了。不过,虽然抽鬼牌是个简单的游戏,但如果是在宿舍里或者一帮小伙伴集体去旅游的时候,在宾馆玩这个游戏还是挺好玩的。特别是加入了很多新鲜的惩罚之后,这游戏也会变得十分有意思。

其实,关于纸牌类型的游戏还是挺多的,而且纸牌类游戏的规则也都很简单,十分容易上手,这也是它之所以风靡的原因吧。

好了,关于这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞呗。

Ⅶ 有什么好玩的卡牌游戏

1、《炉石传说》

这是一款由暴雪旗下的一款风靡全球的集换式卡牌游戏,游戏中的角色和背景故事全都来源于暴雪旗下的《魔兽世界》。

游戏的玩法便是把不同功能的卡牌组成一套牌进行对战,采用的是回合制出牌,每回合都会恢复一些法力值,而法力值则是用来打出卡牌。

Ⅷ 有哪些好玩的卡牌游戏

又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。这几年卡牌游戏崛起,各种类型的游戏都愿意把卡牌元素加入其中,今天小白就给大家带来几款好玩的单机卡牌游戏。

《魔法之剑:起源》

《魔法之剑:起源(Spellsword Cards:Origins)》是一款卡牌回合制策略类游戏。游戏追求极致的卡牌历险和卡组经营玩法,专为所有喜欢rougelike和龙与地下城风格主题的玩家精心打造!每一次的关卡都是一场新的冒险,而你可以在冒险中来融合和升级卡牌,通过融合的方式能够打造出更加强力的卡牌,而游戏中的战斗更是需要精心算计。

Ⅸ 求各位推荐一些卡牌游戏,适合成年人玩的

异界浪漫之旅——苍蓝轨迹

帝国的硝烟逐渐蔓延,联邦的反抗势在必得。奔赴前线的骑士小队将追随你的意志,以战止战。骑士战技,业火之怒焚烧大地;魔物强敌,至强一招毁灭一切;女神激励,悦耳之声治愈心灵。

骑士团的荣誉等着我们共同缔造!

Ⅹ 80后90后初都玩过的纸牌游戏~~比如象狮虎豹狼狗猫鼠~还有什么军长市长工兵地雷之类的

第一个棋:斗兽棋

斗兽棋是种中国棋类游戏,双方各有八只棋子,依大小顺序为象、狮、虎、豹、狗、狼、猫、鼠
较大的可吃较小的,同类可以互吃,而鼠则可吃象。动物走一格,前后左右都可以
狮、虎可以横直方向跳过河,而且可以直接把对岸的动物吃掉。只有鼠可以下水,在水中的鼠可以阻隔狮、虎跳河。两鼠在水内可以互吃。只有老鼠能吃象,据传说老鼠进入象耳朵吃脑.
游戏结束

满足了一下条件其中一个,游戏便结束:

何方兽类踏了敌方巢穴(黑色)则得胜.
棋手无法走步时,对方便胜出.

其它的重要规则

兽类无法进入己方的巢穴.
占据敌方陷阱(紫红色)的兽类会被任何敌棋吃掉,包括老鼠.

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