90年代玩过的rpg游戏有哪些
❶ 希望大家推荐几个欧美经典的RPG游戏,越全越好。
游戏排名: 第10位
中文名称:《无冬之夜》系列
英文名称:《Neverwinter Nights》
开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)和BioWare公司
发行时间: 2002-2005
代表作品:《无冬之夜》
游戏简介:《无冬之夜》在2000年、2001年和2002年连续三年获得E3大展最佳角色扮演类游戏的大奖,足以说明该游戏的优秀程度。经过无数次的跳票和延期,在无数的玩家望眼欲穿之后的2002年,《无冬之夜》终于发售。在《无冬之夜》以及它的几部资料片发售之后,在当时立即引起了很大的轰动,吸引了全世界RPG爱好者的目光,而现如今《无冬之夜》新的3部资料片也已经上市。《无冬之夜》是较早使用龙与地下城第3版核心参数规则的RPG游戏,游戏中引人入胜的故事情节、绚丽的魔法、精美逼真的画面、多人在线体验均是吸引玩家的主要因素之一,但更重要的是《无冬之夜》提供了一套可供玩家自由创造世界的极光工具软件,并允许玩家在游戏中自己扮演DM。到目前为止,《无冬之夜》的玩家们已经用这套软件为《无冬之夜》系列制作了总共超过4000个的Mod!
经典指数:7.5
传奇指数:5.5
期待指数:8.0
推荐指数:7.0
综合评定:7.0
游戏排名: 第9位
中文名称:《上古卷轴》系列
英文名称:《The Scroll》
开发公司: Bethesda Softworks
代表作品:《上古卷轴3:晨风》
游戏简介:开放式的剧情、几乎无限的自由度、众多的人物职业和种族设定、丰富多彩的魔法物品、广袤的探险区域、绚丽的魔法、精致的画面,这就是我玩过《上古卷轴III:晨风》之后得出的结论。任何一个玩过《上古卷轴》系列游戏的玩家都将在这个虚拟的世界中深深的沉迷而无法自拔。《上古卷轴》系列游戏的本质上就如同现在的MMORPG,游戏中允许玩家在冒险中自由的扮演多样的角色。
经典指数:8.0
传奇指数:7.5
期待指数:8.0
推荐指数:7.0
综合评定;7.5
游戏排名: 第8位
中文名称:《暗黑破坏神》系列
英文名称:《DIABLO》
开发公司: 暴雪娱乐有限公司(BLIZZARD)
发行时间: 1997-2005
代表作品:《DIABLO2》
游戏简介:在90年代那段RPG游戏最黑暗的日子里,《DIABLO》刚一推出,便震撼了整个世界!《暗黑破坏神》对玩家产生了无法抵抗的魅力,从1代开始,这个系列就受到全世界玩家的关注。《暗黑破坏神》开创了所谓的ARPG的游戏类型,绝对堪称是RPG游戏中的经典。看看现在市面上流通着的游戏吧,有多少游戏有《暗黑破坏神》的影子?又有多少游戏抄袭和仿照《暗黑破坏神》的创意和模式?由此可以看出《DIABLO》对游戏界巨大的影响力。可以这么说,《DIABLO》开创了一个时代。理所当然的,《暗黑破坏神3》也是未来最令人期待的RPG游戏之一,而且根据传言它将是一款网络版本的游戏,这不能不让人引起更多的遐想。
经典指数:8.5
传奇指数:7.0
期待指数:9.0
推荐指数:8.5
综合评定:8.0
游戏排名: 第7位
中文名称:《巫术》系列
英文名称:《Wizardry》
开发公司: SirTech公司
代表作品:《巫术8》
游戏简介:在《巫术》系列大红大紫之时,它同《创世纪》系列、《魔法门》系列以及《冰城传奇》一道并称为当时的四大经典RPG系列游戏之一。在当时,很多人买苹果机就是为了能够玩到《巫术》这个游戏。所以,可以毫不过分的说,《巫术》系列是PC角色扮演类游戏的始祖。《巫术》让人们投入了无数的时间去玩它,更为重要的一点是,它影响了后来出现的几乎每一部RPG。《巫术》的完整的设定,对后来的《冰城传奇》和《魔法门》这两款游戏产生了极大的影响力。作为上个世纪的4大经典RPG系列之一的《巫术》,在经历了90年代那个RPG最黑暗的时期之后,其系列的最后一部作品《巫术8》直到2001年底才作为泣血之作最后出现。但天算不如人算,谁又能料想到SirTech公司竟因为找不到合适的发行商而宣布解散?感动过几代人的传世大作《巫术》系列就这样寿终正寝,怎能不令人
无限感伤。
经典指数:9.0
传奇指数:10
期待指数:5.0
推荐指数:8.0
综合评定;8.0
游戏排名: 第6位
中文名称:《创世纪》系列
英文名称:《Ultima》
开发公司: Origin公司
代表作品:《创世纪9:升刚》
游戏简介: 80年代,RPG游戏盛极一时。《创世纪》系列、《巫术》系列、《魔法门》系列以及《冰城传奇》并称为当时的四大经典RPG游戏。而其中由理乍得·加理奥特一手缔造的《创世纪》系列则是其中的佼佼者。《创世纪》创造了一个生动的虚拟世界,创造了很多在当时来说都是独一无二的东西。而在所有的《创世纪》系列游戏中,最最经典的则要数《创世纪9》了:有史以来最具影响力和革命性的《创世纪IV》,其内涵和影响直到今天仍然是人们津津乐道的话题。但是,随着电子艺界(EA)收购了Origin公司之后,就如同黑岛之父、Interplay公司的创始者布莱恩·法戈的遭遇一样,理乍得·加理奥特也随之失去了利用的价值。EA先是取消了《网络创世纪2》的开发计划,紧接着杀驴卸磨,毫无人性的对原Origin公司的成员进行了疯狂的大清洗。至此,由理乍得·加理奥特一手缔造的《创世纪》系列的神话也由此画上了休止符。“ORIGIN,We Created Worlds……1983-2001!”当理乍得·加里奥特同那些惨遭解雇的原Origin成员们,在篝火中发出这句震撼人心的呼唤之后,他便展开了对EA的复仇。首先理乍得·加理奥特成立了Destination工作室,并且加入韩国NCSOFT公司。在帮助韩国人改造了网络游戏《天堂》之后,理乍得·加理奥特带着这部注册玩家超过了400万的网络游戏杀回了北美游戏市场。戏剧性的是,《天堂》的最大对手恰恰是他一手缔造的《网络创世纪》。
经典指数:9.0
传奇指数:10
期待指数:5.0
推荐指数:8.5
综合评定:8.0
游戏排名: 第5位
中文名称:《魔法门》系列
英文名称:《Might and Magic》
开发公司: 3DO公司NWC(New World Computering)
代表作品:《魔法门6:天堂之令》
游戏简介: 80年代,NWC的《魔法门》系列是那个RPG年代的代表作品之一。《魔法门》系列并同《创世纪》系列、《巫术》系列以及《冰城传奇》一道成为当时的四大经典RPG系列游戏。随着1997年魔法门6:天堂之令》的正式推出,燃起了RPG游戏复兴的希望。人们在电脑前废寝忘食之际隐约的感觉到了RPG游戏的复兴即将来临!《魔法门》所拥有的庞大的世界观、高度自由的开放式的剧情以及众多的分支任务使《魔法门6》成为当时最出色、最受欢迎的RPG之一。由于《魔法门6》太过出色,使得此后几年这一系列的作品越来越让人感到无奈。《魔法门7》和《魔法门8》相比《魔法门6》而言最多只能算是它的两个资料片。如今,随着3DO公司的破产,作为上个世纪80年代的传世之作,这个硕果仅存的、4大经典RPG中的唯一的幸存者,曾经风光无限的《魔法门》系列就这样给自己的生命划上了一个并不圆满的句号。
经典指数:9.0
传奇指数:10
期待指数:7.5
推荐指数:9.0
综合评定;8.5
游戏排名: 第4位
中文名称:《最终幻想》系列
英文名称:《Final Fantasy》
开发公司: 史克威尔公司(SQUARE)
发行时间: 1987-2005
代表作品:《最终幻想7》、《最终幻想10》
游戏简介:《最终幻想》系列能够历经近20年十几代而不衰,恐怕在业界绝无仅有。距今为止《最终幻想》系列已经在全球范围内售出超过了6800万套,创造了一个了不起的成就。究其原因主要是其一直把玩家的心紧紧的抓住,让玩家们在一个不断变化的世界中去体验爱情、背叛以及冒险的经历,而每一款《最终幻想》系列游戏无一不体现着一个永恒的主题,如:《最终幻想7》的“污染”、《最终幻想8》的“爱情”、《最终幻想X》的“亲情”。自1987年史克威尔公司发售了第一款《最终幻想》系列游戏以来,每一款《最终幻想》系列的作品都留给了玩家们无数的感动。
经典指数:9.0
传奇指数:10
期待指数:9.0
推荐指数:9.0
综合评定:9.0
游戏排名: 第3位
中文名称:《博德之门》系列
英文名称:《Balr's Gate》
开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)
发行时间: 1998-2005
代表作品:《博得之门》、《博得之门2:安姆的阴影》
游戏简介:《博德之门》系列堪称史诗般的作品,PC史上最伟大的角色扮演类游戏之一。在90年代中期,大量的、劣质的、同质化严重的RPG游戏充斥着整个市场, RPG类型游戏逐渐在市面上势危,角色扮演类游戏的前景让人感到绝望,在一片“RPG已死”的喧嚣之中,《博德之门》横空出世,并于1998年的E3大展上一举击败包括《辐射II》、《最终幻想VII》和《魔法门VI:天堂之令》在内的众多经典的RPG游戏,无可争议的获得当年度的最佳角色扮演类游戏的称号。《博德之门》标志着角色扮演类游戏的真正的复兴,RPG游戏也由此进入黄金时代。《博德之门》的成功可以说拯救了RPG这种游戏形式,当之无愧的成为RPG史上几乎无法逾越的高峰之一,直到今天恐怕也没有几个能够同《博得之门》相比的游戏。由于种种原因,国内也许没有多少人玩过这款经典的游戏,这不能不说是一个不小的遗憾。随着黑岛工作室的解散,难道这部永远的经典就这么结束了吗?
经典指数:9.5
传奇指数:8.5
期待指数:9.5
推荐指数:10
综合评定:9.0
游戏排名: 第2位
中文名称:《辐射》系列 (又名《异尘余生》)
英文名称:《FALLOUT》
开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)
发行时间: 1997-2005
代表作品:《辐射》、《辐射2》
游戏简介:《辐射》系列可能是PC史上最伟大的角色扮演类游戏。在《辐射》未上市之前的90年代中期,曾在80年代盛极一时的四大经典RPG游戏《创世纪》系列、《巫术》系列、《魔法门》系列和《冰城传奇》逐渐开始势危,角色扮演类游戏的前景一片黑暗,让人看不见任何的希望。后启示录风格的《辐射》艰难的担负起了复兴RPG游戏的大旗,尽管在发行之前这款游戏默默无闻,但一系列创新元素使它在发行之初就使人眼前一亮,并广受好评。可以这么说,《辐射》完美的诠释了RPG的含义,是一款真正意义上的RPG。此后,《暗黑破坏神》、《魔法门6:天堂之令》、《辐射2》、《博德之门》、《上古卷轴2》等一大批经典的RPG游戏大作相继面市,从《辐射》开始RPG游戏开始踏上了伟大的复兴之路,并由此进入了角色扮演游戏的黄金时代。《辐射》标志着RPG游戏复兴的开始,是RPG史上一个里程碑式的游戏。从《废土》直到未来的《辐射III》,时间见证了一切,就好像《辐射》中Marcus说的那样:“我们站在那儿,承受伤痛,见证一切。”
经典指数:9.5
传奇指数:8.5
期待指数:10
推荐指数:10
综合评定:9.5
游戏排名: 第1位
中文名称:《异域镇魂曲》
英文名称:《Torment》
开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)
发行时间: 1999
代表作品:《异域镇魂曲》
游戏简介:《异域镇魂曲》绝对是堪称最富有哲理、最发人深省的RPG游戏,堪称RPG游戏中经典中的经典。《异域镇魂曲》是黑岛历年作品中获得评价最高的一款游戏,长久以来它一直被视为艺术游戏的典范。游戏中充满了对道德和生命价值的思考以及富有哲理性的故事情节,在真正的RPG爱好者心目中,《异域惊魂曲》就是完美的代名词,但同时也是叫好不叫座游戏的典型。由于《异域镇魂曲》和《辐射2》都是叫好不叫座,致使INTERPLAY公司销售业绩惨淡,最终导致INTERPLAY公司被法国游戏巨头Titus公司收购,这也为黑岛工作室最后的结局埋下了伏笔。《异域镇魂曲》的故事背景就如同已经解散的黑岛工作室一样充满了悲剧的色彩。
经典指数:10
传奇指数:10
期待指数:10
推荐指数:10
综合评定;10
结语:一个个的经典随着时间的逝去再也无法挽回,《巫术》系列、《创世纪》系列、《魔法门》系列和《冰城传奇》这曾经的四大经典RPG系列一个一个的离我们远去。但至少,我们现在还有《博得之门》系列、《辐射》系列以及《异域惊魂曲》这些经典的RPG。每当每次重温这些经典之作时,亦情不自禁的想起了以前的快乐时光。即使再过二十年甚至更久,它们依然是RPG玩家们心目中永恒的经典,依然是人们口中津津乐道的话题。
❷ 推荐几款国产RPG游戏!
【A】推荐你玩仙剑奇侠传系列游戏,国产的单机游戏。这个系列的游戏目前为止包含外传一共有六部。
1.《仙剑奇侠传》(这个是第一代游戏,一共有四个版本,95版,98版,新仙剑,日文版)这个是仙剑的鼻祖,在画面上自然是《新仙剑》较好。四个版本都有一些不同。这个是90年代的游戏,所以画面自然是没办法和现在的比,不过非常经典。(我记得这是2D画面的)
2.《仙剑奇侠传二》(这个是第二代游戏,故事是延续了第一代游戏。)这个画面类似于新仙剑,也是2D的。个人觉得在剧情上还是不错的。而且里面还加入了许多一代没有的玩法。比如说养宠物出战、炼蛊什么的。有人说这个游戏是个败笔,不过人与人的看法不同,总之我个人还是推荐的。
3.《仙剑奇侠传三》(故事是第一代50年前的)第三代游戏有了首次突破,画面全为3D,只不过都是3DQ版风格的。不过在战斗玩法上是仙剑历史上最成功的。而剧情也非常的好,发展空间很大!强力推荐!
4.《仙剑奇侠传三外传问情篇》(这个故事是以仙三故事十几年后开始的了)。游戏剧情依旧精彩,在玩法上应该说是《仙剑三》的完善版了。也非常好玩!强力推荐!
5.《仙剑奇侠传四》这个故事是发生在历代所有故事几百年前的了,所以有了一个全新的剧情。故事的主角也改成了“双生双旦”。画面3D,但已经脱离了Q版的风格,在该游戏发行年间被称为“国产单机游戏”的神话。主题为寻仙,玩法创新,故事感人至深!推荐!
6.以上仙剑系列都为往年之作,今年《仙剑奇侠传》又推出了最新作品《仙剑奇侠传五》。玩法上恢复了仙剑二的召唤宠物,战斗华丽!美工也非常不错,还突破了以往的屏幕锁角,可一自由的观看每一个风景。剧情很好!全程还有人物配音!很好!力推!
PS:《仙剑奇侠传》1-4代游戏网络上均有破解版,很容易找的。而因为近年来国产单机游戏的“起死回生”,很多团队都不破解《仙剑五》了。我们应该支持正版,所以仙剑五需要激活码。官方的话,一个激活码要50RMB,不过淘宝网上有卖用过一次的,所以价格便宜一些。
【B】接下来推荐给你的是超越《仙剑奇侠传四》,成为新一代“国产单机游戏神话”的《古剑奇谭》。
《古剑奇谭》不管是在画面上,还是剧情上,或又是系统上都来的比《仙剑奇侠传五》成功。强大的美工团队,唯美的画面风景,炫丽的战斗画面,强大的操作模式,创兴的换装系统,有趣序的装备道具,全程的优质语音对话,感人至深的凄美剧情都给人带来了无限震撼!即使已经发行了一年多,他的火任然不减!这个必须强力推荐!
PS:由于古剑的画面以及系统需求较高,所以在电脑的配置要求上也比较严格。激活码的价格50RMB,也有做特价的,你可以去淘宝网什么的去看看。
【C】下面推荐的是一款拥有民族风格的国产单机游戏《轩辕剑》,这款游戏与《仙剑》被人称作“大宇双剑”。
这款游戏从正传包括外传一共有十多款。不过因为没时间我玩的不多。总之这款游戏的取胜之道在于“感人泪下,剧情为王”。推荐几款轩辕剑系列的经典给你。
1.轩辕剑三:云和山的彼端
2.轩辕剑三外传之天之痕(轩辕剑最经典之作)
3.轩辕剑外传之汉之云(玩过,不错!可操控八个人,有很多有趣的玩法。)
4.轩辕剑外传之云之遥(正在玩,强推!地图比以往来的简单,而且含有资料片!)
【D】《阿猫阿狗》是大宇公司在90年代推出的四款经典RPG游戏之一(另三款分别是《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》 《明星志愿》)。不得不佩服DOMO小组的编剧实力,这四款游戏都成了后来RPG游戏的典范。
【E】《幻想三国志系列》(RPG)、《新绝代双骄系列》(RPG)、《大富翁系列》(休闲棋牌)
(以上纯为原创,希望LZ满意!)
ID:爱睡觉的小鱼仙
微博:萧默歌
❸ 找一款很久以前的单机RPG游戏,叫什么什么战记。具体描述内详
这个游戏叫赛普特拉战记。《赛普特拉战记》是一款角色扮演游戏,由Topware制作。赛普特拉战记整个游戏由十五个章节组成,围绕着一个传说已久的故事而展开。
在游戏中玩家有着短期和长期有目标,每一章节都由独立的一个故事自成一体,而把氖章节拼合在一起又构成了整个的完整故事。在游戏中玩家有着短期和长期有目标,每一章节都由独立的一个故事自成一体,而把氖章节拼合在一起又构成了整个的完整故事。
随着每一个章节的铺开,整个塞普特世界所包含的秘密也会逐渐明朗。尽管游戏是单线的,然而剧情的发展却需要玩家在每个章节中尽量多完成一些副线任务。
也只有这样,玩家才可以更加深入地了解塞普特拉。《塞普特拉战记》中的故事神话色彩更加浓厚,世界背景的变化很大。从第一壳层到核心部分,每个壳层都有其独特的地理环境和人文特征。
❹ 求90年代的一款RPG游戏,主角好象叫李若水
侠客新传
这是一款由天堂鸟旗下的“可恶的猫”工作室制作的中文角色扮演类游戏。游戏算不上大制作,但从情节、画面和创意上来说已经十分不错了,从整体上来讲是值得一玩的。美工细致,武功招式也做得很大气,特别是情节方面下了一定的苦功。整个游戏中不乏新意,其中让人高兴的可能是彻底抛弃踩地雷方式,在大地图上根本就没有敌人,而小地图上的敌人很少且都是可见的,如果灵活的话,可以避开他们,被打死的敌人也不再出现,除非你老在一个地方切换小地图。
游戏中可以自己配制补药和毒药,而且到处有药物原材料可捡,药材大致分为4种(补体力、补内力、解毒、清醒),它们更可以交叉配药,能得到许多有多重用途的补药和毒药,当然也有可能失败而得不到任何药物。游戏中没有兵器、防具可买,只能通过锻造的方法升级兵器等等。
游戏中也有不合理的地方,例如游戏中的“高手”太多,没走几步就要遇到“神君”、“天王”什么的,而且叛徒和卧底很多,伙伴一个接一个地死,让人没有安全感,这倒是有些温瑞安的风格。另外,全天下人都会使毒,每个敌人的第一招不是用毒就是撒麻药,中毒后每回合减掉十分之一上限的HP,也就是说站着不动10回合也死了,因此每一仗也需对敌人下毒,否则恐怕也难打胜。对手在战斗中特爱吃补药,吃一下就补得差不多,于是打仗就变成了双方比拼谁的补药多,谁的毒药有效了。
后经调查此作品改编自温瑞安名作《大侠传奇》,应该是最早一部温先生小说改编的游戏。但制作公司的确比较“可恶”,保留了原作剧情,却把人物名字全部改了,估计未得到温先生授权。导致很多人一直认为04年的那部《四大名捕》才是第一部温先生小说改编的游戏。
❺ 找一款20世纪90年代的RPG
凯兰迪亚传奇1
的确是超老的游戏了~~不过这是AVG不是RPG
附图:http://static.filefront.com/images/personal/v/vehjorjk15/93422/igtcozlecr.jpg
附下载
http://www.21games.net/oldgames/west/krandia.htm
❻ 求比较好玩的冷门rpg游戏,老一点也行!
《超时空之轮》这个绝对要推荐。square enix公司早期的作品,曾经是90年代的rpg神作,但是现在知道这个游戏的人并不多。画面和操作一直是诟病,不过剧情真的特别赞的,人物塑造也十分有特色。
《灵魂史学》这个游戏是kemco公司出的,一款比较老的游戏,讲述男主的恋人死后过了很多年又遇到了一个跟恋人长的特别像的女孩,为了调查这件事情而展开的冒险。
❼ 求一款90年代台湾RPG或者战棋类游戏的名字
有可能是“魔神战记2”。你对照一下,看看是不是这个游戏,望采纳。
❽ 想找一款90年代以欧洲为背景的RPG单机游戏
食物系统这么丰富,而且是欧洲风的单机游戏,魔法球跟大门的开启也是十分新颖的设计。
3D单机游戏《神鬼寓言》系列
与问题所述相同有着丰富的食物系统,所相关的食物带来的体力恢复效果也不一样,肉类食物会持续回复体力,但食用过多会导致身材肥胖,而其他不会增肥的时候,有的会降低道德,有的恢复体力较少,以蔬菜水果为主。
关于打BOSS掉魔法球这一点,毫无疑问神鬼寓言出过许多支线或主线副本里的小BOSS都会掉落。
最后是过大门这一段,那扇门叫做恶魔之门,需要特殊的开启条件。撞钟只是其中一项罢了。
❾ 找 90年代 2D 俯视 RPG类 电脑 单机 游戏
盟军敢死队1
❿ 寻找90年代一款怀旧的rpg角色扮演的pc游戏
能想起几个来,不过有的也许不是RPG的。
仙剑奇侠传1、2,风色幻想1-6 xx sp
龙机传承,龙机传承2
永远的伊苏1失落的伊苏古国,永远的伊苏2天空的神殿
轩辕剑1、2、3、4,德军总部3D,神秘岛,侠客风云传,神州八剑,暗黑破坏神,博德之门,基本上就想起这么多了,一时想不起来了,你可以上网上看看,搜一下90年代的,会有很多的