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日之塔是模仿哪个游戏的

发布时间: 2022-04-25 15:45:15

❶ 王者荣耀世界观是谁写的

王者荣耀官方近日发布了“王者大事记”,自游戏诞生以来埋下的所有大坑几乎都得到了解答。下面方舟君将为大家详细讲解。

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曾经有一群超智慧生物,他们利用强大的宇宙能源【方舟核心】(类似于漫威世界的无限宝石)建立起高度发达的文明,却由于最终难以掌握【方舟核心】的力量,使赖以生存的母星遭受毁灭。
他们漂泊在宇宙之中,寻找下一个栖身之所,并找到了一个蕴藏着丰裕能源的蔚蓝星球——也就是“王者大陆”。

超智慧生物降临在这颗原始星球上,自诩为【神】,重新开始利用【方舟核心】创立文明。他们建造了【十二奇迹】,日之塔便是其中最重要的代表,它不断抽取王者大陆的地底能源,为新的文明提供看似无限的动力。
王者大陆上的原住民是兽人,拥有强健的体魄但尚未开化;【神】们并不认为这群粗鄙的生物值得成为文明的一员,于是他们称兽人为低贱的【魔种】,用武力奴役【魔种】来作为苦力。

渐渐的,【神】觉得只有苦力已然不够,于是他们又创造了【人类】,从事更高阶的工作,并从中选拔出一些出类拔萃的进行身体改造和强化。改造成功的,成为【神职者】,就像后羿,直接效命于【神】;改造失败的,便被重新分放到普通人群中,虽是“改造残次品”,但仍拥有超越常人的天赋和能力,被称为【魔道】族人。
历史总是惊人的相似,所谓的【神】们自以为完全掌控了【方舟核心】的力量,实则并没有。覆灭的轨迹在王者大陆重演,日之塔抽取的地底能源逐渐变异,开始反噬、摧毁文明。

与此同时,被恣意驱使的【魔种】们也终于受不了日复一日的奴役,反抗起义应运而生,孙悟空、猪八戒和牛魔便是领军者。可惜,双方实力差距悬殊,加之紧要关头牛魔背叛伙伴,魔种起义军终究还是被强大的【神】镇压下来。

身为【神】的一员,女娲终于意识到当前文明的发展速度已经超过了这个星球的最大负荷,如果不立即加以遏制,最终王者大陆也会像当年自己的母星一样,归于终结。
于是,她命令【神职者】后羿摧毁日之塔,停止对星球的贪婪索取,让文明按照正常进度自然发展。

然而,另一位影响力颇大的【神】——帝俊,却认为为了更高阶的文明,付出任何代价都是值得的,因此极力反对女娲的意见。其他的【神】纷纷战队,最终以帝俊和女娲为首,形成两大派别,并开展了旷世战争——神之战。

战争结束后,几乎所有的【神】都命丧黄泉,唯余奄奄一息的女娲。女娲深知,只要【方舟核心】还在,王者大陆就难以安宁发展。她耗尽自己最后的力量,将【方舟核心】封印起来,安心地合上了眼。
3000年过去,王者大陆上的【人类】、【魔道】、【魔种】生息繁衍,各方势力相继出现,并迎来了群雄逐鹿的英雄时代,而昔日的神明时代早已成为传说。
可惜,当年的神之战中,存活下来的并不只有女娲,帝俊也没有死。只是其生命太过微弱,必须经历长期蛰伏才能复苏, 并且力量大减。
但这,依旧阻挡不了帝俊妄图在3000年后再次掌控【方舟核心】的邪欲。他召集了一批信众,四处探听有关【方舟核心】和【十二奇迹】的下落,就连马可波罗都是他的手下。

为了达成目的,帝俊不择手段,其中包括制造了海都的污染、云中漠地的魔种之乱、陷害苏烈、夜闯长安城等等……
如今,他已经知道被封印的【方舟核心】就在长安城大门之后,而解封其力量的方法则被藏匿于【十二奇迹】之中。
好在世间不仅有邪恶,亦有正义之光长存。各路英雄也得知了这个消息,为了守护王者大陆的和平与安宁,他们从三分之地、河洛之畔、稷下学院长安、长城等等地点启程,纷纷踏上阻止帝俊阴谋、逆转毁灭宿命的征途。

主线剧情至此便告一段落,第一个【十二奇迹】——日之塔已经出现在游戏中。很多之前官方挖下的坑,比如魔种、魔道的来历,长安城的秘密都终于有了完满的解释,整个王者大陆的世界观越来越丰富精彩,俨然如同一个科幻游戏。
各位若有兴趣,不妨也去故事站逛逛,相信你一定会发现除了排位上分之外的惊喜乐趣。
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❷ 一几年有个峡谷的游戏叫什么

你说的应该是15年出的王者荣耀手游吧,王者峡谷是其中的一个竞技地图

可以看看这个介绍:

王者大陆位于一个遍布着强大能源的星球之上,在千尺的地底,流淌着蓬勃而未被触碰过的能量,这股能量被神明命名为“星球之血”。住在倒悬天的神明们想运用这股能量,巩固统治,创造新的世界。日之塔的作用就是将狂暴的星球之血转化为无尽能量以支撑倒悬天的保护罩,保护人类和诸神在倒悬天安稳的生活。建造日之塔,需要大量奴隶……

经过1:奴役王者大陆原居民

在神明创造新人类之前,倒悬天之下,生活着这个星球原主人。它们拥有兽型体态,在神明眼中,它们虽有极强的体能,但不过是没有感情的低等生物,诸神称呼它们为魔种。神明用锁链与食物驯化它们,魔种无穷的蛮力负责日之塔的开采和运输。魔种被奴役,在极北之地修建了第一座日之塔。

经过2:苍狼与机关巨人

诸神们动用了方舟核心的红色力量修建日之塔,但是却引来了极北之地原生的守护者“远古魔道生物”苍狼。它被修建日之塔的动乱惊醒,在混乱中吸收了这股方舟核心的红色力量,狂暴的力量扭曲的守护者的心智,导致苍狼变异,变原后的苍狼肆虐横行。

诸神不得已用方舟核心的蓝色力量,打造出机关巨人,抗衡苍狼,两个吸收了方舟核心力量的巨大造物,展开了一场历经数月的世纪大战,最终同归于尽。它们倒下的身躯化为王者峡谷,眼前是经历沧海桑田后的战斗遗痕,仍能分辨出古老机关核心与萦绕的魔道之力……

结果:王者峡谷的形成

巨人与苍狼的遗骸散落于西部高原,使之地貌发生改变,形成了现在的王者峡谷。核心能量块和十座日之塔象征了红蓝双方的十座防御塔和泉水,象征创造与毁灭能量的巨人之心和苍狼之心分别掉落在峡谷两侧,作为供给日之塔的能量之源。受到强力量辐射,原本高原的熊、豹、鸟、蜥蜴,进化成伤人的野怪。

异乡的人,抢夺大陆资源与力量、奴役大陆原居民。守护者出世,两大造物同归于尽,形成现在的王者峡谷。召唤师召唤英雄,为了取得对面的和巨人之心或苍狼之心,在峡谷中奋勇杀敌。

❸ 王者荣耀的日之塔怎么玩

日之塔是一个PVE模式,一、存在七大流派创造之光、原始狂野、迅捷之影、坚如磐石、高阶智慧、掌控全局、信仰祝福,分别对应物理、法术、控制、治疗、坦克、刺客和光环;
二、一共有两种玩法:分别为防御关卡和逃亡关卡,关卡中包含各种全新挑战和互动元素;
三、成功通关后即可获得丰富的奖励。
1、存在七大流派创造之光、原始狂野、迅捷之影、坚如磐石、高阶智慧、掌控全局、信仰祝福,分别对应物理、法术、控制、治疗、坦克、刺客和光环;而天赋系统和装备系统全部是按照这七大流派进行划分的,并且不同的天赋可以对英雄的属性、技能等进行不同程度不同效果的加强。所以玩家们在选择天赋装备的时候要选择自己合适的。

2、一共有两种玩法:分别为防御关卡和逃亡关卡

【防御关卡】:机甲玩法2
使用场景:全部日之塔玩法中2
关卡简介:需要双人才可驾驶,一人控制方向异人开炮设计,在怪物过多时,往往可以起到奇效
防御关卡需要玩家们在一定范围内等待怪物出现,在道路开启之前坚持住就可以了。在地图中会出现机甲,驾驶机甲可以使得战斗力大幅度增加,不过需要注意的是,机甲需要两名玩家来控制,一个控制方向,一个控制火力
【逃亡关卡】:大boss
夺取范围内敌人的魂灵,减少敌人50%和10%的输出,每个敌人能为你增加10%输出,持续10S,cd40s
逃亡关卡是一个闯关挑战模式,需要玩家们在一个地方闯关。
3、在闯关的时候需要注意该模式的装备薇专属的装备,玩家需要通过收集一套完整的装备来达成特殊的组合效果,装备的品质不同,所附加的属性也不同。
4、在实战的过程中每个怪物boss通常都有着自己独特的技能,有防御技能、攻击技能和控制技能。想要通关的话,也是需要一定的战术战略的,尤其是要有良好的阵容搭配才行。
5、在通过的过程中,地图中会出现一些血包,在第一次空血后,是不会直接死亡的,不过自己也不能用药包。而是进入濒死状态,这个时候就需要队友来救。
6、内机制有点类似于dnf,可以用复活币来复活自己,复活币可以通过活动获取,第一轮副本内如果没有复活币,第一次可以用20钻石复活,之后只能用20点券也可以帮人复活,直接20点券就行
7、成功通关后可以获得“能量精华”,通过使用“能量精华”可以在商店中兑换限定星元皮肤、英雄碎片、皮肤碎片等;如果完成了特殊任务还可能获得段位保护卡、限定头像框、改名卡等珍惜奖励。

❹ 《王者荣耀》日之塔获取妲己星元皮肤是什么

是需要通过深渊难度的日之塔,查询方法如下:

第一步、打开王者荣耀游戏,点击红色箭头所指的日之塔,如下图所示:

❺ 王者荣耀日之塔

嗜血技能激活不了的原因是因为你没有获得本身技能碎片,换句话说最少需要一个本身碎片你才能去升级,同理装备也是,你可以去试试,一个本身碎片都没有的最初级装备无法升级!嗜血是技能中最重要的,你运气不太好。

❻ 王者荣耀日之塔攻略简介推荐

介绍下背景,日塔自版本开放以来,由于拾取机制和战力提升的爽度,已无心排位,目前起了4个号,平均战力4300,累积通关100+场

看到了一些兄弟的攻略,感慨终于有同好之人一起玩了,在那些攻略基础上,补充一些常见问题,供赛季中后期入坑朋友们参考。

有些基础的信息,可以去游戏中查,或者去隔壁攻略看,我就不重复了。

Q:这游戏比排位巅峰大乱斗五军吃鸡等等模式,好玩在哪?

A:不需要太肝的时间一周玩五次即可,游戏节奏不紧张,可见的提升,有伤害统计可以朋友间吹牛装x。

Q:我战力提不上去了该怎么办?

A:这是大问题,就RPG游戏来说的氪肝脸,这个游戏只有脸能决定你的战力高低;

总之,努力去打你的战力能打的最高副本,争取最高的掉落,是提升基本;剩下就期待每次掉落都是同一部位吧。

Q:到底哪些英雄好玩(用),我国服老虎玄策阿轲能否凯瑞全场?

A:从日之塔来看,并非所有英雄都开放选择,因此基于RPG和怪和boss仇恨的特性,就造成了英雄不平衡的问题出现,最典型的就是所有近战系在目前版本基本尾气职业,boss仇恨是打最近的目标,我见过6磐石加信仰的项羽,依然被精英和boss揍的鼻青脸肿,而且还带来很多输出空挡。楼下塔友推荐的能抗能打能回血的达摩,带磐石套装和磐石天赋可以一试。

就目前角度,开荒层面,国家队英雄是李元芳、周瑜、扁鹊、李信、王昭君/甄姬,排名分先后;

李元芳是日之塔版本之子,介于智慧两件套的套装属性,李元芳2技能的刀痕0.25秒伤害频次,是充分发挥智慧套装效果的英雄,其他类似的如安其拉123(但CD太长)、亚瑟(只有一个技能)

其次的周瑜、扁鹊的地面dot、光信2技能的4段波、王昭君/甄姬的控制提供容错。

4000战力+ Farm最高本揭秘深渊来看,李元芳、6红射手、排名分先后;

李元芳在farm阶段依旧强力,位移、小怪、单体,超越所有的存在,法师系(含光信)装备成长弱,特别是智慧两件的装备成长很低,后期在满天赋满装备基础上,传统射手在boss战的dps爆炸,但小怪仍逊色智慧元芳;依然是个射手荣耀,脸好随机出火凤、攻速、暴击率、暴击效果、吸血,射手完全可以站撸;

Q:那么套装呢,7个套装,21个套装效果,眼花缭乱怎么选择?

A:开荒阶段,尽量穿高战力的武器、衣服、头盔,保证输出和生存,同时搭配出4+2,或2+2的套装效果;

个人对2件套装效果的排名,智慧>=创造>信仰狂野>磐石迅捷掌控,信仰套在上次削弱后(3%-2%)加上dps都出了高级吸血天赋,已经不够强力,而创造2件得到了提升,满血机器人可以硬吃一次深渊级别的旋风斩,建议单排玩家常驻;其他套装,目前揭秘深渊基本用不上,不排除下赛季有新图有用武之地。(有塔友推荐磐石4件带磐石天赋站撸,可以一试)

除站撸射手(后裔狄仁杰只这2个)可以6狂野专攻boss外,其他不建议凑6件套,2智慧或2创造是非常op的效果,智慧提供充足小怪dps、创造的机器人可以吃旋风斩、吃各种点名、帮助定住灼烧词缀或光环精英等(有造物2件,揭秘深渊门神如果刷大圈光环精英,不用进门就卡灭了),有了创造机器人,再也不用怕被精英追十万八千里,被boss旋风斩转的头破血流了;

Q:我有一些装备碎片,怎么提升?

A:如果非卡战力进不了下一关(其实启程深渊3300跟揭秘深渊3900,掉落并没有质变,难度却天壤之别,特别是揭秘深渊自爆队,现在都是演员),装备优先红色武器(攻速50最高创造武器40其次)、蓝色饰品(CDR最高)、紫色手套(暴击最高但套装属性太鸡肋)、之后是头胸,对护甲的提升。有关CDR(冷却减免)这游戏目前看没上限,不用担心PVP的40%上限。

Q:我有一些天赋碎片,怎么提升?

A:天赋始终是随机的,如果没满总界面1080战力值,可以挑2个最高战力天赋的4个最高评级,做到4A+4A=1080,提升装x效果,天赋算法见隔壁技术贴。但就天赋本身来说,目前能用的天赋,狂野(任何射手)、智慧(法师光信)、信仰(扁鹊光信其他战士)、造物(适用所有职业)

天赋在进战斗后是随机刷出的,会有A火凤和A吸血2选1的情况,这个只能看脸。

因为是随机天赋,局内选择,就看个人取舍吧,缺伤害就伤害向,缺生存就造物生存向(如加血、复活等),记住有些C天赋要比A天赋适用。

下面是一些细节:

Q:我总是被怪晕住打死?

A:局内快捷,注意打断控制;或者在怪飞过来的一瞬间预读击飞,击飞是在队伍没有控制英雄前提下,唯一打断钢条技能(点名晕、激光射线两大索命技能)的办法。

Q:车怎么用?

A:有信心的,要上攻击位,3技能和1技能卡CD用,2技能持续施法,同时,3技能吃4智慧减CD效果,建议4智慧法师上攻击位

开车位,注意一下队友位置,不要一股脑往前冲为了触发剧情,车里是无敌的,但往往后面的队友就死成狗了。

Q:深渊级别,破不了盾怎么办?

A:全力输出,开荒阶段用李信1技能的斩杀效果,通常2盾及以后秒破。

Q:我要拿框,揭秘深渊灭团点有哪些?

A:目前看,揭秘深渊灭团点大体是输出不够,场景死人了不够破盾、守机关dps不够怪太多,死人了或者机关炸了,最后boss输出不够时间到了。即便是踩格子没踩好,最后boss只要活一个人,剩下都可以复活币起来,再踩就是了。

另外灭团点,就是揭秘深渊在这周二开始出现大量演员,因为失败也算使用次数X/10,五花八门的英雄都出来了,就又回到了第一条输出不够问题了。

Q:揭秘深渊进门第一波灭散了?

A:带创造2件,只有创造可以克制大蓝外圈光环的精英,要么祈祷不要刷这个。单排不要指望队友第一波就用复活次数,一盘只有4次机会(无论自己复活还是队友花20拉你起来),钻石只能用一次,点券第一次20,第二次50。

Q:揭秘深渊最后boss哪些技能要注意?

A:踩格子不要进蓝色的,有伤害,5个人都站4个绿格子里;boss丢3波小红圈,躲完后不要回去,有持续伤害很疼;八卦型球,远程拉远走间隙可以免受伤害,近战放弃输出,脚下吃一大堆直接秒躺。

Q:揭秘深渊要不要跳怪?

A:跳怪分两种,一种是跳场景,容易出现等级不够,虽然12级打最后boss也能打,感觉总是不完美;一种是冲房子,跳过3条路那里的闪电,也容易等级不够,建议不跳,这样也可以保证满员前进。

Q:我怎么看这个队伍能不能过,值不值得我用复活币?

A:阵容选择:主副天赋选择,符合我上述提到的,进门看一下各自的装备,符合我上述提到的装备最优,第一波小怪,带智慧的英雄输出前列,基本都是靠谱队伍。

Q:有关评分?

A:通关时长、造成的伤害、死亡次数都会影响评分和评级。

后续也会慢慢补充一些心得(好像也没什么了,野队启程深渊基本李元芳1拖4,揭秘现在非固定或周一其他时间不打,我不太肝,框下周就都出了)

这个模式,个人认为是比五军和吃鸡成功的,提升了朋友间互动性和依赖性,希望下赛季多出点图,再加点难度,否则4个月的赛季,1个月出头就通关了,倒是有点空牢牢的。

❼ 王者荣耀的日之塔模式,一上线就注定冷淡,为何很多玩家都表示从未玩过日之塔

王者荣耀这个游戏中推出了许多新的模式,虽说,一开始这些模式因为比较新颖,也吸引了很多玩家,但是慢慢的一些人把主要的精力又重新放在排位上了。毕竟这些新的模式只是一个娱乐,真正让玩家喜欢的还是排位中激烈的竞争所带来的刺激。


排位赛的分段模式也让很多玩家有了成就感,每日都抓紧时间打排名,这也就让他们更难将时间投入到其他模式中去了。

虽说最近王者荣耀出了许许多多的新模式,但是玩家还是对排位赛模式尤为钟爱。

❽ 王者荣耀玩家众多,其中的模式众多,为何日之塔模式玩家越来越少

王者荣耀的日之塔模式一出,就如同把王者荣耀副本化了一样。玩这个模式,就意味着还需要装备武器,需要花费大量的时间,所以更多的玩家还把主要的时间放在排位上分上了。

相信很多喜欢玩王者荣耀的玩家,更多的是喜欢它的公平刺激性,以及每一局的不确定性,如果玩日之塔模式,还不如去玩一个升级类的新游戏。

也正因为如此,日之塔模式出来之后,玩家就变得越来越少。

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