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游戏视频如何制作成音乐

发布时间: 2022-04-30 08:33:11

Ⅰ 自己录制游戏视频然后做后期,添加图片音乐等。什么软件好

可以使用迅捷屏幕录像工具来制作视频,支持全屏录制以及区域录制。

操作步骤如下:

打开迅捷屏幕录像工具,对将要录制的视频进行细节调整,例如下图录制前,更改一下录像文件的存储目录,文件最好不要放在默认路径C盘中。

完成设置之后,点击开始录制,结束录制是同一个按钮。

录制结束后,打开文件夹,录制的视频都在这里面,很方便我们的查找。

希望可以帮助到你,祝您生活愉快!

Ⅱ 怎么在自己录制游戏视频时添加背景音乐

用绘声绘影或premiere.将你要的音乐添加到音频轨道就可以

Ⅲ 求助大神游戏视频是用什么软件剪辑制作的,比如说字幕,插图,背景音乐等等!

游戏视频的素材可以用Camtasia Studio(屏幕录制软件)在游戏里录制。也可以在优酷里下载一下相关影片;


然后用会声会影进行编辑(这软件操作简单,易上手;高手们用的是PR,不建议新人),字幕、音乐、录音和插图都可以在这个软件里面弄;


关于剪辑的音乐可以上 “网易云音乐” 里找,搜索关键词 大气 古典 游戏之类的,然后选择歌单就能找到你想要的进行下载。


希望能帮到你

Ⅳ 大家都是用什么软件制作游戏视频和添加视频背景音乐的

可以使用会声会影来添加背景音乐。
步骤:
将和音频分别导入;
将拖到轨;
将音频拖到音频轨,打开声音的波形显示,根据需要进行裁剪处理,可利用鼠标拖动,即可完成裁剪;
导出,选择文件格式为MP4就行了。</ol>会声会影是一款功能强大的编辑,具有图像抓取和编修功能,可以抓取,转换MV、DV、V8、TV和实时记录抓取画面文件,并提供有超过100 多种的编制功能与效果,可导出多种常见的格式,甚至可以直接制作成DVD和VCD光盘。

Ⅳ 如何给游戏录像怎么把录像制作成视频怎么把音乐添加到视频中

想要录制游戏录像,用超级捕快就可以了,

可以边录视频边录音乐,录制效果非常好,而且界面人性化简单易用,电脑运行占用资源少录制快
它录制的效果非常好。而且可以直接保存为WMV,清晰而且体积小。

因为它的编码器多,还可以保存为FLV,SWF,AVI或者其他各种格式,播放效果非常好。不用整天压缩转换,方便好用。

参考资料:http://hi..com/%B0%EA%DD%E0%BB%AA/blog/item/87066ccffe77041c00e928fe.html

Ⅵ 如何为一款游戏制作出良好的背景音乐呢

说到游戏BGM,不免想到月之门。很多游戏公司都把BGM外包给他。 月之门简介:月之门游戏音乐制作室隶属于月之门配乐工作室,其前身是位于演音大楼的广东省歌舞剧院录音室。2001年原录音室主创人员成立月之门配乐工作室,经过7年的发展,月之门已经成为目前国内最专业的游戏音乐制作室之一,集游戏音乐创作、数码音乐制作、器乐录制、后期合成于一体,在过去的几年时间里,已为国内20多部游戏及相关行业创作了大量优秀的游戏背景、片头CG和宣传广告音乐,风格涵盖古典武侠、上古神幻、休闲益智、近代民族等类别。 官网:游戏音乐制作,游戏音乐外包,游戏背景音乐制作,网页游戏音乐外包,最好的游戏音乐工作室--月之门游戏音乐制作室官方网站 这里有一篇月之门为某游戏创作BGM相关专访: 专访:月之门的国风情结 游戏BGM循环或衔接,感觉现在采用音乐音量逐渐减弱淡出,再逐渐增大淡入来平缓过渡并无明显不流畅感 >。<国外大作多有大神配乐师坐镇,质量没的说。像COD就是请到为盗梦空间,加勒比海盗配乐的Hans Zimmer 来为游戏配乐。国内多数公司都是外包制作,bgm质量与外包团队质量还有跟进质量相关。很多游戏都是bgm凑合能听就过了,没有像其他功能那样精益求精。少部分大型公司自己拥有音效团队,这样交接起来会更方便,质量也更高。

Ⅶ 怎么制作音乐视频

最简单的制作工具
就是
window自带的
movie
maker
~~先有视频
然后可以从背景插入音乐
调整时间轴

当然这是最简单的,
中高端的一半都使用
flash
这些专业工具

Ⅷ 那些游戏视频中失败后的搞笑音效怎么做的

游戏的失败音效也是根据游戏的情节,以及剧情设定以及游戏的风格和音乐的整体风格来进行制作。

1、需求了解制作音效是一个从0到1的过程,在音效开始制作之前,首先要了解音效的整体需求,对于音效有整体的构思,做到心中有数。

Ⅸ 怎么制作音乐MV

一、音频

(1)如果MV中有多个音频,没有特殊需要的话,保持其音量一致。

(2)如果MV是纯音乐配画面的,疾配快,缓配慢。

(3)如果MV是有歌词的音乐,歌词内容配画面的同时,疾配快,缓配慢。建议歌词先铺在轨道上,因为只有歌词的预览是不会卡的,就算你128内存用PRE,都不会卡。调整,让歌词字幕符合歌词音频,这样铺视频的时候,将相关视频对准一句句歌词就很方便了。

二、视频与音频关联

(1)歌词内容配画面,不一定所有的都匹配(不是原唱歌很难做到这点),但要保证能配的都配上。

(2)两句歌词之间、歌词与前/见/尾奏之间、节奏变换点,等等地方,视频画面要变换。

(3)快节奏的歌,快节奏的地方,视频要时时变换符合节奏——即使,你变换的画面让人第一遍欣赏时看不清内容。

三、视频

(1)摄影上取镜范围不变、焦距不变、人物动作基本不变的“静态”视频,比如说话、沉思、特写一类,在没有滤镜、遮罩点缀的情况下,最好不要超过3秒,除非是特殊需要。拉、推、跟镜头、变焦的摄影画面是MV片源的首选。

(2)人物的近景与特写在一个MV中不要出现过多(哪怕是不同的人),远、中、近、前、后景要分布合理,适当放一些风景、或者主角不在的空镜头。

(3)片源如果有黑边,最好统一修剪掉;不修剪的话,不得使用三维、翻页之类让黑边出现在画面中心地带的转场,不得在画中画边缘出现黑边。黑边的存在,还将影响一些滤镜的效果,比如说平均滤镜——狭窄的黑边同样被模糊,一模糊就放大更明显了。

(4)尽量不要出现类台标状的东西,实在没办法用光线、光晕、修剪滤镜之类的遮一下。

(5)不要天花乱缀式地使用花哨的转场,不要全程用夺目的闪光转场,转场只是点缀,不是MV主体。一般的淡化转场应该是使用频率最高的。其他,强音“爆炸”使用粉碎转场,回忆、闪回使用闪光转场,等等。

(6)对白、名字字幕问题按着需要办,想让人看清字幕的,就选带字幕的视频;不想让人看见的,做全程宽屏的MV,或者想办法遮掉有字幕的视频,用歌词、滤镜都能遮。

(7)不要把一个MV的内容“塞”得很满,有的视频,即使镜头很完美,如果MV不需要,删。

(8)不要留念人物很帅很帅的镜头,该转场的时候一定要转。

(9)没有特殊需要,视频速度的调整,不小于50%,不大于125%,否则将出现明显的人为加工痕迹。

(10)想表现一件事,要选画面上最合适、让人一目了然的镜头。

四、视频选景

(1)做集锦的,分配客观,不因自己喜好偏于哪个角色。

(2)做单人的,不要把镜头一直给在主角身上,尤其不要一直给说话近景,也要给一些主角的远景、与他人的合景、相关的空镜头。如果该主角只有近景,那,滤镜遮罩有什么用什么,人为加工出MV的层次,至少给出主角近景身后的全景。

(3)没有特殊需要,电视一角色多演员的,最好只给其中一个演员的近景;一演员多角色的,在一个MV中不要出现代表两个角色的演员近景。

(4)如果名字字幕统一要打,在PS中可以自己做类同该电视上名字字幕的格式的字体,打上去以假乱真。

(5)打斗场面,如果原片拍得很差,切换镜头要频繁,无转场的硬切也好,10桢的交叉淡化转场也好,另外适当加快视频速度,切出来的打会好看些。

(6)空镜头——天空、太阳、夕阳、月亮、云层、山岳、江水、浪花、旗帜等,根据MV拍摄特点可以选取合适的场景用。

(9)游戏视频如何制作成音乐扩展阅读:

关于音乐MV的分镜头剧本

又 称“导演剧本”。将影片的文学内容分切成一系列可以摄制的镜头,以供现场拍摄使用的工作剧本。由导演根据文学剧本提供的思想与形象,经过总体构思,将未来影片中准备塑造的声画结合的银幕形象,通过分镜头的方式予以体现。

导演以人们的视觉特点为依据划分镜头,将剧本中的生活场景、人物行为及人物关系具体化、 形象化,体现剧本的主题思想,并赋予影片以独特的艺术风格。

分镜头剧本是导演为影片设计的施工蓝图,也是影片摄制组各部门理解导演的具体要求,统一创作思想,制订拍摄日程计划和测定影片摄制成本的依据。分镜头剧本大多采用表格形式,格式不一,有详有略。

一般设有镜号、景别、摄法、长度、内容、音响、音乐等 栏目。表格中的“摄法”是指镜头的角度和运动;“内容”是指画面中人物的动作和对话,有时也把动作和对话分开,列为两项。在每个段落之前,还注有场景,即 剧情发生的地点和时间,段落之间,标有镜头组接的技巧。有些比较详细的分镜头剧本,还附有画面设计草图和艺术处理说明等。

做MV没有拍电视这么复杂,MV的文案大致可以等同于以上,不管你的文案是否写出来,总要有个大致的概念放在心里。写出来的文案,不外乎是太复杂太长了,记不住所以才写。

Ⅹ 怎样可以把录下来的游戏视频和我想要的音乐合在一起呢!

以系统自带Windows Movie Maker 为例,把视频文件-导入到收藏导入视频,在底部有视频、音频/音乐、片头重叠,把音乐拖入到音频/音乐即可。

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