2dmmorpg游戏制作多少钱
① 制作一款2D回合游戏大概需要多少费用 比如第一类:梦幻西游 梦幻诛仙 这类 比较好的 费用大概需
1000W起步。你以为编程序很简单?孩子你想的太单纯了。要有那么简单每个人都去做了。笑。。。好好读书吧。
② 开发一个网络游戏到底要多少钱!
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③ 制作一个网游到运营需要多少钱 在线等~
像永恒之塔,剑灵,魔兽世界,制作费用折合人民币就需要几亿元的,当然加上运营肯定不止这个数目,一些国产2D网游也需要几百万的投入,运营费这个不好说的,包括人工费,广告费等很多的支出,网页游戏成本相对低一些,但是如果没人关注,制作了游戏没人去玩,钱也算是白花了,希望能对你有帮助
④ 请问制作一款网络游戏到运营的费用是多少
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⑤ 制作一款手机网游要花多少钱
几千块就可以搞定一款手游,我们就是专业做手游开发的,各种手游都能制作出来的,哈哈
⑥ 做一个2D的手游需要多少成本
这个应该看游戏的制作成本,一般来说普通的话要四五十万元就够了,但是要精益求精的话就是一个无底洞。
2d大地图国战这种,参考的一个页游,项目初期,客户端三个,服务器三个,策划四个,美术四个。
当时人员工资还比较便宜,一个月总共10w左右,算成本就大概是14w一个月,音效外包5w,美术外包15w。做一年,这个时候大概花费是差点200w,然后和运营签了一个代理协议,他们先付了100w的代理费,回血100w。
本来计划的是再完善个半年就上线了,结果完美主义来了,一看,人家代理费给这么多,肯定说明我游戏好啊,然后策划开始乔布斯再世了,各种拖,改操作。拖到了一年。
最后项目成本大概到了300多w,然后把人家代理费退了,决定回炉重造,又大改了一年多,换了另外一个游戏“参考“,不知道花了多少钱因为我走了。
⑦ 请问,国内开发一款单机电脑游戏要多少钱 3D和2D 分别各要多少钱呢 谢谢
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⑧ 开发一款网络游戏需要多少资金
几个亿都有可能。
2012上半年,中国网络游戏(含PC与手机)整体用户规模超过3亿人。其中,网页游戏与移动网络游戏用户数增长速度较快,同比增长率分别为27.7%和70.9%,用户数也达到了2.05亿人与7820万人,成为上半年用户规模增长的主要动力。
客户端网络游戏用户数1.2亿人,同比增长率为4.6%,出现明显下降。(注:客户端网络游戏、网页游戏、移动网络游戏存在用户重复问题,所以整体用户规模非三者数字简单叠加而成)。
2012年数据:
2012上半年,中国游戏市场(包括PC网络游戏市场、移动网络游戏市场、PC单机游戏市场等)实际销售收入248.4亿元人民币,比2011上半年增长了18.5%。
2012上半年,中国PC网络游戏市场实际销售收入(包括了客户端网游、网页游戏、社交游戏及游戏平台的市场销售额)为235.5亿元人民币,比2011上半年增长了16.9%。
2012上半年,中国自主研发的PC网络游戏市场实际销售收入为168.6亿元人民币,占网络游戏市场实际销售收入的71.6%,较2011年同期的63%左右有明显提升。
2012上半年,中国自主研发PC网络游戏海外出口实际销售收入为11.3亿元人民币。
⑨ 制作一个大型网游需要多少钱钱都是怎么用的
以Tantra为例
《Tantra》是由Hanbit soft(韩光公司)开发的一款运用“Lithtech”加速引擎的网络MMORPG游戏。2003年5月29日开始,公司进行了第一次外部测试,并针对第一次测试所反馈的意见和建议,于2003年12月11号关闭所有服务器进行改版,经过一个多月的修改和调整,在今年大年初6下午1点,韩国开放了第一个服务器对外进行正式公开测试。这部游戏从策划到制作到公开测试,前后经过两年的时间,耗费50亿韩元,是一部倾力投入制作的力求完美的大型网络RPG游戏作品,期间经过无数次改版,其目的是和竞争对手Actoz soft推出的A3大作相媲美。根据韩国权威游戏门户网站介绍,都对该部大作赶上A3以及Lineage2(天堂2)有良好的预期。而且在2003年9月的调查中,作为一款未正式公开测试的游戏。
⑩ 开发制作一款游戏APP需要多少钱
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