游戏制作人需要哪些能力
⑴ 学游戏制作需要学什么专业需要什么条件
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⑵ 成为一位独立游戏制作人需要哪些必备技能
想要成为一个独立游戏制作人,这些技能你是必须要的,给大家分享一下。
资金。想要创造一个游戏,资金肯定是不少的,一个小的游戏都要几万块,而大型的游戏需要是更多。
各种编程软件。想要开发一个游戏软件的制作肯定是不可缺少的。这肯定是需要一个游戏制作人学会的知识,就是制作游戏的基本。
还要一个游戏的构思,知道你游戏的大概内容是什么,中心是什么?
⑶ 游戏制作人所需要的专业技能水平
就像产品经理这种复合型职位一样,各个公司对于游戏制作人的定义很不一样。对于规模小的公司,制作人往往就是公司的负责人。
规模较大且存在多个产品(线)的公司,才需要制作人这种角色。
需要具备如下能力
1、市场研究的能力;
2、基础的数字阅读和数字分析;
3、组织和团队管理;
4、项目管理;
5、理解游戏开发的过程和所需专业能力;
⑷ 学习游戏制作需要学哪些技能
游戏制作大致可以分为3个环节:游戏策划,游戏美术和游戏程序
因为我们是游戏美术行业的,所以重点给你介绍一下游戏美术方面,游戏策划和游戏程序一些个人的理解,初略带过。。。
一、游戏策划:游戏策划细分为文案策划,剧情策划,系统策划,关卡策划,数值策划
游戏策划想要做好需要三大能力:1、超级热爱游戏;2、玩过太多的游戏,所有游戏套路了然于胸;3、最后是观察和分析能力,多问“为什么”和“怎么样”;
二、游戏美术:游戏原画(角色/场景),UI,手绘3d低模,次世代高模,动作,特效等;
游戏美术是需要学习的软件和技能最多的专业;
原画:扎实的美术基础,较高的审美,PS绘画技法,最重要的是原画的设计和创意;
3D建模:现在的3D建模分为低模和高模,传统的3D建模都是低模+手绘贴图,需要有较强的美术基础,学习3Dmax,PS,BP等软件的使用和游戏美术项目的制作流程和标准。次世代高模是时下最流行的3D建模制作方式,有七分模型三分贴图的说法,需要学习3Dmax,ZB,MAYA,SP,PS等主要的软件和次世代制作的流程和标准。
3D动作:主要制作游戏里面角色的走、跑、攻击、死亡、待机、呼吸等一系列动作。这个专业不需要美术基础,但还是要有一定的审美能力,也只需要学习一款主要的软件3Dmax,需要对动画运动原理了如指掌;
特效:需要掌握3Dmax,illusion软件,max软件粒子系统:游戏引擎特效编辑;
三、游戏程序制作需要学习:游戏程序设计、算法与数据结构、Win32程序设计、游戏数学和智能应用、2D游戏技术与应用。
⑸ 制作游戏需要学什么技能
制作游戏需要学的技能:MAXScript,unity3d,编程,3d建模。
还有学习一些3d建模软件,如:3Dmax maya c4d等。它们是3d建模软件必须涉及到网格,材质,UV坐标等等,恰恰是任何游戏引擎中必要的理解点。而他们的操作都是封装好的可视化的,直观。 通过这些3d建模软件能很快去理解这些要点的意思。
对于unity3d你必须知道的一点是:学编程不需要学unity3d,但学unity3d就必须懂编程!
⑹ 一个独立游戏制作人需要掌握哪些知识
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在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
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⑺ 成为一名游戏设计师要有哪些技能
首先,MAYA和3DMAX等专业三维软件的是制作的基础,必须得要熟练掌握。这是制作的技术基础,当然除了这些基础之外,还要有一定的审美能力,游戏常识,写作能力,绘图能力等。所以你有必要接受一些基础的美术训练。
审美能力是游戏设计师最为重要的职业敏感性,有太多游戏作品缺乏创新和审美,基本上是一个模子里出来的。由于设计师缺乏基本的审美观念,导致他们无法决定自己的游戏的美术风格,只好简单的模仿现有的某款游戏,从而造成了很多新游戏让人看着有似曾相识的感觉。同时,游戏美术也是非常重要的,它让你在搭配创造上有更好的创作源泉。
游戏常识和绘图能力也是十分重要的,不知道游戏制作行业中的规则,会导致整体游戏出现操作问题和视觉问题等。所以建议到正规的动漫培训学校进行专业的游戏美术学习。
这些都是一个游戏设计师需要掌握的技能,当然,成功的游戏设计师需要的不仅仅是知识,更是要拥有丰富的游戏知识。
⑻ 专业的游戏建模师需要哪些技能
一、游戏策划:游戏策划细分为文案策划,剧情策划,系统策划,关卡策划,数值策划。
游戏策划想要做好需要三大能力:1、超级热爱游戏;2、玩过太多的游戏,所有游戏套路了然于胸;3、最后是观察和分析能力,多问“为什么”和“怎么样”;
二、游戏美术:游戏原画(角色/场景),UI,手绘3d低模,次世代高模,动作,特效等;
游戏美术是需要学习的软件和技能最多的专业;
游戏原画:扎实的美术基础,较高的审美,PS绘画技法,最重要的是原画的设计和创意;
3D建模:现在的3D建模分为低模和高模,传统的3D建模都是低模+手绘贴图,需要有较强的美术基础,学习3Dmax,PS,BP等软件的使用和游戏美术项目的制作流程和标准。次世代高模是时下最流行的3D建模制作方式,有七分模型三分贴图的说法,需要学习3Dmax,ZB,MAYA,SP,PS等主要的软件和次世代制作的流程和标准。
3D动作:主要制作游戏里面角色的走、跑、攻击、死亡、待机、呼吸等一系列动作。这个专业不需要美术基础,但还是要有一定的审美能力,也只需要学习一款主要的软件3Dmax,需要对动画运动原理了如指掌;
特效:需要掌握3Dmax,illusion软件,max软件粒子系统:游戏引擎特效编辑;
三、游戏程序制作需要学习:游戏程序设计、算法与数据结构、Win32程序设计、游戏数学和智能应用、2D游戏技术与应用。
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⑼ 从事游戏设计工作都需要学什么软件
必须要学习ZBrush、3DMAX、BodyPaint 3D等软件。这三个软件是做游戏美术最常用的。
当然除了这些基础之外,还要有一定的审美能力、游戏常识、写作能力、绘图能力等。所以你有必要接受一些基础的美术训练。王氏教育全国13个校区线下预约试听
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⑽ 游戏制作专业需要学习哪些知识
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