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游戏策划分哪些

发布时间: 2022-05-11 00:46:11

❶ 游戏策划具体都要学些什么

游戏策划学习技能
1、程序相关语言
2、美术相关软件:3DMAX(选学习软件maya)
3、高等软件掌握能力(指能迅速上手使用各类软件)
4、懂游戏引擎和关卡设计
5、游戏数值平衡设计与可玩性分析

❷ 游戏设计主要做哪些工作

游戏设计分为游戏策划,游戏美术和游戏程序三大部分。
游戏策划就是决定要做一款什么样的游戏,给游戏定下大致的框架。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
游戏美术通俗的说凡是游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术,其中包括了 地形、建筑、植物、人物、动物、动画、特效、界面等。 从事游戏美术工作的从业人员一般被称为游戏美工。

❸ 游戏策划具体分为哪几种 ,新人刚接触游戏策划时该注意哪些事项

策划也分很多种.主策划-游戏大纲背景设计,主要系统设计。这个职位是游戏人里最重要的人了,须全能.主要职责就是策划游戏的大方向,在美工和程序策划之间起到连接桥梁的作用.故事策划-也算任务策划,把主策划的大纲详细化然后用任务串联起来。文笔要好.系统策划-一些功能设置的详细策划。数值策划-计算所有游戏内有关数值的地方,游戏平衡的重要因素(目前来说最吃香的策划,要求较高。)50490780

❹ 学习游戏策划有哪些课程

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而且剪辑这个技术并不需要高超的电脑技术,也不需要美术音乐造诣,基本都是固定套路,要什么风格的片要什么节奏,经过三四个月的培训都可以轻松掌握。但凡有点电脑基础会用鼠标拖拽,会点击图标,会保存除非自己不想学,没有学不会的。但是要学好学精,就一定要找专业负责的培训机构了,推荐这个领域的老大:王氏教育。

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❺ 游戏策划主要的工作是什么跟任务设计师、关卡设计师、还有数值分析师有什么不同与关联!

游戏策划一般分为文字策划\数值策划\系统策划三大类。
任务设计师、关卡设计师都是细分类别,一般都归在系统策划范围,如果有多个任务设计师,其中一个只是负责任务相关对白和剧情描述的,那他就归属于文字策划类。
游戏策划只有数值策划,游戏策划可以是策划部,从游戏流程上讲,游戏策划是归于制作部。
而数值分析师多数是运营部门的职位。
游戏策划的主要工作就是设计游戏,决定游戏是什么的人。程序是负责实现这个游戏的人,美工则是表现者

❻ 做游戏策划需要学什么

游戏策划专业科目:系统策划、剧情和关卡策划、框架策划、数值策划、元素策划、市场和客户调查、市场数据评估与分析、客户心理分析、市场运营、游戏测试、游戏评估、游戏媒体宣传。

游戏策划是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。

游戏策划

游戏策划也是一个大的类别,下面有很多细分非常多分支。比如系统、关卡以及数值、叙事等等。一般来说,在大型的游戏项目里,大家的分工比较细致,刚进来的策划同学会选择一个专长。

但是我建议大家在工作时需要了解横向的内容,包括关卡、数值等等,以后的工作才可以更好地展开。

除了这几个细分方向以外,游戏策划的岗位和职能还会根据项目的不同有所增减和变化。但总体来说,有几个能力是每一个游戏策划都必须拥有的。

❼ 游戏策划具体都分为那些具体的职能是什么

擅长文字编辑的话,可以做剧情策划、任务策划、执行策划、文案策划。
擅长数值的话可以做数值策划、系统策划、运营策划
擅长规划的话可以做系统策划、活动策划、关卡规划等。
详情可以进网络团队《游戏策划达人》资讯和查看相关资料。

❽ 游戏策划的分类有几种,你适合成为哪类游戏策划

种类一、创意策划、
种类二、系统与文案策划
种类三、数值策划

❾ 游戏开发公司里面会有哪些部门和职位

部门和职位如下:

从部门来分分为策划部、美工部和程序部。

策划部职位有:主策划,数值,剧情,文案,系统,版本,脚本,运营等等。

美术部职位有:美术总监,场景,2D,3D,人物,原画,平面,视频等。

程序部职位有:主程序,客户端,引擎等。

每个公司都不是规定的,例如我在云创动力华中区从事平面美术工作,有时可能要兼职其它工作,一个职位多人或多个职位一人,看公司规模。

产品这个职位在游戏公司可以叫做策划。策划部门是专门负责游戏中所有的内容。一个游戏的灵魂,把握游戏命脉的真正人物。这也是中国游戏行业里最难做的游戏职业了。策划往往要求文理兼通,但其实很少人能够做到。

就像一个人学了十年的数学,你不能要求他文字功底一样有十年的扎实基础。因此,能够将游戏策划做得很好的人,都是很牛的。一般游戏策划往下具体岗位划分有:文案策划/剧情策划:这个岗位是负责游戏内故事的设定,比如剧情介绍,关卡介绍,武器背景故事等。

数值策划:这个岗位在游戏公司中非常重要,一般的公司的主策划会兼职数值策划。可能很多人不太理解这个岗位,拿英雄联盟举例说明:数值策划主要是设计各种数据--比如:装备多少钱?平A多少血,暴击多少血,有无特殊属性?人物一级多少血?多少蓝?升一级需要多少经验值……

关卡策划:主要负责游戏内的玩法设计,地图设计等。比如:这个副本内该有什么怪?这个怪有什么特殊能力。怎么打?打完之后奖励是什么?

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