游戏王打牌可以召唤多少个怪兽
① 《游戏王》卡片-特殊召唤怪兽一回合能召唤几只
特殊召唤不受次数限制,只是怪兽受到怪兽区域限制,只有5张(Yusei就玩过二重
同调
,其他不举例)
② 游戏王怪兽最多能召唤几个,刚召唤的怪兽能不能攻击
1回合只能进行1次通常召唤。
特殊召唤不限制次数的。
而攻击后再召唤再攻击这个并不能说行或不行。看什么情况了。先说游戏王的流程吧。
抽卡阶段(抽卡)
准备阶段(处理各种COST和效果)
主要阶段1(最重要的阶段,大部分的1速效果都是这个时候发动、召唤也只能这个时候进行,)
战斗阶段(只有这个阶段可以进行攻击)
主要阶段2(同主要1,但主要阶段2后面就没有战斗阶段了,所以这个时候召唤的怪不能攻击)
结束阶段
所以,你想攻击以后再召唤再攻击,只能在战斗阶段用2速以上的特殊召唤的效果来特殊召唤怪再攻击。其他情况都不行。。
最常见的就是65众之类的卡组,不停地用65之理、推参之类的卡,反复让攻击过的怪兽进入墓地再出来重新攻击,以达成OTK。
③ 游戏王:一个回合最多可以召唤多少只怪兽
一回合只能普通召唤一次,如有血的代价等卡除外,一回合内如有能力可进行多次非普通召唤!
④ 游戏王一回合可以召唤多少怪物。。
4星以下怪物一只 或者可以用1只4星以下怪物作为祭品 召唤4至6星怪物一只 或者用2只4星以下怪物为祭品 召唤一只7星以上怪物 祭品召唤也是通常召唤的一种 每回合只可以进行一次通常召唤 特殊召唤无限制
⑤ 游戏王战斗卡中一回合最多能通常召唤几只怪兽
最多放5只怪兽,每回合召唤1只(通常与祭品召唤)。
有时间赛一盘。QQ562146806
⑥ 游戏王每回合出多少张怪兽卡急!!!!!!!!!
其实最早是不限制的。后来是40-80的限制(不是因为游戏性能,确实如此规定过)。直到去年才规定40-60的卡组限制。
怪:魔:陷比例为2:1:1是城版的年代,现在没有这么组的(或者说很少)。
如果有足够的检索魔法,怪的数量可以减少。(你放了3张e紧急呼唤,是魔法卡,但实际可以算入怪兽卡)。陷阱够少,只要放4-5张就好,其他全怪魔也是一种组法。。说说现在常见的种类吧:
1、怪:魔大概是1:1。陷阱只放1-2张急流圣防,其他是3张王宫的通告来封陷阱。因为自己不放,所以大家都不要用陷阱的典型……也可能是大量高星配合手抹手断暗抽8抽之类的卡(典型的比如混沌幻影来cos天魔神的卡组,几乎没有几张8星以外的怪兽)
2、怪:魔:陷是1:1:2。一般魔法是检索卡和防止封陷阱的卡以及回手卡贪欲之壶之类,陷阱是大量的坑(奈落、ub,神宣,贿赂,急流,圣防,炸弹)而怪是不会缺手卡的(比如齿轮)
3、当然要说说光道了,光道的组法多种多样,甚至可以组出怪:魔=3:1而陷阱只要光之招集和王宫的通告。由于怪的效果很强,对于魔法依赖并不严重,而大量魔陷是在副卡组里来防止克制的。
如果不说具体那种卡组,单说放多少张,可以说,没人答的出。就是具体一种卡组,由于打的方向或者战术不同,也能造成很大的差异。总的来说,还是要看什么才是自己最需要的。
⑦ 游戏王第一回合可以召唤几只
每回合只能通常召唤一只,特殊不限。但场上最多5只。
⑧ 游戏王一回合可以召唤几只怪兽
游戏王的召唤分为通常召唤,特殊召唤和反转召唤三类,通常召唤包括“召唤”和“祭品召唤(或称为牺牲召唤)”一回合只能用一次。特殊召唤包括融合、超量、仪式、同调、LV怪兽的升级和因怪兽效果而发生的召唤(一般卡的效果介绍上都会标明),是没有次数限制的。反转召唤同理,没有次数限制。
望楼主采纳!!
⑨ 《游戏王:决斗链接》里,组牌组时怪兽卡需要放多少张
《游戏王:决斗链接》中,最重要的就是让卡组的使用流畅,不会在开局之后出现长时间的卡手现象,这就需要玩家合理搭配怪兽卡和魔法、陷阱卡,争取在开局之后,能够拿到相对均衡的卡牌。
一般来说,20张卡牌的卡组,低级怪兽数量最好控制在10张左右,下级怪兽是卡组开局的核心,能够在开局大概率获得下级怪兽,才能快速在怪兽区形成进攻或防御布阵,搭配后场的魔法、陷阱组合,可以打破敌人的进攻,逆转有戏局势。
30张卡牌的卡组,应该至少搭配15张左右的怪兽卡,根据特殊召唤的能力,上级怪兽的数量也需要加以控制,否则起手多张上级怪兽,很容易长时间陷入被动挨打的状态。
利用平衡技能,玩家可以在开局尽可能均衡获得怪兽、魔法、陷阱卡,从而得到一个较好的开局。
对于20张的卡组来说,卡牌卡手的可能性较低,怪兽卡和魔法、陷阱卡基本是五五开,因此不会出现较为卡手的现象,但是30张的卡组需要尤其注意,尽量搭配一些检索卡牌,可以快速找到想要的卡牌。暗游戏的“注定一抽”,就很适合这类卡组。