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游戏安全面试内容有哪些

发布时间: 2022-05-11 19:40:03

❶ 面试安全员 一般会问些啥问题 怎么回答

1、正常情况下只要应聘者不是应届毕业生,面试官都会让做一下自我介绍或者讲述以往的工作介绍。这时候应聘者一定要记住,主要介绍在之前公司的工作业绩,不要像说流水账一样。
2、面试官多数会问:做为安全员主要从事哪些方面工作?这时候可以根据安全员的工作内容来回答。
3、面试官还可能问:为什么要选择这个工作?这时候要根据个人能力及兴趣作答。
4、最后还可能问:为什么离开上一家公司?此时切忌不要说是上一家公司的问题,也不要说自己的原因导致,最好两方都不伤害。

❷ 游戏策划面试要准备什么知识

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❸ 面试安全员 一般会问些啥问题 怎么回答

1.
正常情况下只要应聘者不是应届毕业生,面试官都会让做一下自我介绍或者讲述以往的工作介绍。这时候应聘者一定要记住,主要介绍在之前公司的工作业绩,不要像说流水账一样。

2.
面试官多数会问:做为安全员主要从事哪些方面工作?这时候可以根据安全员的工作内容来回答。

3.
面试官还可能问:为什么要选择这个工作?这时候要根据个人能力及兴趣作答。

4.
最后还可能问:为什么离开上一家公司?此时切忌不要说是上一家公司的问题,也不要说自己的原因导致,最好两方都不伤害

❹ 面试安全员 一般会问些啥问题 怎么回答

咨询记录 · 回答于2021-10-13

❺ 游戏客服面试一般都问些什么问题

面试过程中,面试官会向应聘者发问,而应聘者的回答将成为面试官考虑是否接受他的重要依据。对应聘者而言,了解这些问题背后的“猫腻”至关重要。本文对面试中经常出现的一些典型问题进行了整理,并给出相应的回答思路和参考答案。读者无需过分关注分析的细节,关键是要从这些分析中“悟”出面试的规律及回答问题的思维方式,达到“活学活用”。 问题一:“请你自我介绍一下” 思路: 1、这是面试的必考题目。 2、介绍内容要与个人简历相一致。 3、表述方式上尽量口语化。 4、要切中要害,不谈无关、无用的内容。 5、条理要清晰,层次要分明。 6、事先最好以文字的形式写好背熟。 问题二:“谈谈你的家庭情况” 思路: 1、 况对于了解应聘者的性格、观念、心态等有一定的作用,这是招聘单位问该问题的主要原因。 2、 简单地罗列家庭人口。 3、宜强调温馨和睦的家庭氛围。 4、 宜强调父母对自己教育的重视。 5、 宜强调各位家庭成员的良好状况。 6、 宜强调家庭成员对自己工作的支持。 7、 宜强调自己对家庭的责任感。 思路: 1、业余爱好能在一定程度上反映应聘者的性格、观念、心态,这是招聘单位问该问题的主要原因。 2、 最好不要说自己没有业余爱好。 3、不要说自己有那些庸俗的、令人感觉不好的爱好。 4、 最好不要说自己仅限于读书、听音乐、上网,否则可能令面试官怀疑应聘者性格孤僻。 5、最好能有一些户外的业余爱好来“点缀”你的形象。 问题四:“你最崇拜谁?” 思路: 1、最崇拜的人能在一定程度上反映应聘者的性格、观念、心态,这是面试官问该问题的主要原因。 2、 不宜说自己谁都不崇拜。 3、 不宜说崇拜自己。 4、 不宜说崇拜一个虚幻的、或是不知名的人。 5、 不宜说崇拜一个明显具有负面形象的人。 6、所崇拜的人人最好与自己所应聘的工作能“搭”上关系。 7、 最好说出自己所崇拜的人的哪些品质、哪些思想感染着自己、鼓舞着自己。 思路: 1、座右铭能在一定程度上反映应聘者的性格、观念、心态,这是面试官问这个问题的主要原因。 2、不宜说那些医引起不好联想的座右铭。 3、不宜说那些太抽象的座右铭。 4、不宜说太长的座右铭。 5、座右铭最好能反映出自己某种优秀品质。 6、 参考答案——“只为成功找方法,不为失败找借口” 问题六:“谈谈你的缺点” 思路: 1、不宜说自己没缺点。 2、 不宜把那些明显的优点说成缺点。 3、 不宜说出严重影响所应聘工作的缺点。 4、 不宜说出令人不放心、不舒服的缺点。 5、 可以说出一些对于所应聘工作“无关紧要”的缺点,甚至是一些表面上看是缺点,从工作的角度看却是优点的缺点。 问题七:“谈一谈你的一次失败经历” 思路: 1、 不宜说自己没有失败的经历。 2、 不宜把那些明显的成功说成是失败。 3、不宜说出严重影响所应聘工作的失败经历, 4、 所谈经历的结果应是失败的。 5、 宜说明失败之前自己曾信心白倍、尽心尽力。 6、说明仅仅是由于外在客观原因导致失败。 7、 失败后自己很快振作起来,以更加饱满的热情面对以后的工作。 思路: 1、 面试官试图从中了解你求职的动机、愿望以及对此项工作的态度。 2、 建议从行业、企业和岗位这三个角度来回答。 3、 参考答案——“我十分看好贵公司所在的行业,我认为贵公司十分重视人才,而且这项工作很适合我,相信自己一定能做好。” 思路: 1、 不宜直接说出具体的困难,否则可能令对方怀疑应聘者不行。 2、可以尝试迂回战术,说出应聘者对困难所持有的态度——“工作中出现一些困难是正常的,也是难免的,但是只要有坚忍不拔的毅力、良好的合作精神以及事前周密而充分的准备,任何困难都是可以克服的。” 思路: 1、 如果应聘者对于应聘的职位缺乏足够的了解,最好不要直接说出自己开展工作的具体办法, 2、可以尝试采用迂回战术来回答,如“首先听取领导的指示和要求,然后就有关情况进行了解和熟悉,接下来制定一份近期的工作计划并报领导批准,最后根据计划开展工作。” 思路: 1、一般可以这样回答“我会给上级以必要的解释和提醒,在这种情况下,我会服从上级的意见。” 2、如果面试你的是总经理,而你所应聘的职位另有一位经理,且这位经理当时不在场,可以这样回答:“对于非原则性问题,我会服从上级的意见,对于涉及公司利益的重大问题,我希望能向更高层领导反映。” 思路: 1、应聘者最好站在招聘单位的角度来回答。 2、 招聘单位一般会录用这样的应聘者:基本符合条件、对这份共组感兴趣、有足够的信心。 3、如“我符合贵公司的招聘条件,凭我目前掌握的技能、高度的责任感和良好的饿适应能力及学习能力 ,完全能胜任这份工作。我十分希望能为贵公司服务,如果贵公司给我这个机会,我一定能成为贵公司的栋梁!” 思路: 1、 基本原则上“投其所好”。 2、 回答这个问题前应聘者最好能“先发制人”,了解招聘单位期待这个职位所能发挥的作用。

❻ 几天后要到游戏开发公司面试,有个机会可能做策划(主策),但我经验不多,请各位指教一下,面试准备内容

游戏开发公司策划岗位相对简单些,主策比较难肯定要有游戏公司工作过的相关工作经历和背景3年以上,否则连门槛都不够。面试基本是1对1的面试,专业方面的肯定要准备,基本准备面试官考你的常见问题有:
1. 对中国游戏有怎样的见解,如果让您开发一款网络游戏您策划是什么题材故事。
2.你会游戏制作的哪个方面,比如地图,还是其它,地图的坐标X/Y/Z你知道哪些?地图设计你会哪些,
3.游戏服务器基本也会提问,你用过多少组的,每组的容量有多大,每台的配置情况。
4.还有就是面试主策常见的,面试官会给你一个案子,让你准备,会问你设计这个游戏的风格,会问你如果你来开发您这款游戏估计要多少时间,计划要多少美工,多少工程师来配合完成,开发费用大概多少。
面试游戏开发岗位起码要有游戏经历并且能知道游戏需要的基础规则。其次,要知道游戏开发过程和组织结构,包括执行。最后是游戏敏感性和文化风格的表现性。总之要让面试官肯定你曾经有这个方面或多或少的工作经历而不是白纸一张什么都不知道,当然有个人的见解面试官是最满意的,也就是有创意。
最后祝你面试成功,新年好运。望采纳我的回答。

❼ 接到网易的面试通知,是关于游戏安全工程师(驱动)方向,有过来人吗给提点建议吧

每家游戏公司的要求都是不一样的这个笔试只能说可能会有也可能不会有

❽ 游戏测试面试题

腾讯公司的面试题

1 、对 MMORPG 的 CLIENT/SERVER 使用白盒和黑盒的方法进行集成和系统测试; 2 、编写测试计划完成测试任务。
工作要求: 1、了解C/S结构,并熟悉TCP/IP、UDP协议; 2、掌握常用的软件测试工具、测试流程 ,熟悉软件工程; 3、熟悉C++或Delphi Windows编程; 4、了解游戏客户端程序设计和服务器架构方式;

此题是腾讯招聘游戏测试人员的题目!
通知偶去面试!
今天上午偶p点p点的就去坐了公交,一个半小时后到了公司总部,(附:公司总部是受其他城市的委托来面试我的)

主考是北方人,我也是北方人,于是很快就出题了!如下!

1,网络游戏交易的流程,用Oracl,sql,叙述出来
2,找到交易这个流程之间的测试点

然后问偶,能写出来吗?
偶说,能,
问:需要多久?
偶:20分钟
然后对表!
关门,
偶开始狂写狂画,之后偶觉的思路没理清,
换张纸,慢慢画,急切间服务器的英文---server忘记了,而且字体超级烂,偶本来字很好看的,,,毕业至今没写过几个字哈,生疏了,也紧张。
终于在20分钟内大概画了个流程图针对于第一题,并附上测试用例!
第二题,偶只写出了两个测试点!
门开,主考进来,看偶的纸,说,我要的就是这个,然后问:软件测试最重要的是什么?
偶觉的哪个阶段都重要啊,不厌其烦也很重要,于是偶就头晕晕的很笃定的说功能测试最重要!
又问些对游戏的感受和了解,就ok了!最后问偶愿意去另外的城市工作吗?给偶一个考虑的机会,
偶呆了一秒说:您知道,我刚来这里,是自己来的,无牵无挂,只要是xx公司,哪个城市都行!
于是结束了面试!
偶本来以为不会这么良好吧,偶的第一次面试!

刚刚从公交上下来,准备回住的地洗澡澡,电话响了,是那个城市的分部打来的电话,说是要电话面试我,由于大街上很嘈杂,狂跑到小区的里面蹲在草坪上接受面试,呵呵!

问的问题跟上午面试的题一样,不过交易变成了组队,偶还照我上午的思路说了下,但是人家说那不对,然后自己说了下去,可惜我没听清楚他说的什么,因为那会信号不好,然后我跟他口风说对对,是那样,然后继续问我第2个问题:玩过什么游戏,对游戏的熟悉程度,以及你认为的游戏测试包括那些?

我的回答:因为本人接触游戏很早,从传奇到奇迹,到现在的3d,天堂2,魔兽世界,英雄,热血江湖,只要是rpg的基本上都玩过,不管是q版的还是武侠魔幻的,还有休闲类的,比如泡泡堂,疯狂坦克等等,强调了我的测试经验是休闲类的游戏,包括大富翁,泡泡龙,主要负责功能测试,立足于用户角度,包括键盘的操作,指令的确认返回,可玩性测试等,[这期间他还问我竞技类游戏呢?比如cs,我说呵呵,cs以前是我的最爱]
然后他问:你对可玩性测试是怎么认识的
偶回答:包括色彩的显示,画面的连接,服务器的流畅度,以及游戏平衡性的设置,举例来说,以前的奇迹比传奇操作简单一点,这是一个方面,奇迹的装备很华丽能够吸引人,泡泡堂的角色造型很可爱,容易吸引女孩子,这些都是可玩性方面的

第三个问题:你认为象早期的超级玛丽游戏上面的按键怎么做测试?
偶回答:超级玛丽的游戏的键盘很简单,手柄上面的跳,走,跑,和四个方向键,四个方向键可以用枚举的方法测试,看其输入跟确认结果是否一样,不一样了就是问题所在,同样的功能键--跑跳走等也是这样!
(其实偶回答的应该是属于测试目的,和测试脚本,与测试执行,测试平估之间的联系~渴望高手指点一下偶这样的思路正确与否?)
他问:有没有想到测试时候同时按几个键,或者乱按键会出现什么结果?
偶回答:当然需要这样的测试,站在用户的角度来说,我们做测试应该尽全力的进行全方位的思考和测试!
第四个问题:给你一个测试脚本,你怎么制定测试计划?你的测试目标是什么?
偶回答:测试目标我想应该有个最高测试目的,游戏测试和软件测试的不同也包含有这一点,游戏测试的最终目标是让普通大众去把握和接受,而软件有没这个普遍性,所以制定测试计划的时候也应该跟随脚本向这个目标走。然后就是个人认为测试过程是随着软件游戏的开发过程而进行的,每个阶段都应该有不同的开发过程和测试过程,所以每个阶段的测试计划和测试目的是不同的,我不知你问的具体指哪个方面,而我以前从事的是功能测试,就是黑盒测试!
这时还问偶一个问题:你做的功能测试是怎么发现并提交bug的?
偶的回答:我以前的测试过程是每天的测试内容侧重点是不同的,要根据leader发布的测试计划走,提交bug一般要形成图文并茂,再现bug出现场景,有理有据,形成文档,提交!
然后就是他说:那好,今天就问到这里,有其他联系了会有别的人给你其他的面试。
最后我问一点:我想问一下,我记得你们招收的学历是本科,可是我是大专,所以我想感谢你们给我面试的机会!
他笑到,这个没什么的,学历我们并不看中,老总是想把你外聘的,好的,就这样,一起学习!呵呵

当时我就傻了~~~
外聘,,,就是打工扫地也好啊,不管是不是正式,有个工作就行!!!

本人第一次面试就这样。

❾ 面试游戏测试员需要注意的问题和面试时候的问题

面试游戏测试员应注意以下几点:
第一,要有一个充分的介绍自己。可以强调一下,自己都玩过哪些游戏。
第二,描述这些游戏好在哪里,不足在哪里,如果是你设计一款游戏你会如何做。
第三,描述你对游戏的理解,再设计一款游戏之后,选择的充值点在哪里。毕竟游戏公司也是为了营利。如何为他们营利才是重中之重。
可能提的问题:
主观题
1、玩过哪些游戏,现在在玩哪些游戏,这引起游戏你的角色信息,如角色等级等。玩过游戏的特色和特点、发现过什么BUG
2、对于加班以及重复性工作能不能接受,怎么看待这个问题?
3、做过游戏测试那就直接说项目吧,你在项目里主要负责什么?
4、你说说你负责任务模块是怎么测试的?
5、代码在编写的过程中测试人员在做什么
6、一个项目已经测试完成,如果加入了一台新的测试手机,需要测试哪些方面
7、说一个别人没发现而你发现的bug

客观题
1、NPC交易模块怎么测
2、QQ塔防的箭塔怎么测
3、测试计划有哪些内容
4、《三国演义 web》里面锦囊妙计是什么
5、游戏测试计划与传统软件测试计划有什么不同
6、你熟悉等价类划分法吗?描述一下
7、在不同的浏览器里面出现flash的文字不能显示,你觉得问题定位在哪里呢?
8、缺陷如何来描述,最重要的是什么 ,描述要详细到什么程度。

❿ 第一次到游戏公司面试,一般会问什么问题的呢要注意点什么我应聘的职位是3D动作

首先会问你平时都在玩什么游戏,然后会问你如果你是一个游戏玩家,那么你对一款游戏那些方面能够吸引你长时间玩
其次如果你是一个游戏设计者,你会对自己设计的游戏哪些方面要求比较高
例如:动画效果 游戏故事背景与情节 人物装备 与技能特效 等

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