美国做游戏的公司有哪些内容
❶ 欧美有什么着名的单机游戏公司和制作团队
美国艺电:DICE、BLACK
BOX.
育碧:蒙特利尔、汤姆克兰西、新加坡.
rock
stars
.
动视暴风雪
❷ 世界上最大最好的游戏公司前10个。
Rockstar Games是游戏发行商Take-Two Interactive旗下的游戏开发分公司,于1998年成立,其总部设于美国纽约市。
该公司的作品中,以《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列最为知名。公司下设多个工作室,包括自组及收购。2005年,Take-Two为了让自有品牌发行的游戏与Rockstar所做区别,另外成立了2K Games品牌以及发行体育竞技类游戏的2K Sports品牌与发行小游戏的2K Play品牌以整合原Take-Two旗下工作室开发的品牌资源。
《侠盗猎车手》系列
《湾岸午夜俱乐部》系列
《侠盗猎魔》系列
《马克思·佩恩》系列
《战士帮》
《荒野大镖客》系列
《黑色洛城》
《恶霸鲁尼》
说到Rockstar Games,最经典的就是侠盗猎车手(Grand Theft Auto,简称GTA)了,GTA已经出版了十多部。
除侠盗猎车手之外,有名的还有马克斯佩恩(Max Payne)和荒野大镖客(Red Dead Redemption,英文名怪怪的,姑且先这么叫吧)。马克思佩恩同样是第三人称视角射击游戏,非常好玩,已经出了三部了,;荒野大镖客也出了两部了,荒野大镖客:救赎是在2010年5月18日发售的,但它的平台较少,有PC,XBOX,PS3和XBOX360的平台。
除此之外在2011年风靡全球的侦探推理游戏黑色洛城(L.A.NOIRE)同样是Rockstar出品的。
侠盗猎魔(Manhunt),中文名与侠盗猎车手很像,却与侠盗猎车有着截然不同的风格,主要是对敌人进行处决(说白了就是暗杀,从背后搞偷袭)。
湾岸午夜俱乐部(Midnight Club),听起来像是日本赛车游戏,但实际上还是Rockstar的,因为是Rockstar的游戏,所以它继承了许多侠盗猎车手的元素,全部是地下的比赛,全城自由(听说极品飞车的自由模式就是效仿湾岸午夜俱乐部的),共有四部。
恶霸鲁尼(Bully),两个版本,它同样继承了侠盗猎车手的传统,不同的是,它将地图迁移到学校里了,主角是一名学生,能把人打晕但不能打死,是继侠盗猎车手以来又一款发泄的好游戏。
韵律大师(Beaterator),Rockstar出过的唯一一款音乐制作游戏,这款游戏是rockstar专门联合了美国着名黑人R&B音乐制作人提姆巴兰(Timbaland)打造的。
R星乒乓球(Table Tennis),英文名很普通,其实直接翻译就是乒乓球,但它的中文名翻译成“Rockstar出品:乒乓球”,除了要与其他乒乓球游戏区分以外,更代表了Rockstar的演变历史——这是Rockstar第一次使用自主研发的游戏引擎Rockstar Advanced Game Engine(RAGE引擎)出品的游戏。
战士帮(The Warriors),这款游戏改编于1979年由导演沃尔特·希尔(Walter Hill)拍摄的电影《战士帮》(The Warriors)。战士帮同样是一款“类GTA”型暴力犯罪游戏,游戏共有20多个任务,流程时间在12个小时左右。不过与GTA相比,本作在控制、系统、任务设计方面都有很大差距。
除此之外还有很多游戏,分类如下:
1.《侠盗猎车手(Grand Theft Auto)》系列:
侠盗猎车手1(Grand Theft Auto),PC / PS / GBC,1997年11月21日
侠盗猎车手:罪恶伦敦1969(Grand Theft Auto:London 1969 Villains),PC / PS,1999年9月30日
侠盗猎车手2(Grand Theft Auto 2),PC / PS / DC,1999年9月30日
侠盗猎车手3(Grand Theft Auto III),PC/PS2/XBOX,2001年10月22日上架
侠盗猎车手:罪恶都市(Grand Theft Auto:Vice City),PC / PS2 / XBOX,2002年10月27日上架
侠盗猎车手:前进(Grand Theft Auto:Advance),GBA,2004年10月25日上架
侠盗猎车手:圣安地列斯(Grand Theft Auto:San Andreas),PC / PS2 / XBOX,2004年10月26日上架
侠盗猎车手:自由城故事(Grand Theft Auto: Liberty City Stories),PSP / PS2 / PS3,2006年6月6日上架
侠盗猎车手:罪恶都市传奇(Grand Theft Auto : Vice City Stories),PSP / PS2,2006年10月31日上架
侠盗猎车手4(Grand Theft Auto IV),PS3 / XBOX360 / PC,2008年4月29日上架
侠盗猎车手4:迷失与诅咒(Grand Theft Auto:Lost and Damned),XBOX360 / PC / PS3,2009年2月17日上架
侠盗猎车手:血战唐人街(Grand Theft Auto: Chinatown Wars),NDS / PSP / IOS,2009年3月17日上架
侠盗猎车手4:风流托尼之歌(Grand Theft Auto:The Ballad Of Gay Tony),XBOX360 / PC / PS3,2010年上架
侠盗猎车手3:10周年纪念版(Grand Theft Auto III: 10 Year Anniversary Edition),Android / IOS,2011年上架
侠盗猎车手:罪恶都市10周年纪念版(Grand Theft Auto Vice City:10 Year Anniversary Edition),Android / IOS,2012年上架
侠盗猎车手5(Grand Theft Auto V),PS3 / XBOX360,2013年9月17日;PS4/Xbox one2014年11月18日;PC,2015年4月14日上架
2.《马克思佩恩(Max Payne)》系列:
马克思·佩恩(Max Payne),2001年7月上架
马克思·佩恩2:马克思的堕落(Max Payne 2),2003年10月14日
马克思·佩恩3(Max Payne 3),2012年5月15日上架
3.《荒野大镖客(Red Dead)》系列:
荒野大镖客1(Red Dead Revolver,红色死亡左轮),2002年上架
荒野大镖客:救赎(Red Dead Redemption),PS3 / XBOX360,2010年5月18日上架
荒野大镖客:救赎2(Red Dead Redemption 2) ,2018年10月26日上架
4.《侠盗猎魔(Manhunt)》系列:
侠盗猎魔1(Manhunt),PC / PS2 / XBOX上架
侠盗猎魔2(Manhunt 2),Wii / PS2 / PSP / PC,2007年10月31日上架
5.《湾岸午夜俱乐部(Midnight Club)》系列:
湾岸午夜俱乐部1(Midnight Club Streets Racing)
湾岸午夜俱乐部2(Midnight Club II),PC / PS2 / XBOX,2003年7月2日上架
湾岸午夜俱乐部3DUB版(Midnight Club III DUB edition),PS2 / XBOX / PSP,2005年06月27日上架
湾岸午夜俱乐部3DUB混合版(Midnight Club III DUB edition Remix)
湾岸午夜俱乐部:洛杉矶(Midnight Club:Los Angeles),PS3 / XBOX360, 2008年10月07日上架
湾岸午夜俱乐部:洛杉矶混合版(Midnight Club:L.A.Remix),PSP,2008年10月07日上架
6.《恶霸鲁尼(Bully)》系列:
恶霸鲁尼(Bully),PS2 / Wii,,2006年10月27日上架
恶霸鲁尼:奖学金版(Bully SCHOLARSHIP EDITION),PC
7.其他:
黑色洛城(LA Noire),PC / PS3 / XBOX360,2011年5月17日上架
韵律大师(Beaterator),PSP,2009年上架
Rockstar出品:乒乓球(Table Tennis),XBOX360 / Wii
战士帮(The Warriors),PSP / PS2,2005年10月17日上架
❸ 世界有那些大型游戏制作公司
世界五大游戏制作公司:
1、Electronic Arts
美国艺电公司,是世界上最为知名的游戏公司。旗下的很多游戏都受到而来全球玩家的好评。其最着名的作品就是《极品飞车》系列和《模拟人生》系列。
❹ 国外的游戏公司,你最喜欢哪一家
相信许多玩家都有体验过3A大作,领略这些游戏缤纷多彩的世界,游戏的玩法和丰富饱满的内容获得了媒体与玩家们的一致好评,甚至更是打开了我们国内市场,走向全球。但很多玩家只了解这些游戏的本质,却不了解游戏背后的公司,每款游戏的问世,每一次的发光发热都离不开这些游戏公司,像是Rockstar games就是我最喜欢的国外游戏公司,国内玩家简称“R星”,下面就围绕这家公司来做个介绍吧。以上就是关于本期话题的全部内容了,不知各位对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。
❺ 美国有哪些比较着名的电脑游戏公司
美国知名的游戏公司,不是近几年才发展起来的,而是一直都很强大,一直处于世界技术领头羊的地位。近几年没什么别的游戏公司建起起来,因为现在单做游戏已经不赚钱了,加上美国的几家大公司的垄断+挤压,很少还能有专门做游戏的公司白手起家。
相比美国,日本的技术也是领先的,和美国并驾齐驱,只不过某些开发思路上不一样,比如现在所谓的美版RPG和日版RPG, 美版多为ARPG, 日版的多为回合制RPG,区别而已。 相对于这两个国家,韩国是近10几年发展起来的,不过在开发实力上,我觉得还是有不及美国日本的地方,从近几年的垃圾韩国网游就能看出来,韩国游戏寿命太短,画面比较精良,但是游戏机制比较差,游戏不是光看画面的。
美国的几个最知名游戏公司:
1, 暴雪 BLIZZARD, 现在是无人不知的公司啊。代表作,魔兽争霸1-3, 星际争霸1-2, 魔兽世界, 暗黑破坏神系列,暴雪基本就这些游戏,但每一款都是经典! 简介,成立超过20年,魔兽系列全部开发时间到今年整整15年(从最初的魔兽争霸1到现在的魔兽世界),90年代被法国威望迪娱乐公司收购,成为威望迪的全资子公司,后得到威望迪的资金援助,才开发出后世的精良游戏。2007年威望迪收购欧洲知名游戏公司,动视(Activision),然后成立了暴雪动视上市公司,正式在美国上市。
2, EA, Electronics Arts, 电子艺界游戏公司。 代表作: 极品飞车系列,FIFA系列,NBA系列,模拟人生系列,足球经理系列等等等等。 EA单卡发的游戏没有算过,我个人觉得超过500款以上。太多了。其公司在北美,台湾,印度欧洲均有开发分公司,每个开发分公司一般开发的游戏较独立,不会与别的分公司联合开发。
3, 西屋 WESTWOOD,曾经的经典,现被EA收购,但保留原公司机制。 开发过,命令与征服系列,此游戏曾掀起了PC游戏的狂潮,可惜公司的经营能力不能和其天赋相称,最终还是被收购。 还有红警系列等。
4,微软,Microsoft Games, 不要以为微软只有windows操作系统,他的游戏公司也是世界知名的,代表作,地牢围攻系列, 由于微软同样也是Xbox的开发商,现在近几年,微软游戏只要致力于开发Xbox 的TV游戏,相对PC游戏开发的少了。
PS:排名不分先后,以上是最知名的几家公司,小公司不计其数,我再想想,有想起来的我再补充, 还有一点!!!!! 以上是我纯手打出来的,并非复制粘贴!!!!对于暴雪公司的简介,以前上商业决策课的时候,做过市场分析,所以很了解!
如你所说,国内这方面发展太慢了,确实如此。
但是你估计,十年内,国内的这个行业还是相当有前途的,我觉得还是很有难度的,因为中国在这方面的技术从来就是出于落后的,从来没有突破过,恕我直言,我觉得,根本原因是中国的盗版所致,因为,盗版,所以软件开发不挣钱,所以无法刺激这个行业。不解决根源,中国游戏业永远是3流水平!!!!
❻ 有哪些着名的游戏开发公司
每一款好的游戏,背后都有一个非常强大的团队,他们所处的游戏开发公司都是玩家们所讨论的热门话题,当一款游戏上市时,玩家们会首先考虑到背后的游戏公司是那个,然后来和以前制作的游戏和现在的游戏做一个对比,形成一个很好的考量。制作精良的游戏往往是考验游戏开发公司的资本,只要着名的游戏公司才会被大家所熟知,例如美国的“Rockstar games (R星)”中国的“大宇资讯”日本的“卡普空(CAPCOM)”等等都是在游戏界地位显赫且着名的游戏开发公司。下面就针对这三个公司来做个介绍吧。
一、Rockstar games (R星)Rockstar games成立于1998年,是非常老牌的游戏开发公司,他们所有着众多玩家所熟知的作品,像是《GTA5》又称侠盗猎车手5,还有堪比改变游戏时代的《荒野大镖客2》等等,他们秉承十年磨一剑,祭出就震惊四座的主旨给玩家带来了许多优质的游戏,没上市一款游戏都会引来游戏媒体界的疯狂测评与玩家的追捧,专注于3A的他们是全球最着名的游戏开发公司之一。
以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。
❼ 世界上都有哪些着名游戏公司
Microsoft Game Studios、Sony、Activision Blizzard、任天堂、Electronic Arts、Bandai Namco、Konami、Square Enix、SEGA、Ubisoft等。
(7)美国做游戏的公司有哪些内容扩展阅读:
1、微软游戏工作室(Microsoft Game Studios,简称MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用现时的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏。MGS为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了Bungie Studios与Rare,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。
❽ 美国有哪些着名的电脑游戏公司 生产了什么游戏越多越好
你好,美国知名的游戏公司,不是近几年才发展起来的,而是一直都很强大,一直处于世界技术领头羊的地位。近几年没什么别的游戏公司建起起来,因为现在单做游戏已经不赚钱了,加上美国的几家大公司的垄断+挤压,很少还能有专门做游戏的公司白手起家。
相比美国,日本的技术也是领先的,和美国并驾齐驱,只不过某些开发思路上不一样,比如现在所谓的美版RPG和日版RPG, 美版多为ARPG, 日版的多为回合制RPG,区别而已。 相对于这两个国家,韩国是近10几年发展起来的,不过在开发实力上,我觉得还是有不及美国日本的地方,从近几年的垃圾韩国网游就能看出来,韩国游戏寿命太短,画面比较精良,但是游戏机制比较差,游戏不是光看画面的。
美国的几个最知名游戏公司:
1, 暴雪 BLIZZARD, 现在是无人不知的公司啊。代表作,魔兽争霸1-3, 星际争霸1-2, 魔兽世界, 暗黑破坏神系列,暴雪基本就这些游戏,但每一款都是经典! 简介,成立超过20年,魔兽系列全部开发时间到今年整整15年(从最初的魔兽争霸1到现在的魔兽世界),90年代被法国威望迪娱乐公司收购,成为威望迪的全资子公司,后得到威望迪的资金援助,才开发出后世的精良游戏。2007年威望迪收购欧洲知名游戏公司,动视(Activision),然后成立了暴雪动视上市公司,正式在美国上市。
2, EA, Electronics Arts, 电子艺界游戏公司。 代表作: 极品飞车系列,FIFA系列,NBA系列,模拟人生系列,足球经理系列等等等等。 EA单卡发的游戏没有算过,我个人觉得超过500款以上。太多了。其公司在北美,台湾,印度欧洲均有开发分公司,每个开发分公司一般开发的游戏较独立,不会与别的分公司联合开发。
3, 西屋 WESTWOOD,曾经的经典,现被EA收购,但保留原公司机制。 开发过,命令与征服系列,此游戏曾掀起了PC游戏的狂潮,可惜公司的经营能力不能和其天赋相称,最终还是被收购。 还有红警系列等。
4,微软,Microsoft Games, 不要以为微软只有windows操作系统,他的游戏公司也是世界知名的,代表作,地牢围攻系列, 由于微软同样也是Xbox的开发商,现在近几年,微软游戏只要致力于开发Xbox 的TV游戏,相对PC游戏开发的少了。
PS:排名不分先后,以上是最知名的几家公司,小公司不计其数,我再想想,有想起来的我再补充, 还有一点!!!!! 以上是我纯手打出来的,并非复制粘贴!!!!对于暴雪公司的简介,以前上商业决策课的时候,做过市场分析,所以很了解!
❾ 美国有哪些游戏公司
1, 暴雪 BLIZZARD
2, EA, Electronics Arts, 电子艺界游戏公司
3, 西屋 WESTWOOD
4,微软,Microsoft Games
以上是最知名的几家公司,还有其他小公司不计其数
❿ 美国主要网络游戏公司有哪些
Turbine, Inc(涡轮公司) Electronic Arts (美国艺电) 简称就是 EA 应该总看到吧哈哈哈 Activision Blizzard (暴雪) 目前是法国一个公司控股。不过是美国的公司