游戏推广渠道有哪些
‘壹’ 游戏引流推广方式
下面,小编就针对这个行业的当下前景,来给众位创业者们分享一下市面上常见的手机游戏引流渠道都有哪些?
常见的引流方式有很多,如微信公众号引流、剧本引流、游戏社区引流、视频引流、后期it引流等。脚本引流的方法都是可行的,但并不意味着适合每一个手机游戏代理,尤其是个人代理。因为他的主要引流方式是通过大量的营销广告来实现推送量。比如我们经常在贴吧、QQ群、邮件中看到相关的游戏推广海报或文案。
这种引流方法的优点是节省人力,缺点是需要收集相关用户的数据进行分类,需要提前设置相应的引流入口,并在操作前有一定的相关知识。而且由于用户目前处于信息爆炸的社交阶段,对各种广告信息免疫,引流效果不如以前。
目前最流行的引流方式是视频引流。比如视频号,这些平台的视频更倾向于创作,需要一定的视频编辑和文案技巧功底。另一个是抖音、快手等粉丝平台。该平台对视频要求不高,但发布的视频曝光率仍然很好。该平台的优势在于其大数据推送机制。它更有利于我们有效地暴露目标群体,从而更有效地引流。如果选择做视频引流,建议尽量选择第二个平台,因为他的相关粉丝和我们手机游戏代理的目标用户基本一致,可以作为有效的引流渠道。
无论是剧本引流还是视频引流,都要保证相关的入口或账号。剧本引流需要提前设置引流入口,可以选择微信公众号作为引流入口进行有效的用户维护。如果是视频引流,需要提前打包账号,确保用户在视频曝光后对我们有清晰的了解。
对于个人手机游戏,只要选择一两个引流渠道,推广就能有很好的引流效果,但前提是需要长期稳定更新,同时垂直积累内容才能快速获得有效的流量渠道。
‘贰’ 手游渠道推广有哪些
手游渠道推广有哪些。
1、第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。
2、广告联盟:沟通、监控成本最高,用户质量判断比较复杂。
3、厂商预装:资金不是很充足的话建议别选。
4、水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低。
5、第三方市场ASP优化:由于市场做了防作弊限制,目前很难操作。
6、刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久。
7、APP推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限。
8、资源互换:置换的都是APP推荐位,资源递减。
9、ios越狱版:91助手占70%的市场份额,推广成本高。
‘叁’ 游戏推广有什么好的渠道方法
现在很多的一些游戏推广都是和别的软件进行捆绑的,因为这样才能达到更好的宣传推广效果,基本上都是通过网络渠道。
‘肆’ 手机游戏推广渠道有哪些
第一种:第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式
1、业内公司:
第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多
装机助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、网络手机助手
手机厂商市场:小米、三星、华为、htc
运营商电子市场:电信、联通、移动
互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云
2、计费成本:
CPC:按点击下载次数付费,0.5-2元不等
CPA:2-8元不等
CPT:按天卖广告位,日价格千-万元不等
3、优势:用户质量高、量大
4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家,签框架协议可降低成本
第二种:广告联盟:沟通、监控成本最高,用户质量判断比较复杂
1、业内公司:友盟。力美,admob,微云,有米,亿动
2、计费成本:CPC0.3-0.8yuan ,CPA激活0.5-2元
3、优势:导量快,成本适中,
4、劣势:存在作弊行为,媒体维护成本很高,用户质量一般
第三种:厂商预装:资金不是很充足的话建议别选
1、计费成本:按照预装量付款,成本0.5-1元,CPA激活付费1.5-5元不等
2、优势:量大,成本低
3、劣势:跟进成本高,用户类型广,精准用户比例相对其他渠道偏低
第四种:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低
1、计费成本:cpa激活成本2元
2、业内公司:xda、酷乐、刷机精灵
3、优势:量大,见效快,每天可刷上万台
4、劣势:用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除
第五种:第三方市场ASP优化(刷榜):由于市场做了防作弊限制,目前很难操作
1、付费方式:按照上榜天数付费
2、优势:量大成本低,用户质量好
3、劣势:风险与下架并存
第六种:刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久
1、业内公司:解决网、手机猪
2、花费成本:按照排名高低收费,总榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合广告,积分墙
3、优势:排名上升快,下载量迅速增加
4、劣势:存在下架风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快
第七种:APP推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限
1、业内公司:金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师
2、花费成本:cpc点击付费0.5元,cpt
3、优势:维持排名,提高下载量效果显着,用户质量高
4、劣势:客户端内用户有限,广告效果随次数蝶减
第八种:资源互换:置换的都是APP推荐位,资源递减
1、业内公司:金山,91,网易,
2、优势:以量换量,效果显着
3、劣势:量不稳定,维护成本高
第九种:ios越狱版:91助手占70%的市场份额,推广成本高
1、越狱助手以及下载站:91手机助手,同步推,pp助手,苹果园,威锋网
2、花费成本:cpt约5元一个下载,cpa3元
3、优势:用户质量高,用户多,新版本更新快
4、劣势:推广成本高
第十九:ios推广
实时热搜 ,做上了实时热搜可以给手游带来不少的量,但劣势是有被下架的风险,当然如果你有一款好的产品,你的手游足够优秀的话,有幸被苹果系统推荐了,那么带来的量依然是巨大的。
‘伍’ 怎么游戏推广代理
做法很简单的,大致可以分为四步走:
1、找准合作平台,这个就涉及到费用问题了,市面上免费的代理也有很多的,但是都是二三级代理,不可能会有免费的午餐的。最好的就是做一级代理,点位权限都很高,拥有自己专属的后台,但是一级代理收费是肯定的。
2、找准游戏,游戏质量决定了玩家数量,也进一步决定了你的收入,游戏在精不在多,多了你也没有这么多的精力去推广。
3、签合同,合同是肯定要签的,并且加盟前一点要去合作公司实地考察,这样才能得到保障。
4、推广,推广前期靠去抖音,快手等社交平台去做免费的广告,或者通过公会的形式,后前根据自己的情况进一步加大力度做付费广告。
游戏代理含义:
游戏代理是目前网络游戏比较常见的一种运营模式,游戏开发商在游戏运营过程中选择游戏运营商运营游戏的推广和维护工作的方式即为游戏代理。
游戏代理商一般为大型平台公司 拥有网吧资源或者公会资源者居多。游戏代理是一种双赢的经营理念。
双方将自己最有优势的资源拿出来进行互补,游戏开发商技术卓越开发游戏,运营商平台推广引流能力强,最后通过分成和加盟费的方式进行盈利结算。
‘陆’ 游戏行业怎么宣传做推广
推广渠道:付费渠道,自媒体渠道,口碑渠道。
付费渠道又分为:线上广告、媒体广告、户外广告、社会化广告、App广告、BD联盟。
自媒体又分为:官方渠道,论坛渠道,社群渠道。
口碑渠道又分为:名人渠道、媒体渠道、粉丝渠道。
‘柒’ 手机游戏如何推广
一、信息流
1、从渠道类型来看,包括新浪微博粉丝通和腾讯广点通等等。
2、从运营经验来看,主要在于a、素材 b、用户匹配 c、出价
二、安卓自然量
这里指的是安卓商店里的流量,游戏一般到商店是要联运的,但是部分商店我们可以按照CPA结算。
三、榜单
1、从推广费用来看,分为免费榜和付费榜
2、从推广方式来看,分为总榜和分类榜
几年前,游戏一般做付费榜,效果比较好。最近不知道啥情况。
四、联运
1、cps
2、cpa
游戏做这块蛮多的,一般是CPS合作。app store里的玩法是给我们一个马甲包。
五、ASO
应用商店搜索优化,包括安卓和iOS。玩法有:
1、CPA
2、CPT
3、CPS
4、基础优化
六、KOL
QQ空间,微博大V发说说的形式推广。参考QQ空间大号渠道玩法。
七、超级APP
一些超级APP都有游戏入口,可以去跟他们合作
八、网盟
包括inmobi,admob等等。
九、地推
游戏还是很适合地推的,只要人群找对,然后做好用户裂变
十、主播推荐
通过直播里的主播推荐的方式来推APP。
手游推广的成功案例有很多,它们的成功看起来毫无关联,但实际上有很多共通之处,接下来总结几种方法供各位参考。
1、交叉推广
所谓交叉推广是指两款游戏展开合作,共享对方所能覆盖到的用户群,由于手游推广的对象都是"正享受游戏乐趣的玩家",交换回来的用户质量相对更高。通过流量互换的方法可以打破数据孤岛,获得更多自己的产品平时无法触及到的独立用户。与以往的手游推广方法相比,交叉推广的性价比更高,且资源相对易获得,易操作。
2、平台推荐
社交平台具有强大的游戏分发能力,例如微信、陌陌。这些平台有着大量用户,通过病毒传播带来快速的用户导入,并在短时间内引起很大关注,让手游推广变得轻而易举。
但这种手游推广方法也有着天然的劣势,随着游戏数量的增多,平台游戏实际下载影响力会逐渐下降,营销效果将"无限下滑"。如何借助社交平台,展开有创意的营销方式,值得深思。
3、场景布局
只要场景合适,策略正确,任何地方都是可以用来进行手游推广,比如大学校园、咖啡厅、地铁等。举个例子,和学校的奶茶店合作,杯子上印有游戏二维码和广告,学生随手带到教室里面,这个广告至少曝光了2小时,且用户看到后,马上就可以直接下载,转化率还是不错的。再加上现在应用商店免流量下载,也慢慢在成为一种趋势,未来这里会成为兵家之地。
4、动漫联动
IP对手游推广的重要性,相信大家都有了解。触控科技创始人陈昊芝曾透露,同样水平的游戏,直接拿日本动漫素材来包装,投入同样的推广位,与普通产品的转化率相差高达7倍。
IP重要,是因为初期的漫画或者小说,背后已经积累了数百万的粉丝,等相关游戏出来后,他们中有很大一部分人轻而易举的就成为该游戏的硬核玩家。
5、跨界植入
游戏解说、草根达人微电影、网络小说这三种手游推广模式,是目前比较多的形式。 国内一款游戏的制作人是知名LOL解说,于是利用游戏解说的资源进行手游推广。多名解说都在视频中介绍并推荐此游戏,同时游戏中将知名LOL解说的形象植入卡牌,以和游戏解说一起玩游戏作为卖点进行宣传。由于和游戏本身与LOL题材非常契合,获得了不错的效果。
‘捌’ 手游代理怎么推广,有哪些方式
作为手游代理商,实际上就是游戏终端玩家和商家的重要枢纽,这在整个游戏推广运营环节起着非常重要的推动作用,甚至是一款游戏能否快速的渗透市场,也取决于手游代理商对游戏推广的投入力度,那么,做手游代理推广方式有哪些呢?
01、地推引流
地推引流就是把我们手上的手机游戏精准的推广给需要的用户,曾经有一个手游平台的运营商,在尝试了多种推广方法之后发现,地推模式才是忠实用户的来源。通过与当地网吧的合作,就可以获得最为精准的用户,而他们也是我们需要重点维护的对象!
02、社群营销
社群,就是利用各种群,或者是社区平台进行推广,如微信群,QQ群,社区论坛等。在这些社区中,我们可以很方便的找到大量目标用户,甚至于社群都已经帮你将用户群给筛选好了,而你的工作,就是找到联系这些用户群,通过一系列方式方法并将他们转化为自己的用户。也许有人觉得这种方法的见效慢了一点,但是如果能够坚持长时间下去,其实还是很有成效的。
03、媒体渠道
当下抖音、快手都是较为火爆的平台,还有头条、优酷、搜狐等平台,选择在其中推广也会取得不错的收益。
04、广告投放
在各种媒体上面投放广告,也是一种不错的宣传推广方式。这种方式的优点就是可以迅速地让大量用户群体看到,效果也是显而易见的。当然缺点也是很明显的,成本比较高,大家可以斟酌着进行选择!
05、搜索引擎推广
搜索引擎推广,互联网是一个开放的平台,搜索引擎的推广,像网络,360等,也就是俗称的买量推广,在网络搜狐等平台提高搜索位,方便玩家找到我们。
06、直播效应
主播明星效应,当下直播是一种较火的推广渠道,游戏主播在推广游戏上更是有得天独厚的优势,利用好了可以带来更多的玩家,是非常不错的一个选择。
07、分享裂变
所谓的分享裂变,就是让玩家也成为你的推广人员,让他们帮我们进行宣传。现在市面上,除了手机游戏之外,其实还有很多应用都是用的这样的方法在推广,比如邀请新人下载注册,就送礼包等等,这种驱动玩家宣传推广的方法,不仅简单,而且成本也较低。
但是前提是我们的手机游戏平台必须做的精致,否则就算是玩家愿意帮你推广,那么别人可能也只会下载来看了一下没兴趣,就立刻卸载了。
‘玖’ 新的APP该如何推广有哪些推广渠道
我自己也是做一个新上线app推广运营的,也是遇到了诸多困难,后来在西东圈得到了帮助,以下是西东圈群里分享的一个app推广运营方案,让我非常受益,这里也是一个传媒广告从业人员的聚集地,在推广中找资源也挺方便的,很快就能得到响应。
APP就像是一个需要不断包装和投入的“明星”,需要不断制造“话题”来吸引用户,靠一版版的优化升级和足够的内容、活动来支撑,否则很快就会泯灭于人们的视野中。
一、竞品分析:
选择竞品、做好定位
二、产品定位:
1、产品定位:
一句话清晰描述你的产品,用什么样的产品满足用户或者用户市场
2、产品核心目标
产品目标往往表现为解决目标用户市场一个什么问题,这个问题分析的越透彻,产品核心目标越准确。
3、目标用户定位:
一般按照年龄段,收入,学历,地区几个维度来定位目标用户群体。
4、目标用户特征
(1)常用用户特征:年龄,性别,出生日期,收入,职业,居住地,兴趣爱好,性格特征等。
(2)用户技能:沟通能力强
(3)与产品相关特征:
电子商务类:购物习惯,年度消费预算等。
交友类:是否单身,择偶标准。
游戏类:是否喜欢3D游戏,是否有同类型游戏经验。
下载市场:安卓、机锋、安智、应用汇、91、木蚂蚁、N多、优亿、安机、飞流等。
应用商店:geogle商店、HTC商城、历趣、十字猫、开奇、爱米、我查查、魅族商店、联想开发者社区、oppo应用商店等。
大平台:MM社区、沃商店、天翼空间、华为智汇云、腾讯应用中心等。
客户端:豌豆荚手机精灵、91手机助手、360软件管家等。
wap站:泡椒、天网、乐讯、宜搜等。
web下载站:天空、华军、非凡、绿软等。
iOS版本发布渠道:AppStore、91助手、pp助手、网易应用中心、同步推、快用苹果助手、itools、限时免费大全。
内容:将产品拟人化,讲故事,定位微博特性,坚持原创内容的产出;在微博上抓住当周或当天的热点跟进,保持一定的持续创新力。这里可以参考同行业运营比较成功的微博大号,借鉴他们的经验。
互动:关注业内相关微博账号,保持互动,提高品牌曝光率。
活动:必要时候可以策划活动,微博转发等。
内容定位:结合产品做内容聚合推荐,内容不一定要多,但是一定要精并且符合微信号的定位。
种子用户积累:初期可以给定个KPI指标,500个粉丝一个门槛,种子用户可以通过同事好友,合作伙伴推荐,微博引流,官网引流等。
小号积累:开通微信小号,每天导入目标客户群。
小号导大号:通过小号的粉丝积累推荐微信公众号,将粉丝导入到微信公众号。
微信互推:当粉丝量达到一定预期后,可以加入一些微信互推群。
5、用户角色卡片
根据目标用户群体围绕目标用户特征建立用户角色卡片。
6、用户使用场景
用户使用场景是指将目标用户群投放到实际的使用场景中。
三、推广方案
移动互联网行业,创业公司市场则适合多面出击,把能够想到的各种途径方式都去尝试,用最小的投入把品牌效果最大化。
在想到的100种方法里,不断测试出一种最有效的方法,剔除掉其中99个,集中火力把手里的资源集中在一个可能爆发的点上,不断放大,不断分析,等待爆发。
最终吸引更多的注册用户,提高自己的市场份额。
1、渠道推广
APP运营都离不开推广,要学会从运营中找的问题,总结良好经验,做优质渠道,改良产品,对于渠道推广,有以下几点可供大家参考:
1)基础上线:各大下载市场、应用商店、大平台、下载站的覆盖Android版本发布渠道,因为在马海祥看来,推广的第一步是要上线,这是最基础的,无需砸钱,只需最大范围的覆盖。
2)运营商渠道推广:中国移动,中国电信,中国联通
用户基数较大,可以将产品预装到运营商商店,借力于第三方没有的能力,如果是好的产品,还可以得到其补助和扶植。
市场部门要有专门的渠道专员负责与运营商沟通合作,出方案进行项目跟踪。
3)第三方商店:上述A类都属于第三方商店
由于进入早,用户积累多,第三方商店成为了很多APP流量入口,全国有近百家第三方应用商店,渠道专员要准备大量素材,测试等与应用市场对接。各应用市场规则不一,如何与应用市场负责人沟通,积累经验与技巧至关重要。
资金充足的情况下,可以投放一些广告位及推荐等。
2、新媒体推广:
(1)内容策划
前期需要做好受众用户定位,分析得出核心用户特征;
原创、每天三条有趣内容、抓住当天或当周热点跟进、创意、故事化、拟人化;
(2)品牌基础推广:
网络类推广:在网络,360网络建立品牌词条。
问答类推广:在网络知道,搜搜问答,新浪爱问,知乎等网站建立问答。
(3)微博推广
(4)微信推广
微信公众号的运营推广需要一定时间沉淀,这里可以参考几步曲:
(5)视频推广
现在视频还是一个风口,并且还能持续几年,抖音、快手、B站、小红书,有不同的算法和推荐机制,用户属性也有所区别,选择适合自己的平台。
(6)PR传播
PR不是硬广告,学会在对的途径讲一个动人的故事是非常重要的。
互联网时代人人都是传播源,无论微博Kol、微信公众号、媒体网站的专栏或各大社交网站,我得去研究如何利用这些平台来讲述一个好的品牌的故事;反之,这些平台也会是用户对品牌产生UGC的最好渠道。
在初创公司,作为PR需要把公司每一个阶段的方向都了解透彻,然后学会向市场、投资人、用户传递一个有力的声音。
这个声音并不是生硬的广而告之,而是抛出一个话题让大家对你的故事所感兴趣,并带动大家如何把兴趣引到你的产品上来,最好形成行业的热议话题。
以下有几个策略:
1)用日常稿件保持稳定的曝光
我们会定期做一张传播规划表,每个月要根据公司和产品的变化来决定该向外界传递什么声音,恰当的表达和持续的内容产出会让公司的曝光度及行业的关注度逐渐提高。
2)维护好已有的媒体资源,积极扩展新资源
(7)事件营销
事件营销绝对是个体力活和脑力活,这需要整个团队保持敏锐的市场嗅觉,此外还需要有强大的执行力,配合一定的媒体资源,事件才得以在最快的速度推出去。
事件营销的前提必须是团队成员需要每天接触大量新鲜的资讯,把这些信息整合,也需要养成随时记录下一些闪现的灵感创意并和成员们及时分享碰撞。
对于能贴上产品的创意点结合点,我们会马上进行头脑风暴,对事件的始终进行推理,若确定方案可行,那么马上做出与之匹配的传播计划,开始做项目预算并一边准备好渠道资源。
(8)数据分析
每周花一些时间去认真分析每一条微博、微信、每一个渠道背后的数据,你一定会发现传播度高的内容背后的契合点和关联性,这样非常有利于自己官方微博、微信内容质量的提升,运营起来也更接地气。
不管是什么平台,优质内容的产出是核心关键点,也是各个平台短缺并激励扶持的方向,所以考虑如何才能产出优质的内容也是非常重要的。
‘拾’ 如何推广手游有哪些渠道
渠道是有多种的,市面上的代理也是分级别的,
独家代理,要直接找游戏厂商谈合作的,既然是独代,那你肯定是需要花大成本,大精力去投资的,厂商那边只是把这款游戏交给你,后续的培训推广方案、推广渠道都是需要自己去摸索的,所以说独代只适合有经营的团队的,并且厂商也不会随便就把游戏的独代权给你的,如果你这边做不起来,厂商也是不赚的,厂商也不会冒险的。
一级代理,就是找游戏发行商进行合作,发行商也就是源于上面的情况而出现的,很多的游戏厂商不放心把游戏交给某个公司或者团队去独代,所以都会选择交给游戏发行商去发行,发行商和下面的代理商联合运营,多家代理商同时运营,这样既能保证游戏的人气,又能保证自己的流水,联合运营发行商和代理商都是同一条绳上的蚂蚱,利益共享、风险共担的,只有这样才能保证三方都能赚钱。
二三级代理,也是市面上最常见的,就是通俗的免费的代理,人与人之间的交往都是在利益的驱使下发展的,没有免费的午餐的,二三级代理是没有合同保证的,没有合同你将面临的可能就是上家黑你的玩家直接卷钱跑路的风险。对于新手来说或许免费的试试是挺好的一个选择,但是免费的没有培训、推广方案、推广渠道自己摸索你会感到心力交瘁,做不起来就算了,上级还随时可能跑路了,本来看好的行业很透明的市场会让你觉得这个行业水很深,最后得不偿失。
最终的选择还是要看你自己的情况定,但是一定要去公司进行实地考察的,看看公司是否是真实存在的,资质和游戏授权书都是有的吗