ea是哪个游戏公司
A. EA游戏公司是哪国的
EA 是“美国艺电公司”的英文缩写
EA 的完整英文是:Electronic Arts Inc.
EA中文官方网站:http://www.ea.com.cn/china/
总部在加州雷德伍德市
世界最大的互动娱乐游戏软件开发公司
1982年成立
EA 在全球开发、出版发行和推动供电子游戏主机、个人计算机和互联网使用的互动软件。
B. EA游戏公司有什么系列游戏
美国EA公司(Electronic Arts)成立于1982年,现今全球最大的互动娱乐软件独立开发商和发行公司。EA公司拥有EA Sports、EA Games和EA Com三个世界性品牌,旗下EA Sport是知名专业游戏 美国艺电公司标志公司,运动系列电脑和电视游戏以及娱乐软件开发商、发行商。EA总部设在加州雷德伍德市。EA出品的游戏688i深海猎杀战地1942 黑与白007夜火叛逆者帝王沙丘战争地下城守护者2猴岛大逃亡F1 2002F1职业挑战赛F15F-16/MIG-29FIFA系列全球行动哈里波特与魔法石哈里波特与密室印帝安那琼斯与皇陵指环王:王者归来指环王:中土战争荣誉勋章系列NBA 系列极品飞车系列SHOGUN(将军)模拟直升机模拟城市3000模拟城市新世界模拟城市新世界-尖锋时刻模拟高尔夫星球大战:陆地征战模拟人生系列主题医院泰伯利亚之日英超足球NOX (救世传说)上帝也疯狂3烽火战争主题公园世界主题公园公司小鳄闯天关系列异形IAF (以色列空军)LONGBOW (长弓)系列FIRE FIGHT黑暗王座3创世纪全集摩托世界锦标赛双子星传奇电脑魔神遁入黑暗魔毯2银河飞将4银河飞将5银河私掠者无悔的十字军战士系列战斗机诗集USNF96 (傲气雄鹰96)USNF97 (傲气雄鹰97)梦幻弹子球MOTO RACER (摩托英豪)系列黑暗启示录DELTA FORCE (三角洲特种部队)失落大地半人马座疯狂大脚车TEST DRIVE2 (车王争霸)南北大战乱世情福尔摩斯探案2入侵者KKND (绝地风暴)系列无畏战车X档案FUTURE COP (未来战警)龙王三国演义三国春秋暗日死亡之锁2先进战术战斗机(黄金版)长空雄鹰战地系列孤岛危机系列红色警戒3命令与征服系列爱丽丝疯狂回归镜之边缘Darkspore(黑暗孢子)SPORE(孢子)
C. EA游戏是什么
EA = Electronic Arts,美国艺电公司,NASDAQ:ERTS,总部设在美国加利福尼亚州红木城,是全球着名的互动娱乐软件公司。也是全球第一大第三方游戏开发商。由1982年创立至今,公司在全球为视频游戏、个人计算机、手机及互联网开发、发布、销售各种互动软件。是模拟人生系列游戏的创作公司,同时也是多个小游戏的创作公司。 EA games发展历史 世界最大的游戏发行制做公司EA的收购历史,吃了很多有名的公司和工作室
EA发展历史
◆ 1991 年, EA 以 1100 万美元收购加拿大温哥华的Distinctive Software 有限公司 以下简称“ DSI ”)。 DSI 日后成为 EA 的加拿大工作室,现被并入 EA Sports 。 DSI 公司由唐·迈特里克和杰夫·萨姆伯创建于 1982 年,代表作为《硬式棒球》( Hardball )和“ 4D Sports ”系列体育游戏。唐·迈特里克现仁 EA 全球工作室副总裁。 ◆ 1993 年, EA 收购德克萨斯州奥斯丁的Origin Systems 有限公司 以下简称“ OSI ”)。 2004 年, OSI 宣告解体。作为 OSI 的一部分, EA 巴尔的摩工作室在 2000 年即被解散。 OSI 公司由理乍得·加利奥特、罗伯特·加利奥特(哥哥)、欧文·加利奥特(父亲)和恰克·布伊奇创建于 1983 年,代表作为《创世纪》( Ultima )系列。理乍得·加利奥特现为 NCSoft 北美公司创意总监,罗伯特·加利奥特为 NCSoft 北美公司首席执行官。 ◆ 1995 年, EA 并购英国萨里的Bullfrog Proction (牛蛙)公司 . 牛蛙由莱斯·埃德加和彼得·摩利纽克斯创建于??1984 年,代表作为《上帝也疯狂》( Populous )、《主题医院》( Theme Hospital )和《地下城守护者》( Dungeon Keeper )。彼得·摩利纽克斯现为 Lionhead 工作室总裁。 ◆ 1996 年, EA 收购Manley & Associates 公司 ,改组为 EA 西雅图工作室。 2002 年,西雅图工作室解体。 Manley & Associates 公司创建于 1982 年,代表作为《恐龙公园大亨》( Dinopark Tycoon )。 ◆ 1997 年, EA 斥资 1.25 亿美元收购加利福尼亚州沃尔纳特克里克的Maxis 工作室 。 2004 年, Maxis 工作室被关闭,人员迁往 EA 总部所在地雷德伍德市。 Maxis 由威尔·赖特和杰夫·布朗创建于 1987 年,代表作为《模拟城市》( SimCity )和《模拟人生》( The Sims )。 ◆ 1998 年, EA 收购佛罗里达州奥兰多的Tiburon 娱乐公司 ,改组为 EA Tiburon 工作室。 Tiburon 公司创建于 1994 年,代表作为《疯狂橄榄球》( Madden NFL )。 ◆ 1998 年 8 月, EA 从维真( Virgin )互动娱乐公司手中收购内华达州拉斯维加斯的Westwood Interactive 工作室 。 2003 年, Westwood 工作室宣告解体。 Westwood 工作室由贝瑞特·斯派里和路易斯·卡斯特莱创建于 1985 年,代表作为《命令与征服》( Command & Conquer )。 ◆ 1999 年 9 月, EA 收购在线游戏开发商 Playnation 公司 。 PlayNation 曾为 EA 设计过一个名为 “ Tiger Woods 99 Internet Viewer ”的软件,该软件可帮助用户监测互联网上进行的高尔夫游戏比赛。 ◆ 1999 年 11 月, EA 从新闻集团(NewsCorp )手中收购在线游戏开发商Kesmai 公司 ,以此为基础组建 EA 互联网业务部,为“美国在线”开发相关内容。 Kesmai 公司由约翰·泰勒和凯尔顿·弗林创建于 1982 年,代表作为《太空战士》( Air Warrior )。 ◆ 2000 年 2 月, EA 从微软和梦工厂(DreamWorks SKG )手中买下Dreamworks Interactive (梦工厂互动)公司 。梦工厂互动日后成为 EA 洛杉矶工作室。 梦工厂互动公司由微软和梦工厂合资组建于1995 年 3 月,代表作为《失落的世界:侏罗纪公园》( Lost World : Jurassic Park )和《荣誉勋章》( Medal of Honor )。 ◆ 2001 年, EA 收购Pogo公司 。 Pogo 社区现已成为 EA 网络游戏业务中人气最旺的一块,其收费用户一年前已突破 30 万人。 Pogo 公司由埃里克·哈肯伯格创建于 1997 年,主要运营网络休闲游戏。哈肯伯格现任 EA 国际网络游戏发行部高级副总裁、 EA 中国区总裁。 ◆ 2002 年, EA 收购加拿大温哥华的Black Box Games 公司 ,改组为 EA Black Box 公司。 ,改组为 EA Black Box 公司。 Black Box Games 公司创建于 1998 年,代表作为《极品飞车》( Need for Speed )和《世嘉暴力足球》( Sega Soccer Slam )。 ◆ 2003 年, EA 收购英国利物浦的Studio 33 公司 ,并入 EA 英国西北工作室。 Studio 33 公司由约翰·怀特创建于 1996 年,代表作为《毁灭大赛车》( Destruction Derby Arenas )、《一级方程式赛车》( Formula One )和《纽曼哈斯赛车》( Newman-Haas Racing )。 ◆ 2004 年 2 月, EA 收购NuFX 公司 ,NuFX 公司由卢·海恩和帕特里克·奎恩创建于 1990 年,代表作为《 NBA 街头篮球》( NBA Street )。 ◆ 2004 年 6 月, EA 从佳能欧洲公司手中买下英国的Criterion Software 公司 ,获得后者的赛车游戏《Burnout》和游戏开发工具软件 Renderware 。 Criterion 公司作为佳能英国公司的研究部门创建于 1992 年,代表作为《Burnout》。 ◆ 2004 年 10 月, EA 收购法国育碧 19.9% 的股份
D. 帮我介绍下“EA”!就是外国制作游戏的那个公司。
美国艺电(Electronic
Arts,NASDAQ:
ERTS,以下简称EA),总部设在美国加利福尼亚州
红木城,是全球着名的互动娱乐软件公司。也是全球第一大第三方游戏开发商。由1982年创立至今,公司在全球为视频游戏、个人计算机、手机及互联网开发、发布、销售各种互动软件。
美国艺电旗下业务划分为EA
Sports、EA
Games、EA
Casual
Entertainment以及The
Sims四个品牌。每个品牌都拥有专门的制作室和以客户驱动为先的发行团队。
四大品牌划分如下:
•The
Sims
–产品包括:适用于Wii™和Nintendo
DS™的MySims™、模拟城市以及模拟人生等众多游戏。
•EA
Games
–旗下游戏包括极品飞车,荣誉勋章,孢子,战地,横冲直撞(Burnout™),命令与征服,辛普森一家(暂译,The
Simpsons™)等游戏。同时EA
Games还将负责EA其他授权游戏的发行业务。
•EA
Casual
Entertainment
–
专注于简单而又易上手的休闲游戏,并以家庭和新用户为目标市场。旗下的EA系列游戏和其他游戏包括有哈利波特,《Boogie™》等。同时这个团队还将负责EA手机游戏和EA的休闲网络游戏,Pogo.com™。
•EA
SPORTS
–
勿庸置疑,互动娱乐产业的王牌品牌。EA
SPORTS团队负责公司的旗舰系列,包括劲爆美式足球
NFL(Madden
NFL),NBA
Live系列,FIFA系列,泰格伍兹职业高尔夫巡回赛系列,冰上曲棍球(NHL®
Hockey)系列和爆云斯顿系列(NASCAR®)。
EA的产品平台众多,包括PC、Play
Station
1
2
3
、Xbox、Xbox
360、任天堂Wii、GameCube、Game
Boy
Advance,PSP等平台。
EA是美国纳斯达克指数上市公司,业务分布26个国家,全球员工人数超过7,100位。
EA风靡全球的经典游戏包括EA
Sports™的《FIFA
Soccer》、《NBA
Live》,EA™的《模拟人生》、《极品飞车》等。EA综合运用多种媒体技术,并结合了小说家、电影导演和音乐家的创造,使EA的产品一直能引领互动娱乐的时代潮流。该公司下属有着名的EA
Sports™、POGO™、The
Sims™、Maxis™、英国牛蛙公司、擅长飞行模拟游戏的Origin、擅长战争模拟游戏的简氏公司和开创即时战略游戏的Westwood(现已解散重组为EA洛杉矶分部(EALA))。
E. EA这个公司有多少游戏这些游戏好不好玩这公司场景怎么样
EA,是世界级游戏公司 以下是简介 美国艺电(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,以下简称EA),总部设在美国加利福尼亚州红木城,是全球着名的互动娱乐软件公司。由1982年创立至今,公司在全球为视频游戏、个人计算机、手机及互联网开发、发布、销售各种互动软件。EA旗下拥有EA Sports、EA、EA SPORTS Freestyle及POGO四大品牌。EA 2008年财政年度GAPP净收入为36.7亿美元,并且拥有27项产品的全球销售量分别超过百万套。请登陆 www.ea.com.cn 浏览EA中国主页。 EA的产品平台众多,包括PC、Play Station 1 2 3 、Xbox、Xbox 360、任天堂 Wii、GameCube、Game Boy Advance等平台。 EA是美国纳斯达克指数上市公司,业务分布26个国家,全球员工人数超过7,100位。 EA风靡全球的经典游戏包括EA Sports的《FIFA Soccer》、《红色警戒》、《NBA Live》,EA的《模拟人生》、《极品飞车》等。EA综合运用多种媒体技术,并结合了小说家、电影导演和音乐家的创造,使EA的产品一直能引领互动娱乐的时代潮流。该公司下属有着名的EA Sports、POGO、The Sims、Maxis、英国牛蛙公司、制作着名的“战地”系列的瑞典 DICE,擅长飞行模拟游戏的Origin、擅长战争模拟游戏的简氏公司和开创即时战略游戏的Westwood(现已解散重组为EA洛杉矶分部(EALA))。
F. EA游戏公司是谁创办的
总部美国,设在美国的加州
总部设在加州雷德伍德市的Electronic
Arts
Inc.
(即美国艺电有限公司),于1982年成立,是全世界最大的互动性娱乐游戏软件开发公司。EA公司在世界范围内开发、出版发行和推动供电子游戏主机、个人电脑和互联网使用的互动软件。在2003年,
EA
已经有27款游戏的销售量突破100万份,2004年财政年度的总收入为29.6亿美元。
EA的产品范围广泛,包括Sony
Play
Station
1
&
2
、任天堂Game
Boy、Game
Boy
Advance
&X
Box等电视游戏软件。EA风靡全球的经典游戏包括EA
SPORTS系列的《FIFA足球》、《NBA
Live》,EA
GAMES旗下的《模拟人生The
Sims》、《极品飞车Need
For
Speed》等。EA综合运用多种媒体技术,并结合了小说家、电影导演和音乐家的创造,使EA的产品一直能引领互动娱乐的时代潮流。
G. EA是什么
"EA"是指智能交易Expert Advisor,也叫智能交易系统、程序交易系统、自动化交易程序……EA本质上是一个电脑程序。
是由程序员根据操盘的交易策略和思路编写写成计算机程序,只要在交易账户运行该序,EA就能自动分析外汇行情走势,自动买进抛出,低买高抛,完全不用盯着电脑,自动完成整个交易过程。
EA自1975年最早起源于美国,随着电脑技术和网络科技的发展,华尔街上的许多大公司的外汇交易员并不是把主要精力与时间放在人工盯盘与手动操作上,而是放在不断编写与完善自己的交易策略,然后编成EA,让电脑去自动执行。
(7)ea是哪个游戏公司扩展阅读:
"EA"的类型介绍:
1、趋势EA
目前最常见,也是比较成熟的EA策略,根据各类指标策略判断趋势,进行交易。
2、货币对冲EA
通过不同货币价格波动的相关性进行多空对冲交易,货币对冲EA最大的缺点是无法回测,也就是无法得知过去行情的交易表现,只能通过实盘观察现有的交易。
3、网格EA
网格EA通过将k线划分相等或不等点位间距,达到间距点位触发交易。优点:资金曲线完美,盈利非常稳定,仓位小资金非常安全,配合定期出金,风险非常小。缺点:不适合小资金账户或手数过重的交易。
4、 剥头皮EA
盈利非常高的EA,利用经纪商报价延迟的间隙下单,交易时间非常短毫秒计算;缺点是对平台的点差和交易环境要求特别高,目前基本上没有平台适合做长期稳定的剥头皮交易。
5、综合类EA
综合类EA结合了以上几种EA的策略,但是有些EA虽然是趋势入场,却采用了及其激进的资金管理,放大了其爆仓风险。有些网格类EA采用了类Martingale的资金管理(马丁格尔法,类似于逆市加仓),放弃了市场中性的入场策略,反而采用一些指标来判断入场。
H. EA公司简介
美国EA公司(ElectronicArts)成立于1982年,现今全球最大的互动娱乐软件独立开发商和发行公司。EA公司拥有EASports、EAGames和EACom三个世界性品牌,旗下EASport是知名专业游戏公司,运动系列电脑和电视游戏以及娱乐软件开发商、发行商。EA总部设在加州雷德伍德市。
EA2005年度的业务收入为31亿美元,并且有31项产品的全球销售量分别超过百万套。2007年度全球收入超过30亿美元,并且有27项产品的全球销量过百万套。堪称游戏霸主。美国艺电有限公司ElectronicArts(EA)现在为全世界首屈一指的互动性娱乐软件制作发行商。EA的产品范围广泛,包括个人计算机游戏PersonalComputer、SonyPlayStation1&2&3、Xbox&Xbox360电视游戏软件、任天堂Wii、GameCube、GameBoyAdvance游戏软件等等。EA是美国纳指上市公司,年收入超过30亿美元,业务分布26个国家,全球员工人数超过7,100位。
I. 作为美国最烂的游戏公司,EA究竟做了哪些令人发指的恶心事
EA做的令人发指的恶心事不停的收购其他游戏团队,然而这些游戏团队在被EA收购之后,基本都走向了死路一条的下场。就拿国内玩家特别熟悉的《红色警戒》来讲,开发团队是西木工作室,在1998年被EA买了之后,只用了5年的时间,开发团队就被EA原地解散。之后“命令与征服”和“红警”就成为了历史。
EA原则上就是一家向钱看的公司, 就用“红警”系列来举例子。虽然早已停产, 但看着手游赚钱,红警在国内又有不错的影响力, 于是EA就把红警这盘凉饭拿了出来。 并且,为了达到利益最大化,EA还找了个同伙。 那个同伙,就是腾讯公司。腾讯在前段时间公布的《红警》正版手游,说良心话,炒冷饭这种事情, 在EA的赚钱的手段里,已经很良心了。