以游戏为名的作文有哪些
‘壹’ 以游戏为话题的作文600字
要说到我喜欢的游戏那可就多啦,比如说:捉迷藏、贴药膏、摸虾、盲公等等。可我最喜欢的小游戏还数老鹰捉小鸡,因为老鹰捉小鸡这个游戏给我带来了无限的欢乐。
今天体育课上,同学们提议我们来玩游戏。可是玩什么游戏好呢,我们左思右想,经过讨论,最后决定玩老鹰捉小鸡。我是“老鹰”青雯是我的死对头,所以“母鸡”这个角色非她莫属。其他的同学自然就是小鸡啦。
游戏一开始,我想绕到她们的后面,然后再发动进攻,出乎我意料的是,那只“母鸡”好厉害,我往左,她就往左,我往右,她也往右,累死我了。突然我灵机一动,想到一个好办法,捉住小鸡是三个指头捏田螺----十拿九稳。于是,我快速地往左“飞”,她们也往左跑,被我的假动作给骗了,我趁她们还没有回过神来,快速地往右“飞”,“母鸡”见势不妙,赶紧来了一个一百八十度大转弯,还是没有挡住,这时,我又“飞”到“小鸡”的队伍中间,把“小鸡”的队伍“中断”了,这一刹那间,“小鸡”们各自抱头鼠窜,狼狈不堪,这时捉住一只“小鸡”还成问题吗?于是,我顺手就抓到了两只“小鸡”,当我又去抓其他“小鸡”时,正是“小鸡”排队集合的时候,我认为这是捕捉她们的最佳时刻,于是便猛扑上去,“小鸡”的队伍马上就要排好了,又被我“中断”了,一下子就抓住了六只“小鸡”。这时“母鸡”开始感到着急了,伸出“鸡翅膀”“扑扑”一上一下的拍动着,紧紧地拦住我,我是在没办法,累地直喘粗气,正准备打退堂古是,我忽然灵机一动,飞快地从“鸡翅膀”下一钻,“母鸡”来不及转身,小鸡就落网了。下课正好响起,这时八只“小鸡”已经被我逮捕了。这时我得意洋洋,心里比吃了蜜糖还要甜。
这个游戏给我带来了无限的欢乐,这也是我最喜欢的一个游戏----老鹰捉小鸡。
我趁她们还没有回过神来,快速地往右“飞”,“母鸡”见势不妙,赶紧来了一个一百八十度大转弯,还是没有挡住,这时,我又“飞”到“小鸡”的队伍中间,把“小鸡”的队伍“中断”了,这一刹那间,“小鸡”们各自抱头鼠窜,狼狈不堪,这时捉住一只“小鸡”还成问题吗?
‘贰’ 以第一次游戏为主题的作文400字左右
写作思路及要点:引出第一次玩游戏的主题,然后介绍玩的游戏即可,保持一定真实性。
正文:
每个人都有很多第一次,比如说:第一次上网、第一次打篮球……,而我印象最深刻的第一次,是玩游戏。
吾人生中玩过的第一个游戏名叫“王者荣耀”。
进入游戏后,它会教你怎么控制“亚瑟”这个入门英雄,入门教程结束后,小妲己会指引你进入王者生涯中的第一场实战,而这场战斗是100%的胜利,因为对面全是菜鸟级人机。
这场必胜之战结束后,她会指引你进入商场,购买你最中意的英雄进行下一场不是人机的实战(对手和队友全是和你一样的新手)。
经过一场场战斗,攒足了金钱,你就可以再买一个英雄,我用的第一个英雄是“卤蛋”(鲁班7号),而我用的第二个英雄是“元芳”(李元芳),他们都是射手,在这个游戏里,每个英雄都有位子,比如:有战士、刺客、射手、辅助、法师和坦克。
经过了很多英雄,后羿、刘邦、虞姬、阿柯……最后到现在S16赛之子:孙尚香,这个英雄是吃前期和中期的,我的神装香香再加上走位和技能的释放,能做到只用按屏幕四下就可以秒杀一个脆皮或刺客,技能释放顺序:1、2、3、0。
你还有什么有意思的经历吗?快来和我分享一下吧!哦,对了,游戏里我有两个最恨的英雄——妲己和狄仁杰,因为妲己不让我玩游戏,狄仁杰就要扣我的信誉积分。
‘叁’ 以游戏为主题的作文,有认识的
你玩过游戏吗?肯定都玩过,而且有些人还沉浸在了里面。可是,谁能知道,我们从生下到死去,一直都参加着一个游戏,一个万劫不复的游戏,这个游戏没有谁能玩得起,因为会很痛,很痛。
那只是一个小小的游戏,可是却令我终生难忘,也明白了。
不知你记不记得小学的时候,班主任为了让我们有灵感写作文,让我们做了一个游戏。记得那一天,班主任走进来说:“我们来做个游戏。”大家都很开心,老师让我们拿张纸写下五个你重要的人物。,我毫不犹豫,写下了爸爸,妈妈,哥哥,姐姐,姥姥。因为他们都是我最亲的亲人,是我现在乃至一生都要感谢的人。老师说,现在你划掉一个人的名字,这就表示他不存在了。大家听到这个,都是一愣,我听到这个本是慈祥无比的声音,却是那么的无情。
我在五个名字前徘徊,心里像针扎了一样难过,我不想划去每一个人,虽然心知这是一个游戏,但是还是下不去手。划去了,就真的不存在了吗?每到一个名字前面,那原来幸福的一幕幕就涌现出来,让我不知选谁,当我的笔停留在爸爸的面前时,我的心里想起了在我六岁时的那一幕:
那是一个下雪天,天气很冷,我跟上爸爸去吃饭,还有爸爸的一些朋友坐在一起,当我们吃完晚饭时,外面的地上已经覆盖了一层雪了,我的心里很害怕,因为爸爸喝醉了,还抱着我,走起路来摇摇晃晃的,我怕他抱着我摔倒了,显然我多虑了,爸爸走在路上,不小心踩到了滑的东西,眼看着就跌倒了,我心里害怕极了,赶忙抱住了爸爸,可是爸爸并没有放开我,他单膝跪在地上,一只手撑着地,还抱着我,显然很吃力,可是还没有放开我,我当时年幼,还不知道什么叫感动,只知道鼻子痒痒的,就哭了出来,那些朋友赶忙过来帮忙,爸爸站起来,没有担心他自己,而是赶忙查看我,他那焦急的面孔到现在还映在我的脑海里,爸爸即使喝醉,也忘不了我。笔划下的那一刻,我的心就像被割了一刀,眼前浮现的是爸爸当年那焦急的面孔。
老师那无情的话再次响起:“现在再划去一个吧!”不,不要,我现在才觉得身边的人对我都那么重要,我眼前浮现出妈妈那慈祥的面孔,姐姐那笑意吟吟的面孔,哥哥那宠溺我的面孔,姥姥那温暖的怀抱。我不要再划了,他们都是我重要的亲人,教室里一片安静,我不要失去一个人,那些都是我的亲人。没有人在继续下去了。
原来泪水已经沾满了我的脸庞,想知道结局是怎样的吗?当时幼稚的我们,妄想拿橡皮把那些斜线擦去,可是不管怎样都不会在干净了,我现在还记得老师那无情的话:“不要停下来,这是你们必须面对的!”,对啊,我们一出生就参加了这个游戏,谁都得面对亲人的离去,所以这个游戏谁都逃不掉,真的很痛,很痛。
泪水,不知什么时候流到了我的嘴里,好咸,好苦。
‘肆’ 以游戏为话题的作文400字
游戏的三个境界
当一个人玩游戏的时候,他玩的是什么?
现在流行的答案是“寂寞”。而根据罗切斯特大学的研究,游戏之所以让人上瘾是因为它满足了人的心理需要。不管是寂寞论还是心理论,根本上都是说,电脑游戏,是loser的天堂。
我不这么看。我一贯敬重那些玩游戏上瘾的人。就如同干一项事业,他们忠诚于游戏,有承诺感。
玩游戏有三个境界:
第一个境界是好玩。
一个游戏让人觉得好玩,凭的是它能让玩家特别逼真地“做事”。《魔兽世界》有句宣传口号是“做你从未做过的事”。我在现实生活中从来没有机会拿一把斧子跟人对砍,从来没使用过魔法,更没骑乘过大鸟在天上飞,从没指挥过军队,没灭过别人的国家,实际上,我从来没当过英雄。在游戏里,我却可以做这些事情,如同做了一个好梦。
但这种超现实感只能短暂吸引玩家。再好看的电影,每天都看也会无聊。因此一个游戏要让人整天杀怪而不觉得烦闷,还有一个诀窍,叫“随机”。
杀死一个怪物之前,你不知道它会掉落什么。多数情况下是一点布料和小钱,但存在某种可能性,它会掉落一件精良甚至史诗级的装备。人们沉迷于这种随机性并热爱它,好赌是人类的天性。
一个沉浸在第一境界的玩家是快乐的,但他们并不真正懂游戏。这种境界的玩家就好像在海边玩耍的小孩子,他们偶尔被几个好看的贝壳吸引,却完全不能欣赏游戏世界的汪洋大海。
一个真正热爱游戏的人玩游戏时并不总是轻松快乐的。他们有时候甚至是拼命的,因为他们知道不吃苦就永远不会到达顶峰。
游戏的第二个境界是追求成就感。
为什么会有人为了凑齐一套装备反反复复地刷副本?为什么有人仅仅为了“打钱”而不眠不休地在一个地方杀怪而不惜因为这种纯低端的体力劳动而被人嘲笑?
因为有两件事只存在于游戏之中:1.“世间自有公道,付出总有回报”;2.这种回报是即时的。
打赢一场仗,经验值立即上升,战利品立刻到手。这个规则看似简单,但现实生活中非常少见。即时回报会给做事的人一个正反馈,使他能够更投入地继续工作,这种正反馈一旦运行起来,只有人的生理极限才能限制他的工作强度。我们看到一个政府职员上班喝茶看报纸,而一个小商贩却在工资更低的情况下拼命加班加点,根本原因是这个小商贩的每一个动作都可立即转化为收益。
即时正反馈,就是游戏上瘾动力学。
游戏的第三个境界是体育和科学。
进入这个境界的玩家,不是“玩”游戏,而是“训练”,甚至是“研究”游戏。他们不再对升级和获得装备之类的事情兴奋,他们追求的是技艺。
几年前玩《魔兽世界》的时候,我看过很多这样的玩家写的技术文章。他们对每一次升级后的技能修改都十分敏感,他们试练作战过程中最有效的攻击方向和步法。为了弄清楚游戏制作公司拒绝公布的细节,比如“威胁值”的计算公式,他们会用搞科研的精神去钻研,去野外找怪物做实验,然后把发现写成一篇论文。
达到这个境界的玩家把玩游戏变成了一个体育运动,甚至是一项科学研究。他们反复打某个单机游戏中的同一张地图而不觉枯燥,因为他们追求的不是简单的快感,而是更高的技艺水平,是艺术。
玩游戏是一件可大可小的事情——
假如你随便玩,你只能体验一点小小的快乐。
如果你被即时正反馈系统俘获,就会得到更大的乐趣(或者痛苦)。
只有当你把游戏当艺术去追求,才能成为游戏界的泰格·伍兹或矩阵(Matrix)里的尼奥。
同学你可以多看看意林,意林中有这样的文章的,求彩呐
‘伍’ 游戏让我快乐作文400
写作思路:根据题目要求,以游戏让我快乐作为主题,详细的描述自己的心声,最后进行总结。正文:
童年是一幅美丽的画,画里有我们多彩的生活;童年是一首动听的歌,歌里有我们的欢乐;童年是一场有趣的游戏,游戏里有我们一串串的笑声。
今天,老师和我们一起玩游戏啦!游戏的名称是“吹鸡毛。”老师一声令下,比赛开始了。男生队拿起鸡毛使劲一吹,鸡毛就飘向女生队,女生队鼓起腮帮猛地一吹,啊!
鸡毛飘到我们男生队来了!大家手忙脚乱起来,有的伸长脖子,有的踮起脚尖,有的鼓起小嘴……我是急性子,连忙撅起胖嘟嘟的小嘴,用力一吹,“哦!
太棒了!”大家齐声喊叫起来,鸡毛像小鸟一样飞到女生队那边去了。第一局女生队失利了。
女生队不甘示弱,第二局一开始,她们都捏紧拳头,蹲下身子,几张嘴巴凑在一起吹,鸡毛像听话的孩子,晃晃悠悠地又飘到我们男生队来了。
高个儿张君泽挺身而出,深吸一口气,纵身一跃使劲一吹,鸡毛又飘到女生队去了。女生队再次鼓起腮帮子,涨红了小脸,鸡毛又飘到男生队来了。
眼疾手快的王昕岩趴下身子,侧着头一吹,鸡毛好像在说:“你来得真及时。”鸡毛飘向了女生队。女生队队长纵身一跃,把鸡毛又往我们这边吹,结果没吹到,鸡毛落地了。
哦!我们男生队又胜利了!男同学有的竖起大拇指,得意洋洋;有的激动地两人拥抱着;有的干脆站在板凳上,举起手指,作出“ok”的手势……
吹鸡毛比赛真有趣。我游戏我快乐!
‘陆’ 以游戏为话题的作文500字作文
游戏
一天,我和姐姐在家里玩。玩什么呢?我和姐姐都在想。那就玩捉迷藏吧!我把我的想法说了出来,姐姐听了也举双手赞同。
开始玩了,是姐姐抓,我藏。我让姐姐数五十个数,姐姐数完后,问:“藏好了吗?”我没有说话。因为在以前玩这个游戏的时候,她也用同样的方式骗我上当,所以,我绝对不会在同一个地方摔倒两次。姐姐又问了一声,见我没出声,就去找我了。
我藏到了窗帘后面,我原以为我能看见姐姐,姐姐就看不见我。可是,没有想到的是,我犯了“一叶障目”的错误,让姐姐轻易而举地抓到了我。怎么回事?原来,我只考虑了我的上半身,没有想到脚却露在了外面。姐姐一眼就看到了我,把我给揪了出来。
该姐姐藏,我抓了。我用手把眼睛蒙上,手指间故意露出了一条小缝,偷偷地看。只见姐姐蹑手蹑脚地走到了厨房,躲到了厨房门后面。我故意问:“藏好了吗?”姐姐也没有吱声。我便径直往厨房跑去,先装模作样地看看这里,望望那里,然后把门一拉,姐姐果然藏在后面,我毫不费力的捉到了她。
我们玩得真开心!
‘柒’ 游戏的作文有哪些
游戏的作文有很多啦,你比如说,王者荣耀的作文,或者是,梦幻西游的作文
‘捌’ 写游戏的作文有哪些
66魔法,纸牌,39智力,城堡,15经验,山谷,宝箱,62任务,67体力,66敏捷,精灵,44金币,舰船,森林,神殿,地图,河川,妖精,岛屿,头目,97卡片,42道具,45防御,跳棋,59战力,8伤害,药水,写游戏的作文有那些
‘玖’ 关于游戏的作文
难忘的一次游戏
哈哈!今天别提有多高兴啦!因为我们在教室里玩了一次激烈而欢快的游戏——“袋鼠”相扑。
游戏规则是:选两位同学相对站好,在每位同学的双腿内上侧,夹着一张厚卡纸,伸出双手放在胸前,双手对扑,若哪一方的卡纸掉了或被对方逼到墙边时为败。
游戏开始了,第三轮上场的看上去是一对个头相差无几,旗鼓相当的两只“袋鼠”。但我还是看好那只个头略大的“袋鼠”
不好了,只见小“袋鼠”来了个先发制人,大袋鼠被对方咄咄逼人的气势搞得只有招架之功无有还手之力,连连败退。顿时,教室里一片沸腾,有为大“袋鼠”助威的,也有为小“袋鼠”呐喊的。就在大“袋鼠”险些被推倒墙边时,我按捺不住地喊道:大“袋鼠”千万顶住呀!在这关键的一瞬间,大:“袋鼠”触惊不变,机智地将身子一转,竟然围着讲台转起圈来,这才化险为夷。
一刹那,发生了戏剧性的变化。大“袋鼠”发起了猛烈的进攻,连连将小“袋鼠”推向教室的前门。这时,教室里加油助威的呐喊声和欢笑声此起彼伏,一浪高过一浪。小“袋鼠”脸胀得通红,死死地守在那里。而大“袋鼠”神采飞扬,乘胜追击,一鼓作气直逼得小“袋鼠”难以支撑,卡纸掉了下来。大“袋鼠”这种临危不惧的精神深深地折服了我。
游戏虽然结束了,但同学们的欢笑声仍旧在教室里久久地回荡着……
范文
仅供参考
希望我的回答能帮助你,祝你学习进步^^
‘拾’ 以游戏为题,写一篇600字的作文
我现在就能一口气说出几十种小时候玩过的游戏,什么滚铁环、翻单被、丢沙包、骑大马、顶竹竿、掏鸟窝、打水漂、打雪仗、跷跷、拍烟盒、踢毽子、撞拐子、跳房子、跳皮筋、打陀螺、吹肥皂泡、丢手绢、打群仗、折纸飞机、画丁老头、抓石子……那些我童年时玩过的游戏,已经离现在的孩子很远很远了。那些满身泥土、自己动手就地取材折腾而成的“土得掉渣儿”的玩具,与如今孩子们玩的各种高科技玩意儿相比,虽是简单之极,但它们承载的,却是上世纪六七十年代出生的人,童年时的温暖与甜蜜。
童年的游戏,种类繁多,乐趣无限,几乎都是不花钱的,或只花几分钱几毛钱。像铁环、沙包、弹弹球、弹弓、烟盒,都是花不了什么钱的玩艺儿。铁环是拣来的粗铁丝焊的,烟盒是大人抽烟扔下的,沙包是自己缝的,弹弓是用硬铁丝或树叉自己做的……
记得那时我们特别热衷于滚铁环。将一根铁条扭成环状,再用长柄的铁钩驱动铁环向前滚动,手里拿着铁钩,推着铁环奔跑故乡的黄泥路上,不知疲倦地奔跑。铁环滚动时发出悦耳、清脆的声音,响彻我们童年的每一个晨昏。功课的烦恼;老师的严厉;父母的唠叨都随着这只欢快的小圈滚到了身后。你会觉得一切都是那么的美好。圆圆的铁环伴着金色的童年无忧无虑。那时候拥有铁环就如同现在的孩子带着滑板上学一样,是很风光的事情。甚至到今天,透过都市的喧嚣,仍能依稀分辨出那种纯粹的动人的声音。
小时侯,玩的最多的是沙包。它的地位就象现在的游戏机。慈祥的母亲都会为孩子们用五颜六色的花布的脚料缝制一个沙包。它的里面鼓鼓的装着麦子。很少真正装沙子的!看起来象一个添满陷料了包子。课余好强的孩子们会聚集在一起比谁的沙包漂亮,时常因此而争执得小脸通红。沙包的玩法真是多种多样。最常玩的是“飞机房”和“九间格”,玩时先在空地上用粉笔或石块划好几个有规则的方格,玩者用单脚让沙包在格子之间滚动。沙包碰到线或者脚踩到线上就算输,轮换给你的竞争者玩。按规则通过所有的格子后就取得最后的胜利。人数不受限制,竞争性非常的强!特别受孩子们的欢迎,时常玩得忘了功课到了晚上才被父母揪着小耳朵回家。小学二三年级时,我们几乎每天都揣着几个沙包在书包里带到学校,只等放学的铃声响起。
跳房子是最廉价的游戏,只要一支粉笔加一块瓦片就可以玩。先在地上画出一片大大小小的格子,然后按照格子的单双,一边前进,一边用单脚把石块踢到正确的格子里,难度最大的是跨格跳,出界或者压线都属于失败。那是一幢幢洒满阳光的“房子”,我的童年就在那些“房子”里跳了过去。
女孩子们的绝活是踢毽子,那种用一块废弃的棉布、一枚干隆或是康熙年间的方孔铜钱、几根花鸡公的羽毛做成的毽子,如今已极难见到了。女孩们可以半个小时甚至更长的时间,不让毽子掉地,且能踢出许多令人惊讶的花样来。
此外,女孩们还喜欢跳橡皮筋,两三个人原地站立,将长长的皮筋绷直,随着游戏的深入,皮筋一节一节地升高,难度也一点一点地加大。后来,皮筋移至脖颈,甚而用手举过头顶,可女孩们居然能够灵巧地倒立翻身,从容漂亮地完成那些在我们看来几乎不大可能的动作。“马兰花开二十一,二五六,二五七,二八二九三十一……”这是与跳皮筋相关的一首最着名的儿歌。小学低年级时,在两条三四米长的皮筋之间,女孩子们就是一群欢快跳跃的小鸟。
砸杏核也是非常有意思的。 那时候每到快收麦子的时候,就会有人到学校里来买杏子,吃了杏子,这杏核是绝对不会扔掉的。不但自己的不扔,还到处去往别人要,或者是到处去捡。杏核有好多种完法。一种是撒杏核。就是几个人每人在自己的手心里抓上一定数量的杏核,几个人一起伸出手来, 然后摊开手,看谁的杏核多。多者就可最先玩。他把几个人的杏核集中起来,往地上或桌子上一撒,这时杏核就自然散落,有离得远的,有离得近的,也有就紧在一起的。这时玩家就要选择离的不远不近的两个杏核,然后在它们中间用小拇指在中间轻轻地划一下,在然后用指头把一个杏核拨向另一个杏核。如果正好碰上就在轻轻地取走其中的一个,依此循环往复地做着。唯一的要求就是不能轻易碰上另一个杏核。在一种是砸杏核,方法是在地上挖一个小塘,把几个人出出来的杏核放在塘里,几个人轮流地用自己的一个大一些的杏核把塘里的杏核通过砸的方式把它挤到塘上的地面上来。还有一种玩法是掉杏核。就是在地上放上一块正方形的砖头,在砖头上放上一些杏核,然后轮流站者砖头边,让自己的一个大的杏核在同一个高度上落下去砸砖头的杏核让它掉到地上来。
拍烟盒是上世纪六七十年代流行于男孩子中的疯狂游戏。将大人吸烟剩下的烟盒纸收集起来,折成三角形,相互比赛,看谁能将烟纸拍翻背,哪个手里握着厚厚一叠脏兮兮的烟盒,哪个就是常胜将军了!当时我们虽然不会抽烟,但各种各样烟的牌子,至今还记忆清晰,如“双羊”、“芒果”、“大前门”等,一些比较贵的烟盒还是大家争相抢拍的对象。
撞拐子也叫“斗鸡”、“打腿架”,规则是