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飞行棋是哪个年代的游戏

发布时间: 2022-05-27 12:43:26

① 飞行棋哪个国家发明的

美国

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② 飞行棋的来历

我们现在所知道的各种棋的由来【实用】
中国象棋:

象棋历史久远,趣味浓厚。千百年来,所以深受世界各国人民爱好,是因为它包含有体育、艺术和科学的因素。
凡是象棋爱好者都知道,引人入胜的对局,构思精巧的排局,它的魔力决不亚于一曲动听的音乐、一幅绝妙的图画或其他艺术。另外,它在临局交争时的战斗性和竞争性,更是其他艺术所不能比拟的。它愈来愈受到人们的热烈爱好。由于象棋在世界各国流传很广,历史悠久,关于它的起源问题,说法也较多。
近百年来,关于象棋的起源,大致有中国、印度、埃及、希腊、波斯和阿拉伯等清说,其中以中国、印度、埃及、希腊四说最盛。据日人涩江保《泰西事物起源》说:“象棋系希腊七贤中名希腊者所造。”1930年从埃及开罗发出一条惊动世界棋坛的消息,它说: 有七千年历史的古代象棋盘,在一个名叫乔沙欧克的大祭师的坟墓内发现;另外,还发现大祭师同他的夫人的像。由此可见,象棋游戏,至少在耶稣降生前五千年左右即为埃及发明,并不是由波斯人或中国人发明。这条消息一时惊动了全世界棋坛。如果它是真实的话,那么,关于象棋起源问题的喋喋不休的争认,就此可以了结。然而,不久就被人们发现,开罗通讯社的这条消息是不真实的——象棋为埃及人所发明被否定了,起源于波斯和希腊的说法也缺乏根据,因此,争论的焦点又集中到起源于印度或中国的问题上来了。 在20世纪的50年代和60年代,苏联象棋史学界认为象棋起源于印度,中国象棋是从印度传入的。这个观点为欧洲某些象棋史学家所否定,他们对此论点提出质疑,而且认为象棋是中国古代人民创造的。 关于中国象棋的起源,在我国古文献中也有几种有趣的传说: (一)起源于传说时代的神农氏,如元代和尚念常《佛祖历代通载》说:‘借神农以日月星辰为象,唐相国牛僧孺用车、马、将、士、卒加炮代之为机矣。” (二)起源于传说时代的黄帝,如北宋晁补之《广象戏格·序》说:“象戏兵戏也,黄帝之战驱猛兽以为阵。象,兽之雄也,故戏兵以象戏名之。” (三)起源于战国之时,《潜确居类书》说:“雍门周谓益尝君:足下燕居,则斗象棋,亦战国之事也。盖战国用兵,故时人用战争之象为棋势也。” <(四)起源于北周武帝之时,《太平御览》说:“周武帝造象戏”,明罗颀《物源》说:“周武帝作象棋。” 上述几种关于象棋起源的传说,有的也有一定的根据,值得进一步追溯。但就从这些传说中已可看出我国古代象棋的萌芽。

世界上的一切事物都是在对立的矛盾斗争中逐渐发展起来的,象棋的发展也是这样。根据一系列的史料记载,中国古代象棋的制度变化很大,它的整个发展过程是由简单到复杂,由易到难,由初级到高级,而且是由量变到质变。历史证明,象棋是中国古代人民在长期实践中不断创造革新的成果,它深深地扎根在我国劳动人民之中,有着广泛的流传。它与琴、书、画并列,被称为四大艺术之一,也是我国古代文化宝库中光芒夺目的一颗明珠

国际象棋:

国际象棋的起源至今说法不一,有关起源的传说有各种版本,比较可靠的说法认为它是由古代印度发明的,它的原型是一种叫做“恰图兰卡”的棋,其中有4种棋子:步兵、骑步、战车和大象,正好反映了古代印度军队的组成兵种。“恰图兰卡”的进一步发展是“沙特兰兹”,在棋子和规则上有大规模的改进,开始在中亚各民族广为流传。然后这种游戏通过贸易、战争和宗教等多种渠道,由东方向西方传播,其传播的大致路线是:印度——波斯(今伊朗)——中亚——阿拉伯国家——欧洲。在11世纪末,它已遍及欧洲各国。而国际象棋——“Chess”这个名字也是由波斯语和阿拉伯语组成的复合词,意为“将死对方的王”。
据可靠的文字记载它至少已有1500多年的历史。尽管更多的人相信它起源于东方,但从它的演变史以及发展史,我们不得不承认它是在西方尤其是欧洲定型并流行开来的。在欧洲文艺复兴时代,人们对它做了一次大的改革,一些棋子改变了走法,行棋速度明显变快,例如“原先的大臣”被浪漫的法国人改为王的配偶--后,像社会革命一样,连性别也变了。至15世纪末进化为现制。当时它与骑术、游泳、射箭、击剑、狩猎、作诗并列成为骑士教育的七大必修科目。18世纪,以骑士教育为主导的人们把在下棋当中凶猛的进攻和大无谓的弃子看成是勇敢的表现,而不敢接受弃子或防守的一方被认为是怯懦的。但这种骑士风格的弈棋理念和完全不重视防守的战略思想已经被现代理论所淘汰。
现在,国际象棋在世界各地流行和普及。人类社会不仅仅把它当作游戏和娱乐,还当作一门艺术学科、竞技体育项目,甚至开发电脑弈棋,向人类智慧挑战。
国际象棋最早传入我国是在上世纪二、三十年代,当时的中国留学生把国际象棋带回国内,但未能普及开来。到了上世纪50年代,我国将它列为体育项目,才开始逐渐推广起来。国际象棋英文“Chess”本身只是棋的意思,因其走法与中国象棋极相似,为了与中国象棋区分开来,人们在前面加上“国际”二字叫国际象棋。在亚洲一些华语地方,也有人称它为“西洋棋”。国际象棋中6种棋子的命名,也完全是按照中国象棋的叫法而定的。King译为王;Queen译为后;Rook:意为城堡,因与车走法一样,故称为“车”;Knight:骑士(或称为爵士),与马走法类似,称为“马”;Bishop:传教士,与象(相)走法类似,称为“象”;Pawn译为兵。

围棋:

我国最早关于围棋起源的传说是"尧舜以棋教子"的故事。
晋朝人张华在他写的《博物志》中说:"尧造围棋以教子丹朱。"还提到,舜,觉得儿子商均不甚聪慧,也曾制作围棋教子。
《路史后记》写得更为详细。尧娶妻富宜氏,生下儿子朱,儿子行为不好,尧很难过,特地制作了围棋,"以闲其情。"
按照这种说法,制造围棋,是为了开发智慧,纯洁性情的。
不过也有另一种看法,认为"夏人乌曹作赌博围棋。"
唐朝人皮日休在其《原弈》一书中则说,围棋始于战国,是纵横家们的创造。他的根据是,围棋"有害诈争伪之道。"
这样一来,围棋又成了寻欢作乐,耍弄权术的工具了。
其实,这些说法都不过是推测而已,尧、舜之说只是编织的美妙传说。乌曹在《古史考》中被认为是造砖的先祖。在造围棋方面找不到更多的佐证。至于皮日休提出的围棋源于战国。更不足为信。早在春秋时,孔子就已经提到围棋了。
也是一种推测,在甘肃水昌县鸳鸯池出上的原始社会末期的陶罐,不少绘有黑色、红色甚至彩色的条纹图案,线条均匀。纵横交错,格子齐整,形状很象现在的围棋盘,但纵横线条只有十至十二道,而不象现在是十九道。考古学家讽称之为棋盘纹图案。
湖南省湘阴县挖掘出一座唐代古墓,随葬品里有围棋盘一件,大小呈正方形,纵横各十五道。
在内蒙发掘的一座辽代古墓里,挖出围棋方桌,高十厘米,边长四十厘米,桌上画有长宽各三十厘米的围棋盘。棋盘纵横各十三道,布有黑子七十一枚,白子七十三枚,共一百四十四枚。另有黑子八枚,白子三枚空放着。想必墓主生前好弈,舍不下一盘残局,带到九泉之下琢磨去了。
这些只是众多考古新发现中的几件古物,但足以说明几点:首先,不容置疑的是,围棋在原始社会时,已具雏形。纵横交错的棋盘图形已经基本形成。
其次,从出土棋盘的十、十三、十五……直至今天通用的十九道线的发展过程看,围棋不可能是某一个人某一天里突然创造出的奇迹,而是经过了由简单到复杂,棋子由少到多,着法由单一到多样的发展变化过程,时间跨越数千年,集聚了无数围棋爱好者的智慧和经验,逐渐被改进,被丰富,最后形成今天这种规模的。从这个意义上来讲,围棋的创造者,是我国广大的劳动群众。
由于战事频繁,军事学知识渐渐积累起来。下围棋和军事上的运筹帷幄,调兵遣将有几分相似。战争的需要势必加速围棋的发展。两汉时己有人把围棋当作兵法,《隋书·经籍志》还有棋谱收入兵书。
有了上面那些推断和考古学家的发现,围棋诞生于何处已不言自明,但是,日本松井明夫先生在其《围棋三百年史》的"发端"一篇中说:"围棋与象棋有它们的共同的祖先,就是中亚细亚的一种'盘戏'。它流传于西方成为国际象棋,流传于东方而受到中国天文及其他科学的影响,改良成为十六道的围棋。" 这种说法是没有根据的。
回顾历史,从《左传》、《论语》、《孟子》等书中。很容易了解到,围棋在我国春秋、战国时期,已经广为流行,甚至出现了诸侯列国都知道的围棋高手。众所周知,那个时候,中国和西域各国还没有交往。直至西汉时方有张骞出使西域,中国才和中亚细亚诸国有了文化交流。而那时,围棋在中国已经有了很久的历史了。
现代人说弈,包括围棋、象棋、军棋等等一切棋类。最早的时候,弈是专指围棋的。东汉的许慎在《说文解字》中说:
"弈,围棋也。从丌、亦声。"
丌的古文字为两人举手握棋对局的象形。
弈即围棋,还可以在《论语》。《左传》中发现,《孟子》中也提到过。
"围棋"一名也是发展而来的。西汉未杨雄在《方言》中说:
"围棋谓之弈,自关而东,齐鲁之间皆谓之弈。"
可见,西汉年间,弈已成了围棋的别称。仍然称弈的。只有北方部分地区。
到了东汉,围棋已在书面语中普遍使用,比如马融着的《围棋赋》,李尤写的《围棋铭》等。
围棋在发展演变过程中,除了"弈"和"围棋",还有"许多有趣的名称。晋朝时,有人称围棋为"坐隐"和"手谈"。不过到最后,还是这概括了围棋着法的"围"字保存了下来。

飞行棋:

飞行棋这种转圈式的路程设计来自于空战中的‘拉弗伯雷圆圈’。法国人拉弗伯雷对德国的"大圆圈编队"战术作了改进,使参加编队的飞机不但保持在一个水平面上飞行,而且可绕圆圈盘旋爬高。这样就可以利用防御队形进行盘旋以取得高度优势,伺机进行攻击。这就是着名的"拉弗伯雷大圆圈"。当时人们发明这种棋,是用一种先进的空战战术

跳棋:

跳棋起源于1892年的德国,它的前身是Halma,来自1883-1884年的美国,由George Howard Monks所发明。德国着名的游戏公司Ravensburger在1892年发明了跳棋,并命名为Stern-Halma。1928年,Bill & Jack Pressman首 次把它改称为"Chinese Checkers" ,即中国跳棋

黑白棋:

黑白棋(Reversi、Othello),也叫苹果棋,翻转棋,是一个经典的策略性游戏。它使用8x8的棋盘,由两人执黑子和白子轮流下棋,最后子多方为胜方。
黑白棋规则简单,但是变化复杂,是典型的易学难精。
黑白棋是19世纪末英国人发明的。直到上个世纪70年代一个日本人将其发展,借用莎士比亚名剧奥赛罗(othello)为这个游戏重新命名,也就是现在大家玩的黑白棋。为何借用莎士比亚名剧呢?是因为奥赛罗是莎士比亚一个名剧的男主角。他是一个黑人,妻子是白人,因受小人挑拨,怀疑妻子不忠一直情海翻波,最终亲手把妻子杀死。后来真相大白,奥赛罗懊悔不已,自杀而死。黑白棋就是借用这个黑人白人斗争的故事而命名。
中国最早出现黑白棋是在80年代的任天堂游戏机上,但从那时一直玩到现在的人已经廖廖可数了,我们只能说,从那时起,中国第一次出现了黑白棋;然后就是1990年的Windows 3.0的推出,当时Windows自带的游戏就是黑白棋,由于当时计算机还比较少,没等到黑白棋传开,Windows 3.1推出,把自带游戏换成现在大家见到的扫雷和打牌;让大量人认识黑白棋的是文曲星,文曲星的黑白棋棋力很低,一个人下了几盘以后就可以轻易把它打败,棋力之低简直可以说是误人子弟的地步,让人一叶障目,不见森林,以为黑白棋不过尔尔;黑白棋真正发展起来还是在网络普及以后,黑白棋作为一种经典的策略性游戏,受到了广大网友,特别是得到了希望锻炼智力的网友的喜爱。

五子棋:

五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为 “ 连珠 ” ,英译为 “Renju” ,英文称之为 “Gobang” 或 “FIR”(Five in a Row 的缩写 ) ,亦有 “ 连五子 ” 、 “ 五子连 ” 、 “ 串珠 ” 、 “ 五目 ” 、 “ 五目碰 ” 、 “ 五格 ” 等多种称谓。

五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲的明显特征 “ 短、平、快 ” ,又有古典哲学的高深学问 “ 阴阳易理 ” ;它既有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛;它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观;既有 “ 场 ” 的概念,亦有 “ 点 ” 的连接。它是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。

五子棋起源于古代中国,发展于日本,风靡于欧洲。对于它与围棋的关系有两种说法,一说早于围棋,早在 “ 尧造围棋 ” 之前,民间就已有五子棋游戏;一说源于围棋,是围棋发展的一个分支。在中国的文化里,倍受人们的青睐。古代的五子棋的棋具与围棋相同,纵横各十七道。五子棋大约随围棋一起在我国南北朝时先后传入朝鲜、日本等地。据日本史料文献介绍,中国古代的五子棋是经由高丽 ( 朝鲜 ) ,于 1688 年至 1704 年的日本元禄时代传到日本的。到日本明治 32 年 ( 公元 1899 年 ) ,经过公开征名, “ 连珠 ” 这一名称才被正式确定下来,取意于 “ 日月如合壁,五星如连珠 ” 。从此,连珠活动经过了不断的改良,主要是规则的变化 ( 即对执黑棋一方的限制 ) ,例如, 1899 年规定,禁止黑白双方走 “ 双三 ” ; 1903 年规定,只禁止黑方走 “ 双三 ” ; 1912 年规定,黑方被迫走 “ 双三 ” 亦算输; 1916 年规定,黑方不许走 “ 长连 ” ; 1918 年规定,黑方不许走 “ 四、三、三 ” ; 1931 年规定,黑方不许走 “ 双四 ” ,并规定将 19×19 的围棋盘改为 15×15 的连珠专用棋盘。本世纪初五子棋传入欧洲并迅速风靡全欧。通过一系列的变化,使五子棋这一简单的游戏复杂化、规范化,而最终成为今天的职业连珠五子棋,同时也成为一种国际比赛棋

四国军棋:

有关资料介绍:“《大不列颠网络全书》这样定义军棋:(Kriegspiel)国际象棋的变种,1900年前后首先流行于英国,对弈双方各自有一棋盘,都不得看对方的棋盘和棋子,另有第三个棋盘置于中间,由裁判使用,不许对方看见,裁判根据双方各自的意见代为走棋,双方根据裁判所提供的有限情报着棋。”《大不列颠网络全书》若真有相关记载,所写又真如上面说的那样,正如那份资料所说,这段文字让人费解。“第三个棋盘置于中间,由裁判使用,不许对方看见”,“裁判根据双方各自的意见代为走棋”,这都让人不得要领。另有一段文字倒是说得明白:就相关英文资料可以得知,军棋又被称为盲象棋(BLIND CHESS),是由一位住在南非(South-Africa)名叫Henry Michael Temple的英人后裔于1899年发明,他本人是一名国际象棋爱好者, 因为自己的伙伴希望能玩一种反映战争的游戏,于是他借鉴国际象棋的棋子,发明了这种战争游戏。网上有文章说,Kriegspiel的英文解释是WAR GAME,是象棋的一种变形,同时也是一种真正的具有公众观赏性的游戏(a true spectator sport!),它使旁观者和下棋人共享其中的欢乐。有一点值得注意,据介绍,“九·一八”事变,日本侵华,军棋由日本人带进中国。如果中国人要彻底抵制日货,就应该把军棋禁掉,如果中国人的民族主义再向高处彻底纯正,即使军棋是1899年一位住在南非(South-Africa)名叫Henry Michael Temple的英人后裔发明的,就冲英国也曾是八国联军中的一个,也应该把军棋扔回英国去。

③ 飞行棋是哪个国家发明的

飞行棋这种转圈式的路程设计来自于空战中的‘拉弗伯雷圆圈’。法国人拉弗伯雷对德国的"大圆圈编队"战术作了改进,使参加编队的飞机不但保持在一个水平面上飞行,而且可绕圆圈盘旋爬高。这样就可以利用防御队形进行盘旋以取得高度优势,伺机进行攻击。这就是着名的"拉弗伯雷大圆圈"。当时人们发明这种棋,是用一种先进的空战战术。

麻烦采纳,谢谢!

④ 飞行棋是什么

飞行棋是8猪的JJ

⑤ 飞行棋玩法有哪些

飞行棋玩法讲解:

1、飞行棋有红黄蓝绿四种颜色的棋子,可以同一个人或三个人一起玩,一盘飞行棋最多可以四个人各拿一种颜色一起玩。

2、每人选一种颜色(四颗棋子),放在棋盘上飞机场内跟自己所选颜色一致的飞机图中(正面放)。

3、每人轮流掷色子一次(也可猜拳决定谁先掷),要掷得6点后,才可以将一颗棋子,移到出发点(也就是图上直角箭头指着的三角形的那一格)再继续掷色子得几点就可以将棋子飞前几格。

4、如果没掷到6点就轮到下一位掷,如果前面那一位还掷得6点,可以将棋子飞前6格,并再掷一次按点数飞。或者掷得6点后先将机场的棋子移到出发点,还继续掷一次(就是说掷到6点可以再掷多一次机会)。

5、棋子要按箭头指示的方向(顺时针),绕外围飞完一周,回到自己前面同颜色箭头那一行向中间目的地飞去。

6、飞机飞到颜色相同的格子内,可一直飞到前面颜色相同的一格,如果刚好飞到颜色相同而又有飞机图的那一格,可按指示路线直飞到对面一格。

7、棋子在路上,飞到那一格刚好有别人的棋子在,可将他人的棋子逐回机场,要重新起飞。

8、如果自己有同颜色的棋子飞到同一个格内,可以迭在上面,其他人的棋子不能在上面飞过,也不能将你的棋子逐回机场。

9、如果四颗棋子先飞到目的地为胜(把飞到目的地的棋子反着放)要节省时间的话,开始时各用两颗或三颗棋子也可。

(5)飞行棋是哪个年代的游戏扩展阅读

历史起源

关于飞行棋发明的年代和发明人,在网络上似乎还没有相关的线索。比较一致的意见是他至少发明于大约二战以后,因为它是关于飞行的(FLIGHT GAME)。

但也有人认为这一点没有说服力,因为它有可能是先有了规则再被冠上了飞行棋的名字,在飞机发明前就出现这一游戏是完全可能的。再说,它可以跟飞机(PLANE)没有直接关系,因为它的名字只是提到飞行(FLIGHT)。

这个应该是国人的原创,是中国玩具公司生产的,据说是为了纪念二战时飞虎队的卓越功勋,是pachisi游戏的变种。

飞行棋这种转圈式的路程设计来自于空战中的“拉弗伯雷圆圈”。法国人拉弗伯雷对德国的"大圆圈编队"战术作了改进,使参加编队的飞机不但保持在一个水平面上飞行,而且可绕圆圈盘旋爬高。这样就可以利用防御队形进行盘旋以取得高度优势,伺机进行攻击。这就是着名的"拉弗伯雷大圆圈"。当时人们发明这种棋,是用一种先进的空战战术。

⑥ 飞行棋介绍,游戏规则

游戏介绍

网络上可以在线的飞行棋游戏:《飞行棋》,另一是以三国为背景的《三国飞行棋》。


还有《另类飞行棋》,它的游戏说明: 游戏方法和飞行棋一样,不同的是控制的不是飞机,而是一个个城堡的将军,游戏画面非常精美。



操作指南

(1) 控制方法:全程使用鼠标就可以完成游戏。


(2) 普通游戏流程:

1.点击掷骰按钮,得出点数;

2.选择行动的棋子,棋子按点数行走。


(3)自动操作:

1.用户超时不掷骰,系统自动进入电脑托管状态,直到游戏结束,或者用户取消电脑托管。

2.游戏过程中用户可以随时选择电脑托管,进入电脑托管状态,直到游戏结束,或者用户取消电脑托管。


游戏评测

(1)断线

游戏中如果用户断线,系统自动进入断线等待时间,持续为3分钟,3分钟内用户重新回来,游戏继续进行,超过3分钟游戏中止,判断该用户为认输。


(2)认输

游戏进行到15步以后,用户认为无法取得胜利,可以选择认输。


2人游戏时:一方选择认输,游戏结束,认输方按他未进站的飞机数进行扣分。赢家按他进站飞机数获得相应加分。

多人游戏时:一方选择认输,游戏不会结束,认输方按他未进站的飞机数进行扣分,扣分累计加到赢家得分里。


(3)逃跑

用户中途直接关闭窗口,判断该用户为恶意逃跑,恶意逃跑的用户扣200分。游戏胜利方进多少飞机加多少分。


(4)撞机

用户每撞其它玩家飞机一架,即可获得加5分,多撞多得;撞机加分与最后的胜负无关,玩家就算最后输了棋局,也可获得撞机的加分。


计分与级别

(1)输赢加分

以房间规定的分数,按游戏的总棋子数平分,玩家在游戏结束时候没有到达终点的棋子有多少个就扣掉多少分,没有到达终点的棋子数的分数都加到第一名的分数中去。


如:第一名进4棋 第二名进3棋 第三名2棋 第四名1棋。

每个飞行棋子为50分,既第四名:-150,第三名:-100,第二名:-50,第一名:150+100+50=300分。


(2)撞机加分

用户每撞其它玩家飞机一架,即可获得加5分,多撞多得。撞机加分与最后的胜负无关,玩家就算最后输了棋局,也可获得撞机的加分。


以上内容参考网络-飞行棋

⑦ 飞行棋的历史起源

关于飞行棋发明的年代和发明人,在网络上似乎还没有相关的线索。比较一致的意见是他至少发明于大约二战以后,因为它是关于飞行的(FLIGHT GAME)。但也有人认为这一点没有说服力,因为它有可能是先有了规则再被冠上了飞行棋的名字,在飞机发明前就出现这一游戏是完全可能的。再说,它可以跟飞机(PLANE)没有直接关系,因为它的名字只是提到飞行(FLIGHT)。
这个应该是国人的原创,是中国玩具公司生产的,据说是为了纪念二战时飞虎队的卓越功勋,是pachisi游戏的变种。
飞行棋这种转圈式的路程设计来自于空战中的“拉弗伯雷圆圈”。法国人拉弗伯雷对德国的大圆圈编队战术作了改进,使参加编队的飞机不但保持在一个水平面上飞行,而且可绕圆圈盘旋爬高。这样就可以利用防御队形进行盘旋以取得高度优势,伺机进行攻击。这就是着名的拉弗伯雷大圆圈。当时人们发明这种棋,是用一种先进的空战战术。

⑧ 飞行棋就是跳棋吗

飞行棋不是跳棋。

1、飞行棋

飞行棋是由四种颜色组成的,上面画有飞机的图形,最多可以四个人各拿一种颜色一起玩。飞行棋里有一个骰子,玩家只要转动骰子,骰子停下来的时候正面是几,玩家就走几步。刚开始时只有投到六,玩家的飞机才能起飞,并且投到六玩家还有机会再投一次。特别说明的是,到终点时走的步数要正好到达才算胜利,不然要返回来走。

2、跳棋

跳棋是一种可以由二至六人同时进行的棋,棋盘为六角星形,棋子分为六种颜色,每种颜色10或15枚棋子,每一位玩家使用跳棋一个角,拥有一种颜色的棋子。跳棋是一项老少皆宜、流传广泛的益智型棋类游戏。

(8)飞行棋是哪个年代的游戏扩展阅读:

1、跳棋游戏规则

跳棋的游戏规则很简单,棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”到该空位上,“跳”的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。

谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。一玩就懂,所以几乎每个人都下过跳棋。在香港跳棋被称为“波子棋”。

2、飞行棋游戏规则

飞行棋中一般有4种颜色供玩家选择,挑选好自己的颜色对应好之后就可以掷骰子玩游戏,一般是当骰子投到6的时候才会出门,然后投到6的时候可以连续投2次。比如选的是绿色,当自己走到绿色部分的时候可以跳到下一个绿色的地方,但只能跳一次。

如果棋子跳到图中最右边标出来的绿色地方的时候,可以跳到中间圈出来的地方,中间圈出来的绿色位置,还可以进行一直跳跃,沿着箭头跳到对面绿色的地方。

如果第一次走的地方是下面图中的第一个红色圈圈标出来的绿色地方,可以跳到最右边红色圈出来的绿色位置。这个河道跳是追上其他玩家的最好机会。

游戏过程中,为了防止对家走的太快,也可以将他的棋子踢回家。例黄色的棋子停留在黄色区域的时候,玩家的棋子停靠地方刚好也是这个位置,那么黄色玩家的这个棋子就被玩家踢回家了,他只能重新走这枚棋子。

棋子走一圈就可以往自己大本营的位子走上去,谁先将4颗棋子先走到家,谁就算赢。注意在玩的时候要防止其他玩家踢你,也要主要看骰子的数字,怎么划算走哪颗。

⑨ 飞行棋是哪个国家发明的

法国。。

飞行棋这种转圈式的路程设计来自于空战中的‘拉弗伯雷圆圈’。法国人拉弗伯雷对德国的"大圆圈编队"战术作了改进,使参加编队的飞机不但保持在一个水平面上飞行,而且可绕圆圈盘旋爬高。这样就可以利用防御队形进行盘旋以取得高度优势,伺机进行攻击。这就是着名的"拉弗伯雷大圆圈"。当时人们发明这种棋,是用一种先进的空战战术。
在十八 世纪由法国贵族发明,是法国贵族中最流行的游戏之一,历史悠久,直到现在依然盛行于 男女老少,尤其是年轻人中,它是少数以图像进行逻辑推理,训练左右脑同时思考的棋类

飞行棋的配件:棋盘一张,红、黄、蓝及绿色的棋子各四颗, 骰子一个。

⑩ 飞行棋是谁发明的

飞行棋
发明人:约瑟夫•施密特(Josef Schmidt)
发明时间:1905
飞行棋这种转圈式的路程设计来自于空战中的“拉弗伯雷圆圈”。法国人拉弗伯雷对德国的"大圆圈编队"战术作了改进,使参加编队的飞机不但保持在一个水平面上飞行,而且可绕圆圈盘旋爬高。这样就可以利用防御队形进行盘旋以取得高度优势,伺机进行攻击。这就是着名的"拉弗伯雷大圆圈"。当时人们发明这种棋,是用一种先进的空战战术。

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