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如何出版发行自己的游戏

发布时间: 2022-06-03 09:04:30

‘壹’ 发行一款游戏,具体需要做哪些事情

1.拥有一个优秀的理念
这点真的很重要,因为如果你的理念不够优秀,你的游戏便只能止步于此。你必须让人们想要去玩你的游戏,并且在玩游戏的同时他们还能够从中获得乐趣。你的理念不需要太复杂,但却必须具有意义且拥有市场。你可以仔细思考你的目标用户是谁并且你所想出的理念是否能够吸引他们的注意。这是你最先需要做的事,如果你不能做好这点,那么不管你的发行多出色你都不可能获得成功。
2.测试,测试,测试
先发行一款游戏然后再去寻找各种漏洞将会导致两种情况。首先它将阻碍人们去玩游戏。其次它将为游戏招致一些糟糕的评论。
如果你拥有一支测试团队,那便是件好事,但是因为游戏中可能存在无数情景,所以你很难找到所有漏洞。而测试你的游戏的最佳方式便是获取几百,甚至几千个测试者。这不仅能够帮助你在游戏官方发行前发现任何潜伏着的漏洞,同时如果你的理念足够优秀,在你发行游戏时你的测试者将可能提供给游戏正面的评论并最终影响到游戏的销售。
3.瞄准社交媒体
社交媒体便是一种全新的电视广告。如果你拥有一件高质量的作品,那么口头传播速度将会很快。不仅如此,你还能够瞄准那些拥有特定兴趣的用户,这也是电视所做不到的。举个例子来说吧,如果你正在面向PC发行一款游戏,你便可以瞄准那些只对PC游戏感兴趣的用户。因为这些用户群体最有可能对你的广告内容感兴趣。
你应该在游戏发行几周前,即包括图像的发行前便开始做这些事。这能够帮助你的游戏创造一些热度,你也可以在发行前吸引更多人去关注你的游戏。
4.准备需求
如果你的发行很成功,你便会希望吸引更多用户的注意。这适用于游戏网站,并且如果你的游戏是通过网络运行于服务器上就更合适了。如果突然有些用户注册了游戏或想要玩游戏,你的服务器能否处理这种情况?如果你承担不起一个硬件去处理这种情况,你便需要着眼于更加轻松的配置选择。如果你做不到这点你便需要再次面对一些突然出现的负面评论以及用户不能游戏的情况。
5.创造一个电子邮件列表
如果你不能邀请人们去玩你的游戏,他们怎么能够知道游戏的存在?你需要收集齐电子邮件地址并确保你能够在游戏诞生时通知到它们所有人。你可以在你的网站上添加一个登录页面让人们提交自己的电子邮件地址从而确保你能够发送给他们最新消息。
然后你将在游戏发行日发送一封有针对性的电子邮件让所有人都知道是时候可以获得游戏了。如果你真的想为游戏发行创造一些热度的话你还可以提供给订阅者只有24小时时效的特殊礼物。
6.评论和推荐
既然现在游戏已经完成了,你便可以尽可能去获取更多评论和推荐。在给订阅者发送电子邮件的几天后你可以让他们对游戏做出评价,如果你不主动这么做的话多数人都不会去留下评论的。
为了让你的游戏能够获得在线媒体和离线杂志的推荐,你可以主动联系一些编辑和记者并提供给他们推荐你的游戏的理由以及你能够提供给他们什么内容,如还没有人看过的预览版或幕后信息。
通过遵循上述要点,你便有可能创造出真正成功的游戏发行。

‘贰’ 我有一款游戏但不知道怎么可以发行出去

能说说大概是什么样的吗?比如怎么制作的.大小 适合什么年龄的人群. 再有需要什么平台 什么系统,等等..
至于发布,大型游戏可以找一些游戏公司 看看他们有没有兴趣.
小游戏的话可以自己开个网站放出下载链接.让用户自己去下.
等等等等.其实方式还是很多的...

‘叁’ 如何发行已经制造完的单机游戏

一般游戏都是由工作室制作,代理商发行,制作方和发行方是分开的,当然也有烛龙这样公司自己制作并发行的,从你的描述来看,你是自己单独制作了一个小游戏,国内小游戏是基本没有进厂压盘资格的,因为没投资没宣传,也没人愿意为一个小游戏花五块钱的光盘费,像血雨这样的独立游戏都是制作者们在自己的论坛发布,并在各大兄弟媒体上动员宣传

‘肆’ 网络游戏出版如何申请版号

(一) 申请的游戏介绍
(二) 测试帐号及密码(5组)
(三) 游戏屏蔽词库
(四) 游戏脚本
(五) 彩色游戏截图(需附图片说明)
(六) 防沉迷系统
(七) 出版社审读报告
(八) 出版合同
(九) 出版与网络监管协议
(十)企业法人营业执照复印件
(十一)网络文化经营许可证复印件
(十二)计算机软件着作权登记证书复印件
备案时,一些咨询公司为广大客户提供材料和政策的免费咨询,但是需要文化部,游戏企业的共同努力,才能做好游戏行业的健康发展。如果有什么游戏备案上的问题需要咨询可以找ETF-行政许可审批专家。
游戏审批的时间:文化部受理后60-90个工作日

‘伍’ 独立游戏怎么发行

跟普通游戏一样的发行方式,你也可以找专属的独立游戏机构如:indienova 或者 CiGA

‘陆’ 请问一款网络游戏是如何发行的

网游在开发出来之后,通常都是打各国家或者地区有能力代理的公司,把代理权给这些公司,然后可一次性收取代理费也可以分期收取代理费用。之后,便是代理公司在不改变网游的版权信息及相关内容(比如游戏主体设定、画面风格等)的前提下按合同约定在某一范围内进行运营。运营所产生的收益便由代理公司支配。
比如以暴雪的《魔兽世界》为例:
暴雪开发出魔兽世界网游之后,在中国由网易代理(之前曾经由九城代理),双方至少约定以下几点:
一、代理时限;也就是网易对魔兽世界在中国的经营权自双方达成合约起,到合同期满;
二、代理费用:由网易一次性或分期向暴雪支付代理费(也可以理解为游戏开发收益);
三、代理范围:网易可以并且只能在中国大陆范围内代理魔兽世界网游;
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还有一些网游是自己发行运营的。比如国产网游《天龙八部》、《诛仙》、《完美世界》等,在网游开发完成之后,由开发公司自己推向市场,并提供网游运营平台向玩家开放。这种情况下不存在代理时限、代理费用。出于扩大利益的需要,这些公司会主观划定一些范围,比如台湾地区、日本、韩国、美国等地也会寻找合适的代理商来代理这些网游,这主要是由网络传输的特性决定的。但凡提到“代理”,必然会有以上三点。

‘柒’ 游戏要发行要送到国家哪个部门审核

要申请游戏版号,需要先找有电子出版物资格的出版社,然后提交到省出版局,审核没问题后提交国家新闻出版署,如果顺利通过,版号审批结果会公示在国家新闻出版署官网。

具体流程如下:

(一)营业执照

这个证件相信大家都不陌生,它是任何一家公司开展经营业务的基础。虽然市场上也有一些个人或工作室等非法人组织的方式从事游戏研发工作,但从企业合规、投资风险等角度考虑,有限责任制的公司主体,是开展网络游戏运营业务的更好选择。

(二)办理增值电信业务经营许可证

增值电信业务经营许可证,简称“ICP证书”(Internet Content Provider)。

根据《中华人民共和国电信条例》的规定,利用有线、无线的电磁系统或者光电系统,传送、发射或者接收语音、文字、数据、图像以及其他任何形式信息的活动。

同时,该条例将电信业务分为基础电信业务跟增值电信业务。基础电信业务是指提供公共网络基础设施、公共数据传送和基本话音通信服务的业务,如中国移动、中国联通、中国电信;增值电信业务则是利用基础电信网络服务,向他人提供信息网络服务的业务。开展增值电信业务,则需要取得增值电信业务许可,俗称“ICP许可”。

而网络游戏就是典型的由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等基础信息网络提供的游戏产品和服务,属于该条例所规定的增值电信业务,受到其规范。

此外,根据《互联网信息服务管理办法》及《电信条例》的规定,如果网络游戏公司在开展游戏业务的过程中提供了有偿的经营性服务(如游戏币充值、游戏广告等),则需办理ICP许可;反之,如果提供的是无偿的游戏服务,则仅需在监管部门办理备案登记,即ICP备案。

(三)网络文化经营许可证

《互联网文化管理暂行规定》及《网络游戏管理暂行办法》规定,从事网络游戏研发生产、网络游戏运营、网络游戏虚拟货币发行、网络游戏虚拟货币交易服务等形式的经营活动,需要取得《网络文化经营许可证》,也就是俗称的“文网文”,未依法取得“文网文”而擅自从事网络游戏运营、网络游戏虚拟货币发行或者网络游戏虚拟货币交易服务等网络游戏经营活动的,会受到监管部门的警告、罚款等处罚。

值得注意的是,文化与旅游部于2019年6月份发布了《关于调整<网络文化经营许可证>审批范围进步规范审批工作的通知》,明确表示文化与旅游部不再承担网络游戏行业管理职责。在随后的7月23日,文旅部正式发布决定,废止《网络游戏暂行管理办法》,不再核发利用信息网络经营网络游戏类的“网络文化许可证”。

但是,文旅部废止《网络游戏暂行管理办法》,并不意味着不需要取得相关证件了。根据该《通知》,已经核发的网络游戏类文网文,依然有效。

也就是说,开展经营网络游戏公司,依然需要具备网络文化经营许可证,但是基于国家行政部门职能机构调整,网络游戏监管目前正处于过渡期,相信不久的将来会有相关文件予以明确。(目前国内游戏行业主要由中宣部负责监管,而未来游戏业相关管理规定正在加急制订)

(四)《网络出版服务许可证》

根据《网络出版服务管理规定》第二条:“本规定所称网络出版服务,是指通过信息网络向公众提供网络出版物。

本规定所称网络出版物,是指通过信息网络向公众提供的,具有编辑、制作、加工等出版特征的数字化作品,范围主要包括:(一)文学、艺术、科学等领域内具有知识性、思想性的文字、图片、地图、游戏、动漫、音视频读物等原创数字化作品”;第七条:“从事网络出版服务,必须依法经过出版行政主管部门批准,取得《网络出版服务许可证》”。

从该规定可知,网络游戏的运营,也属于网络出版的范围,需要依法取得《网络出版服务许可证》。在2016年之前,该证件名称为《互联网出版服务许可证》。

(五)办理软件着作权证、版号

前面几个证件都是针对网络游戏经营主体而言的,需要取得上述证照,才算是成立了一家具备网络游戏运营资质的公司,而软件着作权登记及游戏版号,针对的是单个游戏项目资质。

软件着作权登记是网络游戏公司发行某一网络游戏的基础,游戏项目需要在版权保护中心先取得软件着作权登记,才可以到广电总局申请网络游戏的出版号。“出版号”包括了批准文号及网络游戏出版物号(ISBN),如大家熟悉的“王者荣耀”,其批准文号为新广出审[2017]6712号,ISBN为978-7-7979-8408-9。

(六)游戏运营审批或备案

该项审批或备案也是针对单个游戏产品。《网络游戏暂行管理办法》根据游戏产品来源的不同,将网络游戏国产网络游戏及进口网络游。并规定国产网络游戏自运营之日起30日内应当按规定向国务院文化行政部门履行备案手续,而进口游戏,则需要取得文化行政部门的审查批准,方可运营。

如前所述,《网络游戏暂行管理办法》已被废止,未来相关网络游戏的备案、审批流程以及相应的备案部门等等,需要等待下一步监管文件的出台。

(七)域名IP备案

公司在申办各类资质及证件时,监管部门会对公司的网站设计、内容等进行审核,搭建一个网站则需要购买域名并履行相关的备案手续。

‘捌’ 怎么才能发行自己做的网络游戏

我这几天在医院,一个月出院后,我看一下你的游戏,考虑!

‘玖’ 怎么制作 一款独立游戏如何在steam上发行

首先你要买一份绿光(Steam Greenlight Submission Fee) 就是这个东西 (绿光价格250R) 激活后 点社区——青睐之光——提交您的产品(在右上方绿色按钮) 绿光这个东西就是一份资格 没有这个资格是无法提交你自己的独立游戏来售卖的 你需要注意。

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