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如何学会做游戏的书

发布时间: 2022-06-05 18:20:02

‘壹’ 零基础想自学pc端游戏开发,应该读哪些书

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‘贰’ 我想制作3D单机游戏不知道有什么书可以教学

三维游戏已经不是一个人短时间可以完成的工作了,是一个团队,各种专业人才通力配合,加上启动资金,工作一年或几年才可以完成,你可以先去了解一下三维游戏需要的工作人员结构,选择其中一样努力学习。要想制作正规的单机三维游戏,工作量很大,也很苦。你最好确定自己要想这个行业发展,再来考虑学什么。即使是制作游戏的一个部分,也不是三两个月可以学会,必然要花费大量精力在上面。不要因为一时头脑发热或者仅凭一腔热血就草率作出决定。中国的单机游戏行业并不景气,选择行业也要为自己的生活做好准备。 三维游戏涉及三维建模,美术(人物形象的创作和绘制,场景的制作都需要美术人员),战斗系统的设计,整个游戏的优化,游戏音乐的创作,剧本创作(有剧情的游戏)等多种工作,每一样都足够学很久,你先考虑自己学什么吧,贪多嚼不烂,游戏公司需要的是精通这些工作的人,而不是粗通,因为游戏的开发周期决定了他们等不起。

‘叁’ 想自学游戏制作 该看什么书或视频 网上有吗

一、游戏程序:
类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。
如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。
二、游戏美术:
游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。
三、游戏策划:
游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。
建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展。
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‘肆’ 想学制作游戏需要买什么书

不是很需要买书,看你想学游戏制作是准备到什么程度吧,C++大材小用或者说光是学过没用,很多游戏制作,并不是要很精通代码的

假如你就是个学生,做游戏自娱自乐的
可以steam买RPG制作大师,关注国内66RPG论坛,加点作者群去交流交流,游戏界面,操作,论坛教程基本都有全中文,也有各种现成作者的插件,搞点RPG小游戏绰绰有余了。国外做的好的就有魔女之家,狂父,杀戮天使,受虐的艾尔诺这种。以个人或小社团的程度,完全可以做出同级别的。

假如你是准备将来从事游戏行业的,那么建议学习unity引擎,需要学习C#,但一开始更重要的是熟悉引擎,更多的找插件,找别人做的项目,看别人做的开源代码,没必要全部东西都自己从头开始造轮子。
关于unity的学习,各大视频网站(比如B站,网络这些),随便搜一搜关键字,都可以找到免费公开的学习视频,可以照着讲师说到底,先一步步入门。能你跟完一个学习的课程之后,可以试着自己动手尝试一个简单的小项目,再加相关的群,虚心请假前辈。
并不是说书不好,而是买书不一定能刚好解决你的需求。

‘伍’ 我是一名高一新生,以后想参与游戏制作,在课余应看什么书,该怎样学习,才能为游戏制作打好基础

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‘陆’ 想学习游戏制作,求推荐书。

软件类书可以看看

‘柒’ 学习游戏开发都需要哪些书籍,需要看什么内容

比较主流的游戏开发引擎是Unity3d。比如现在依旧比较火热的王者荣耀、神庙逃亡、穿越火线、等都是基于Unity3d
编程学习路线分三步:1、学习C#;2、学习Unity;学习C#
首先C#在游戏开发中是一种脚本语言。脚本语言是做什么的呢?就是给计算机发出指令,让它什么时候做什么事情。
比如,警察想命令一条警犬做一些事情,会发出手势指令:“靠”、“坐”、“来”、“叫”、“扫撕”……当警犬看到这些手势指令时,它就会做相应的行为。而这些手势合集,在控制计算机时,对应的就是脚本语言。比如我写一句“Delete Bullet”,意思就是删除这颗子弹;写一句“Soldier Fire”,意思就是让这个士兵开火。C#就是用来发出这些指令的。
然后我们说学Unity,Unity是一个游戏引擎。游戏引擎中集合了开发一个游戏所需要的大部分工具、组件、环境等内容。就像拍一部电影,我们需要摄像机、摇臂、灯光、挑干等基础工具。做游戏也需要摄像机、灯光、地形、人物控制器等组件,游戏引擎里面就包括了许多这些基础内容。握游戏引擎,使我们不用重头开始造轮子,而是直接拿现成的轮子来组装车。
一般来说C#编程能力是学Unity的前置条件。对于什么都不懂的人来说,直接学习C#会感到无聊、迷茫、没有尽头,不知道现在所学的这些东西在以后实际做游戏时会怎么用到,很可能会让理想之路产生动摇。那么直接学Unity就不会无聊了。
那么目前unity3d的前景怎么样?据了解,游戏开发工程师福利待遇好,行业也处于上升期间,专业人才缺乏,市场供不应求。
然后可以到我们这边参观下哦

‘捌’ 自学游戏开发需要哪些书

游戏开发需要学习C语言系列、UE4这些常用游戏引擎,门槛很高。但游戏开发行业的整体收入水平,确实算是高薪了,学成后回报较高。

游戏开发所涉及的技能知识面较多,且难以把握学习难度,不建议自学。小白建议从UI做起,因为UI开发中简单重复而琐碎的工作相对比较多。

主要学的内容如下:

1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。

2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。

3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。

4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。

5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。

想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。

祝你学有所成,望采纳。

‘玖’ 我想学游戏制作,应该看什么书。

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‘拾’ 我是个新手到多久能学会游戏制作或游戏编程 要看什么书籍

学习C语言吧,推荐你一本书《C程序设计语言》。如果英语好,就买英文版的,如果英文水平一般就买中文版的,徐宝文翻译的。记住是《C程序设计语言》美国Dennis M。Ritchie(C语言创始人之一)写的,不要谭浩强的《C语言程序设计》这两个书名很像,注意区分呀!

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