一款游戏如何脱颖而出
❶ 荒岛特训是如何脱颖而出的
❷ 游戏策划新人如何才能在游戏公司脱颖而出
在你的权限范围之内,尽量多的看老同事的设计文档,虽然很多公司的设计文档第一版后就不再更新,但是毕竟那是一个完整设计思路下得结果,新人已经可以学到非常多了,但是,我见过的,会认真看,认真学的新人太少了,4年只见过1个。。。希望你能这样做,帮助会非常大的
❸ 一款好的游戏应该具备哪些因素
个人觉得丰富的武器装备系统也应该是必不可少的,一把剑通关的的话,一些小伙伴可能就会感到厌烦了。而如果要是ARPG的话,那么武器和打击感更是游戏一大关键要素。恰到好处的背景音乐更是至关重要,一段良好的bgm可以让你的游戏体验直线上升,而一段突兀的插曲则可能让你从剧情中惊醒。
❹ 你认为英雄联盟能够在众多游戏中脱颖而出的原因是什么
对英雄联盟动画比较适合男生玩吧,有些女生也会玩的,这样子不管是男是女他都会玩这个游戏。
❺ 为什么穿越火线(CF)能从众多射击类游戏中脱颖而出
第一,游戏环境较逼真,那些人物的设计都挺好的,斯沃特、飞虎队、灵狐者、猎狐者这些角色设计的都比较经典,还有地图,每个地图几乎都有需要连跳、二跳技能才能上去的地方,而且地形对于枪战游戏来说,也都挺合理的。
第二,游戏模式多,团队模式,爆破模式,生化模式,隐匿模式,个人模式,挑战模式。团战跟个人模式下又有枪战,手枪战,狙击战,刀战,这么多,总有你喜欢的,而且无论哪种模式,都有对应的很多个地图,我玩了两年,还有好多地图没接触过。
第三,需要玩家掌握的技能多,大多玩家都偏爱有技术性的游戏,否则玩起来没意思。比如狙击战,就有闪狙,瞬狙,盲狙,每一个都不是简单就能练成的,我就特别喜欢守望之城,可惜两年都没学会任何一个技能╮(╯_╰)╭再比如普通枪战,有的游戏高手就能枪枪爆头,尤其拿AK的。生化模式的地图,需要连跳、后跳才能到达的地方较多,当然能上去就相对安全,只有你拿枪打僵尸的份,小僵尸一般很难上去,疯狂宝贝除外。隐匿模式,匪练好了鬼跳,几乎就是完全隐形了,警要练听声,靠声音分辨敌人位置,我最喜欢隐匿大厦,玩这个地图的人不多,所以很难找,我每次都玩警,不会听声,但是熟悉地形,玩的也还可以。
不过CF盛行早就是几年前的事了,现在玩的人越来越少了,随着RMB玩家的增多,英雄武器的增加,越来越不需要技术,再好的操作抵不过人家一杆好枪,衰落也无可避免。
❻ 手机游戏怎样网络推广
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❼ 一款成功游戏的设计重点是什么你怎么看
如果有实力相当的对手,完整而循序渐进的训练环境是很重要的,从新手教学、到各种程度的AI对手、鼓励老手带新手、最后才是不同强度的玩家配对,而游戏本身也最好设计得“易学难精”。足够的互动性:用篮球来举这个例子──比起双方立定投篮、单纯比谁入球多,换作一场互相攻防的球赛,通常会更加精彩有趣。
❽ 现在什么游戏最火什么公司最会做网游他们都擅长什么怎么从竞争中脱颖而出
谢谢你的回答,但是我没说过我需要找工作啊,我说的是我擅长赚钱,能发现机会,把握机会,能创新和创造机会还不够吗?我都有些晕了,我承认我的目标很遥远,需要VC帮助,但我同样相信自己可以创造奇迹,这是我的使命。只不过,去找VC 之前我想多学习一些有关的技术,还请各位大虾不吝赐教,小弟在此先行谢过了。