团队做游戏有哪些条件
❶ 制作游戏的团队需要的有哪些人
1:美工编辑,制作视频,音频,图片等信息。 2:工程编程,处理地图层次和任务立体效果。 3:游戏策划,处理游戏玩家主路线,故事发展背景。 4:游戏推广员,负责游戏专门推广宣传。 5:游戏管理员,处理线上互动活动。 6:游戏客服,处理玩家建议,问题,投诉等。 7:游戏服务机房维护,维护游戏服务器内数据及检修更新。 8:游戏编程,最主要的人员,负责游戏内部程序编程,BUG修复等。
❷ 游戏代理需要什么过程或条件
游戏代理需要什么过程或条件?
游戏行业的出现与蓬勃发展养活了一大批人,很多游戏代理公司都通过游旗下游戏的炸裂式发展最终成功上市,而游戏代理也紧跟游戏的步伐火爆起来,那么进入手游代理这个行业需要哪些步骤呢?
要做代理第一得先有个公司,互联网科技公司的营业执照,这其实是非常简单的。之后就开始运营你的平台了,没有平台你拿什么和开发商合作,怎么和游戏对接;如果说游戏开发商是水,那平台就是杯子,客户就用杯子来喝水。
平台的运营需要注意的方面也是很多的,有个公司的官网首页无疑给合作者很大的信心,还有诸如用户对接,后台管理,与下级代理合作等一些功能。
游戏代理的对接是重中之重,是平台的头等大事,没有游戏的平台看上去就像是没有沙子的沙漠一样,显得干涩。在选择游戏代理之前一定要擦亮你的眼睛,代理一款失败的游戏对平台的影响是非常大的,而一款成功的游戏带来的益处就不多说了,所以在游戏选择上一定要慎重。
国内有多达几亿的游戏人数,所以游戏代理的市场是非常广阔的。可还是得明白该怎么去做,怎么做才能做得好,达到接近完美的运营成果,是每个游戏代理公司需要考虑的问题。
手游打败端游,靠的是什么?
手游慢慢成为许多游戏厂商研发的重心,而且已经彻底威胁到端游的地位!中国游戏用户规模突破6.4亿人,增长迅速,其中移动游戏市场占比远超端游。手游能打败端游成为更多游戏玩家的选择,靠的是什么呢?闲玩游戏小编总结了以下几点。
1、端游投入大、研发时间长和收益慢。手游相比端游可谓是优势巨大,和平精英手游上线三天收入过一亿。
2、手游相比于端游操作更简单。如今是一个快节奏的社会,玩家没有足够的耐心去研究怎么玩游戏,没时间去刷装备,手游刚好满足大部分玩家的需求。
3、手游没有场地限制,一部手机就可以玩游戏,随时随地,随心所欲地玩,何乐而不为呢?
4、如今手游的优化越来越强,已经不仅仅是简单的玩游戏,还可以在游戏中社交,只需要打开声音权限就可以了。
❸ 游戏制作团队要几人,各什么职业
楼上纯属XX。
游戏制作团队根据游戏规模大小有多有少。
一个小游戏1人,大点的10多人,再大50+,战地3这样ea烧钱的东西400-500不止。
这些人有各个方面的:艺术,技术,管理等等
第一是制作人:负责调配整个团队工作。
主设计师,助理设计师,主美术,美术,音乐及后期(包括音效,音乐,配音,视频处理等等)
最后发行商,也可以自己发行。
你想学游戏制作专业国内少,很少。只要求水平一般可以去游戏学院,但个人觉得不好,很少能学到灵活深刻的东西。建议考取一个好的大学读计算机科学与技术或者软件工程,其他你感兴趣的系也可以,但必修计算机。有条件可以去国外留学。关于策划和美术可以抽取一定时间去学院学习,或者自学。大学的不断锻炼与练习不可少,多参加一些独立游戏项目对你有好处,可以去独立星球看看。或者自己尝试开发一款独立游戏。最好能了解音乐、美学、电影等专业知识。
强调的是,游戏不是个简单的东西,说他是一门尖深的学科不为过。始终牢记游戏不是赚钱的工具,她是一种艺术,对你有好处。
❹ 不开公司,自己团队运营自己研发的游戏需要什么条件
设备需要钱,服务器需要钱,宣传维护,团队成员的工资问题都是需要考虑的哦。设备需要钱,服务器需要钱,宣传维护,团队成员的工资问题都是需要考虑的哦。设备需要钱,服务器需要钱,宣传维护,团队成员的工资问题都是需要考虑的哦。设备需要钱,服务器需要钱,宣传维护,团队成员的工资问题都是需要考虑的哦。设备需要钱,服务器需要钱,宣传维护,团队成员的工资问题都是需要考虑的哦。
❺ 什么样的游戏适合7、8个人做,且有团队凝聚力
无敌风火轮、信任背摔、齐眉棍、驿站传书、众志成城等。
1、无敌风火轮
无敌风火轮游戏是一个培养学员团队精神的户外素质拓展游戏,通过游戏还将培养学员的组织计划与协调能力,培养大家服从指挥、一丝不苟的工作态度以及增强队员间的相互信任和理解。
❻ 开发游戏需要什么
1、一款游戏的开发需要一个总的游戏策划人,为游戏编写背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
2、需要游戏程序员。游戏程序员根据游戏策划人的策划书,不同的游戏需要不同的计算机语言以及不同的游戏引擎进行开发。
比如网络游戏程序,需要用到C++语言,用到cocos2D-x游戏引擎,untiy3D游戏引擎,Dx等技术。手机游戏程序,用到java计算机语言,安卓平台技术,ios平台技术等。
3、游戏美工。游戏美工主要是游戏原画,2D、3D游戏美工,需要用到手绘,PS,3Dmax等软件。设计与制作游戏中的角色,场景,动画,特效等。
一 学游戏制作的人很多,可很多人水平太垃圾
现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。学的东西太杂乱无章,没有什么系统,缺乏真功夫,很难在游戏制作这个行业里立足,这是我们很多游戏学习行业人员的悲哀。
二 有一直游戏制作学习,叫无论你在哪,都可以看现场直播
现在网上很多游戏制作的学习教程和有很多,但是大多数都已经过时了,一些老掉牙的知识罢了,学了也是白学,浪费时间罢了,俗话说的好,选择不对,努力白费。我个人人为,要么不学,要么就学出一个样子来,怎么才能做到呢?当然是要有高手带,只有站在高手的肩膀上才能成为高手中的高手。还有学习模式的改革,很多学生以前希望在网上可以看现场直播老师,同时还可以和老师互动,不明白的问题老师还可以当场解答,想学习的话,在网上就能系统的学习,这种地方有吗?以前没有,现在有了,如果你想学习的话,可以来这个群:排在前面的一组是:二九六,处于中间位置的一组是:六七六,最后的一组是:二八九,按照顺序组合起来即可。这里有每天的全国各路高手现场直播分享的游戏制作精品课程,你什么都不需要付出,只需要来听就行,我们只欢迎努力有上进心的人,不努力瞎混日子的,就不要加了。
三 与其玩游戏,不如做游戏
要知道玩游戏和做游戏不是一个概念。玩游戏是一种业余爱好生活方式,做游戏是一个工作,是一个产业,是一份职业,是一个事业。打个比方吧,看电影的人很多,但是拍电影的人少;踢球的人多,但是做教练的人少;用的人多,但是做的少;喝酒的人多,但是做酒的人少。这么一解释大概明白这中间的区别了吧?游戏作为一个产业在中国十年,发展的势头很强劲。
四 游戏是是怎么被打造出来的
1.游戏制作过程并不神秘。按不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game)。其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐(为主)。而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。网络游戏更注重UI的交互、风格的多样、内容的充实。而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进和UI细节的细腻。近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说,美术、程序这两块的合格人才是最紧缺的。
❼ 想要成为最好的游戏公司,你认为应该具备什么条件
想要成为最好的游戏公司,应该具备这些条件:足够的资金,优秀的剧情策划,以及,实力雄厚的制作团队。
第一个条件,足够的资金。对于制作游戏来说,最需要的其实是资金。因为一款游戏,一款优秀质量十分好的游戏,是需要花费三年五年甚至更多时间,才能研发出来的。
如果只是有优秀的剧情策划,而没有雄厚的制作团队。那么最终的游戏成品一定不尽人意。所以这也是成为最好游戏公司的条件。
那么对此,你怎么看?
❽ 开发游戏需要具备哪些条件
首先,开发不是个人行为,而是团队行为。
你需要具备的技能,要看你在团队中所处的位置。
如果你是代码编写人员,那么你只需要具备扎实的代码编写基本功,和基本的团队沟通能力,文档阅读能力就可以了。
如果你是设计师,你需要具备程序员的能力之外,还需要懂设计方面的东西,这个东西就很多了。
如果你是架构师,那么你还要懂得架构方面的东西。这个就更多了。
如果你是项目经理,你就要具备人员管理,进度管理,版本控制,代码保密,团队协作方面的种种技能。
再回到你的游戏开发上,游戏开发,除了基本配置外,需要有游戏逻辑、图形学、多媒体方面的技术总监或者技术小组,负责本模块的开发,其他模块,可以由一般的小组完成。但是架构师和设计师要求懂得这些东西,并把她设计出来。
然后在经过 需求分析、可行性调查、风险预测、总体设计、详细设计、代码编写及测试、总体测试、最终交付用户,开始的使用及维护,最终,到生命周期的终止,结束整个生命周期。
这些是瀑布流程走的,如果用rup,流程会变得更复杂,但是有点也是传统流程不可比拟的。
❾ 制作一款顶级手机游戏需要几个人 需要什么水平与条件
我做手机游戏三年了:
首先你要选择语言,目前来说手游是用J2ME开发的。
就一般制作团队来说,少则两三人,多则十几个人。
在手机游戏开发过程中,要有策划、美工、程序员。
至于水平和条件:
首先策划要确定该游戏的性质是体育类,角色扮演类、文字等等,
然后把情节,人物,和场景的细节都设计好;
那么美工需要设计该游戏的操作界面、人物造型,各种器物,场景等等。
最后程序员是实现游戏的人,根据策划的方案,美工提供的素材。编写代码,最终开发出游戏。
不知楼主是否满意
PS:复制我东西,去回答别人问题的去死!