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如何评价幼儿园游戏指导三段论式

发布时间: 2022-06-11 09:06:47

① 论述幼儿园为什么要进行游戏评价

幼儿的身心发展方面还不完善,而且注意力集中的时间并不长。很容易就转移到另外一件事情上面。所以通过游戏的形式可以激发他们的兴趣同时让他们更加集中注意力。

游戏评价(play evaluation)是指对游戏质量的评估。可分为客观评价和主观评价、自我评价和他人评价。客观评价参照国内外的游戏评估量表;主观评价根据当时当地的条件进行.专家团体共同参与。多从客观评价和主观评价两方面结合进行。

其重要作用:可提供游戏结果反馈,供以后参考;可看出儿童的发展水平和教师的指导水平,便于提高儿童的智力发展水平和教师的教学水平。

评价标准

1、儿童按自己的愿望选择主题、伙伴、玩具,是游戏的主人,游戏中心情轻松、愉快、舒畅、主动、积极、发挥创造性,摆脱了被动、服从或随从的状态;

2、幼儿认真游戏,能克服困难,遵守规则,有独立性;

3、会正确使用玩具,爱护、整理玩具;

4、游戏间同伴互相合作、谦让、友爱互助;

5、游戏内容健康,符合儿童的年龄特征,有利于幼儿身心发展。

② 怎样评价幼儿园的游戏活动

教师可根据幼儿发展或研究的需要,有目的地选择指标进行评价。
游戏的评价内容可随游戏发展的不同而有所不同。如:初次玩表演游戏新主题时,可侧重评价角色扮演的语气、动作、表情、性格特征等;到游戏后期,可侧重评价游戏是否具有想象力和创造力。3.
由于受人员、时间限制,每次的评价内容不能太多,可根据需要有所侧重。一般情况下,若面向大多数幼儿,可根据幼儿的实际情况选择一项或两项评价内容;若面向个别幼儿,可选择多项评价内容。4.
抓住游戏的共同价值和特殊价值来评价。教师在评价时,既要看到它们的共同价值(主要表现在发挥幼儿的主动性、独立性、创造性、社会性等方面的教育功能上),又要抓住它们的特殊价值(主要表现在游戏的技能上),这样在评价时就不会眉毛胡子一起抓,做到心中有数,有的放矢。
评价幼儿游戏应自然地伴随幼儿整个游戏过程进行。可综合采用观察、谈话、作品分析等多种方法。可以是日常评价与阶段评价相结合,也可以是全面评价与专项评价相结合。
日常评价——伴随着幼儿每天游戏而进行,以便及时了解情况,及时发现问题,解决问题,同时针对问题,提高游戏质量。
阶段评价——结合幼儿每一阶段游戏情况进行总结性评价,了解教育的成效,并为教师定下阶段游戏计划提供参考依据。
全面评价——为了了解全体或个别幼儿游戏水平的总体情况,教师往往要全面了解评价指标后进行全面评价。
专题评价——针对某一项评价指标,了解全体或个别幼儿的游戏发展情况。
评价所采用的形式和方法是灵活多样的。无论选择哪种评价形式,都不是为了把幼儿分等,而是为了了解幼儿的发展特点,更好地帮助每个幼儿,使他们在原有水平上得到提高。评价的最终目的是看幼儿通过游戏活动是否达到了教育目标,是否促进了幼儿主体性的发挥。
小班——幼儿思维具体形象,以无意注意为主,游戏往往依赖玩具、材料进行,因此,评价应借助有关的场景、道具、角色扮演,以游戏的口吻进行评价。评价应贯穿在幼儿游戏的过程中进行,等游戏结束后再进行评价效果往往不佳,因此,游戏后的评价应少采用。此外,小班幼儿以平行游戏为主,联合或协作的游戏较少,所以教师评价面向小组和整体的评价较少,更多的是针对每个幼儿的情况,在指导幼儿游戏的过程中,进行个体评价。对游戏过程中普遍存在的问题,教师可以直接互评为主,少用讨论式的评价。
中班——中班幼儿较小班幼儿游戏水平有较大的提高,思维的直观形象性增强,想象逐渐变得活跃、丰富,认识的范围不断扩大,经验有了一定的积累,游戏中交往增多,合作游戏开始发展。因此,评价的方式、方法可以多种多样,可针对每次游戏的要求,灵活地采取集体、小组、个别的组织形式进行评价,也可直接讲评与幼儿讨论评价、自我评价相结合。在评价的过程中,可启发幼儿把自己在游戏中的所见所闻、情感体验表达出来,如:你玩的是什么游戏?扮演的是什么角色?和谁一起玩?最开心的是什么事?游戏中有哪些困难等。
大班——幼儿对周围生活的认识越来越精细、完整,体验和理解也越加深刻,积累的社会经验也逐渐丰富,抽象思维开始发展,合作游戏逐渐开展,评价能力不断增强,独立性逐渐增强,相互影响力增大,游戏更有目的性和计划性。因此,有些评价的方式、方法较中、小班有所不同。可以小组或全班集体评价为主;每次游戏结束后,都可进行,更多的是采用讨论式的评价;除进行自我评价外,还可以评价他人的游戏情况。在游戏评价前,可事先交代评价的内容。在评价的过程中,教师可以引导幼儿相互交流游戏的经验体会,发表各自的意见,如:你在游戏中遇到哪些困难?是谁帮助你解决的?要解决这些问题,还可以怎么做?
切忌把幼儿对游戏的自由讨论变成教师对幼儿游戏与行为好坏评价判断,更不能变成一种说教。
角色游戏——可以结合人们在日常生活中的评价方式,引导幼儿根据不同主题、不同角色扮演情况进行评价。如:以评选“最佳营业员”、“最佳顾客”、“最好的老师”、“最好的妈妈”、“最好的医生”等形式进行评价。
结构游戏——教师可结合幼儿的建构成果,进行现场评价。以幼儿参观、谈话、家长观赏、让幼儿自我介绍作品、拍照留影等形式进行评价。每次评价,既要充分肯定幼儿的作品,鼓励幼儿互相学习,共同分享成功的喜悦,又要找出建构物中需要改进的地方和改进的方法。
表演游戏——可建筑游戏场景、道具,请幼儿扮演角色,再现某一段对话或某个动作、语气、语调,从而提高幼儿的表演能力和创造力。
游戏开始前,通过评价,让幼儿明确此次游戏的要求和注意事项,做到心中有数。
游戏进行中,教师要根据教育目标和本次游戏的评价内容,深入观察、了解幼儿游戏的实际情况,了解本班幼儿游戏水平和特点的整体情况,掌握每个幼儿个体的具体特点,进行有效地评价。了解的内容可以是多方面的,如游戏主题的选择、角色的扮演、材料的使用、游戏的常规、游戏情节的发展、游戏中的创造性、游戏中

③ 幼儿园三大游戏课堂评价

1、《纲要》中“评价的目的是了解幼儿的发展需要,以便提供更加适宜的帮助和指导”,“平时观察所获的具有典型意义的幼儿行为表现和所积累的各种作品等是评价的主要依据”的精神。
2、维果茨基所说:“游戏创造了幼儿的“最近发展区”,在游戏中,幼儿的表现总是超过他的实际年龄,高于他日常的行为表现”。游戏正如放大镜的焦点一样,凝聚和孕育着发展的所有趋向,包含了幼儿情感、知识和技能等所有的发展倾向。
《纲要》曾明确指出:“教育评价是幼儿园教育工作的重要组成部分,是了解教育的适宜性、有效性,调整和改进工作,促进每一个幼儿发展,提高教育质量的必要手段。”而幼儿园又是以“游戏为基本活动”的,因此,有效的游戏评价很重要。
实践中,我发现游戏中的评价工作往往是很难准确把握,其困惑主要表现为:一、教师对游戏本质认识上的困惑。现代社会,游戏似乎已是幼儿园教育的代名词,不管是语言、数学还是其它,大家都会给带上“游戏化教学”的帽子。游戏走进了所有的活动,一切活动游戏化,为了游戏而游戏。即泛化或异化游戏”。交往、谈话、教学甚至是幼儿一整日的活动都套上了游戏的枷锁,或者还会把一些原本朴实、真实的东西加一点花哨的游戏前奏使其很不符合整个活动氛围和基调,画蛇添足适得其反。这样的形式游戏到头来不是幼儿游戏,而是游戏了幼儿,犯了行而上学的错误;二、游戏操作中教师的教育方法和策略缺乏的困惑。教师充当评价的主角,幼儿只是被动地应答或静静地坐着听,这是普遍存在的幼儿园评价漏洞。同时,在设计评价的内容上教师也显得很保守,趋向于一种模式化的“套路”,一般会评价游戏中幼儿是否能遵守一定的游戏规则,是否能坚持到底,是否能有效地使用材料,是否能与他人合作等。这种评价不能体现《纲要》中“评价的目的是了解幼儿的发展需要,以便提供更加适宜的帮助和指导”,“平时观察所获的具有典型意义的幼儿行为表现和所积累的各种作品等是评价的主要依据”的精神。

④ 幼儿园自主性游戏的观察与指导很重要,该如何引导孩子

幼儿园的学生们,他们自主性有限游戏的观察与指导是很重要的,所以作为家长一定要让学生们在学校能够自主性的去做游戏,而且还得观察游戏是怎么做?因为现如今的小朋友们是很聪明的,他们的领悟性也是非常的强。

像一些游戏老师即便不教的话,孩子们也能够会玩,而且孩子们还能够自己创新很多新游戏的玩法,所以一定要引导孩子积极地去思考,多观察,只有这个样子,孩子才能够变得更加的优秀。

幼儿园的那一些自主性游戏地观察跟指导工作是非常的重要,作为老师也应该积极地引导孩子去做游戏,要让孩子有着自己的玩法,也不要过多的干预孩子的玩法,也只有这样孩子在之后才能变得更加的优秀,所以家长跟老师有着很大的责任。

⑤ 什么是游戏指导的“三段论式”,名词解释

就是两人(含)以上一起为某些事情一起行动,完成某项任务。合作就是个人与个人、达到共同目的,彼此相互配合的一种联合行动、方式,其基本解释为二人或多人一起工作以达到共同目的;联合作战或操纵他人合作。

⑥ 幼儿游戏指导,是幼儿园教师必备的技能,如何衡量教师的游戏水平

游戏提供了促进适应能力和快速恢复能力的可能性。游戏对幼儿究竟有何价值?联合国儿童基金会教育与儿童发展专家陈学锋提出,游戏是我们对事物产生兴趣,感觉到快乐以后,会建立和巩固更多脑神经元之间的联系,保持大脑的运动模式、保持记忆。儿童在通过游戏进行学习时,在快乐情绪下由于脑分泌的激素的作用会持续进行练习,不断地校正,直至掌握新的技能。这就是学习的过程。

游戏是幼儿发展的一面镜子。游戏反映幼儿的兴趣需要、情绪情感、已有经验、发展水平和个性特点。在游戏中,幼儿有最真实自然的表现。教师应当学习和掌握在游戏活动中观察、评价幼儿个体特点的方法,根据幼儿个体特点因人施教,促进每个幼儿有个性地发展。

⑦ 学前儿童游戏的评价方法有哪些

怎样评价学前儿童游戏活动。

游戏作为幼儿活动的一种模式,有其固有的基本特征 。我国教育工作者通常把游戏特征归为四个方面:
第一,游戏是幼儿主动的、自愿的活动;第二,游戏是在假想的情景中反映周围的生活;第三,游戏没有社会的实用价值,不直接创造财富;第四,游戏伴随着愉悦的情绪。而这游戏的基本特征,也就成为评价幼儿园游戏的重要依据。

1.游戏应当是体现幼儿的自主性。一个真正“好”的游戏,游戏者――即幼儿是自主的,游戏不会过于注重结果而更注重幼儿在活动中的体验,是一种没有受评价制约的活动,是一种充满安全感、胜任感和成就感的活动,而同时,它又蕴含着一定的教育目标。 例如 :在游戏活动中,老师提供了大量的运动材料,高低不同的跨栏、重重叠叠的轮胎、大小不等的软垫等等,幼儿进入活动区中就开始自由选择材料进行游戏,他们推翻了教师叠好的轮胎重新搭建山坡;跨栏也变成了“敌人”的封锁线,他们在栏下匍匐前行,软垫被遗忘在一边没有人关注,而老师看到了幼儿的需要,及时增添了沙包、双梯、长凳等,幼儿的游戏更加丰富了……这是一个游戏,它产生于幼儿自己的兴趣,由于老师对信息的及时捕捉,有力地推动了游戏的发展。在这个过程中,老师没有评价幼儿游戏得好或不好、没有制止幼儿对原有场地布置的“破坏”,而是观察并支持着幼儿,而同时,幼儿在属于自己的世界里得到了运动、合作、竞争、想象、语言、建构等多种能力的发展。

2、游戏应当更注重幼儿体验的过程而非结果。例如幼儿最爱玩的游戏“老狼老狼几点钟”,这是一个传统游戏,几十年甚至近百年不衰,正因为一代代幼儿的喜爱,才赋予了这个游戏顽强的生命力。而许多老师却不太愿意组织幼儿玩这个游戏,原因是老师们都愈来愈重视游戏的教育价值,而“老狼老狼几点钟”却“太

陈旧”、“没有创意”、“教育功能不强”……,于是老师们开始吃力地寻找或设计更“新”、更具有“教育意义”的游戏,即使采用了这个传统游戏,也总是千方百计地将众多的“教育因素”不断地加入到游戏中,例如将老狼的报时改为“看时钟”或“加减法的运用”,将逃跑改为按老师的规定指令动作跳,这样做确实是提高了幼儿在数学或动作技能上的发展,但是不是也使游戏在教师的主观控制下降低了原有的趣味性、忽略了幼儿的游戏过程中的愉悦感受呢,因此,老师们可以做的是:重视这类幼儿非常喜爱的游戏,更深入地去分析游戏本身蕴含的价值,分析幼儿喜爱此类游戏的内在原因,引导幼儿自己来拓展游戏的情节、丰富游戏的内容或材料,而不要生搬硬套,强加一些令幼儿却步的内容于游戏之中。

⑧ 幼儿园游戏名词解释

1·角色扮演是一种特殊的游戏动作,是儿童以自身或他物为媒介对他人或他物的动作、行为、态 度的模仿,也可以说是一种象征性动作。 2·机能性角色:这是儿童通过模仿范例或对象(如司机)的一两个最富有特色的典型角色动作(如转动方向盘)来标志他所模仿的对象。 3·游戏内容:指儿童在游戏中所反映的现实生活中事物或现象的范围规定。 4·游戏形式:是儿童在游戏中展现于外的一切行为表现的方式,它构成游戏的外壳。 5·娃娃游戏:在游戏的研究领域,有人把精神分析的理论和行为主义的刺激——反应理论结合起来,创造了一种叫做“娃娃游戏”(doll-play)的研究式样。一般的模式是给幼儿一大堆娃娃,它们穿着各种服饰以标志身份,如家庭中的父亲、母亲、兄弟、姐妹等等。这些娃娃和一些游戏材料组成了某种生活情景,如家庭环境。然后让被试在玩娃娃时,讲一个关于这些娃娃的故事。研究人员通过对儿童的行为表现的观察,对儿童所讲述的故事的分析以及在与儿童的谈话中,可以记录到大量的人格方面的因素,如攻击性、深层的情绪障碍问题等 6蒙台梭利教具:蒙台梭利教具主要是训练知觉,进行感官教育和发展智力。如嵌插圆柱(大小高矮不同),比较各种木条(宽窄、厚薄、长短不同)和立方体(大小不同),各种几何图形嵌板(三角板、圆板、五边形板、梯形板等),粗滑、重量不同的材料,发声盒、铃和音乐教具,写字及计数材料,等等。蒙台梭利教具构成了蒙台梭利教学法的核心· 7·游戏指导的“三段论式”在我国幼儿园实际工作中,形成了一套来自前苏联学前教育学的领导游戏的“三段论式”的方法模式,即对主题角色游戏的组织上分成开始——进行——结束三个阶段。在开始阶段,教师的任务是了解幼儿游戏的愿望(扮演什么角色),帮助幼儿布置游戏环境;在游戏进行过程中帮助幼儿扩展游戏情节;在游戏结束时对幼儿的游戏与游戏中的行为表现进行总结评价。 8·剩余精力说:剩余精力说代表人物是德国思想家席勒(F.Schiller)和英国社会学家、心理学家斯宾塞(H.Spencer)。生物体都有维护自己生存的能力,生物体进化得越高级,这种能力就越强。儿童除了一般生活活动(吃饭、洗手等)外,不需谋生,所以除了维护正常的生活外,还有剩余精力,同样高等动物除了维持生存所必须消耗的精力之外,也还有剩余精力。儿童和高等动物的剩余精力必须要找到出路消耗、发散出去,否则就像不透气的蒸汽锅,要发生爆炸,于是就用自然的无目的的活动方式——游戏以获得快乐,这样就产生了游戏。游戏就是儿童和高等动物对剩余精力的一种无目的的消耗。而低等动物的精力只能用于保存自己,无剩余精力,所以不存在游戏。 9、生活预备说:生活预备说也叫预演说或能力练习说、前练习说。代表人物是德国的生活学家和心理学家格鲁斯(K.Gross)。格鲁斯以自然选择理论为基础,认为人和动物有一种与环境斗争的生存本能,新生儿或幼儿动物在遗传上继承了一些不够完善的本能,这些不完善的本能最初不能适应复杂的、充满竞争的生活,而游戏则是对这种本能的无意识的训练和准备,帮助儿童加强日后所需的本能。 10·同化和顺应:所谓同化,是指在某个情景中,儿童使用他已经获得的图式或技能从事并完成活动。而顺应是儿童为了完成某种目标而尝试新的图式或技能。 11·内部动机:动机作为推动人去活动的心理力量,指向于解释个体活动的原因。我们可以把活动动机分为内部动机与外部动机。内部动机是指活动本身来自于活动主体自身的需要。 12·以人代人是指儿童在游戏中通过自己的形体动作、表情、言语等来模仿或假装成他人或某一非属于自己真实身份的角色的行为及其特征,即角色扮演。它是儿童象征性认知功能的一种表现形式。 13·角色行为:角色行为是以他人为参照系,根据表象来模仿别人的行为。它既是角色扮演的最基本的成分,也是最早出现的成分。最早发生的不成熟的角色行为表现为角色的动作。这种角色的动作最早在婴儿阶段发生,但往往是一种自我模仿。 14·以物代物:以物代物是用一种东西代替另一种不在眼前的物体,并且能够用被代替物的名称命名当前的物体。 15·情景转变:情景转变是使行为脱离它原有的真实生活情景即动作脱离真实背景。 16·游戏是发生于一定情景中,外部有可观察的行为表现,内部有特定心理体验的儿童主动自愿、自主自由的活动。 17·活动区的相容性:所谓相容性是指在布置活动区时要考虑各个区域的性质,尽量把性质相似的活动区安排在一起,以免相互干扰。 18、自制玩具:自制玩具有两层含义:一是指儿童在教师指导下利用原料制作自己喜爱的玩具;二是指教师根据教育活动的需要,有目的地制作玩教具,以补充现成玩教具的不足或缺陷。 19、教学游戏:以教学方式来组织儿童的游戏,是教学游戏的组织形式。这种游戏实施的组织,实质上是以游戏的形式开展活动实施教学,完成特定的教育教学目标,即教学的游戏化。 20·角色意识:指能够分辨现实中的我与游戏中自己扮演的角色,知道自己是在假装别人也能够在游戏中辨别真假。

⑨ 恩物 蒙泰梭利教具 游戏指导的“三段论式” 生活预备说 松驰说 角色游戏 建筑游戏 表演游戏 音乐游戏

我只知道后面教育游戏化往后的,因为是学师范的,那个是教育学中的一些东西,再掺杂一些新课改,去这方面找找。对于恩物,是福禄贝尔设计的一套教材,学前教育的好像,也讲什么游戏,去网络上搜搜,应该都是和教育有关的

⑩ 教师如何对幼儿园的结构游戏进行指导

一、从时间进行过程的角度

关于教师对于幼儿游戏的指导,从来都不是一蹴而就的,而是一个循序渐进,逐步引导的过程。如果是从时间进行过程的角度来看,教师首先应该做什么?毫无疑问,教师首先应该做的是观察,教师只有通过观察,才能全面地了解幼儿本次的游戏情况。观察又是教师指导幼儿游戏的前提和基础,教师只有细致地观看游戏的主题、内容、情节、材料以及幼儿在游戏过程中的表现,才能很好地做出判断,是否需要介入和指导。而观察之后切忌不能直接介入,教师需要找准介入的时机,如:当孩子在游戏中出现困难、游戏无法进行下去、游戏的秩序受到威胁等这些情况发现时,再介入到游戏中。教师在把握介入时机的同时,需注意介入的方式和方法,切忌盲目指导、瞎指导。这时可以采取的方式有很多,如果从自身出发,教师以非言语和言语的方式对幼儿进行指导,是比较合适的,教师一句鼓励和引导的话语,一个大拇指对幼儿都能够起到促进的作用。同时,教师还可以介入到游戏中,根据幼儿游戏的情况和水平采取平行介入指导法或者交叉介入法,进行直接的指导,这样的游戏指导效果也非常有效;除此之外,教师还可以使用游戏材料和同伴作为媒介,通过这两个因素推进幼儿游戏的进程。但是,在指导的过程中要注意幼儿的个体差异,他们的游戏能力各不相同,需要进行分层次指导。在指导的过程中,教师要把握好互动的节奏,更多地站在孩子的角度上思考问题,支持幼儿对于游戏的积极探索。教师也需要在游戏中起着辅助的作用,要以幼儿为主体,切忌充当“导演者”和“现实代言人”的角色。而无论是在指导的过程中还是在孩子的游戏结束之后,教师都要反思自己的做法是否正确,是否合适,这样不仅能有效地推进幼儿游戏,还有利于提升自身的教育教学能力。

二、从主体分析的角度

首先,游戏时间在很大程度上影响着幼儿游戏的意愿和表现,因此,教师发挥自身的主动性,为幼儿创设一个积极、良好的游戏环境和氛围是至关重要的,充足的游戏时间也有利于幼儿在游戏中积极探索,大胆想象,玩好游戏。

其次,从幼儿自身来看。教师需要全面地考虑到幼儿的兴趣、需要以及爱好。我们经常说:“兴趣是最好的老师”,在游戏中同样不例外,教师要只有关注到孩子的各种特点,根据他们的特点去指导他们,这样能起到事半功倍的效果。

最后,从游戏特征来看。教师在指导幼儿游戏的时候,需要把握游戏的特征,在这上面下功夫。而材料,是游戏的物质支柱,因此,教师在介入游戏的过程中该选取什么样的游戏材料也是很重要的。首先,教师在材料选择上应注意幼儿的年龄特征,并与教育目标相匹配;再尽量提供无固定功能和中等熟悉、复杂程度的材料,这不仅是对于“最近发展区”理论的践行,也有利于孩子想象力、探索力和创造力的发展。

总之,教师对于幼儿游戏的指导,并不局限于某一次,而是长期性的。因此,如何引导和推进幼儿游戏,是教师需要关注到的。幼儿关于游戏的开展,通常是基于自身的生活经验和感知,那么教师在一开始就应丰富幼儿的生活经验,为他们之后更好地进行游戏打下扎实的基础,不仅于此,环境的创设和物质、精神支持的提供也相当重要;在这之后,教师还要关心孩子的游戏意愿和游戏的进程情况,这样才能确保游戏的平稳进行,让孩子能够在玩中学,学中玩。

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