绝地求生肥料有什么用
① 绝地求生一般哪些地方的物资比较肥啊
端游还是手游
端游哪个地图
雪地最肥的就是空投洞,要用车顶开,全图最肥,没有之一。
萨诺雨林的话,自闭城最肥。没有比自闭城更肥的地方。一般自闭城打完,游戏就接近尾声了。还有20-40个人而已。
老地图最肥的我不知道,没玩了,可能还是机场吧。
沙漠没有最肥的,看运气。
② pubg聚合物有什么用
打包和打绷带的速度会加快,并且快跑的时候会跑的比较快。
PUBG是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏,中文名叫《绝地求生》。
在游戏中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。这个蓝圈俗称为“毒圈”。“毒圈”的称呼来自于同类型游戏H1Z1 里缩小的氯气毒圈,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。
游戏评价
《绝地求生:大逃杀》的正式版带来了一张庞大的新地图和非常实用的回放功能,其它更新也都让本作变得更为完善,虽然服务器和外挂问题仍然让人困扰,传说中的新模式新玩法也没能真正上线,但凭借着扎实的底子,在多人对抗的体验上,该作确实有着非凡的魅力。
《绝地求生》进步最大的一点就是它的画面极为细腻,树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。给玩家的代入感更强烈。
③ 绝地求生哪些地方肥
这个题目广泛的有些过分!既没有说什么图也不说是打野还是刚枪,那我就总体归归类吧。首先说肥,什么是肥?咱就当有可装镜栓狙、高倍镜、三级头甲包为好东西,有这些东西多的地方就是肥。有缘人最肥:搜一座城,不如等个有缘人。
最后纵向概括:机场、N港、P城、Y城、G港口、G城、学校、宿舍楼、监狱防空洞、大小电厂、S城,S城就是浓缩版的P城但是去的人不多一直想不通为什么。当然,多说几句:这里所说的肥绝对不是所有人都认可的那种肥。有些玩家就是喜欢维克托或者拿两把冲锋枪去打,这样的话,冲锋枪多的地方对他来说就是肥。好啦,差不多就这些了欢迎补充!
④ 绝地求生里面的吃鸡道具都有什么用
我所知道的大概就是这些啦,欢迎大家继续补充哈。
⑤ 绝地求生聚合物有什么用
绝地求生聚合物的作用是用来升级武器的,升级武器需要的聚合物分别是1800、2600、3400、4200、5000、5800、6600、7400、8200。
《绝地求生》(PUBG) 是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。
在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。
游戏特色:
游戏有多张地图可供玩家选择,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。
这个蓝圈俗称为 “电圈“或者“毒圈”--“毒圈”的称呼来自于同类型游戏H1Z1 里缩小的氯气毒圈,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。
在游戏中,每张地图都有不同的特点。由于游戏的机制,安全区与轰炸区是随机的,无法人为干预。
每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由的选择跳伞地点。选择在何处跳伞可是游戏极大的亮点,玩家可以选择在资源丰富的军事基地降落,在血雨腥风中杀出一条血路,也可以在人烟稀少,资源贫乏的野区处,地图上每一个场景的建模都极为真实,小镇,住宅区,军事基地及防空洞等。游戏的耐玩性非常高,主要是因为游戏场景极为丰富。
⑥ 绝地求生能量饮料有什么用
能量饮料的能量值可以提供每秒回血和增加奔跑速度。
我们在游戏时,血条上方有个很小的黄色到橙色的条条,这个条条是用来显示你当前的能量值的。
能量值会不断的锐减。当能量值提高时,可以获得各种各样的BUFF,像加了光环一样。
能量条在血量条之上,一共有4段。能量能够提供每秒回血和增加奔跑速度,能量总值在不同阶段玩家获得的效果不同。
1、第1阶段(1-20):每秒回复1点生命。持续1分钟,获得整体血量的7%。
2、第2阶段(21-60):每秒回复2点生命。持续时间2分钟,获得整体血量的30%。
3、第3阶段(61-90):每秒回复3点生命和增加2.5奔跑速度。持续时间90秒,获得整体血量的33%。
4、第4阶段(91-100):每秒回复4点生命值和增加6.2奔跑速度。持续时间30秒,获得整体血量的16%。
(6)绝地求生肥料有什么用扩展阅读
绝地求生药品种类:
能量饮料:能量饮料可以恢复40点能量值,可以跑的更远,并逐渐恢复血量,也会增加屏息的时间。
止痛药:止痛药可以恢复60点能量值。止痛药可以让你进入“疾跑”状态,屏息时间更长,最重要的是可以恢复更多的血量!
绷带:一个绷带可以恢复10点血量,使用绷带最多恢复75点(剩余的25点需要使用能量饮料或止痛药恢复)。
急救包:急救包可以恢复75点血量,与绷带一样,剩余的血量需要止痛药或能量饮料恢复。
急救箱:急救箱可以直接将血量回满;急救箱比较难找到,使用急救箱的时间也相对较长,需要10秒钟,一般用于比较紧急的情况。
肾上腺素注射:肾上腺素注射器可以直接将能量回满,并且会较低能量的消耗速度,可以让你保持长时间的疾跑状态。
⑦ 绝地求生中有哪些东西前期有用,后期无用
绝地求生中有很多东西都是前期有用,后期就没什么用了。在绝地求生游戏中,有很多项目,玩家通过捡起资源物品,最终成为选择吃鸡的人。游戏中有设备、服装、枪支配件、消耗品、弹药、武器、车辆等,而这些物品中有一些无用的东西,简直是毫无作用!
毕竟,有了防毒面具,你可以在毒气区停留更长时间。其实,防毒面具对于中毒区来说,是无法发挥作用的,只能给玩家带来心理效果,自欺欺人!防弹口罩和毒面具有着相似的名字,但防弹口罩和防毒面具,就像装饰物一样,对防弹效果没有影响,但许多玩家更喜欢这种口罩,因为装饰性的东西仍然很受欢迎。我不知道你认为哪一件最没用。
⑧ 绝地求生能量有什么用
绝地求生大逃杀中除了有血量之外,还有一个是能量条。很多人不清楚这个能量条有什么用?同时也不知道怎么补充能量条的方法。下面小编就给大家简单讲解一下吧。
能量条在血量条之上,一共有4段。能量能够提供每秒回血和增加奔跑速度,能量总值在不同阶段玩家获得的效果不同。
当BUFF被激活时,十字图标代表回血,小人奔跑的图标代表增加奔跑速度。
第1阶段(1-20):每秒回复1点生命。持续1分钟,获得整体血量的7%。
第2阶段(21-60):每秒回复2点生命。持续时间2分钟,获得整体血量的30%。
第3阶段(61-90):每秒回复3点生命和增加2.5奔跑速度。持续时间90秒,获得整体血量的33%。
第4阶段(91-100):每秒回复4点生命值和增加6.2奔跑速度。持续时间30秒,获得整体血量的16%。
游戏中玩家使用绷带、急救包的回复上限是到达75%生命值,只有医疗箱能回复到满血状态,这最后的25%血量就需要使用能量效果中的自动回复BUFF来回满。
而在3-4阶段的增加奔跑速度,在平原作战和逃跑中能够增大玩家的生存几率。
能量条补充方法
目前游戏中能够补充能量的道具一共有3种:能量饮料、止痛药、肾上腺素注射器。
⑨ 绝地求生饮料的作用是什么
绝地求生中除了武器防具之外,还有很多其它的必须品,其中一个就是这个药品了,很多小伙伴现在比较关注那个能量值还有饮料,那么,绝地求生饮料的作用是什么?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡能量值与饮料详解。
止痛药和饮料区别
能量值介绍
首先介绍一下能量条的基本设定,很多新玩家搞不清楚这个能量条到底有什么用。其实能量的作用主要有两点:
第一点:能量可以帮助你回复血量,这个游戏有个设定。通过急救包和绷带最多只能回复本身最大生命值75%的血量,想把血回满只能通过补充能量回血,能量条有四个阶段,一阶段是加生命恢复,二阶段是加强一阶段的效果,也就是加速回血。
第二点:当能量条超过第二个阶段时你便会获得一个加速buff,四阶段是在三阶段的加强移速上进一步加强。
能量物品介绍
肾上腺素
肾上腺素能够瞬间给角色100点能量。使用时执行某些动作将会取消使用。
8秒使用时间。
所占容量:20
能量饮料
能量饮料能够瞬间给予角色40点能量加成。使用时执行某些动作将会取消使用。
4秒使用时间。
所占容量4
止痛药
增加75能量.跟能量饮料一样持续回血.
使用时间
7.5S
所占容量:10
对比分析
玩家目前主要争论的问题为到底是能量饮料还是止痛药好用,而肾上腺素因为本身太过稀少的缘故不具有对比性。小编个人认为需要从游戏的阶段来考虑。
从游戏的前期角度来出发,此时玩家的装备还未成型,在激烈的战斗中很容易损失自身的状态。这时我们更看重的是回复的血量值的多少,所以从前期来讲,止痛药更值得我们看重。
从游戏的后期角度考虑,这时我们已经逐步进入紧张的对峙阶段,每一秒都充满着危险。能量饮料虽然只比止痛药少3.5秒的使用时间,但这省下的几秒却有可能影响战局。而且后期玩家的装备都已成型,身上的负重基本饱和,饮料相比于止痛药的质量优势又得以体现,所以说饮料在后期要由于止痛药。
如果前期资源充足的情况下,带上两个止痛药就基本够用了,剩下的可以全拿饮料。游戏后期最好保持自己能量条维持在一个高阶段。也许瞬间的回血就可能让你反败为胜。
⑩ pubg聚合物有什么用
pubg聚合物的作用是用来升级武器的。
升级武器需要的聚合物分别是1800+2600+3400+4200+5000+5800+6600+7400+8200,聚合物共计45000个。
PUBG来源:
由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏,中文名叫《绝地求生》。
在游戏中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。这个蓝圈俗称为“毒圈”。“毒圈”的称呼来自于同类型游戏H1Z1 里缩小的氯气毒圈,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。