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绝地求生优化现在怎么样了

发布时间: 2022-06-18 13:34:04

1. 我感觉绝地求生更新优化了好多啊 是我的感觉还是事实

是事实,公测期间测试服就比正式服的优化好很多

2. PC版的《绝地求生》的现状如何它还有逆袭的机会吗

游戏还是熟悉的味道,优化也在变得更好。但是现在却没有了当初一下班就叫上好友双排吃鸡的动力了。当时运气好的时候可以一天吃几次鸡,最后截个图晒给朋友看,开开心心得熬夜到凌晨两点。
中途因为外挂退了几个月,再玩的时候发现大家水平都很高了,有时候一周也赢不了一局游戏,逐渐也就没了吃鸡的欲望。最终我回去打撸啊撸,他回去玩DOTA。不过吃鸡还是热度很高的,应该也会不断有人像我一样经历这个过程吧

3. 《绝地求生大逃杀》卡顿怎么办,怎么优化设置

将集显切换成独显,或者将游戏添加到N卡的控制面板中。

4. 现在绝地求生吃鸡的游戏优化如何

优化还好,这毕竟是你两个评分比较高的游戏,只不过现在没有决定求生了,她已经没有了,现在变成了和平,精英

5. 绝地求生端游现在优化的怎么样了

你这个配置可以玩了。这个游戏对配置也不是特别高,随便买一些一千块钱以内的中等显卡,主板,CPU,在加一条8g内存条,就可以流畅玩了,当然开高画质还是不行,建议可以用16g内存条,大概只需要三千块钱左右就行了。

6. 绝地求生大逃杀4.20更新后现在优化怎么样

绝地求生大逃杀最新4.20版本升级内容 当游网
客户端性能优化
1.针对打开库存界面掉帧的问题做了优化
(打开背包终于不卡了,虽然我一直不卡)
2.通过实时渲染降低了CPU的负载,GPU可以充分发挥其性能
(优化优化)
3。针对在 Yasnaya 及 Polyana 附近掉帧的问题做了优化
(什么?Y城不掉帧了?快把我的750换上!)
4.在最低配置要求系统上的渲染性能得到了提升
5.在最低配置要求系统上的图形性能及质量得到了提升
服务器性能优化
地图中所有物品的渲染性能得到了优化
内容更新
1.增加了Vector冲锋枪。这是一款火力强大的中近距离的武器,会在全地图范围刷新。
为小轿车增加了 3 种颜色
十字弩回归游戏
世界
1.所有的图形设置下的看到环境中的内容相同
2.调整部分物体位置,防止玩家被卡住
3.调整了树木的位置,不会再和房子重合或悬空
4.调整了打雷音效的频率
界面
1.修改部分系统消息内容以及物品描述
2.为配件增加了说明
3.团队模式,队友死亡后超过一定时间或距离,队标消失
4.地图标记后,所有队友均可见
5.队友的名字会出现在地图上
游戏性
对待复活状态进行了多项改进
- 现在可以在待复活状态前后移动
- 当队友试图复活玩家时,倒计时将暂停
- 当试图救起队友时,被救玩家也可以看到复活过程倒计时
- 稍微调整了复活状态的玩家位置
针对观战系统做了改进
- 针对观战视角抖动的问题进行了优化
- 观战时现在可以打开世界地图
- 观战时能看到队友使用医疗/能量道具的进度条
水下现在无法使用医疗/能量物品
动作/武器相关
战斗平衡调整
- 调整了所有配件的整体平衡
- 调整了突击步枪的整体平衡
- 我们在抢先体验会继续平衡所有武器与配件
修复了车辆爆胎后暂时停止的问题
现在可以在下蹲的状态冲刺
修复网络延迟时“武装/空手”状态未应用的问题
现在流血效果会根据武器口径变化
现在可以在瞄准或卧倒开镜状态移动
修复了一个在吉普车右后座的问题
修复了装填AWM时左手位置错误的问题
修复了在车内瞄准不准确的问题
子弹命中位置现在不论对你自己或是对其他人都一样
修复了一个问题,该问题曾导致爆头判定范围略大
调整了被击杀后的倒下动作,现在更自然
修复了一个问题,该问题曾导致玩家在拿着手榴弹时瞄准错误
修复了一个问题,该问题曾导致玩家在拿着手枪从高处落下时动作奇怪
优化了放大后的画面
箭射出后会直接开始装箭动画,所以你可以在装填完毕后尽快重新开火
增加了向下及向下的游泳动画
修复了一个问题,该问题曾导致玩家在无法射击的情况下也能看到准星
持有近战武器蹲着的时候会有不同的动画
优化M249装弹动画
优化P1911装弹动画
枪口的闪光比以前更明亮了,现在可以在远距离看得见啦
声音
现在超音速和亚音速子弹的声音效果差异明显
做了一些调整,现在近距离子弹从角色旁边射过不会出现子弹声音
现在可以通过脚步声判断出对方在哪层
调整了SKS的中远距离开火音效
调整了脚步音量
其他
我们现在开启了一个测试服务器,为了更好地测试更新内容以保证正式服务器更新的稳定
追加的游戏内文本内容更接地气
BUG 修复
修复了某些建筑物远距离看不见的bug
修复了一个导致武器穿过墙壁的bug
修复了某些“裤子”图标无法正确加载的bug
修复了PLAYERUNKNOWN鞋子无法正确加载的bug
修复了命中效果随机的bug
修复了光头角色显示头发的bug
修复了一个进入比赛5分钟后断开连接的bug
修复了一个角色弹出车辆后位置在车前的bug。现在如果从车里弹出,位置在车的侧面

7. 绝地求生再度优化服务器,解决掉帧现象,玩家反馈还不如靠自己提升配置,这是为何

主要是官方修复的力度不够,虽然服务器优化了,但是没有从根本上解决问题!相信只要玩过绝地求生这款游戏的人应该都知道,绝地求生这款游戏最为严重的一个问题就是掉帧,掉帧是很多游戏的通病,要是一款游戏经常出现掉帧的话很容易影响游戏体验,没有游戏体验的游戏只有一个结局,那就是被市场淘汰!

绝地求生要想从根本上解决掉帧的问题,优化服务器还远远不够,最好的解决办法就是增加服务器的数量,要知道,服务器可是游戏运营的灵魂啊,要是官方的游戏服务器太少,而游戏玩家太多,这个时候就会出现掉帧的情况,非常影响玩家的游戏体验!

8. 现在绝地求生优化的怎么样了

低特效
《绝地求生; AMD FX 6300
内存:11; 10
CPU:大逃杀》
最低配置
系统; 8.1 :NVIDIA x660 2g :64位win7 :6G
显卡:INTER i3 4340 .0

硬盘; AMD hd7850
DirectX

9. 绝地求生现在优化比以前好很多了吗帧数方面。

1.0版本上线以后,优化比起以前乐观多了。但是不要以为GTX660又焕发第二春了,低端显卡该卡还是卡,只是GTX1050Ti现在能开中特效,而且画面也好了很多。你的配置是什么?我帮你看看。

10. 绝地求生有优化过吗

还是有的,只是不太明显,这一次升级1.0正式版,内存的占用能感觉出有优化,只有ddr3 8G内存的以前越玩越卡很明显的,现在8G内存的多少还可凑合着玩了。

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