绝地求生体验服更新多少
‘壹’ 绝地求生正式服更新多少个G
截止到2018年10月20日,游戏占用空间是17.2G,更新时需要30GB剩余空间。
‘贰’ 绝地求生体验服31轮更新为什么只能单排
测试服主要是为了测试游戏的BUG ,现在新的地图要在19号上线正式服,所以主要就是测试雪地地图的BUG 当然不能选老地图啦,置于只能四排是因为测试服的服务器不够。
‘叁’ 绝地求生刺激战场3月18日更新维护到什么时候
绝地求生刺激战场体验服3月18日不停机更新公告
为给大家带来更好的游戏体验,我们将于2019年3月18日10:00-11:00(现已开启)对《刺激战场体验服》进行不停机更新,更新完成后各位特种兵再次进入游戏将下载安装包,建议在WiFi环境下进行。
这次体验服更新 极寒模式、野牛冲锋枪、侧面瞄具
绝地求生刺激战场体验服3月18日不停机更新公告
‘肆’ 绝地求生体验服更新多少内存
好像是1.6个G左右吧,我指的是刺激战场
‘伍’ 绝地求生体验服
第一步:填写资料
要求:
1.角色等级>=20级。
2.角色在申请当日的前一周内,至少有2天登录过游戏。
3.角色在申请当日的前一个月内,至少有8天登录过游戏。
4.角色注册时间超过2个月。
5.现网无恶意行为,且游戏信誉分不小于100分
第二步:抢号
注意:体验服资格数量是有限的,抢完即止。
体验服最近更新内容
1.全新的热带雨林地图
这一次刺激战场把新加入的热带雨林地图命名为萨诺,相信很快就能在正式服和大家见面了,这之前很多网友就预料到了,但是全新的热带雨林地图还是给人眼前一亮的感觉,不仅完美的还原了热带雨林的风貌,还复制了海岛上茂密的植被和村落,相信对于玩久了绝地海岛和激情沙漠的玩家,一定会有全新体验。
2.枪械皮肤以及炫酷跑车
对于颜值党来说,这次更新无疑福利很大,不仅带来了很多炫酷的枪械皮肤,当然这些皮肤很有可能是要氪金了,还带来了豪华跑车。并且还更新了跑车第一人称视角,跑车这种撩妹神奇,相信一定会受到很多玩家的喜爱吧!
3.新型QBZ突击步枪
地图上出现新的可用枪械,相较于之前的什么双簧枪等,这一次的新枪无疑可用性更高,虽然无枪托,但是稳定性好,精确度高,枪身短,并且使用的5.56子弹在地图也非常常见,556家族又多了一员大将。
‘陆’ 绝地求生3月16日更新包有多少G
更新包有两个G。
第一、生存通行证朋克风潮和之前的通行证不太一样,这次通行证每天能获取经验的时间上限提高到了8个小时,每天经验上限也从7200提升到9600,靠任务获取的经验不调整。第二、新装备战术背包、观测镜,在普通/自定义比赛地图、训练场、沙盒模式中都会刷新。
第三、装备调整主要是无人机灯光颜色调整,我方为绿色敌方为红色。第四、训练场调整可以进行瞄准、听力训练了!
‘柒’ 绝地求生1.0正式版测试服更新了什么
绝地求生1.0正式版测试服更新,客户端、服务器优化。11月14日凌晨,《绝地求生》官方微博发布消息,称《绝地求生》PC1.0正式版测试服将于14日10点更新。据官方消息,此次更新内容主要围绕两个方面:新增功能及弹道改动,一起来了解一下吧。
第一轮测试预计于14日早开始,持续一天。测试时间根据实际运行情况可能会有所延长。
测试时间: 北京时间11月14日上午10时至11月15日上午10时
测试模式及地区:
北美单排第三人称模式/第一人称模式(NASOLOTPP/FPP)
亚太单排第三人称模式/第一人称模式(ASSOLOTPP/FPP)
此次更新内容主要围绕两个方面:新增功能及弹道改动。
弹道方面,调整了子弹下坠、射击精度、射程等等,以实现武器平衡及增加真实感。
以下为详细改动:
弹道优化
最大的变化是增加了子弹阻力效应,它会影响子弹飞行轨迹。和现实中类似,子弹射出后随着时间的推移会逐渐失去速度。而重力依然作用在子弹上,即:同等距离子弹下坠更明显。对于大多数突击步枪而言,这一变化很难在近程作战时感受到。它将在300米以上距离愈发明显。
根据武器实际性能调整了武器MOA(精度)。部分武器可能会被降低精度,另一些则有所提高。
为了帮助大家更好的适应新的弹道,归零的调整方式将变得更加真实。每个武器的机械瞄准将有特定的归零范围。红点瞄准镜和全息瞄准镜会允许短距离的归零调整。现在可以调整瞄准线的亮度(默认使用鼠标滚轮)。4倍镜的准星尖端分别对应冲锋枪的50米和其他武器的100米的归零点。倍数更高的瞄准镜还将允许玩家调整缩放级别(默认使用鼠标滚轮)。
本轮测试(第一轮)期间4倍镜的归零调将与当前正式服保持一致(未变化),上文中4倍镜的归零改动将在后续测试进行更新
新系统中,(带来不稳定因素的)颈部区域将被头盔所保护。射击手部和脚部也不如之前那样有效。除了根据命中部位计算伤害,还会根据武器等级进行修正。
为了便于大家理解,以下是更新前后弹道对比。
固定了每种武器的基础伤害
-以下所有因素均已改动
1)武器基础伤害值
2)弹道距离(伤害随距离增加而减小)
3)根据命中部位计算伤害倍率
4)根据武器等级计算伤害倍率
修复了第一人称精确瞄准视角下倾斜身体被击中时晃动过大的问题
移除了第一人称精确瞄准视角,非瞄准镜内画面的模糊效果
车辆
统一所有UAZ(吉普车)的模型尺寸,并减少座位至4个
用户界面
优化了物品栏内背包容量显示
‘捌’ 吃鸡最新的测试服更新了那些新功能
绝地求生大逃杀今天开启了测试服,想要最先体验游戏新特性和功能,可以以去体验下测试服哦!当然不想玩体验服,也可以看看铁骨为大家带来的测试更新了那些新功能吧!
测试服更新介绍
这一次我们做了两个重大的改变。我们增加了跳跃攀爬系统,重做了弹道系统。我们改变了子弹阻力影响,精确性和命中区域来给他们一个更真实的触感同时提升武器的平衡性。
动作
添加了翻越和攀爬动作
游戏性
汽车的操控性平衡改变。我们调整了驾驶的音效以更贴近现实。原生汽车音效将会改进。
汽车操控性已经调整以更贴近现实。这是一个早期阶段的平衡调整,我们需要更多的反馈来改进操控性。
改进了汽车和乘客的动画。
弹道重做
子弹现在会受到空气阻力的影响。这意味着子弹的飞行速度随着时间推移会衰减,而子弹的下坠也更大。
高倍瞄准镜(8倍和15倍镜)现在可以调整缩放级别(默认鼠标滚轮调整)。
红点全息和2倍镜现在可以通过鼠标滚轮调整亮度。
命中判定范围已经改变。脖子现在受到头盔保护。胸部命中伤害增加。
基础伤害现在根据武器类型而变化。实际伤害现在通过以下方式计算:武器的基础伤害、子弹飞行距离(伤害随距离衰减)、乘以命中范围的伤害、乘以武器类型的伤害。
修复了以倾斜姿态在瞄准模式下时瞄准被击中时冲击影响过大的问题。
取消了非第一人称瞄准时的景深效果。
汽车
统一了UAZ(越野车)的模型尺寸,座位数量减少到4个。
用户界面和用户体验
改进了库存界面的背包容量显示。
‘玖’ 绝地求生3月16日更新包有多大
大概有一两个G的内存。
和之前的通行证不太一样,这次通行证每天能获取经验的时间上限提高到了8个小时,每天经验上限也从7200提升到9600,靠任务获取的经验不调整。
本次更新会从早上8点30开始,官方有提到这次更新差不多会持续9个小时,9小时就是到17:30也就是下午5点30时间,这次更新那么久主要是因为更新第16赛季第二轮内容,一般这种“赛季”更新持续时间都是比较久的,晚上开服都是很正常的。
‘拾’ 今天绝地求生的更新有多大
9G 更新内容带来了老东西,无伤跳车又可以卡了。加入了表情系统,并且更新改变了倍镜(二倍镜变得好用了,视野变宽了)8倍镜变成了以前的样子。并且现在跑步挥拳会减慢速度。望采纳