绝地求生怎么看从哪里打你
A. 绝地求生怎么知道敌人在哪儿打我
听声辩位,这个真的要靠多练,也是玩绝地求生的关键。需要听哪些声音:脚步声,载具声,开枪声,着弹声。
脚步声:如果你在楼里,听两个声音,外边草地声音和地板声音。
载具声:就是根据和目标载具的距离大概能知道距离以及方位,玩的多了也就知道了。
开枪声:如果你和开枪者距离很近的话,只有一个声音,就是开枪的声音。
着弹声:如果距离很远,你会听到两个声音,一个是子弹从你旁边掠过的声音,紧接着的那个才是开枪的声音。
注意事项:
如果说你只听到一个声音,现在旋转鼠标,先左再右,根据耳机找到方位。
如果你听到两个声音,第一个着弹声无视掉!听第二声开枪音。并且只要对方不是外挂或高倍镜,基本上打不到你,因为距离已经差出将近500米以上了。
被打了千万不要慌张,切记不能在开阔地和敌人对枪。关注石头和树后面,看山顶,载具,炮楼,厕所。如果看不到,去安全区找点。
(1)绝地求生怎么看从哪里打你扩展阅读:
耳机:因为“听音辨位”是游戏的关键,请为自己配一副好耳机。
跳伞:游戏在飞机上已经开始了,选择一个好的跳伞点,竞争不要太大的。
速度:捡拾物品的速度一定要快,多练习;枪法不好不要捡空投。
载具:载具中吉普车是最好用的,兼具越野能力和防护能力。
射击:左右探头射击,这样可以避免让自己目标过大。
堵桥:这个时候跳进报废的卡车里面最安全,有些人会游泳过桥,时刻关注水面情况。
倍镜:步枪装4倍镜就够用了,在有狙的情况下有一只8倍镜也足以,不要费时费力找15倍镜。开镜后一定要按屏息,不然压不住抢。
刷毒:有载具的情况下,前两波毒是可以吃的,跑毒前先停下来喝饮料或止疼药,出毒的时候一定要停下来先打满药。
刷毒的时候尽量跟着毒圈走,这样更安全还可以寻找正在刷毒的人。
舔包:这个时候注意来回走动,防止爆头。
物品:浴缸可以防手榴弹,平底锅可以挡子弹,有吉利服可以把平底锅卸掉。
对枪:和别人中近距离对枪,先扔手榴弹。榴弹有拉环声,拉完之后等待几秒再扔可以做到落地爆炸,这样对方比较难迅速反应。
决赛:决赛圈谨慎开枪,容易暴露自己的位置。
B. 玩吃鸡游戏怎么知道打你的人在什么位置或方向
1、听声辩位
在绝地求生这个游戏当中,声音真的可以说是相当重要的一个东西。擅于听声辩位更是在关键是能够帮玩家自己保命杀人。在被打的第一瞬间,可以通过耳机的声音大致的分辨出敌人的方位。从而进行相应的判断。这也需要长时间的训练,也可以观看自己的游戏录像。追踪自己的视角去看,去听。
2、观察枪口火焰
通过听声辩位知道敌人的大致方位之后,我们需要仔细的观察周围的枪口火焰。绝地求生中的枪械如果没有加装消音器和消焰器的话,开枪的时候时会有火光闪现的。而且会相当的明显,当被人打中之后,可以通过观察火焰知道人在哪里。结合听声辩位的技巧,基本上就能判断出敌人的准确位置了。
3、看自己身上的弹孔
被打之后,如果敌人在很远的地方,而且带上消音。实在分辨不出来的时候我们可以通过自己身上被打的弹孔来分辨敌人的位置。这是最直接的办法,因为弹痕不会出错。你可以通过观察是自己身体的那个部位中弹来看出子弹到底是从哪里打过来的。
(2)绝地求生怎么看从哪里打你扩展阅读:
绝地求生大逃杀听声辨位技巧,分辨枪声——
1、近距离的枪声(100米以内)
如果枪声给感觉是左右耳朵的音量大小都一致,那么枪声不是在前就是在后,正面没看到人的话就看一眼后面,否则请把视角转向音量较大的那一边看人寻找攻击者,不管什么情况下,听到枪声再寻找攻击者时,千万不要站在原地不动,不要执着于用视线找人。
2、远距离的枪声(100米以上,或者说200米以上)
越远的枪声,需要更加认真的听和分辨,才能知道方位。当枪声从远距离传来的时候,枪声就分成了三个部分,近距离其实也有,但几乎是同时发生的所以常常忽略,枪声、子弹划过的声音、击中的声音。
先听到的是子弹划过的声音和击中物件(还有击中玩家自己)的声音,然后才是枪声,且最难的部分在于枪声往往比前面两者要小,容易被忽略。
如果能分辨出枪声,那么可以参照近距离枪声位置分辨,去找攻击者的位置,当觉得你找到攻击者位置时,可以将视角转动
让你的正左侧或者右侧对着那个方向,那么当枪声是从这个方向传来时,就能确定位置了。
C. 绝地求生怎样判断射击你的敌人位置
很近的枪声
枪声远近大多数玩家都能够通过声响分贝大小来作出根本判别,当判别枪声在近处时,先不要紧张。
先听左右耳朵的音量大小(条件是耳机没戴反):
当左右耳朵音量大小差不多时,射击者地位必定在你的正前方或正后方。此时需求敏捷找到掩体并通过更改人物朝向,判别哪边声响更响,就表示射击者在哪边。
同理,来自两侧的枪声能够间接通过哪边声响更响来判别地方地位。

最后西瓜再告诉大家一个小技巧:
假如不能及时分辨出枪声,当听到音爆声时,立马检查四周着弹点。
着弹点发生的弹孔反方向的沿线,大约便是敌人的方位了。
D. 绝地求生大逃杀怎么辨别敌人的方位 被打怎么看敌人在哪
1、听枪声的方位
2、看游戏角色身上冒血的方位
3、看附近树或者墙上的弹道
E. 《绝地求生大逃杀》中怎么辨别敌人的方位
一、听声辨位,需要做的第一件事是戴上耳机,只有戴上耳机你才能听到最清晰的声音,更好地感受声音的距离感。
首先听到的声音分两种:
1、子弹的声音;
2、枪的声音。
第一步:
子弹的声音本身就有2个声音,穿过人的声音和打中物体的声音。两个声音串起来,你是可以大概知道是某个方向打来的,新手的话大概能判断出是前后还是左右,或者某个角度打来的,仅能判断出一条直线。其实打的多了,仅从子弹的声音就能判断出枪的位置了(从穿过声音-击中两点穿直线即可)。
第二步:
枪声比子弹声音更晚到达身边,这样你就能判断直线的哪一端打来的(这里主要是针对消音器,消音器无法屏蔽所有声音,仅能听出大约60°左右的扇形范围)。依据这两个声音综合,哪怕是狙和枪声,都是可以推断出具体方位的。
第三步:
根据子弹和枪声间隔远近,判断具体距离。枪声、子弹声音间隔越长,距离越远。
二、敌人的距离,您需要观察您屏幕右下角的小地图。
白格边长100m,黄格边长1000m,敌人位置在小地图范围内一般不超过300m。
对付静止目标(可很容易爆头那种)可以花1秒观察小地图和地标比如房子厕所调好瞄准镜的归零距离,基本上指哪打哪。
对付移动中目标则要靠自己的经验估算好垂直和水平要打的提前量了。
F. 玩绝地求生怎么看出别人在哪里打我
小哥别的地方打你首先考验的是你的听力.. (耳机硬伤)
第一个判断方法是看枪口火焰
第二个判断方法是看打在你身上或者其他掩体上的弹孔方向
第三个是凭感觉的 玩多了就好得多
G. 绝地求生大逃杀辨别敌人位置技巧 怎么躲避敌人
起手式:听
1、从音频中大家可以听出来,打在近处时,枪声其实分为两个部分:首先是子弹破空、打在掩体(身上)的声音,之后传来的才是敌人的开枪声。
2、之所会有两个声音,是因为绝地求生中的子弹绝大多数都是超音速的,所以子弹先到,枪声后到
3、先是很大声的“biu”、“biu”的声音,然后会很小声的“哒”、“哒”的枪声。
4、这个很小声的“哒哒哒”枪声才能真正反映敌人的位置。
5、所以听到子弹破风声不要慌张,破风声之后的枪声才能帮助你准确判断敌人方位。
6、由于破风的声音会比枪声大很多,这也导致了很多人刚玩的时候注意力全放在破空的声音上了,根本就没有注意到枪声,这样也就会变成觉得哪里都有枪声,不知道敌人在哪来的情况。
第二式:看
1、看是指看弹孔位置,这个包括子弹打在掩体上的位置和打在你身上的弹孔。
2、如果打在水平的掩体上,就可以确定180°的方位。比如一堵墙上出现了弹孔,敌人必定在弹孔的这一侧。
3、同理对于打在自己背上的弹孔也可以确定敌人来自背后。
4、如果打在手臂上,则子弹来自前、后和侧面都有可能,需要加上其他信息辅助判断。
5、若子弹打在一圆形掩体,如树干上,则判断的难度要大于围墙。因为子弹可能射入的角度更大了,这时候需要结合多发子弹来,用排除法确认敌人方位。
6、另外,弹孔只能作为辅助判断,将弹孔位置和枪声相结合才能更精准地把握敌人位置。
关于距离
根据子弹和枪声隔断远近,可以大体判断敌人位置。以普通步枪的子弹速度来计算,如果枪声和破空声间隔了0.5秒,敌人距离大概在300-400m之间。
关于学习进步
如果你是N卡,可以通过下载Nvidia的最新版的GeForceExperience,驱动开启即时回放功能。操作方式是
1、依次打开——设置——隐私控制——开启即时重放、录制、广播及屏幕快照的桌面捕捉功能——是。
2、设置——亮点——打开亮点,使用ShadowPlay自动捕获屏幕快照并录制视频——是。
这样你每次莫名其妙被打死了,都可以通过回放功能重新听一听,重新思考判断一下刚才的枪声来自哪里。通过这样反复的回顾,相信你的快速辩位技术会提高的很快的!
一个小技巧
1、如果你在攻击一棵树木掩体的敌人,他大体猜对了你的方向,躲在了掩体的另一侧。
2、这时候你可以继续射击,将子弹射在他的脚边,让他误以为他没躲对,紧张之下他又可能会继续绕掩体,这样你又获得了新的击杀机会。
3、不要疯狂射掩体,这只会让敌人更确信他躲对了位置。
H. 吃鸡我老找不到谁在哪打我怎么办
看右上角屏幕显示
如果有人打你会出
现红色条纹,如果
对方是伏地条纹不
动,当敌人是站立
而且移动,红色条
纹则会移动离你越
近显示越清楚理你
远显示会很弱红色
条纹在屏幕上那个
方向显示敌人就在
哪个方向
I. 绝地求生大逃杀怎么判断子弹哪来 判断敌人位置技巧
我现在基本都能第一时间找到敌人,说玩多了就知道了 有点太不负责任,那我就废话几句,第一:所有子弹都有落点,以子弹落点去判断可以排除180度的方向 也就是说 最少有180那些方向是打不到的。第二:所有枪械都是有声音的 远距离的位置 声音是在子弹以后 以声音去寻找 最起码可以排除这个180度的一半。近距离枪声的应该会更好的去判断敌人位置(不管远近建议第一时间找掩体 在找掩体的过程中或者之后去找敌人)。第三点:看地势 也包括经验,正常一个人想要打你他都有掩体的 要不很容易被发现,找到自己的掩体以后 通过观察(比如那个方向只有房子 石头 一般都在那里了),他们打你就是想杀你 既然想杀你 你没死肯定还要开枪 再开枪通过声音火光都能知道吧。近距离的我没说 因为这是最好发现的 也是最基本的 近距离找不到 进掩体死等 进屋 或者拉开战线