绝地求生怎么看枪抬多高
⑴ 绝地求生开高倍镜要不要抬高枪口
8倍抬到红点下面一格,4倍稍微往抬一点点就好了。
⑵ 绝地求生台服的枪械数据怎么看
摘要 下载小黑盒
⑶ 绝地求生压枪技巧
绝地求生怎么压枪? 在绝地求生中,玩家们开镜之后如果开起了连射,那么会发现弹点在视野中到处飘。今天为大家带来绝地求生怎么压枪的内容,教大家怎么压枪。
绝地求生大逃杀压枪高频率射击技巧攻略
相信很多朋友都遇到过100米样子,敌人的ak、m416等枪为啥能用的像冲锋枪那么快射速呢,且命中率很高……看着好像是外挂的样子?
不妨大家试试全息红点。在右键打开瞄具后一边全自动扫射鼠标跟着慢慢一直一个速度往下拉。你会惊奇的发现哇塞好像找到新大陆的赶脚。
主要讲一下AK。
AK在这样狂扫时要注意10发左右频率时暂停下然后继续射击,这里的停顿不要太长,估算半秒的样子,因为AK在狂扫射一会儿之后子弹不只是往上飘,还会左右两侧乱飘。
如果想练好的话,推荐用m16a4这把枪切换3连发,然后狂点练压枪。练成后,不管你以前咋样,最起码你在10-50米基本能高几率对枪存活,甚至能快速点爆汽车。
新手朋友要学的不只是单发的命中率,而高频率的射击才是王道。
高频率射击容错率高。哪怕我10发子弹命中1-2发,我瞬间几秒的时间能让敌人趴下,而不是打一枪等0.5-1秒瞄准,瞄准好再一枪。因为就算你瞄准之后,敌人在移动状态下你能够每枪都打中吗?能2枪打中一下吗?先不说火力压制,就这速度人家射出10发估计你也就打出2-3发子弹。且敌人这样高频率射击你敢对枪吗?耳边子弹咻咻咻不停且自己呃呃叫。你才砰,砰两枪,第一高频率射击能有效火力压制。一旦火力压制也就意味着你失去了射击主动权。所以练习高频率射击是很有必要的。
高频率点射时,通过不断的玩儿每款地上捡到的枪,我本人用的最稳的是m416,其次是scar-l。
尤其m416在有握把枪托时全自动稳定性很高,并且枪口稳定。
但也不是说其他枪不好,比如AK可以装8倍镜。玩过的人都懂在250米开外时,你基本就不能通过过快的射击频率去弥补容错率,基本就是判断性点射。而AK有着单发点射射速和伤害完全可以驾驭8倍镜。当没有狙时AK也是不错的选择。
当然这里我们还说那把连狙,真的在没配件和有配件时基本就是两把枪。没配件时不太建议使用,在近时100米左右都基本做不到高频率射击,射击速度不能和步枪比这都知道,单发比AK都飘,但全配件或者有握把后就判若两枪。稳定性大幅提高。
压枪技巧
在这里顺便提一个小技巧,比如在房间里有敌人,你在房子外面能卡到他视角,你可以瞬间站起然后跳起来射击,这里就不需要高频率射击了,因为这种射击方式用喷子效果最好,不过其他枪也不赖。
有人会问为啥跳起来打?因为你站着的高度其实窗台基本在你嘴巴的位置。
以上就是关于 绝地求生 怎么压枪的全部内容了,希望以上内容能够对大家有所帮助。
⑷ 绝地求生实战技巧(一):如何压枪
内容概括
此篇压枪教学主要针对四把自动步枪:M4、SCAR,AK和M16。冲锋枪在你掌握自动步枪压枪之后其实就完全没难度了,毕竟后坐力小。狙击枪压枪则是完全不同的一个法则,我们会另外写一篇来介绍。
压枪的概念
首先,先给大家解释一下,什么是压枪。
上面的四把主流自动步枪,都有点射和连发两种开火模式。游戏默认切换按键是B。
点射是靠一发一发子弹单点来击杀敌人,优点是节省弹药,命中率高,适用于中远距离。而连发则适合近距离交战。
在绝地求生的机制里,你的枪口会因为枪械后坐力不断地抬高,因此连发的过程中需要一边开枪一边把枪口压低,来让你瞄准的位置保持在同一水平线上。
⑸ 绝地求生怎么压枪
作为FPS射击游戏在枪械上面的设计都会还原真实的射击感觉,每把枪都有它的后坐力导致弹道会不停的飘,那么作为新手的我们怎么去压枪呢,我们就一起来看看吧!
枪法是要经过长时间的练习的。这不是一个单纯的射击游戏,枪法好坏决定你能杀多少人的,是你个人下限。真正决定你真正能否吃鸡的上限是策略和你对前方危险的嗅觉。
新手一定要多开枪,多练习。不要一味地选择苟活战术,越苟你的枪法越差。这个游戏本身开枪的机会就不多,只有多开枪,多总结,才能让自己的枪法得到提升。每一把枪都了解一下,试一试。最终选择适合自己的武器。
一、开火模式
游戏里面按B可以切换开火模式
自动、连发模式:在即将进入地形复杂的城区、房屋、密林之前,养成切换全自动模式的习惯。
单点模式:进入开阔地,或者已知近距离范围内没人后,选择正常的单发模式。(提示:不要在开镜后,再切换火力模式,当你发现自己的火力模式不对,应该快速躲入掩体后方重新寻找开枪时机。)
因为很多玩家对距离没有一个清晰的概念,举一个最常见例子,距离为1.5条马路宽度距离以内,是扫射的最佳距离。超过1.5条马路宽度,应该选择点射。
二、压枪
点射练好以后,就是全自动压枪了。这款游戏的压枪很简单,区别是压的好与不好。
首先我们要明白压枪是什么:我们在开镜射击时,枪械的后坐力是有固定规律的,所导致你的镜头晃动也是有固定规律的。简单来说,就是控制鼠标缓慢地往下拉,将你的视角往下拉来抵消镜头上跳。镜头往哪边飘,你就往反方向拖动鼠标,让弹着点尽量打在一个点上。
多加练习就可以掌握大致规律,达到平衡点,下面就是2种武器的射击图。
压枪前的武器
压枪后的武器
三、预瞄
预瞄:在掩体后面的时候,一边按E拉出身位,一边通过鼠标调整位置,从而开镜以后准星就已经到了敌人身上。
这个游戏不开镜,你的屏幕也是有一个白色准星的,很多新手往往忽略了这一点。
但在预瞄的时候就很有用了,我们可以利用这个未开镜时候的准星来提前锁定敌人。
练这个其实很简单,就是找一个目标,人物左右移动,控制鼠标使准星能一直锁定目标。多加练习,就能做到隔着掩体,估计好对方位置,拉出身位就能锁定目标了。
你也可以在平时搜完物资蹲点的时候练这个,在某个地方设定一个点,假设为敌人。然后在掩体后面快速侧身出枪瞄准那个点。预瞄一定要多动脑子,多总结。
错误的预瞄
正确的预瞄
四、平移压枪
平移压枪就是压枪的进阶版,在压枪的同时,保持你的镜头向左或者向右移动。主要作用于扫射开车路过的敌人。
很多人都说我扫不到车上的人,其实扫车的关键是预判,你得让枪械射出的子弹在车之前,你的镜头有种被车赶着跑的感觉,而不是枪追着车屁股打。
遇到车的时候不要怂,能扫就扫,多尝试就能掌握。
五、弹道
不管是98K还是其他的枪,远距离开镜射击时,按住鼠标左键不松开,仔细观察可以明显看到一个金色的弹道轨迹和落点位置(短距离是直线)。对你总结什么距离应该抬高多少有明显的提升。
很简单物理学,身处高出打低处的敌人,不需要刻意抬高准星(也得分高度和距离),但是而从低处打高出时,一定要尽量抬高你的准星。(具体什么距离抬高多少是经验的积累)
玩这游戏,就是不能怕死,要有越挫越勇的精神,死了大不了接着跳伞接着死,死多了你就会玩了。
这游戏玩得好不好,和天赋没有特别大的关系。你玩得越多越厉害,枪法、意识、操作,全部都是经验的积累。
⑹ 绝地求生游戏怎么压枪
压枪指的是射击时的一种操作技巧,枪械的后坐力是有固定规律的,简单地说就是射击的时候鼠标往下拉,将你的视角往下拉来抵消镜头上跳,让子弹着点尽量打在一个点上。
这种枪感会让你每次对枪都有自信赢,每灭掉一队心里都会大喊还有谁?所以你要做的很简单:素质广场练习压枪、游戏中尝试全自动射击模式。
⑺ 绝地求生手游怎么压枪 绝地求生手游全武器压
《绝地求生》压枪可能很多玩家还不明白,下面给大家介绍几种方法:
压枪是什么
压枪,通俗来说就是通过移动鼠标来压住由于连续射击而导致的枪口上抬,把子弹的着弹点控制在目标范围内。
举个例子,我们先来看一下不压枪时子弹的着弹点分布:
连续射击的后坐力都让枪头飞上天了,着弹点更是不在一个圈里。
如何压枪
建议小伙伴们选择5.56mm子弹制式的突击步枪来进行压枪练习。
首先5.56mm子弹制式的突击步枪是绝地求生里使用频率最高的枪械,而且只要掌握了5.56mm子弹制式的突击步枪的压枪节奏,冲锋枪的压枪就更不是问题了。
练习方法
使用基础瞄准镜,近距离对着墙壁一个点进行射击,当弹孔在墙壁上分布成一个密集圆形的时候,说明你已经基本掌握这个距离的压枪了,这个时候加大距离继续练习就可以了。
压枪小技巧
1、除了将鼠标往下拉进行压枪之外,蹲下射击也可以减小一部分后坐力。
2、使用Q/E侧身再压枪可以更加轻易地击中移动中的敌人。
3、4倍镜压枪时,我们可以尝试先瞄准腰部,这样即使没有压住枪,未抵消的后坐力导致的枪口上抬也会让子弹击中对手的头部。
4、如果一开始没有瞄准到敌人就持续开枪的话,子弹打的越多,枪口上抬越严重,后面想要再打到对方就很难了。遇到这种情况,有两种方法可以解决:
重新开镜:职业选手如果前几发子弹没有打到敌人,会选择重新开镜来重置后坐力,而不会选择低效率的继续压枪射击。
软件帝为您解析,希望对您有所帮助。
⑻ 绝地求生新版本怎么压枪 绝地求生新版本压枪小技巧
新手一定要多开枪,多练习。不要一味地选择苟活战术,越苟你的枪法越差。
一、开火模式
游戏里面按B可以切换开火模式
自动、连发模式:在即将进入地形复杂的城区、房屋、密林之前,养成切换全自动模式的习惯。
单点模式:进入开阔地,或者已知近距离范围内没人后,选择正常的单发模式。(提示:不要在开镜后,再切换火力模式,当你发现自己的火力模式不对,应该快速躲入掩体后方重新寻找开枪时机。)
因为很多玩家对距离没有一个清晰的概念,举一个最常见例子,距离为1.5条马路宽度距离以内,是扫射的最佳距离。超过1.5条马路宽度,应该选择点射。
二、压枪
点射练好以后,就是全自动压枪了。这款游戏的压枪很简单,区别是压的好与不好。
首先我们要明白压枪是什么:我们在开镜射击时,枪械的后坐力是有固定规律的,所导致你的镜头晃动也是有固定规律的。简单来说,就是控制鼠标缓慢地往下拉,将你的视角往下拉来抵消镜头上跳。镜头往哪边飘,你就往反方向拖动鼠标,让弹着点尽量打在一个点上。
多加练习就可以掌握大致规律,达到平衡点,下面就是2种武器的射击图。
三、预瞄
预瞄:在掩体后面的时候,一边按E拉出身位,一边通过鼠标调整位置,从而开镜以后准星就已经到了敌人身上。
这个游戏不开镜,你的屏幕也是有一个白色准星的,很多新手往往忽略了这一点。
但在预瞄的时候就很有用了,我们可以利用这个未开镜时候的准星来提前锁定敌人。
练这个其实很简单,就是找一个目标,人物左右移动,控制鼠标使准星能一直锁定目标。多加练习,就能做到隔着掩体,估计好对方位置,拉出身位就能锁定目标了。
你也可以在平时搜完物资蹲点的时候练这个,在某个地方设定一个点,假设为敌人。然后在掩体后面快速侧身出枪瞄准那个点。预瞄一定要多动脑子,多总结。
四、平移压枪
平移压枪就是压枪的进阶版,在压枪的同时,保持你的镜头向左或者向右移动。主要作用于扫射开车路过的敌人。
很多人都说我扫不到车上的人,其实扫车的关键是预判,你得让枪械射出的子弹在车之前,你的镜头有种被车赶着跑的感觉,而不是枪追着车屁股打。
遇到车的时候不要怂,能扫就扫,多尝试就能掌握。
五、弹道
不管是98K还是其他的枪,远距离开镜射击时,按住鼠标左键不松开,仔细观察可以明显看到一个金色的弹道轨迹和落点位置(短距离是直线)。对你总结什么距离应该抬高多少有明显的提升。
⑼ 《绝地求生》:如何测距并精准的狙杀敌人
新版本增加了空气阻力,子弹下落更严重,同时远距离伤害会随距离衰减,四倍及以下倍率瞄具不再能调整密位(包括机瞄)。大大降低了远程击杀的成功率,保护了萌新,以免经常出现800米(里)外一枪打爆敌人的狗头的情况或者再次出现曾经最远击杀6000+米的神话。
那么,降低了远程击杀的成功率我们就不能远程杀人了吗,不是的,只是需要花一些功夫来适应,且往下看。
我们要想远程狙杀,首先要知道与敌人之间的距离,地图上的一小格是100米,一大格是1000米,一般情况下你和敌人在地图上都不是完全垂直或水平的,问题来了,如何测距呢?
首先根据敌人周围的建筑和地形判断其在地图上的位置
例如假如图中敌人在圆圈位置,根据其周围的厕所和地形,地图上标点。
而后测距有四种方法:
1.最精确:勾股定理
最简单的:勾三股四玄五,也就是地图上与目标点的横向距离与纵向距离分别为300米和400米,那么你们之间的距离就是500米。
勾股定理的数学公式在这里就不列举了,相信初中毕业的朋友们都还没忘,那如果你跟跳伞训练营小编说,“我没上过初中!”或者曾经看过这样一个段子:
“看见有人说狙击枪难用,我就搞不懂了。这么简单的枪,不会?只需要左手控制方向,右手按住瞄准键。在开火之前建立直角坐标系。先用高斯函数,勾股定理,max和mm函数,欧拉函数,回归函数在心中计算敌方位置。再用拉格朗日点,黄金比率和永磁体效应,钟表齿轮转动的原理和多米诺骨牌效应,以及斐波那契数列预判敌方走位。并且同时考虑气体流速,空气阻力,走位趋势,同时还要预算空气阻力对子弹轨迹的影响,以及各种敌方可能做出的极限反应。最后再稍微计算一下当前网速延迟对开火的手速和反应造成的失误,精确到毫秒,不就行了吗?”
虽然我们理科生这波被黑的有点过分,但说实话勾股定理确实有些费时间,只适用于有十分充足时间的情况例如对方一直在你的瞄准下,并没有移动的意思,最后计算了十分钟,还是打空了??
那么数学不好的文科生或者在没时间的情况怎么算距离?不用算!来背表格吧!
2.背表格
跳伞训练营小编又抄起了看家的excel功底制作了下面的表格,大家只需要记住里面比较经常用到的600米之内的就好了,或者打印出来在电脑屏幕旁边放一个,打狙的时候多看看。
那你跟小编说,“我没上完初中就是因为不喜欢学习,这时候你让我来背东西?做梦!”好吧,真是拿你没辙,真羡慕你这种不喜欢上学还有时间打游戏的人,一定是家里有钱(划掉)。
3.看准星与人物大小
(具体98k的四倍八倍准线在后面有)(图源:WackyJacky101)
100m:人物宽于四倍镜红色准线,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到脖子下面一点
200m:人物肩与四倍镜四倍镜98k300米准线同宽,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到胸
300m:人物略窄于四倍镜98k300米准线,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到腰
400m:人物肩与四倍镜四倍镜98k400米准线同宽,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到胯部
500m:人物略窄于四倍镜98k400米准线,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到膝盖
600m:四倍镜别瞄了,跑吧,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到小腿
700m:四倍镜别瞄了,跑吧,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到脚底
什么?你说不开镜就知道距离了,好的,给大佬递茶,你一定属于后面的第四种。
4.纯凭经验感觉
兄弟,不跟你开玩笑,打够上千个小时,不开镜的情况下,人距离多远,一看就看出来了
总的来说,测距的方法从第一种到第四种是一个由精确到经验的转化过程,第一点用的次数多了自然就等同于第二种方法,随着次数继续增长,经验逐渐的增加,自然而然地就转化为第四种了。总结为:多练习!多练习!多练习!熟能生巧!一开始不要嫌耽误时间,看情况选择方式。
现在我们知道与敌人之间的距离了,怎么样杀掉他呢?下面来介绍一下狙杀方法:
首先,狙杀方法分为调密位和抬枪两种,先解释一下这两种方法:
抬枪口就是在瞄准100m以外单位(密位默认100m)的时候,将瞄准镜向目标垂直方向上抬的一种操作。
因为重力因素,子弹在出膛之后会受到重力影响而下坠,导致子弹落点与瞄准镜中心不符,所以需要玩家在瞄准镜的辅助线/辅助点的帮助下稍微抬高枪口来使子弹命中目标。
通俗来讲,子弹飞出去的时候会受到重力影响而下坠(VSS就是一个很典型的例子初速过慢导致下坠幅度大)所以在打远距离单位的时候瞄准镜要往上抬一段距离来让你的投石机投到别人身上。
归零距离/密位是每把枪对应该枪的瞄准调整方式。
100m距离归零情况下,你的目镜的中心点就是子弹飞行100m后的落点。
200m距离归零情况下,你的目镜的中心点就是子弹飞行200m后的落点。
一个人算密位,所有队员共享信息,可以达到集火秒人的效果。
调密位和抬枪的具体方法:
1.调密位/归零距离
通过page up/page down调整归零距离,例如483米调整500米归零距离,330米调整300米归零距离。
仅限8、15倍镜,因为新版本低倍数的瞄准镜已经不可以调整归零距离了。
2.抬枪
四倍镜98k和SKS的抬枪:(图源:WackyJacky101)
八倍镜98k和SKS的抬枪:
我们的测距和狙杀方法已经学到了,下面只需要按住shift,冷静瞄准,打得他找不到北,开枪后记得鼠标左键不要松开,如果第一枪没爆头,可以根据弹着点调整后再开第二枪(虽然敌人可能早跑了,不过距离太远他也有可能不知道在哪而找错掩体)。
最后文章结尾处我们来欣赏一下iFTY队长A+在桥上抬枪一枪狙倒800米处悬崖边的敌人: