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绝地求生游戏怎么发展起来的

发布时间: 2022-06-28 09:40:11

❶ 绝地求生为何能发展成为电竞项目

第一次玩《绝地求生:大逃杀》的小伙伴,可能会觉得这纯粹是一个休闲游戏。

有玩家会冒出这个想法,很大程度上是因为这个游戏随机性太强了!也就是说这是个靠运气的游戏,吃鸡的随机性具体有以下表现:

首先因为所有玩家落地都是随机的,导致落地有枪就是爹,没枪就是只能重开另一局。安全区、决赛区也是随机的,导致在比赛时,安全区的人美滋滋,在决赛区则非常难受。更有网友直言,如果IFTY在gstar前两场比赛不是那种究极中的究极天命圈,最后能拿冠军几乎不可能,从gstar后面两场就可以看出来,进入前五都几乎不可能。也就是说,IFTY最后能拿冠军,纯粹是因为技术好。不仅如此每个点刷的资源也是随机,车是随机,船是随机,三级头、三级甲都是随机。

如此看来,这个游戏所占的随机性确实是太多了点。

同为电子竞技游戏项目,《英雄联盟》的随机性就小得多,除了随机刷新的不同属性的小龙,还有就是暴击机制。但是总体来看,随机性还是比绝地求生要小得多。

那么问题来了,作为一个极其看脸的游戏,绝地求生为何还能发展成为电竞项目?

萌爪君觉得,吃鸡确实需要一定的运气,但是绝地求生还是有一定竞技性的。从韦神的72杀破绝地求生记录,到最近死亡宣告的35杀,纵然这游戏确实看脸,但是不是所有人都能到这个水平的。

但是起决定作用的,还是市场。也就是说,因为有大量的玩家,所有比赛还是有人看的。运气成分大又怎么样?玩家会用脚投票的。

事实上,萌爪君觉得绝地求生和炉石传说非常像,都是竞技性和随机性并存的游戏,但是你看官方的线下赛,哪次不是报名人数满满的?而且关于竞技性的问题,前几天方丈夺冠,几个细微的操作就很能说明问题了!

这就是萌爪君的观点了。欢迎小伙伴们评论区发表自己的看法!

❷ 绝地求生这个游戏是怎么火起来的

开始的时候是因为有一部分人想要去尝试新事物,然后就选择去接触新的事物,所以说才认识了它,接受了它,然后才会有更多的人去了解它。这样的话就慢慢的火起来了。就会有很多的人去玩。

❸ 为什么“绝地求生”会火遍全球

绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后。

那为什么绝地求生会如此火爆那,小编认为,绝地求生这款游戏颠覆了传统FPS射击游戏的玩法,并不是你枪法好,就一定可以活到最后,这款游戏更加考验的是玩家的隐藏能力,任你枪法再好,也不一定能找到隐藏在草丛中的LYB、伏地魔,甚至有可能一个不注意踩到了伏地魔的头,被其几枪打死,这种游戏方式也就使更多人体描边师、夕阳红枪手可以加入进这款游戏。

当然,如果一款游戏仅仅是谁隐藏的好,谁就能赢,那么它肯定是火不起来的。绝地求生,在考验隐藏能力的同时,也与玩家的思维模式有关,当进入最后几个圈的时候,玩家们不止要判断自己要如何行进才不会被其余玩家发现,也需要考虑其他玩家如何选择,比如说最后几个圈的时候,大家发现圈内有一个房间,那么大多数人的想法都会是,如果我占住这个房间,打外面的人肯定是存在优势的,但是如果这时候想想别人,很可能他们也是这么想的,最后的结果就是一群人去争抢这个房间,固然最后肯定会剩下一个人,但是状态也未必有多好,如果此时有人提前想到了这个情况,而在合适的距离坐山观虎斗,在最后时刻结束掉最后胜者的生命,那么这个房间真的是优势位置么?可能就是一个明明白白的坟墓吧。

提到最后几个圈,就不得不说一下决战圈,决战圈时考验的就不只是上述的这些了,还会考验玩家的耐性、运气!对,就是运气,玩的再好,遇到对面天命圈也是不好赢的,不过运气往往也是实力的一种,不是么。在最后决战圈的时候,有时明明电圈已经过来了,耐性不足的人可能起身就会跑进安全区,但是有些玩家往往会很有耐性的在电圈中等待,就像一个要狙击目标的狙击手,在你起身的一刹那,几枪结束游戏,吃到鸡,所以说,耐性是很重要的吃鸡必备条件。

说了这么多,吃鸡对我们要求,其实换句话讲,这些要求,正是游戏乐趣的所在,不是么。

当然这些都是游戏能给我们带来的乐趣,这些是进入游戏后才会体会到的,在没进入游戏之前,小编认为,听到宣传的时候,这个游戏最吸引我的,就是所有的人都是敌人,纵使敌人千千万,吾一人一枪皆可杀之。这是什么意思那?这其实就是我们都很熟悉的个人英雄主义,各类超级英雄,都是一个人面对一片敌人;古有常山赵子龙,长坂坡七进七出单骑救主,今有玩家们孤身独闯逃杀岛,枪打各路豪杰勇吃鸡;也有张飞三吼吼断当阳桥,今天!这个桥必须跟我姓(堵桥玩家)!

这个游戏给我们创造了一个英雄主义可以发挥的空间。我想,这些就是绝地求生会越来越火的原因吧。

最后,祝大家游戏愉快,天天吃鸡!

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❹ 吃鸡是怎么火的

吃鸡最近确实非常的火,steam都不知道已经多少次周销量冠军了!吃鸡这种火爆程度就想去年16的守望先锋屁股一样,但是个人认为吃鸡虽然画面和优化没屁股好,但是吃鸡确实比屁股耐玩,好了本期就来盘点下吃鸡火的原因和好玩的点详细分析!

首先我觉的吃鸡这么火于国内直播有莫大的关系,正式直播迅速传开了这款游戏,那么我们再来看看吃鸡好玩的地方和设定吧!

1.只要活下去!规则简单!

《绝地求生:大逃杀》吃鸡的游戏目的只有1个“活到最后”。除此之外的复杂规则并不存在,玩家不需要东想西想。从飞机降下!收集装备!打倒敌人!成为最后1人!游戏流程就只是这样,是不是很简单???

10.势不可挡。活动团体的爆发

steam早期版本配信从2017年3月发售以后,本作的销量超越了1000万,同时在线人数超过100万人。国内国外玩家都相当的多,想找一起游玩的玩家会非常容易。另外,DMM版的《绝地求生大逃杀》和世界服是共通的,可以和世界玩家一同进行较量。

❺ 吃鸡游戏为什么会这么火

游戏的目的只有一个——活到最后!
100名玩家一个房间扮演求生者。然后一齐乘坐一架飞机跳伞到荒岛上。为了达成这个目的,可以选择一直持续潜伏……或者用房屋里随处可以捡到的枪械、武器杀死其他玩家!直到100人只剩下最后一个人,游戏结束。
基本规则就是这么简单,那么为何这个游戏能满足这么多口味挑剔的steam玩家呢?

01
节奏完美,玩家高潮不断


游戏对节奏的把控是很关键的。当玩家跳伞落地时,有可能在第一时间就会遇上跳到相同地方的其他玩家。赤手空拳本能的会想快速的搜刮装备武装自己。在这个过程中,可能会遇到:徒手与其他玩家对打、被先找到枪械的玩家追杀、找到枪械猎杀其他玩家之类的情况。

如果开局即死亡,玩家会毫不犹豫的去开下一把,游戏的死亡成本很低。如果成功幸存,那么玩家就会得到相当的满足感,充满兴致的进入中期。
游戏每过几分钟就会缩小游戏的区域,用蓝色的“毒圈”来促使所有幸存者往某一个区域进发。如果没能即使跑进安全区,那就会在“毒里”持续减少生命值,直到死亡。

所以,在游戏的中期,玩家们的行动会有许多不同的策略组合:穿插在一个又一个的房屋里、搜集自己想要的资源、急忙的跑进安全区、或者找个交通要道伏击路过的其他人……

在最后阶段,会有20到40名不等的玩家幸存,进入终局阶段,由于被迫要越来越近,一个小范围内可能会藏着数十名玩家,一栋房屋同时进来几名玩家也是有可能的。玩家们都将想尽一切办法杀死对方,或者等待对方被杀死。但是无论如何,这对人的心理都是一个极度刺激的考验。
前期幸存小有成就,中期策略选择,后期体验绝境求生。从基本结构上来说这游戏已经能让人“欲罢不能”了。


02
斗智斗勇的较量


在玩家进入游戏的一瞬间就开始和其他玩家斗智斗勇,面临着生存策略的选择:游戏的地图是一个苏联废弃的孤岛。其巨大的尺寸让玩家拥有足够多的跳伞选择。

选择物资充足的建筑群落、或者距离飞机航线较近的建筑都是比较危险的,跳下去一定会遇到许多抱着相同心理的玩家。
如果选择较远或较小的房子,则生存的几率更大。但是不一定能找到充足的物资。

更形象的来说,玩家之间是猎人和猎物的关系:任何人都能成为猎人,但同时也都是猎物。体现在游戏方式上就是玩家同时有猎杀和逃跑两种选择!这让玩家在战术策略上有更多的选择。

03
收获感、满足感、快感反复刺激


游戏的主要生存方式就是猎杀和采集。玩家在采集中获得收获感和满足感,而且这种情感是不断重复积累的。采集让玩家幸存的几率更大!

而猎杀的快感就更为直接:不仅能从心理上获得打败敌人带来的成就感,更能获得搜刮猎物的收获感!
这几种情感都是人类最原始的情感,在同一个游戏中这些情感反复的刺激玩家的神经,最终让其欲罢不能!

除此之外,玩家与玩家的博弈还体现在很多方面:随机落下的空投补给到底是选择冒险去拿还是伏击其他贪心的人。
总之这个游戏有最强的随机应变和享受不尽的游戏快感!

04
深受欢迎的心理学原理


PUBG真正能获得胜利(晚上吃鸡)的几率很低,普通玩家打上几十局都不一定能活到最后,但是为什么我们还是在乐此不疲的开始下一局呢?
一般来说,在开局阶段死亡是很影响游戏体验的。但是PUBG的死亡的成本则非常的低。

即使是在搜刮了半天没有活下来,在搜刮的各个阶段巨量的积累在人物死亡的一瞬间化为乌有。玩家自然而然的产生极度的懊恼与不悦!
排除客观条件,大多数还是会选择以报复为目再玩一局,这种行为称之为前行性障碍心理。在这种心理的影响下,玩家会表现的越挫越勇,越来越想继续游戏。

这使许多原本不玩射击游戏的玩家也能在游戏中找到快感!

05
约上三五好友,组团吃鸡


玩solo单人模式可能有些玩家觉得孤独寂寞冷,一个人玩没啥意思,吃鸡难度也大了点,那么这个多人模式就来了。玩家可以跟网上认识的小伙伴,一起组队吃鸡,耳麦随时呼叫进行战术布置,及时提醒队友注意周边情况,带来了全新滴乐趣,如果战术配合到位,或者有神队友压阵,吃鸡也变得so easy。或者是在寝室或者网吧跟队友一起,辣么组团吃鸡的乐趣又上升到另一个新的层次。

来自贴吧网页链接

❻ 吃鸡这款游戏是怎么火起来的

吃鸡游戏模式是比较吸引人的,从以前到现在都没有这种模式的游戏,顶多也就只有枪战,就像CF里面一样,不是爆破就是挑战。而吃鸡的特点在于“吃”顾名思义就是自己要去拾取那些装备,大家都是从没有装备的时候跳伞,然后降落的时候各种捡装备,直到成为最后的生存者,然后会出现“大吉大利,今晚吃鸡”。

❼ 绝地求生发展趋势

绝地求生发展趋势还是很好的,随着电子竞技的发展,各个职业俱乐部都感受到特殊商机,纷纷组建了自己的游戏团队,其中,《绝地求生》战队数量相对最 多。通过最初的筛选,《绝地求生》举办了不同类型的赛事。

在热门社交搜索微博中,与“绝地求生”相关的话题阅读量呈现爆发式增长状态,而 “今晚吃鸡”、“跑毒了”等由游戏衍生 的词语也已成为网络流行语。

《绝地求生》(PUBG)是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。

❽ 《绝地求生大逃杀》为什么能火

首先,这两款游戏小编都玩过好一阵子,说下感受吧。我感觉H1Z1的火和“全世界都在说中国话”这个视频离不开关系,起码我个人是因为视频后才去玩的,身边的也都是看了视频感觉很有趣才去玩的,或者在我们的忽悠下买了这款游戏(无法代表多数),不过后来的锁区以及不同语言系统下不同的界面(英文界面下有头盔防弹衣以及流血标记,但中国语言却很长一段时间都没有,起码在我离开前还是没有),感觉到了对于玩家的差别对待,蛮不是滋味的。但当时我个人比起自己玩还是喜欢看厉害的主播像斯祥他们直播,因为感觉和自己玩的不像一个游戏。

还有就是H1Z1对中国区的特别对待,导致一一部分人嫌比较的麻烦就没有去玩,事实上在那个视频火了之后由于各种人的推广,这款游戏变得非常的火热,确实这样能够提升游戏的销量,开发商看到这条消息的时候应该是非常的高兴的。但是后来当中国玩家大部分的涌入之后不知道怎么了,大家在游戏里面都团结一致的去杀老外,面对中国的玩家基数的庞大,外国对此应该是毫无还手之力。这样大大的降低了玩家的体验,也让游戏的开发商对中国进行了特殊的对待。而这个时候绝地求生大逃杀在这个时候就出来了,H1Z1的弊端仿佛就像是为这款游戏做的垫脚石,在游戏机制上不怎么变化的基础上对玩家的开放性更加的高,也就是对不同国家并没有差别的对待,即使游戏优化做的比较的差,早期的绝地求生在画质上也比不上H1Z1,但是玩家为了省事还是选择绝地求生大逃杀这款游戏。

绝地求生的崛起还有另外一个原因,就是这个游戏特有的那些段子和梗,比如刚跳完伞就被打死的“落地成盒”,比如被轰炸区针对又制裁的“天降正义”,比如不要怂就是干的“跳机场!”,比如千里跑毒圈的“铁人三项”,比如公路赛车和荒野撞人的“速度与激情”,比如趴草丛蹲墙角的“LYB”,这些段子数不胜数,也是广大吃鸡玩家都会会心一笑的默契。

以上那些元素可以说是游戏本身吸引人的地方,相对它而言,那些玩家和平台对游戏也进行了不遗余力的宣传。仅我所知道的,LOL圈、OW(守望先锋)圈、CF圈、炉石圈、星际圈,这些圈子有好多的前职业选手或者解说,甚至现役职业选手,都在玩这个游戏。

另外因为黎明杀机和十三号星期五的禁播,以前玩这两个游戏的主播也有很多转到绝地求生,再加上主机区那些大主播的带动,这个游戏想不火也难。举个例子,我现在关注的某猫主播颜子轩,以前是黎明杀机排名世界第七的屠夫,也是玩家们口中的屠皇之一,自从黎明杀机被禁播之后,也沉迷吃鸡,在某猫TV举办的吃鸡大赛中拿过冠军。

说起这个比赛,也是由某猫投资人王思聪发起的。当时看过颜子轩带王思聪、小楼等人吃过鸡,结果第二天就传出某猫TV将要举办绝地求生比赛的消息,而这个比赛,无疑也很大力度地宣传了这个游戏,让它在广大玩家心目中的地位和知名度也不断地提升,同时还为某猫TV带来了更多的拥趸,如今,该比赛已成为每周六晚某猫TV的必备节目,使得该平台另一项广为人知的狼人杀节目也不得不调整了播出时间。

绝地求生的火爆绝非偶然,希望它能越来越好。

❾ 吃鸡这游戏是怎么火起来的

这个游戏在国内火起来的原因有三个:
1、主播效应,绝地求生作为一个FPS游戏却没有什么竞技性,随机性较大,躲起来阴人的较多,所以游戏对抗不激烈,游戏节奏慢,这种游戏很适合主播们边玩边聊天,因此深受游戏主播们的喜爱。国内跟风主播玩游戏的主播粉丝非常多,因此绝地求生这个游戏在主播的带动下火起来了。
2、国内玩家游戏接触面太窄,国内代理的FPS网游质量都不怎么样,像战地系列、彩虹六号、红馆等优秀的FPS网游国内玩家鲜有人知。玩惯了国内代理这些垃圾FPS游戏后再玩绝地求生简直惊为天人,这游戏太好了。然而常年玩steam、origin、uplay等平台的玩家绝大多数都不喜欢绝地求生,因为他们接触过更好的FPS网游,再看绝地求生这种品质的游戏根本无法入眼。
3、价格便宜,绝地求生才98元,绝大多数玩家都能接受。而战地新作刚发售的时候都要六七百元,最便宜的标准版都要三四百元,多数玩家接受不了这个价格。

❿ 游戏“吃鸡”是怎么火起来的

现在玩家圈子中说的最多的一个词,莫过于“吃鸡”。这是来自在《绝地求生》游戏中获得第一名后,给予玩家的殊荣。去网吧也明显能看到从以前的LOL一方独霸,到现在的与吃鸡两分天下。这款“大逃杀”游戏貌似一夜之间就火了起来,他是从哪来,为什么能以怎么快的速度占领全球市场呢?下面就一起来看看吧!


一款游戏想要长远不仅需要官方有着为玩家着想的理念,还需要玩家们共同来维护这个大环境。LOL能火这么年,也还不是因为游戏中外挂基本没有。呼吁大家抵制外挂,创造一个良好的游戏环境。最后祝大家“大吉大利,今晚吃鸡”!

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