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绝地求生打照明弹为什么没有空头

发布时间: 2022-07-03 08:20:53

❶ 绝地求生夜间模式怎么玩 吃鸡夜间模式玩法攻略

绝地求生夜间模式怎么玩 吃鸡夜间模式玩法攻略

绝地求生的这次沙漠地图,取消了雨天和雾天两种环境,不过听说也要增加两种环境,不然太单一了,雪天想必大家都知道不新奇了,不过夜间模式很多玩家很期待,现在说说吃鸡夜间模式怎么玩。

❷ 为什么我手游绝地求生国际服好几次捡到信号枪发出去没有空投过来

2种情况:
一、没有物资了,都被打光,所以你再打信号枪也不会有空投过来;
二、这种可能性要大点,信号枪需要垂直向上发射,不是垂直的打的不够高度,就会发信号失败,不会有空投过来,就像下面哥们说的不能一边走一边打的原因就是你不停下来根本就无法瞄到垂直发射的角度。这种很多人都碰到过,哥们都碰到过一次打信号枪的时候突然卡了一下,信号弹虽然打上了天,但不是垂直发射的就稍微歪了一点就白打了。

❸ 绝地求生自定义房间怎么弄不出来信号枪

因为你没有调,那个物资需要调的,你看看倍率,人家开的都可以弄。

❹ 绝地求生中闪光弹出场率不高,闪光弹是鸡肋的存在吗

我个人认为闪光弹不是鸡肋的存在。在绝地求生中,我认为每个道具都有它存在的意义。至于为什么会让许多玩家认为闪光弹是一个鸡肋,我认为是因为它的操作难度和使用环境所导致这样的问题。

当然无论什么时候,扔出闪光弹都需要队友的配合和准度,玩过枪战类的朋友都知道扔闪后要回头以防闪到自己。所以对于临时组成的游戏团队,是很少会使用闪光弹的,同时一些投掷类武器准度不够的玩家怕致盲自己也不会选择,才会让大家看起来闪光弹比较鸡肋。

❺ 绝地求生刺激战场中为什么打出去的信号枪有时是装甲车,有时是超级空投

halo,大家好我们一起玩游戏,聊人生好不好,最近《刺激战场》更新了一张雨林地图,相信诸位玩手游吃鸡的朋友都知道了吧?肯定有很多朋友已经玩了这张地图,那么对于这张地图,大家印象最深刻的是什么呢?是新增的武器QBZ,还是信号枪?

当然,如果你是在白圈之外甚至在安全区之外用信号枪召唤空投的话,那么落下来的就是装甲车。这装甲车近乎无敌,防御力超高,也是很赞的。

如果你身上的装备不错,并且已经快到决赛圈,需要掩体的话,那就在白圈外召唤装甲车。但如若是在游戏前期,你身上没什么正经装备,那就在白圈之内召唤超级空投,率先武装自己。

❻ 绝地求生中的信号弹有几种用法

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

新增的这个信号弹功能在一定程度上也增添了不少乐趣,不过捡到这个信号枪也是有利有弊

很开心今天在网络知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

❼ 绝地求生当中,威力最大的子弹是马格南吗

绝地求生当中,威力最大的子弹是马格南,它具有很多大装药量、大威力的特点。“马格南”是英语Magnum的音译,有时候也译为“马格努姆”。据说这个词最早的含义是指一种大肚子酒瓶,后来引伸到弹药上就成了一些弹壳药室容量较大的枪弹代名词。

这种枪弹一推出就大获成功,广受市场好评,原因在于它威力大、射击精度好、弹头适合远距离飞行。在很远距离上依然能保持良好的精度和足够的存速存能杀伤目标,更吸引人的是这种子弹的尺寸:在.300英寸温彻斯特-马格南步枪弹出现之前也有好多种威力很大的、命名为“马格南”的步枪弹,弹道性能也很优秀,但是它们弹壳尺寸普遍偏大,要么全弹长度很长。

❽ 在《绝地求生》中信号枪朝上打才能召唤空投,为何朝其它方向召唤不了

说道《绝地求生》中的信号枪,它其实是利用信号弹来发射的。而信号弹的作用是定位坐标,并且打得越高就越显眼。如果对着旁边打,那信号弹是飞不高的,自然没办法让投掷空投的飞机看到,也不会有空投掉落下来。

其实,我觉得信号弹招呼空投的设定还是很不错的,至少说能让玩家在枯燥无味的前期有更好的游戏体验。而且,在不开空投时也不知道里面会有什么东西,这让玩家会觉得很刺激。要是掉一个装甲车,加上AWM和八倍镜,外带吉利服和三级套的话,那自己瞬间就变得无比的富有。

好了,关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我说得不错的话,请给我点个赞吧。

❾ 绝地求生闪光弹

亲,那个是震爆弹严格来说不是靠闪光来亮瞎对手的,这是通过近距离的爆音波震击敌人使敌人产生眩晕,炫目,耳鸣的效果,所以你必须保证震爆弹掉在对方附近就算掉到人的背后都有效,因为震爆弹不是通过发光达到“闪光”效果的,你不扔到对方身边是没效果的。最佳效果(能最远生效)的地点:完好无损的室内,其次就是脚边,稍微远点效果就递减,你扔到围墙外,在我脑补的画面里肯定实际距离那个人是有点距离的。

❿ 绝地求生:游戏里为什么没有烟雾头和闪光护目镜

难度太大,这是我第一个想法。我感觉想要去做一个防烟雾和防闪光的装备,其实难度有点大,因为它的清晰度和抗打扰程度都不太好计算。不能因为一个装备将很有战术意义的闪光灯和烟雾弹的效果抵消掉,也不能做出来后没什么用,就像防毒面具,那出一个新的饰品感觉并没什么作用。

乐趣,其实烟雾弹和闪光灯上面说了,是战略性的道具。如果你捡了一个装备就等于这两个武器没有了,那不是少了很多的乐趣?相当于只保留一个手榴弹好了,那不是缺少了很多的乐趣么?因为这两个东西出来就是面部道具,和头盔是不相互妨碍的,所以保护措施太多就会显得有些不够乐趣。

太多的针对性装备出现会让游戏对于枪法为主不同了,更多的成了策略性游戏。导致很多只喜欢玩枪战的朋友感觉这个游戏太复杂太难了,所以这两个装备可能会有,但是也会很谨慎的再出现。

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