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绝地求生如何分辨哪里打你

发布时间: 2022-07-04 04:57:51

㈠ 绝地求生全军出击如何判断打你的人在哪个地方

1、通过身上绿光判断敌人的方向。

2、通过耳机枪声方向判断敌人方向。

3、根据地图的枪来判断敌人方向。


(1)绝地求生如何分辨哪里打你扩展阅读:

判断敌人位置技巧:

1、要留意就是房屋建筑物,在游戏中,有门的建筑物,在没有人搜索之前都是关着的。只有玩家进入房屋内,才会出现门开着的场景!所以当发现有房屋门是开着的时候,就要留意了。

要不就是有敌人,还在房屋里搜索没有走,要不就是已经搜索完走了。遇到这种情事先最好朝着屋内丢一颗手雷,看看里面是否还有人。

当然有些较为聪明的敌人,在进入房屋内的时候,会随手将房门关上的,这样一来他们在屋内搜索的时候,就算有人进来,也是会听见开门声的。

所以房门就关上的也不要掉以轻心,可以先在房屋窗口处观察屋内情况,保证屋内没有任何异常,在进入房屋内搜索!

2、需要留意的是野区和马路上的装备,如果在远处,看见马路上有高等级的装备、止血包和枪械的时候,先不要急于去捡取。

因为马路上是并不会刷新任何物资的,除非是敌人换取丢下来的,要不就是敌人的诱饵,所以千万不要去捡取,先环顾下四周情况再做决定!

3、利用听觉,倾听枪声和车辆声音传播的位置。较近的枪声和车辆发出的声音是可以在地图上显示出来的,但是距离较远的枪声和车辆驾驶的声音是不会在地图上显示出来的。

这个时候就需要依靠听觉来辨别了所以在游戏里不仅要用眼睛观察,声音也是非常重要的信息。




㈡ 玩绝地求生怎么看出别人在哪里打我

小哥别的地方打你首先考验的是你的听力.. (耳机硬伤)
第一个判断方法是看枪口火焰
第二个判断方法是看打在你身上或者其他掩体上的弹孔方向
第三个是凭感觉的 玩多了就好得多

㈢ 绝地求生怎么知道敌人在哪儿打我

听声辩位,这个真的要靠多练,也是玩绝地求生的关键。需要听哪些声音:脚步声,载具声,开枪声,着弹声。

脚步声:如果你在楼里,听两个声音,外边草地声音和地板声音。

载具声:就是根据和目标载具的距离大概能知道距离以及方位,玩的多了也就知道了。

开枪声:如果你和开枪者距离很近的话,只有一个声音,就是开枪的声音。

着弹声:如果距离很远,你会听到两个声音,一个是子弹从你旁边掠过的声音,紧接着的那个才是开枪的声音。

注意事项:

如果说你只听到一个声音,现在旋转鼠标,先左再右,根据耳机找到方位。

如果你听到两个声音,第一个着弹声无视掉!听第二声开枪音。并且只要对方不是外挂或高倍镜,基本上打不到你,因为距离已经差出将近500米以上了。

被打了千万不要慌张,切记不能在开阔地和敌人对枪。关注石头和树后面,看山顶,载具,炮楼,厕所。如果看不到,去安全区找点。

(3)绝地求生如何分辨哪里打你扩展阅读:

耳机:因为“听音辨位”是游戏的关键,请为自己配一副好耳机。

跳伞:游戏在飞机上已经开始了,选择一个好的跳伞点,竞争不要太大的。

速度:捡拾物品的速度一定要快,多练习;枪法不好不要捡空投。

载具:载具中吉普车是最好用的,兼具越野能力和防护能力。

射击:左右探头射击,这样可以避免让自己目标过大。

堵桥:这个时候跳进报废的卡车里面最安全,有些人会游泳过桥,时刻关注水面情况。

倍镜:步枪装4倍镜就够用了,在有狙的情况下有一只8倍镜也足以,不要费时费力找15倍镜。开镜后一定要按屏息,不然压不住抢。

刷毒:有载具的情况下,前两波毒是可以吃的,跑毒前先停下来喝饮料或止疼药,出毒的时候一定要停下来先打满药。

刷毒的时候尽量跟着毒圈走,这样更安全还可以寻找正在刷毒的人。

舔包:这个时候注意来回走动,防止爆头。

物品:浴缸可以防手榴弹,平底锅可以挡子弹,有吉利服可以把平底锅卸掉。

对枪:和别人中近距离对枪,先扔手榴弹。榴弹有拉环声,拉完之后等待几秒再扔可以做到落地爆炸,这样对方比较难迅速反应。

决赛:决赛圈谨慎开枪,容易暴露自己的位置。

㈣ 端游绝地求生怎么听声分辨位置和怎么快速准确瞄准远方敌人并打中她

摘要 正面的枪声直接传递到耳朵,声音清脆辨识度高。

㈤ 绝地求生吃鸡,如何判断敌人的位置

听声音看弹道就可以大概感觉到敌人的方位了,找好掩体观察,视队伍配置,和敌我双方的火力配置决定反打还是扔烟雾弹撤退

㈥ 《绝地求生大逃杀》中怎么辨别敌人的方位

一、听声辨位,需要做的第一件事是戴上耳机,只有戴上耳机你才能听到最清晰的声音,更好地感受声音的距离感。

首先听到的声音分两种:

1、子弹的声音;
2、枪的声音。
第一步:
子弹的声音本身就有2个声音,穿过人的声音和打中物体的声音。两个声音串起来,你是可以大概知道是某个方向打来的,新手的话大概能判断出是前后还是左右,或者某个角度打来的,仅能判断出一条直线。其实打的多了,仅从子弹的声音就能判断出枪的位置了(从穿过声音-击中两点穿直线即可)。
第二步:
枪声比子弹声音更晚到达身边,这样你就能判断直线的哪一端打来的(这里主要是针对消音器,消音器无法屏蔽所有声音,仅能听出大约60°左右的扇形范围)。依据这两个声音综合,哪怕是狙和枪声,都是可以推断出具体方位的。
第三步:
根据子弹和枪声间隔远近,判断具体距离。枪声、子弹声音间隔越长,距离越远。

二、敌人的距离,您需要观察您屏幕右下角的小地图。

白格边长100m,黄格边长1000m,敌人位置在小地图范围内一般不超过300m。
对付静止目标(可很容易爆头那种)可以花1秒观察小地图和地标比如房子厕所调好瞄准镜的归零距离,基本上指哪打哪。
对付移动中目标则要靠自己的经验估算好垂直和水平要打的提前量了。

㈦ 绝地求生怎样判断射击你的敌人位置

很近的枪声

枪声远近大多数玩家都能够通过声响分贝大小来作出根本判别,当判别枪声在近处时,先不要紧张。

先听左右耳朵的音量大小(条件是耳机没戴反):

当左右耳朵音量大小差不多时,射击者地位必定在你的正前方或正后方。此时需求敏捷找到掩体并通过更改人物朝向,判别哪边声响更响,就表示射击者在哪边。

同理,来自两侧的枪声能够间接通过哪边声响更响来判别地方地位。

最后西瓜再告诉大家一个小技巧:

假如不能及时分辨出枪声,当听到音爆声时,立马检查四周着弹点。

着弹点发生的弹孔反方向的沿线,大约便是敌人的方位了。

㈧ 在吃鸡游戏里,如何才能做到准确的判断出敌人的位置

在吃鸡游戏里边儿想要判断出敌人的准确位置,那么首先采用听声变位的方法,然后观察敌人枪口的火焰,看一下自己身上的弹孔,调节一下自己鼠标的速度。不管是端游的绝地求生还是手游的和平精英,在判断敌人位置的时候用的都是以上几种方式,如果你能够灵活运用的话,就能够在战场上很快的发现第一人的所在位置,然后将其标出来,跟队友一起将其淘汰掉。其实吃鸡手游之所以能够活到现在,就是由于它的公平性和自由度相当的高,所以深受大部分玩家的喜欢,接下来将从不同的角度给大家好好讲解一下,如何在战场上快速判断出敌人的精确位置。
对于这件事情,你要是有什么更好的想法,欢迎写在评论下方,我们一起讨论吧。

㈨ 吃鸡攻击方向怎么确认 吃鸡听枪声判断方位方法介绍

分析如下:

1、工欲善其事必先利其器,想要可以准备的分辨枪声位置,就必须需要一副好耳机,最起码也得带有左右声道。

(9)绝地求生如何分辨哪里打你扩展阅读

1、在《绝地求生》中,系统会有默认的steam好友,如果已经是好友,就不需要添加,可以直接显示在好友列表里。若玩家是从游戏里认识的好友,将会展示在游戏好友列表里。

2、玩家可在添加好友界面里,输入要加为好友的玩家名字或ID,点击搜索,会弹出了对应名字的好友,点击“加好友”,接下来便会发送好友申请给对方,只需等待对方回应即可。

3、玩家还可以在聊天频道、战斗结束面板里,可找到添加好友的选项,点击添加好友选项,同样可向对方发出加好友申请,等待对方同意通过即可成为好友关系。玩家可在好友申请列表里,同意或拒绝其他玩家加好友的申请操作。

4、游戏共有两种主要模式:第一人称模式和第三人称模式。在这两种模式下玩家可以分别进行单排,双排,四人组队或单人匹配四人团队模式。在进入游戏的时候,玩家可以在面板选择第一人称以及第三人称。

5、在第三人称模式中,玩家可以可以卡掩体、卡拐角来为自己取得视野上的优势。第一人称更加真实,与现实一样,奔跑时,无论如何也无法看到自己的正后方;而第三人称在自由视角里(按住Alt键)玩家可以看到围绕角色本身360°的画面,没有视野盲区。

6、在双排或四排等组队多人游戏时,被击杀会强制进入倒地状态。倒地时会缓慢流血,但流血速度随着倒地次数的增多而越来越快。倒地时可以缓慢爬行,爬行不会导致加速流血。救人需要10秒,且姿势固定为蹲下,无法做任何其他动作。如果是趴着时直接按F救人,玩家移动视角会导致身体移动,系统判定为强制位移,会导致救人动作取消。倒地后大约也有100点血量,计算减伤 。

7、游戏发售时自带了两种额外的箱子,这两款箱子分别叫做蓝色-暴徒宝箱和白色-飞车党宝箱,两款箱子均可用游戏中的BP点数免费兑换到。但是蓝色的暴徒宝箱需要相对应的钥匙进行开启,类似于之前的ESL科隆宝箱,而飞车党宝箱属于普通箱子可以直接打开。箱子中有一款非常珍贵的沙漠围巾,另外还有两款史诗级的连帽衫以及三款服饰,其他一些普通的夹克、衬衫和一太阳镜等。

8、玩家在主界面地图里,点击界面下方的“补给”图标,可进入到补给界面里,消耗兑换券或金币,去开启各种时装宝箱,诸如流浪者宝箱、端游原版套装宝箱、限定专属兑换宝箱等。玩家开启这些宝箱后,可随机获得各种不同造型、不同时限的时装。部分时装宝箱开启的价格,会随着开启次数增多,而消耗的货币增多,每周回复起始金币价格。

9、绝大多数玩家们都选择第三人称模式,这个模式下交火的打法大多比较一致,相同水平下有掩体的打没掩体的玩家都比较轻松,这就意味着跑圈过程中,而当双方都处于掩体后时,谁先出手就意味着处于劣势,所以两边都不会先将身体露给对方,后期更有利的打法是在安全区内选点,打靶卡圈外的人,随着安全区刷新快速转移。

10、第一人称模式就与传统的FPS游戏比较像了,考验意识、反应和枪法,中后期根据安全区,要快速清剿安全区内对己方有威胁的敌人,不要一味地绕着走,在第一人称模式中,双方没有绝对的优劣势之分,进攻方反而拥有主动权。

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