绝地求生pb怎么用
Ⅰ 初次使用PB, 遇到问题啦. 进来帮帮``
没有连接上数据库
Ⅱ 急!!!!PB怎么使用啊
请写明你装的是PB几?还有PB什么版本的程序
PB6的代码,能用PB6打开,能用PB7和PB8升级并打开
PB8的程序能用PB9和PB10打开
PB从7.0之后才有PBW也就是工作区的概念,以前的代码只是pbl,所以PB的版本不同打开的方法不同
Ⅲ pb 的debug 模式怎么用
菜单 -->
run -->
debug 你的工程
首先在代码里设置了断点,然后点debug 的start,接着出现的debugger界面,然后在执行step in是会执行到断点,各参数的值都会显示出来,要比messaebox强多了
Ⅳ PB小助手 3.5 怎么用
开一个又一个事件或函数,在其脚本中苦苦寻觅的痛苦经历;而为了找
到某一变量或函数的定义,您不得不在错综复杂的对象继承关系中刨根
溯源、上下求索。
软件特性作为一名PB程序员,您是否有过为了查找某一语句而不辞辛劳地打
开一个又一个事件或函数,在其脚本中苦苦寻觅的痛苦经历;而为了找
到某一变量或函数的定义,您不得不在错综复杂的对象继承关系中刨根
溯源、上下求索。有了PB小助手,这些问题都将迎刃而解。它能帮您在
一大堆对象或脚本中迅速找到您想要的,快人一步,胜人一筹!
主要功能(详情见帮助):
* 对象检索。在PB应用中搜索名称中包含指定字符串的对象。
* 脚本检索。在PB应用源码中搜索指定字符串。
* 辅助注释。按自定义模板格式插入代码注释。
* 代码美化。按缺省的缩进格式对代码进行整理美化。
* PB工具栏。自动集成到PB IDE工具栏,操作更方便快捷。
* 浮动窗口。工具条窗口显示,最小化至系统托盘。
* 代码统计。对选定的PBL库进行对象及代码行数统计。
* 代码浏览。PowerScript语法高亮显示。
* 重复对象检索。
* 无用对象检索。
* 对象属性列表。
* 对象继承关系。
Ⅳ PB源代码如何运行
PB源代码运行方法:
有没有pbw文件,如果有,直接双击它就可以打开(当然前提是装了pb)。
如果没有,就需要建立一个,以pb9为例:先建工作区,file-new-workspace页-workspace,然后附加应用,file-new-target页-existing Application,然后选中pbl里的应用程序对象,保存即可。
Ⅵ PB6.5怎么用
使用方法:
1、 建立一个应用,并设好与数据库的接口,这是操作数据库的前提。
2、 在应用中建一应用窗口W_1,在其上加入二个名为dw_3和dw_4的datawindow控制对象和一个名为TV_1的TreeView对象。
3、 修改DW_3属性
General:把Datawindow object name填写一个已存在的名为DW_date的datawindow(注意:它与datawindow控制对象是不同的),用于生成树视图项,将其Visible项设为不可见。
4、 修改DW_4属性
General:把Datawindow object name填写一个已存在的名为DW_TS的datawindow对象,用于显示查询出的具体内容。
5、 编辑TV_1的属性
TreeView的树视图项不能直接编辑,必须在Script中编写程序。
Picture:在Picture Name中加入四个不同的图标,用于代表树视图中的两个层次(一、二级)、两种状态(未选、选中)。
General:可根据具体应用设定是否选中,其中:
Delete Items:运行中是否允许删除表项。
Disable PragDrog: 运行中是否允许拖放表项。
Edit Labels: 运行中是否允许单击表项来改变表项的标题。
Show Buttons:是否在表项放显示+-按钮,有示相对的扩展和收缩。
Hide Selection:当该控件失去焦点时,选中项是否以高亮度显示。
Show Line:表项间是否加一竖线。
Lines At Root:所有根层表项是否用竖线连接。
Indentation:子表项相对于父表项的向右缩进度。
6、 编写TV_1的Script
这里是TreeView控件的关键,也是难点。
二、TreeView 控件的信息构成及创建
树? 项TreeViewItem是TreeView 控件的基本信息单位,树视图项的生成一般有二种方法,一种是先生成根层视图项,再在应用中动态生成下级视图项,另一种是把全部树视图项一次和成。两种方法各有优点,请根据具体情况选用,本例中采用后一种方法。
1、 树视图项TreeViewItem的主要属性
Label:String 型,树视图项的显示信息。
Data:Any型,树视图项的内部值。
Level:Integer型,树视图项在树视图中级别。
Children:Boolean 型,它决定该项是否有下一层(如图中书名)。
PictureIndex:Integer 型,该项非选中时所用的图标在图标队列中的编号。
SelectedPictureIndex:Integer型,该项选中时所用的图标在图标队列中的编号。
2、 生成TreeViewItem项用到的函数
InsertItemFirst():将加入项作为第一项
InsertItemLast():将加入项作为最后一项
InsertItem():将加入项插入到指定项的后面
InsertItemSort():按顺序放置。
3、 TreeView的常用事件
Constructor: 该事件在控件创建时触发,可在这里构造TreeViewItem。
Click:单击TreeViewItem项时,执行查询程序。
Double Click: 双击TreeViewItem项时,执行查询程序。
ItemPopulate 事件: 该事件在某TreeViewItem项首次展开时触发, 触发的同时系统会将 该TreeViewItem项的句柄通过参数handle 传递过来。它主要用来生成对应项的下层信息项。主要用于第一种方法。
三、 事件代码
1、树视图控件TV_1的constructor事件代码 wanqi 1999.6.28
integer li_rowcount,li_row
string li_current_dn,li_last_dn,li_current_ei,li_last_ei
//声明二个树视图的实例变量
treeviewitem itvi_level_one,itvi_level_two
//long ii_h_l_one
//long ii_h_l_two
dw_3.settransobject(sqlca)//dw_3
为隐含的数据窗口,存有生成树的数据
li_rowcount=dw_3.retrieve()//行数
dw_3.setsort("lb,pm")
dw_3.sort()
//生成树视图的各级树视图项
for li_row=1 to li_rowcount
li_current_dn=dw_3.object.lb[li_row]
//DW_3对象中"LB类别"
li_current_ei=dw_3.object.pm[li_row]
//DW_3对象中"PM品名"
if isnull (li_current_ei) then
li_current_ei=""
end if
if li_current_dn$#@60; $#@62;li_last_dn then
//IF LB不与一级视图项重复
//设置一级树视图项
itvi_level_one.label=dw_3.object.LB[li_row]
//视图项的显示信息
itvi_level_one.level=1 //级别
itvi_level_one.data=li_current_dn
//视图项的内部信息
itvi_level_one.pictureindex=1
//没选中时所用的图标序号
itvi_level_one.selectedpictureindex=3
//选中时使用的图标序号
itvi_level_one.children=(li_current_ei$#@60; $#@62; )
//树视图是否有下一级
ii_h_l_one=this.insertitemlast(0,itvi_level_one)
//将项加入到一级树的最后一项
end if
//设置二级树视图项
if li_current_dn$#@60; $#@62;li_last_ei then
if li_current_ei$#@60;$#@62; then
itvi_level_two.label=dw_3.object.pm[li_row]
itvi_level_two.level=2
itvi_level_two.data=li_current_dn
itvi_level_two.pictureindex=2
itvi_level_two.selectedpictureindex=4
itvi_level_two.data=li_current_ei
itvi_level_two.children=false
ii_h_l_two=this.insertitemlast
(ii_h_l_one,itvi_level_two)
//将项加入到二级树的最后一项
end if
end if
li_last_dn=li_current_dn//设比较项
li_last_ei=li_current_ei
next
Ⅶ 华硕pb277吃鸡显示器参数怎么设置比较好
通常来说,涉及到具体某个游戏还是建议先参考游戏官网提供的信息。因为不同游戏对硬件和软件的要求是不同的,如显卡,CPU,内存,操作系统等。
在对应游戏的官网中,都会有关运行游戏的推荐配置,可以和列出的相关配置进行对比,确认个人电脑的配置是否符合游戏的推荐配置,如果满足推荐配置的话,运行一般会比较流畅。
以下是《绝地求生》的最低配置要求和测试数据,来源网络,仅供参考:
Ⅷ pb怎么打
PB是隔一天打的样的 总之你能领那个球的任务就可以打了 9X 混沌 10X普通 要组三个人 自己进去就好了
2.以前希纳斯是星期三十二点后更新 一个星期三次
现在是星期六十二点更新 一个礼拜两个(也有人说是第二次打完后的七天,我好多次进去都大不了,郁闷)
3.阿卡每天一次 00.00后更新 要组满六个人 别人都不用进 在9X 10X 才可以打
4.贝伦开无敌笨怪他不出来 定怪打不到他 所以挂基本没用了 建议第一次让熟练的人带 以后一天一把钥匙可以自己打了 钥匙刚开始可以买4把,貌似是1天的时间限制 所以没有能力前不要买。贝伦就是伤害太高 老喜欢躲 就这样我也两分钟就够了 可是刚开始我打了三次都没能打死 因为我自己死了 后来还是让别人带的我才过的 自己打两次也就熟悉了他的套路 就不会死了
5.肯定是你开挂开了不该开的东西 点点一般也就 无敌+定怪+笨怪+晨星反盾+左右走就够了 还有个移动技能全屏
另外,我也是无聊才回答你问题的。。。。不知道漏了些什么。。。
Ⅸ 战地2PB怎么用
被PB是因为LZPB不是最新版本。升级方法:1、BF2目录里PB文件夹,点击PBSTEUP运行;2、接着点击提示框的“我同意”;3、点击左边的“添加游戏”(ADD
a
game);4、选择“BF2”、选择游戏目录;点击OK;5、BF2被添加到PB任务栏后,左键选择BF2,点击“更新”(check
For
updates);直至提示更新完毕。OK,搞定。
Ⅹ PB 按钮的快捷键代码怎么写,求具体代码,谢谢!
1.按钮可以设置成点击回车键触发,只要选中按钮的default属性即可。不过一个窗口中的按钮,只有一个按钮可以这么设置。
2.如果设置按钮的快捷键,也可以在窗口的key事件,这个事件是点击键盘触发。然后对应不同的key,触发不同按钮的点击事件即可。例如想要点击ctrl_f,触发cb_search按钮的点击事件:
if key = KeyF! then //如果点击的是F按钮
if keydown(KeyControl!) then //如果ctrl按钮也同时点击
cb_search.triggerevent(clicked!) //触发按钮事件
end if
end if
以上代码写在窗口的key事件中就可以了。