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绝地求生这版本什么枪加强了

发布时间: 2022-07-14 04:38:47

A. 绝地求生新版本什么武器好用 绝地求生最强武器推荐

最好的武器都在空投箱;其实没有最好的武器,只有最适合自己的武器。AUG/GORAZ这样的神枪在不会用的手里也是废枪。在这里仅对556步枪进行简单介绍,因为答主只喜欢用556步枪。空投枪不在此列,毕竟能抢到空投的时候很少,不会刻意抢空投,多数是打死捡空投的杀人掠货。答主2018第五赛季目前亚服四排19个小时,KD2.9,Rank2000,前2000名,周末准备冲前500拉~~

写在前面:AR即使被削弱了,但它仍是主流,就答主目前所遇决赛圈,几乎没有拿着冲锋枪的;因为冲锋枪只有近距离才能体现出它射速以及稳定的优势。sorry,近战突脸据守大楼我有S12K、686、1897。除非实在没别的AR我才会选择搭配喷子+冲锋~

首先,M16A4

M416是历版本中最受欢迎的556突击步枪,虽然M4点射不如M16,扫射不如Scar-L,但是他强在综合能力、全能。即使在现版本被削弱之后,仍是大部分玩家青睐的主武器,M416在满配后,配合正确的握把(推荐半截>直角>拇指>垂直),多数玩家还是能够压住的,觉得后坐力实在大的玩家可以优先选择垂直握把~

B. 绝地求生新版本最强武器排行 绝地求生什么武器最好

最好的武器都在空投箱;其实没有最好的武器,只有最适合自己的武器。AUG/GORAZ这样的神枪在不会用的手里也是废枪。在这里仅对556步枪进行简单介绍,因为答主只喜欢用556步枪。空投枪不在此列,毕竟能抢到空投的时候很少,不会刻意抢空投,多数是打死捡空投的杀人掠货。答主2018第五赛季目前亚服四排19个小时,KD2.9,Rank2000,前2000名,周末准备冲前500拉~~

写在前面:
AR即使被削弱了,但它仍是主流,就答主目前所遇决赛圈,几乎没有拿着冲锋枪的;因为冲锋枪只有近距离才能体现出它射速以及稳定的优势。
sorry,近战突脸据守大楼我有S12K、686、1897。除非实在没别的AR我才会选择搭配喷子+冲锋~

首先,M16A4

M416是历版本中最受欢迎的556突击步枪,虽然M4点射不如M16,扫射不如Scar-L,但是他强在综合能力、全能。
即使在现版本被削弱之后,仍是大部分玩家青睐的主武器,M416在满配后,配合正确的握把(推荐半截>直角>拇指>垂直),多数玩家还是能够压住的,觉得后坐力实在大的玩家可以优先选择垂直握把~

C. 《绝地求生》新版本增加的枪支原型都是什么

随着1.0版本的上线,绝地求生增加了一个地图和多种枪支,小编今天就来带大家看一看新版本增加的枪支原型都是什么。

1.WIN94(温彻斯特M1894)

温彻斯特M1894杠杆步枪由传奇性人物约翰摩西勃朗宁设计的M1894杠杆步枪,是美国历史上第一支使用无烟发射药枪弹,并且为狩猎而专门设计的杠杆步枪。

最初该枪只提供发射.38-55温彻斯特和.32-40温彻斯特两种枪弹的型号,而首次配套的无烟药枪弹是1895年使用的.30-30温彻斯特步枪弹,后者作为在M1894上首次使用的无烟药枪弹而闻名,在某种意义上甚至是M1894的代名词。作为使用转轮手枪弹的杠杆步枪,M1894步枪的弹膛后端闭锁经过了强化设计,使用更加安全。该枪还有很多的变型枪,包括卡宾枪、狩猎步枪、骑兵用卡宾枪和步枪,带有雕刻的工艺型以及运动型,还有简单的简西尔斯罗布克式样的(当时美国的一家大型杂货零售商的名字,包括温彻斯特在内的有些制造商曾为它特制一些型号在其连锁店中销售)。除了前面提到的外,M1894步枪还有多种口径可供选择,可以发射诸如.219“Zipper”、.25-35温彻斯特、.307温彻斯特、.32温彻斯特-特种、.348温彻斯特、.356温彻斯特、.357马格南姆、.730毫米“Waters”、.375温彻斯特、.44马格南姆、.444马林、.45柯尔特和.450马林等不同口径和型号的枪弹。

对于“征服西部”来说M1894杠杆步枪可能出现得太迟了,但在很长的时间里,它作为最伟大的“美国精神”的形象标志,留在美国的步枪射手和猎人们的心中。在1993年,有100万支纪念版M1894被制造出来,而且数字后来还出现了戏剧性的上升,该枪估计总共生产了有700万支。直到2006年,该枪才终于暂停生产,但是对它的需求还是那样强烈

这把枪在新地图里可谓是神器了,二级头一枪剩个皮子,一级头一枪死,高射程,低散射,使得这把枪近乎完美无缺,唯一的遗憾就是不能安装瞄准镜,所以这把枪也只能是一些机瞄大神们手中的玩具了。

2.DP-28(捷格加廖夫轻机枪)

捷格加廖夫和7.62mm轻机枪是前苏联捷格加廖夫主持设计的,1926年设计定型,1928年装备苏军,在第二次世界大战中发挥了重要作用。使用中发现,该枪连续射击后,枪管发热致使枪管下方的复进簧受热而改变性能,影响武器的正常工作。后将复进簧改放在枪尾内,于1944年重新定型,改名为轻机枪。轻机枪在50年代被淘汰。轻机枪的变型枪还有:航空机枪、-2双管航空机枪、坦克机枪、改进型坦克机枪等。

捷格加廖夫轻机枪结构简单,全枪只有65个零件,制造工艺要求不高,适合大量生产,而且枪的机构动作可靠,但质量太大。

该枪采用导气式工作原理。闭锁机构为中间零件型闭锁卡铁撑开式(欲称鱼鳃撑板式)。闭锁时,靠枪机框复进将左右两块卡铁撑开,锁住枪机。采用弹盘供弹,弹盘由上下两盘合拢构成,上盘靠弹簧使其回转,不断将弹送至进弹口。该弹盘可容弹47发,平放在枪身的上方。发射机构只能进行连发射击,有经常性的手动保险。枪管与机匣采用固定式联接,不能随时更换。枪管外有护筒,下方有活塞筒,内装活塞和复进簧。枪身的前下方装有两脚架。

瞄准装置

该枪瞄准装置由柱形准星和带V形缺口照门的弧形表尺组成。准星上下左右均能调整,两侧有护翼。表尺也有护翼,该护翼兼作弹盘卡笋的拉手。

弹药

该枪发射前苏联1908年式7.62mm有底缘枪弹。

这把枪只在老地图刷新几率感人,所以小编也没怎么玩过这把枪,据玩过的朋友们说这把枪可以说是低配的M249,优点是攻击力高,射程远,缺点是攻速慢,换弹慢,相对于M249弹匣容弹量也少,但是守桥依然是一霸。

3.AUG突击步枪

斯太尔AUG(德语Armee Universal Gewehr的缩写,即陆军通用步枪)是一种导气式、弹匣供弹、射击方式可选的无托结构步枪。

斯太尔AUG伞兵用冲锋枪是1977年奥地利斯泰尔-曼利夏(Steyr Mannlicher)公司推出的军用自动步枪,是史上首次正式列装、实际采用犊牛式设计的军用步枪。

AUG步枪是在1960年代后期开始研制的,其目的是为了替换当时奥地利军方采用的Stg.58(FNFAL自动步枪)步枪。当时军方提出的要求是:精度不低于比利时的FN FAL步枪;重量不大于美国的M16步枪;全长不得超过现代冲锋枪的长度;在恶劣环境中使用时,可靠性不低于苏联的AK-47和AKM突击步枪。原打算发展步枪、卡宾枪和轻机枪这3种枪型,后来又增加了冲锋枪(使用919mm弹药,正式名称为AUG-9mm,也被人称为AUG伞兵冲锋枪:AUG-Para SMG)。

AUG的研制由奥地利斯太尔-丹姆勒-普赫(Steyr-Daimler-Puch)公司的子公司斯太尔-曼利彻尔有限公司(Steyr-Mannlicher GmbH,AT)负责,主设计师有三个人——霍斯特韦斯珀(Horst Wesp,也是Glock手枪的设计者)、卡尔韦格纳(Karl Wagner)和卡尔摩斯(Karl Mser),而奥地利军事技术办公室的沃尔特斯托尔(Walter Stoll)上校则负责监督研制计划的进程。

AUG这把枪是新加入的空投枪,所谓空投里面无废品,这把枪的优点就是一个字“稳”堪比微冲的稳定度和射速,后坐力满配后几乎为0,网友们把这把枪笑称为GUA。

4.R45(齐亚帕犀牛式左轮手枪)

齐亚帕美国分公司最初在美国也是销售仿古轻武器,包括老式的前装步枪、“活门”单发步枪、温彻斯特连珠步枪等。不过公司的生产经营策略近几年有所改变,开始涉足M1911手枪市场及AR15系步枪市场。之后,又瞄准转轮手枪市场,决定在转轮手枪市场上开辟新天地。经过长时间的研发与试验,犀牛转轮手枪终于以别样风情出炉。该转轮手枪的市场定位为警用和民用武器市场。

第一款犀牛转轮手枪日益受到市场的欢迎后,公司又接续推出了枪管长102mm(4英寸、Rhino 40DS型)、127mm(5英寸、Rhino 50DS型)、152mm(6英寸、Rhino 60DS型)的3款加长枪管型犀牛转轮手枪,随着枪管长度的变化,这3款转轮手枪也相应增加了导轨。枪管长102mm与127mm型号在枪管下方增加了导轨,方便安装战术灯与激光指示器。而在最长的152mm枪管上,除了下方的导轨,枪管上方也增设了导轨,且枪管上、下方导轨不对称设置,这样,在导轨上同时加装附件时,不会使质量过于集中在一个部位,设计极具人性化。无论哪种枪管长度的枪型,其前部都带有可拆卸的三角形准星。

枪管上方的转轮座部分采用镂空设计,有助于减轻武器质量。

从外观上看,犀牛转轮手枪有三大别样设计。其一,外观轮廓上,该枪比普通转轮手枪更加棱角分明,具有一种超前的现代感。其二,犀牛转轮手枪的枪管轴线位于转轮轴线之下,这种设计的优点是使枪管轴线最大限度地与射手持枪手的虎口同高。在射击时,后坐力几乎正直地作用于持枪手的虎口部位,再加上犀牛转轮手枪本身的质量,就可以大幅降低射击时产生的枪口上跳。其实,这种枪管轴线位于转轮轴线下方的设计并不是犀牛转轮手枪首创,但犀牛转轮手枪采用大威力0.357英寸马格努姆弹或0.38英寸特种弹,启用这一设计,让人感到用意之深。其三,犀牛转轮手枪采用内置击锤,而转轮座后部那个酷似击锤的零件其实是待击解脱杆(转轮驱动杆?),其作用是把处于待击位置的击锤解脱待击状态。待击解脱杆上还设有U形缺口,作为照门使用——这一设计颇有新意。

这是绝地求生中的第二款左轮枪,两把左轮枪相比之下这把左轮貌似略胜与老版左轮,有点是上弹快和可以安装瞄准镜,缺点就是后坐力比老版的左轮还大,攻击力却不如老版左轮。

5.锯短型霰弹枪(双管猎枪)

锯短型散弹枪其实就是把猎枪用锯把枪管锯短。

双管霰弹枪(英语:Double-barreled shotgun,或称双管猎枪)。是一种有两根枪管的猎枪,可分为水平排列或上下排列,可算是最早期的猎枪之一,前身为镇暴枪。这种武器采用中折式装填的原理,每次只能装填两发霰弹。

在第一次世界大战期间,英国、法国和其他参战国的军队也有在堑壕里使用双管猎枪,但这些武器大多都是士兵们自己带去的,而非军队中的公发装备。而在加里波利战役的堑壕战当中,隶属澳大利亚第五轻骑兵团的史蒂芬.米奇利少将就曾使用一支枪身锯短的双管霰弹枪来领导他的军队,导致土耳其官员抱怨道,这不是一件“战争武器”。为了符合国际法,在米奇利用霰弹枪把一名土耳其士兵的头部打掉后,就随即被澳大利亚的将军下令停止使用猎枪并切换到传统步枪和刺刀

锯短猎枪的好处

锯短枪管有助于让子弹散布面积更大,增加近距离的杀伤力,但代价却是射程和精度降低。

枪管是用来给子弹定向的,两支其他地方一模一样的枪械,枪管长的那个子弹初速会更高,所以精度更高、有效射程更远,而且穿透力也更大。对于包括双管猎枪在内的霰弹枪来说,由于发射的是霰弹所以枪管短一点也无所谓,近距离的杀伤力反而更大。但发射独头弹的步枪却是正好相反(因为初速降低所以威力减弱了)。

另外枪管不可能完全没有,所谓的去掉枪管只是锯短而不是全部切掉,否则子弹就会像爆竹一样炸开,那样弹头就没法射出去了。枪管还起着束缚发射药冲击波,使之尽可能多的作用到弹头上的作用

这把枪的出现又令大家研发出一套新组合,一把步枪,一把狙,加上一把霰弹枪完美,这把枪的缺点很明显,子弹散射太大,上弹速度慢,不像以前的两把霰弹枪可以加配件,但是作为手枪还是足够用了。

本期有关于新枪原型的文章就到这里了,有喜欢的小伙伴可以点下关注或订阅,谢谢。

D. 绝地求生好用武器推荐 绝地求生哪些枪最好用

首先先来看一下几种主要武器的出场率,5.56步枪>7.62步枪>连发狙>栓狙>冲锋枪>散弹枪。

步枪:M416

emmmm,这把枪在路人局和职业赛场上得到了大家的一致嫌弃,伤害低后座力高射速还慢,这样一来在对枪时即使先架住敌人,也有可能被反杀,所以Mini14在比赛里的出场率并不是很高。

通过以上分析,我们更够发现在FPP模式里视野控制是尤为重要的,所以天生属性出众的5.56mm步枪能够很好做到这一点,大家不妨去试试高倍的M4,3连发的M16和AKM虽然后坐力大,但是在近距离交火的时候能够打出来巨额的输出,至于狙击枪的选择,路人局遇到的大部分敌队的配合是做不到职业队那么完美的,所以在这一点上可以说是仁者见仁智者见智。希望大家能在看完这篇分析以后,对枪械在实战中的运用可以有一个更好的理解。

E. 绝地求生赛季3中枪械有什么改变

绝地求生【第三赛季】首先,这次更新带来全新的Survivor Pass 3:Wild Card!最多可获得60个奖励。为庆祝PUBG成立2周年,我们还将为商店增加一个免费的2年周年纪念帽。本次更新中包含了很多变化,其中很多都非常感谢玩家的反馈。
Flare Gun已经发生了重大变化,包括改善生活质量。我们为Vikendi增加了新的MP5K SMG,增加了对Erangel的战利品,对武器平衡进行了很多改变,包括使M16A4变得更强,并且还减少了目标冲击。我们没有忘记错误修复,下面列出了很多!

新武器MP5K
MP5K是Vikendi独有的新型紧凑型SMG,将取代该地图上的Vector。
高速率SMG,以900 RPM的速度点火,并且相当容易控制反冲
它有所有附件插槽,可用于战术库存,不同类型的杂志,枪口附件,把手,激光指示器和当然范围
基础伤害值为33

“幸存者通行证3:外卡”即将开始,包含60多个奖励,可在10周的通行期内获得。新的通行证将包括改进的任务,将测试玩家的技能,游戏中的功能,将实时跟踪任务,甚至新的背景音乐和大厅。
享受全新的Survivor Pass 3:Wild Card!
通过期限
幸存者通行证3:Wild Card将从PDT 3月26日到PDT 6月4日运行10周

改进功能
任务状态跟踪现在在游戏中实时显示
按P查看当前任务状态(实时更新数据可能有几秒钟的延迟)

新任务
每日任务:这些任务每天都在变化,因此请确保您及时完成任务!您每天最多可以换出3个任务
每周任务:您每周可以执行10次新任务。你可以每周交换最多5个任务用于新任务,过期任务将消失
初学者任务:增加了10个入门任务,向玩家讲授各种游戏内功能
使用以下武器测试你的枪战技能还有其他挑战任务:Tommy Gun,Beryl M762,S686,UMP45,M16A4
为你完成的每个武器任务集获得武器皮肤!


奖励
超过60奖励总计
新角色脸部和头发项目作为免费通行证奖励
新的背包皮
通行证的每个级别都将授予优惠券,该优惠券可以在优惠券商店中用于兑换商品和随机密钥

高级通行证和升级物品
高级通票:9.99美元(价格可能因您所在地区而略有差异)
购买Premium Pass的玩家将获得East Erangel Police Crate的免费板条箱钥匙

升级项目:
5个等级4.99美元,20个等级17.99美元,30个升级物品$ 24.99(价格可能略微取决于您所在的地区)

销售期:3月27日KST 11:00至6月5日KST实时服务器维护

其他
在游戏中禁用更改语言以防止与实时任务进度功能相关的崩溃

武器平衡
M16A4
当使用爆发模式发射时,初始反冲已经减小
在损坏发生之前增加范围
这将有助于在长距离战斗中提高M16A4的效率

Canted Sights和Tactical Stock现在可以连接到M16A4
Tactical Stock将减少后坐恢复时间,动画踢和武器摇摆,同时还可以提高ADS速度和hipfire准确度

Vector
矢量已被重新使用9毫米弹药
杂志容量默认增加到19颗子弹,33颗扩展磁力(13/25)
由于上述变化,伤害从34减少到31

UMP45
UMP9已被重新设计为使用45ACP弹药,现在称为UMP45。
杂志容量默认调整为25颗子弹,35颗扩展磁条(30/40)
枪声已经变得更加逼真

MK47突变体
Tactical Stock现在可以附加到MK47 Mutant
Tactical Stock将减少后坐恢复时间,动画踢和武器摇摆,同时还可以提高ADS速度和hipfire准确度

附件余额修改
SMG和Pistol附件已合并,现在可用于两种武器类型
Shotguns,Win94和Kar98k的子弹循环已合并为一个名为Ammo Loops的项目
Holo Sights现在可以附加到手枪上
当装备到手枪时,视线的大小将减小到更适合


命中区域伤害乘数变化
SR身体射击伤害从基础伤害的110%增加到150%
SMG手臂射击伤害从基础伤害的120%增加到125%

游戏平衡
减少被敌人射击时应用的整体目标冲击(瞄准摇摆)
急救箱在使用计时器后不会立即愈合,而是在2秒钟内恢复健康
现在,车辆使用与其他物体相似的机制阻止玩家接收手榴弹伤害。虽然,根据手榴弹的位置和轨迹,仍然可以对躲在车辆后面的玩家造成伤害。



PUBG 2周年纪念帽现已免费提供!
玩家可以在商店的特色和商品页面上兑换上限
此项目将于3月26日PDT在实时服务器上提供

F. 绝地求生中哪些枪威力更大

绝地求生中的枪械也是非常多的,而且随着版本的更新,这个枪械的种类也变多的,很多小伙伴都想更好的了解各种枪械的威力,那么,绝地求生中哪些枪威力更大?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡最新版本枪械评测 。

先上干货,基本上都是和一些生活中的业余玩家组队玩的记录,最高排名亚服SOLO 86名。赛季末外挂太多,已经很少有单排高手继续打榜,分数上不去了。

所有的枪械均为客观数据和主观大量使用下的感受,与此同时加入了一些职业选手的使用评价综合得出的结论。

先做一个专有词条解读:

枪口上跳:俗称后坐力,就是开枪后准星的晃动幅度。

枪口恢复:在准星晃动后恢复到之前瞄准位置的速度。

枪口初速度:子弹飞行的初始速度,飞行越快的子弹准确度越高,在子弹下坠和提前量计算上有优势。

临界点:是否需要更多子弹命中致命。如果未有突破临界点,威力提升的意义相对较小。

有效射程:游戏中超出枪械有效射程后,子弹有一定几率出现命中偏差,俗称打飞。

霰弹枪

S686

双管喷,从威力爆发力以及射程上来看毫无疑问是第一的霰弹枪,完全无视三级防和三级头,配上扼流圈后30米左右的击杀能力也很稳定。缺点也非常明显,备弹量太少容错率低,在单排和双排中应该是最强的霰弹枪。

S1897

单管五发喷,威力和S686一样,但是因为是单发,如果擦中敌人极有可能造成非致命伤害,这把枪是身法枪,需要利用掩体打闪身蹭血,延迟高的玩家基本无法驾驭。

S12K

四排中最强的霰弹枪,单发有几率秒人,扩容后八发可以完成单人守楼梯的任务,在单排中使用这把枪虽然稍逊S686但是可以多一个瞄准镜槽,节省背包空间,也可以用它多装一个枪口,在有步枪消音器的情况下多配一个补偿器决赛圈用。缺点是射程太短了,15~20米就很难造成致命伤害。

步枪

Scar-L

目前中距离30~80M扫射最稳定的步枪没有之一。主要原因为后坐力基本垂直向上,在安装垂直握把后得到极大的改善,压枪简单容易操作,扫射控制能力强。缺点是远程点射极为蛋疼,从命中偏差到枪口弹跳都极大地限制了这把枪的远程能力。枪口初速度也是556步枪中最慢的,虽然威力不高,但是声音喊得比谁都大。一般这把枪建议搭配狙击枪使用,主要负责中近距离的扫射。推荐配镜全息。

M416

相对来说最全面的步枪,全自动模式相比于Scar扫射时有更高的水平后坐力,会出现左右弹跳无法控制的缺点。一般推荐主配垂直握把,如果有枪口补偿器配三角握把减少水平后坐力。远程点射能力出色,在安装战术枪托后点射准心偏移后会有较高的恢复速度,经过练习之后可以维持高频率的点射,但是由于子弹初速度所限,点射超过300米范围的目标并非最佳选择。现在的版本中两个特色配件握把和战术枪托获取难度并不高,根据我的经验打野也可以很容易配齐。这把枪做主枪可以应付所有的交战环境,是典型的主战型枪械。

M16A4

上限最高的一把步枪,虽然没有全自动模式,但是三连发快速开火的近战爆发反而是所有步枪里面最强。需要大量的练习才能驾驭其近战能力的一把步枪。它的射击间隔(0.075),枪口回跳,以及子弹初速度(900)均为556步枪中最优秀的一把,因此远程快速点射是它的传统优势。在比赛中的长枪手常见的副枪。缺点是30~80米的中距离射击没有全自动步枪控制来的稳,理论上来讲是可以驾驭三连发扫射,但是实际使用时容错率很低。推荐配镜红点。

AK-M

主战型枪械,有效射程远不容易打飞。在版本调整后加入了较高的水平后座力,着弹点非常随机,即便是职业选手也很难驾驭的一把步枪。枪口初速度为所有步枪中最慢,远程打移动靶能力也让人蛋疼。主要使用环境还是近战副枪,20米内全自动扫射触头即倒。优点是容易获取弹药,以及两枪爆三级头的威力。应该是目前版本中最弱的一把步枪。推荐配镜全息。

Groza

威力和AK-M完全一致,但是射速和scar和M416完全一致。所以它的理论DPS在所有枪械中排名非常靠前。由于是空投步枪,性能上有不少优点,枪口上跳略大于AKM但是准星恢复速度比AKM快很多,意味着这把枪有节奏的连发会很好驾驭。由于是7.62的弹药,获取难度比较低,但是重量高,而且子弹初速度较慢,攻击超过200M的目标时较难命中,定位和scar-L非常相似,偏全自动模式近战的一把主力枪。推荐配镜全息。

M249

被低估的一把步枪。作为空投枪械,它的几个优势所在--备弹量较大,节省背包空间,同时打车一流;子弹初速度快(915),攻击远程目标精确;威力大(44),近战能力强。而与此同时后坐力和枪口恢复速度和556自动步枪基本一致。趴射时有支架减少后座力--算是个彩蛋优点,基本用不上。对其诟病的主要是不能调整射击模式,连发状态下对远程目标单点能力较弱,但是如果能有节奏的连发,打移动靶真的太牛B了,组队游戏开火时声音嘹亮有力,可以恐吓敌人。缺点---持M249移动时速度为全游戏最慢,毕竟沉。推荐配镜--红点-四倍。推荐作战环境---单排 四排。

精确步枪(连射狙)

SKS

在数次调整后成为了非常出色的枪械。初始数据和AKM基本一样(枪口上跳及恢复速度),威力略大于AKM但是没有超过临界点。在大量配件支持下移动靶能力可怕,三发击倒一人突破了556步枪的临界点,在树林战中对枪能力也很强。缺点是子弹初速度较慢,下坠明显,攻击300米附近范围的目标就需要调整密位或轻抬枪口。配件中最重要的是托腮板,获取难度也相对较高(比较于战术枪托)。如果能满配的话非常值得一用的枪械。推荐配镜四倍,推荐作战环境组队战。

MEK-14

相比于SKS来言性能提升较为有限,威力临界点在于1级头秒杀,其余和SKS没有差别。枪口上跳幅度(1.7)为全绝地求生远程枪械中最大的,意味着非常需要配件支持。偏偏它是空投箱中掉落,和SKS在村庄中就可以开始收集配件不同的是这意味着如果你没有提前准备好配件的话基本是很难使用的。子弹初速度还算出色,但是由于后座力的缘故难以快速点射跟枪,不符合精确步枪对移动靶的压制定位。趴射时有支架减少后座力--算是个彩蛋优点,在目前游戏机制中基本用不上。非常有意思的是附送的全自动模式反而成为了枪械特点,在安装扩容弹匣后MEK-14的全自动近战能力有可能是步枪系中最强。

Mini14

新加入的连射狙,几个特点强调一下--全游戏中枪口初速度最快的一把步枪(三倍音速),后坐力垂直向上很好控制,枪口上抬幅度和回跳基本和M16相同。威力比556步枪有提升但是没有突破临界点(三枪才能击倒满血三级头)。这把枪相比于SKS和MEK-14的优点很明显,不需要太多配件就可以迅速成型,压枪够无脑,虽然威力不足但是可以通过极快速(请注意极字)点射跟枪来打到压制移动靶的能力。由于枪口初速度较快,不太需要进行过多的下坠计算,打掩体后QE闪身的敌人也有出色的压制能力。缺点是威力确实较低,而且射程较短,打超过400米的目标容易出现子弹偏差的现象。这把枪是副枪中和M16的有力竞争者,全面强化版,在实战中我基本上谁有补偿器枪口就用谁。跟scar-L类似的一点是虽然威力不是同类枪械中最大的,嗓门却是最大的。

VSS

玩具,雾天玩玩吧。

冲锋枪

UZI

落地神器,在高延迟的客观环境下落地最实用的防身枪械。有扩容后容错率较高,可以提前开枪拉出去,子弹射速快秒伤高,非常实用的一把枪。缺点是无法安装瞄具,20~30米时腰射命中率实在是有点随缘。

UMP

几次削弱后仍然非常实用的枪械,满配后弹匣容量大,加上后座力较低易于控制,可以横向移动射击降低敌人命中。在野外和城区复杂环境中适用面最广的一把枪,虽然攻房近战能力可能是冲锋枪中最弱的,但是实战中城区复杂的环境并不见得总是近战。这把枪非常推荐新手使用,高手跟头威力也很可观。由于消音器相对容易获取,加上射程因素,雾天是它最牛B的发挥场景。推荐配件--消音配垂直,补偿配三角,瞄具全息。射击定位和scar及M4全自动模式基本一样,也容易被这两把枪械所取代。

Vector

之前短剑是我最爱的冲锋枪,现在基本上弃用了。这把枪在威力削弱后虽然仍然是绝地求生中秒伤前三的自动枪械,但是单弹匣基本只能放倒一人。需要配件较多尤其是有扩容前基本无法正常使用。射速快难以移动射击或者开提前枪拉抢。中距离射击子弹初速度较慢(200)精确度有限,超过50米基本就没啥功能。如果要说有啥优点,这把枪近战是全冲锋枪第一名,秒伤超过UZI。四人组队战中不建议大家使用。

汤姆逊

射速为全冲锋枪中最慢的,因此秒伤并不高,做近战武器其实非常勉强。加上无法安装瞄具以及枪口只能装消音,它的实战范围非常有限。这把枪的主要适用面还是在于四排中安排一人持枪扫车,其他作战环境相对较为难用。

狙击枪

AWM

枪王之王,游戏中最强枪械没有之一。打脖子打头打胯一枪死,非满血目标也容易一击必杀。子弹初速度为狙击枪中最强,有效射程全游戏之冠。空投箱中只要有它分数就是80以上。

M24

改良型狙击枪,虽然不能秒杀满血三级头,但是如果他血未回满还是有机会一枪致命(95点伤害)。攻击二级防具目标两枪击毙,移动靶能力全面领先于Kar98K。跟scar-L类似的一点是虽然威力不是同类枪械中最大的,嗓门却是最大的。

Kar98K

大家最容易获取的狙击枪,威力较弱只能打头,移动靶能力较弱,三枪放倒二级防目标。由于是老式步枪,子弹初速度非常慢(760),在计算枪口下坠时要多算一点。总体来言推荐组队使用,单排中并不推荐。虽然有特殊配件子弹袋,还是推荐使用托腮板,在未屏息时可以有效减少瞄准晃动,省肺。

G. 绝地求生新版本枪械有哪些更新

总体来说步枪后坐力加大,增加了一把新连狙略强,然后冲锋加强,近距离可以硬怼步枪,中距离也可一战,,增加了3个握把,,其中红色的半截握把登顶,另外两个基本无视就行,三角还有垂直的作用跟以前差不多

H. 绝地求生新武器是什么 绝地求生9月更新内容介绍

《绝地求生大逃杀》9月更新细节已正式公布,除了玩家们期待的新武器Mini-14,增加雾天、新城镇以及客户端优化外,还施行了禁止挂机玩家赚取BP的新制度,并对开发中的“翻越障碍物”动作更新进度作出了说明。
Mini-14
官方定义是半自动射手步枪,用途当然是和SKS很像啦,这把枪配件上不需要弹夹,初始有20发弹容量,扩容之后为30发,可以说是拿到手就够用,稳定性上,个人觉得和满配件M4相当,回正非常快,射速很快,快速点射很舒服,伤害上一般是4发子弹打倒一个,与AK相当,小于SKS但大于普通5.56步枪,这把枪的优势,在于他的初始能力,不怎么吃配件,拿起来就能用,而且用的是5.56子弹,不怎么占背包空间,不用担心子弹装不下,除此之外,我个人玩这个游戏一直有个问题就是平时是红点全息装在步枪上,高倍镜装在狙上,当打移动目标不能保证命中率的时候,需要给步枪换上高倍镜来打,一方面费时间,一方面当有人突脸的时候再换回来切自动容易手忙脚乱,这把枪可以说是很适合,我玩的时候一直把高倍镜装在上面,不用担心像SKS那样10枪打完还得换子弹,20发怎么说也能带走一个,省去了我换瞄准镜的时间。
这枪的缺点:射程不是很够,200米以上感觉不是很舒服。
声音上和MK-14很像。
另外说下这枪刷新率大概是介于SKS和98K之间,机场比较多,其他地方没怎么找到过。
Mini-14
半自动卡宾枪,全地图刷新。
新增武器 Mini-14。Mini-14是一款轻量紧凑型 5.56 毫米半自动精准射手步枪
该枪适配狙击枪枪口及弹夹配件,并且可以安装全类型的光学瞄准镜
该枪相比其他精确射手步枪伤害较低,但是子弹初速度更高,下坠更少。
Mini-14式5.56mm步枪起初是作为民用步枪而研制的,于1974年投入市场。此后有许多军队和保安部队采用该枪。1977年对该枪进行了改进,主4式步枪的不锈钢型。1981年再次对该枪改进,配用了M14式7.62mm步枪的消焰器和发光瞄准具。要是简化了机构,使枪机机构更好地防灰尘和油泥。
Mini-14意为小M14,但不是M14式7.62mm步枪的简单缩小型。Mini-14式步枪基本上是采用美国加兰德M1式7.62mm步枪的结构原理,回转枪机。拉机柄位于枪的右侧,与枪机框相连,并随枪机框一起往复运动。扳机上有一向前的延伸部,即钩状第一阻铁。扣压扳机后,该阻铁向前运动。装在发射机座上的第二阻铁因阻铁簧
的作用,趋于向前。枪机框上有开、闭锁曲线槽,与枪机上的导向凸起相扣合。
手动保险即快慢机柄在扳机护圈之前,向前推为发射位置,向后为保险位置。当装定于保险位置时,它挡住击锤并将其下压,与阻铁解脱。但此时仍可后拉机柄,亦可装弹入膛。
该枪的机械瞄准具采用柱形准星和觇孔照门式表尺,高低和方向均可调整。此外,该枪配有光点投射器,安装在枪管下方。该投射器既可在白天使用,也可在夜间能看见敌方的情况下使用,还可与夜视眼镜配合使用。
该枪使用北约5.56mm制式枪弹和美国M193式5.56mm枪弹,也可使用其他类似的枪弹。
希望可以帮助到楼主~~

I. 绝地求生大逃杀11月22日更新了哪些枪

绝地求生11月22日迎来了一次比较大的更新,本次更新优化了许多游戏内容,而且还上线了新的武器,下面就一起来看看吧!

【绝地求生更新汇总】

绝地求生大逃杀11月22日更新内容介绍

第二个测试服务器时间表

第一次发布 - > 11月22日11:00-11月24日16:00

第二次发布 - > 11月28日11:00-11月30日17:00

注:但不一定是可以实际游玩的时间。

优化

人物呈现。

人物动画。

远程武器渲染。

各种效果。

各种UI。

海的描绘(可能是sea of thieves技术)。

加载地形。

脚色所需内存。

纹理所需内存。

动画

当你使用攀爬并按住Shift键时,你可以跨过他,而不是只有爬到它上面。

减少了有时在ADS中移动时挡视线的BUG(原文是写作coat我不确定这啥)。

伤害

对手和脚的伤害减轻,对大腿和上臂的伤害比以前增加。

进战武器/拳头:

爆头奖励伤害:150%

身体:100%

手脚:120%

手枪

爆头奖励伤害:200%

身体:100%

手脚:100%

霰弹枪

爆头奖励伤害:150%

身体:100%

手脚:75%

SMG

爆头奖励伤害:180%

身体:100%

手脚:100%

AR

爆头奖励伤害:230%

身体:100%

手脚:90%

精确射手步枪

DMR(SKS,Mini 14,Mk 14):头射击红利伤害:230%

身体:100%

手脚:95%

SR(AWM,Kar 98 k,M 24,VSS):

头射击红利伤害:250%

身体:100%

手脚:95%

游戏道具及细节优化

使用绷带后,恢复时间从8.5秒逐渐减少到4.5秒,恢复效率增加。绷带使用时间和总恢复量与现有数字相同。

从飞机上跳下后可以到达的区域扩大了(应该是可以飞比较远的意思)。

在一个岛屿的附近增加了一个新的区域。(原文是讲以前到不了的岛,不确定是不是重生岛)。

在15倍放大倍数的交叉线上可以测量零距离。

7.62子弹武器在使用4倍镜的时候准心增加了一个新的瞄准线。

为SR和SMG武器在使用4倍镜的时候准心增加了一个新的瞄准线。

添加在开镜区域外的模糊效果。(以后开镜只有镜的范围内有倍率,区域外会模糊)

子弹可以穿透水面会受到动能(他写momentum)影响。(速度越高,穿透力越低)

第3人称视角降低。

SKS和Mini 14的发射速度有所下降。(子弹速度?)

在配备DMR武器时(SKS,Mk 14,Mini 14)提高了跑步速度。就像现在手持AR一样。

Mk14的射击回弹率下降。(不知道是射击间隔,还是后座,应该是射击间隔啦)

你不能在M16上安装比8x更高的瞄具。

增加了两种新武器

加入DP-28。可以在地图捡到47发装的圆形弹夹和7.62毫米子弹(原文不是这样写但是我查了下数据应该是我写得这样)。可装4x镜。发射速度慢,但射程长,伤害高。(不是空投武!!)

AUG A3加入。这是一个使用5.56毫米子弹的犊牛式步枪,空投武器。弹跳速度(bounce speed,不知这啥)和发射速度高,对垂直方向后座力低。

UI / UX

1.Before / after-image added。

2.新的英文字体。

3.游戏中的HUD,选项,背包,菜单画面,系统消息设计都有所改进。

4.solo/squad相关的用户界面已经改善。

5.团队成员的血条已经从屏幕的左上角移动到屏幕的左下角。

6.迷你地图,世界地图和团队列表会用颜色和数字标识队员。

7.加了一个新的指标可用来检查连接,下落,死亡,下降,连接故障等状态。

8.与开放使用等相关的HUD得到了改进(F键交互)

9.当包内没有足够的存储空间时,字体的颜色将显示为红色,并突出显示您无法获取该项目。

10.迷你地图和世界地图得到了改善。

11.调整迷你地图的饱和度来进一步突出队员的信息。

13.调整世界地图的颜色,以便凸显在地图上的信息,标记等。

14.您可以从世界地图和迷你地图中查看玩家的视角方向。

15.当小组成员乘坐同一辆车时,在世界地图和小型地图上显示在同一个图示上。

16.杀人讯息已经从左下方移到右上方。

17.当健康低于75%时,健康栏不再变红(原文说他也不确定是否正确)。

18.kill cam(应该是死后回放)功能被添加到设置里的Gameplay区块。你可以在结算窗口中看到这个人的kill cam。

19.在squad和o中,只有在整个队伍死亡的时候才能看kill cam。

声音

改变了大厅的背景音乐。

除了船以外,所有车辆的发动机声音都得到了改善,听起来更加逼真。

安全区边界添加声音(电网产生噪音?)

红区轰炸声音分为三个阶段:

1.声音从远处轰炸

2.炸弹飞行的声音

3.爆炸。

跳水时增加了一个声音。根据速度听起来会有不同。

语言

增加4种语言:意大利语,葡萄牙语(巴西),西班牙语(墨西哥),繁体中文。

Bug修复

修正了三人座摩托车坐在后座时模糊视野的问题。

当连续使用不同种类补品时,显示正确动画。

解决降落伞下降时在特定建筑物内出现粉红色环的问题。

解决了攀岩时玩家能够以全自动模式开火的问题。

大大减少了ADS状态下视场周围的模糊效应。

J. 绝地求生中到底哪把枪好用

绝地求生中的机械还是比较多的,哪种好用一些一直是小伙伴们所关注的重点,这也需要给大家分析一下,那么,绝地求生中到底哪把枪好用?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡最全枪械使用分析 。

武器是绝地求生大逃杀游戏的核心,没有一把趁手的武器最终也是难逃送快递的命运。今天小编为大家整理的游戏中的枪械性能大全,对于枪械选择不是很清楚的玩家还不点击进来看看吧。

狙击枪篇

Karabiner98kurz(俗称98K)

最为常见的狙,可以在任何地方包括厕所和空投里捡到。

使用7.62毫米子弹,初速760,容弹5发不可扩容,可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及专属的子弹袋。

虽然是最初级的狙击步枪,98k依然具有强大的威力,除3级头盔外,被98k命中头部都逃不过一击毙命的结局。

然而命中身体,伤害就不那么可观了,哪怕是一只裸屌。

所以目前98k更多是用于清除前进路上的固定目标,相信未来会出现更多的狙击dalao,给跑动中的你致命一击。

SKS

连狙,中远距离互点霸主,标准情况下,伤害对比98k,需要比98k多一枪。

装上扩容弹夹二十发的子弹碾压所有步枪,可以加装狙击补偿和托腮板,顶配状态下,手感,伤害,射程都可以碾压绝大多数的步枪,拥有和AKM差不多的反冲,55的基础伤害看起来也更像是加强版,但是SKS的反冲恢复非常非常快,更何况还可加装狙击补偿和托腮板。

缺点是无法连发,并且没有配件,子弹少,近战就显得比较乏力。

有扩容弹夹的情况下可以替代步枪,单挑模式下98K,团队我一般会选这把枪,

这把枪和98K最大的差距是,98K爆二级头一枪死,而他不能。

MIni14

初始伤害44点,高于普通步枪41点,单点射速和步枪单点无区别,无连发,自动。

初速度远超其他步枪精确度惊人,下落问题不严重,命中率上来说应该比多数人的98K要高一些。

中远手感非常爽,和AK一样的特质就是二级套一枪头一枪身死。

近战有点乏力,可搭配冲锋枪和有自动射击的自动步枪。

VSS

自带消音器和四倍镜的冲锋枪,全图刷新。使用9MM子弹,容弹10发扩容20发,可以加装弹夹和托腮板。

基础伤害35,仅次于汤姆逊,和UMP9相同。

缺点是后座太大且容弹太少,哪怕扩容后20发,也不够哒哒哒。

噢?这不是冲锋枪?!好吧!这是一把狙。

作为一把狙…9mm的子弹…330的初速…尴尬的下坠。但是,它拥有连发模式,20发子弹哒哒哒就问你怕不怕。

(我快写不下去了)确实,有用的好的大佬,我菜我不捡。我相信,游戏内的武器肯定是平衡的,一个自带4倍和消音的武器,怎么样才能平衡?那当然是低伤害和低初速了。

AWM

威力最大的狙击步枪,只出产于空投,同时配送两盒共20发马格南.300子弹,弹容量5发扩容7发。

伤害裸132点,爆头330,即使三级头爆头必死,无防弹衣或者防弹衣有破损,一枪死。

是这个游戏中威力最大的狙击步枪,足足是98K的两倍。

缺点是子弹只有二十发,并且无法更换子弹,所以对于精准度要求较高。

没有什么是一发马格南不能解决的、

M24

这把枪可以看做是98k的一个小小的加强版本,射速略快,稳定性略高,攻击高了十二点,

射程射速相比98k有不少的提升,相对来说是更加适合新手的一个选择,不太需要预判。

MK14 EBR

连狙属性枪支,装弹量10发,单发伤害60点,与SKS的距离就是他可以一级头爆头一枪死,

子弹初速度在狙击枪中仅次于MIni,这也意味着着把枪的稳定性很高。

虽然就各项属性来说,他只比SKS提升百分之二十,但是实际上在使用中他的手感,和准确度非常的高,在中距离一打多的战斗中,能让人感到莫名的刺激感,比起98K只能一发入魂的容错率来说,强的不是一点,在一打二,一大三的战斗中,他的自动射击功能是你很大的助力。

单人建议98K,组队建议扔掉98K换MK14、

玄学武器 喷子篇

S686

游戏中的三把喷子之一,全图刷新,常见度高。使用12号口径子弹,弹容量2发,不可扩容。

游戏中的三把霰弹枪从威力和射程来讲并没有太大区别,子弹造成的方式也都是25x9(10),不同在于射击模式。

霰弹枪一次可喷出9-10发子弹,大多数时候为9,少数时候为10目前并不确定是否仅仅是动画效果)S686是双发猎枪,可以在瞬间击发两颗子弹,单发全中则造成至少225的基础伤害,无论是3级头还是3级甲,统统是一枪倒,很多时候一枪没死,是没有全部命中。由于其双发的特性,追枪补枪都很好用,在1v1对战中往往能占得优势。但也是其双发的特性,如果两发没中,就只能祈祷对手是菜鸡了。

S1897

游戏中的三把霰弹枪之二,全图刷新,常见度高。

由于其单发的射击模式,对射击精准度有非常高的要求,和冲锋枪对战还有容错空间,喷子对战中一枪不中可能就GG思密达。所以在使用该枪使,最好将自身处于掩体之后,拉出去打,打完一发回来,再拉出去打,再回来。而不太适合将自己置身于敌人的枪口之下。守楼要守门,敌人接近就出去打,而不要等敌人进门。

S12K

S12K是一把连发霰弹枪,扩容后8发的容弹量,不但能打还能打好几个,绝对是任何小队的噩梦。基础伤害相较于S686和S1897略低一些,但依然有依然有一击致命的威力(29日版本更新后貌似有削弱)

由于不能加装扼流圈,且子弹初速相对较低,该枪在稍远距离表现一般,但在建筑攻防、城区巷战中有不俗的表现。

手枪篇

手枪基本没什么好说的,在这个游戏里手枪的存在感异常稀薄,也就是刚跳伞后身边很多人,拿把手枪会增强一点安全感,需要手枪的场景对于你来说也没有什么选择性,捡到哪个算哪个了。因为前期你没法选择,所以我对重要性的判断更多参考其在于中后期的效果。

R1895

这是这个游戏里比所有步枪伤害都高的一把枪之一,几乎碾压其他枪支。

缺点对多人乏力,子弹上速慢,射速也慢。

但攻击很远,伤害很高,有消音器的情况下建议保留这把枪,阴人和远距离对射有奇效。

P18C

就手枪的特性来说,落地如果你拿到这样一把枪,无疑是及其幸运的。

他的伤害只有极低的19点,然而却有非常恐怖的一个特性:自动射击。

意味着在他人左轮打你一枪的同时,你可以打出将近十发子弹。

但是后期毫无意义。

P1911

和92的样子没什么差距,但是有白颜色的,射速是左轮四倍,爆头两枪,身子三枪。

没有特点,中庸的枪。

P92

伤害贼低,数据伤害29,意味着就算全部命中,也需要四枪才能解决一个人,唯一的优点

是装弹量多,十五发子弹。可用于菜鸡互啄环节,贴脸开枪都打不到人,你最起码还能多开几枪,只要遇到枪法稳一点的,这个枪是最弱的一个,射速最慢,伤害最低。

昨天因为小编的原因导致步枪篇有几处错误,在这里对大家说声抱歉。战术篇会在下期出,请大家谅解。

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