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绝地求生好玩在哪里

发布时间: 2022-01-29 18:06:13

❶ 绝地求生到底哪里好玩

跟随H1Z1出来,实现了专门逃杀吃鸡 ,但其实玩时间长了就没什么意思了,但是相对于CF等国产射击网游相对比还是很有趣的,加上现在外挂猖狂,大家觉得娱乐性更高一点,相对手游同类游戏又好操作

❷ 你认为绝地求生好玩在哪里

‍‍自由度。这个概念已经被用烂了,甚至很多人都以自由度来衡量一款游戏是否优秀。《绝地求生》将沙盒游戏诠释得淋漓尽致,从游戏开始的跳伞地点就已经能够体现。紧迫感。自由度过高是很多沙盒游戏最大的毛病,简单来说就是地图太大却没事干。《绝地求生》的缩圈机制就很好地解决了这个问题。‍‍

❸ 绝地求生好玩在哪里

毒圈的设计让游戏从缓慢变得越来越快,也随即走向高潮,像一部电影一样很符合人们的心理需求,99人最后决出一名胜者让每个人都为了这个代表了强者的目标而不断地想方设法的生存下来,着实非常吸引人心。

❹ 《绝地求生大逃杀》的好玩之处到底在哪里

作为一个《绝地求生大逃杀》的玩家,这个游戏之所以好玩,首先是这个游戏的自由度非常的强,自己跳伞自己配枪,而且地图很大,没有相对于其他网友的那种束缚感,每一局都是一个新的开始。其次枪械种类繁多逼真,远距离狙击子弹还会下坠,较之前的网友可以说是都没有过的。最后是对抗紧张激烈,你不知道敌人从什么地方开枪,从哪里开枪,安全区的收缩也加强了紧张的气氛,会让人从头到尾都很兴奋。

❺ 绝地求生游戏中的乐趣在哪

绝地求生,拳头吃鸡,铁锅挡狙!大家好,一天一见的小徐小编又跟大家见面啦,今天我们就直奔主题说下吃鸡游戏里面的心得吧!

1.跳窗。

在游戏里有的房子是可以跳窗的。有一种楼房没有窗台但有大窗户可以跳下去。这就是我们说的大跳,按键是:shift加速快到窗口半米差不多按空格跳加C键同时按。

如果不熟悉可以多练几次,跳窗有时候也是一门技术活,如果跳窗哪怕有玻璃,玻璃不用打碎都可以跳的。有些围墙缺口高些,也可以通过这样操作能跳过。

2.背包分3个等级,而等级越高放的东西也就越多,但也越大。

吃鸡里面的别抱分三个等级,里面的2级背包是最佳理想最好的背包,我看到3级包是不捡的,当你伏地魔,和蹲着哪里的时候,那么大的包很容易被敌人看到。

3.子弹多少够打?

当你搜刮看到好多子弹的时候,但一直捡又放不下,又很想要很多子弹,那么下面就分享一下心得吧!

2级甲,2级头,2急救包,2止疼(来者不拒只要能放得下),2能量(来者不拒只要能放得下)10-15绷带,烟雾弹3-4(不能再多),手榴弹1-2(不必再多,多了也没用),也可以闪光弹1(不必再多,多了压力大,哈哈),步枪子弹150发(这是常规最低标准..理想180发)冲锋枪子弹150发(不必再多)红点一个,4倍瞄具一个。这样的装备基本能应付一般规模打2波战斗。双排能打3波人还有作战能力。4排打两波人还有作战能力。

4.攻房子守房问题!

在攻房的时候,一定不要着急一股脑就冲进去,很有可能第一个人被打倒之后,绊住了第二个人,然后团灭了。

通常在攻房的时候,一定要先获取信息,敌人在房间内的位置,敌人的人数,尽量不要冲房子,而是在房子周围进行消耗,寻求让对方淘汰1-2人的状态再进行进攻。另外各种手雷也是攻房的利器。

在守房的时候,切记一定不要让对方轻易来到你的楼下或者隔壁,通常两队做了邻居之后,经常就是互相消耗一阵,最后谁也不跑毒刚死了。尤其是一楼带有车库的房间中,千万别让对方轻易来到楼下,随便丢几颗手雷就很难受。

5.关于落地是否选择234极限速度进行开伞!

当速度打到234KM/H的时候,开伞瞬间的下冲会减少大概1/3的高度,所以落地速度较快,尽管落地可以先找枪,但是却无法看到同降敌人的落点,同时无法机动性的转移某片区域。所以图拉夫的直播往往都是在快打到开伞点的时候进行降速,以观察敌人落点,而A+在开伞点往往是极限速度开伞。我比较推荐SOLO的时候选择慢速开伞,预知敌人大致方位,提前进行预警,在双排和四排的时候一人缓速开伞提供情报,另外三人急速开伞找枪。

吃鸡是一个非常好玩的游戏,游戏体验非常高,如果自己玩得多,经验多,那么在这个游戏里面就是吃鸡恶霸!当然运气也是一部分,但是实力才是最重要的!

本期的吃鸡枪法指数分析和评价就到此告一段落了,小伙伴们欢迎前来吐槽,以上指数和评价纯属个人观点,大家不喜勿喷!

最后还是老规矩,祝大家拳头吃鸡,铁锅挡狙,天天吃鸡!

❻ 吃鸡游戏《绝地求生》好玩吗

个人觉得还是很好玩的,但是对于一些手速慢,眼神不好的玩家来说还是很不友好的,总是会落地成盒,十分影响游戏体验,可是一些大神的玩家在游戏中就能获得很好的成就感。它让人觉得刺激又好玩的点如下:

1、高代价,高收益

在《绝地求生》中你只有一条命,被杀了就直接出局。造成了高代价,你的生命与现实一样只有一条,当出现对你生命有威胁的情况时,你本能地感到紧张。一旦玩家成功吃鸡得到的成就感不是普通游戏能给的。

2、前有敌人,后有毒圈

毒圈的设定不但能强迫玩家移动,并且可以给玩家带来压迫感,并且可以加快游戏进度。前后被夹,当然可以让玩家感到紧张。

3、未知

最大的恐怖来源于未知,紧张也是一样。因为《绝地求生》的地图太大,随机性又强,所以每一局对于玩家来说都有太多未知,这也是这个游戏的精妙之处。这种强未知感,造就了游戏的不可预测性,这是整个游戏脊梁。

4、孤独感

《绝地求生》单排时,玩家会有强烈的孤独感,这是因为你要1个人对抗其他99个人。地图场景又非常大,一个人在广阔的天地中穿行,突然出现点什么会吓人一跳。

5、枪械难以命中

《绝地求生》不同于其他主流射击游戏,游戏中的枪械射击手感很趋于打真枪的手感,后坐力的表现在游戏中非常明显,这样的射击手感也会加大紧张感。

6、追逐

任何一部好莱坞动作电影中,都会有追逐的桥段。在《绝地求生》中步兵打载具是最刺激的事之一。载具与载具之间的追逐同样令人感到紧张与刺激。

❼ 绝地求生好玩的点在哪

做为一款多人联机射击游戏,《绝地求生》的游戏节奏是最好的。可能有人会觉得它游戏节奏慢,但有句古话说做事情“慢就是快,快就是慢”,游戏节奏也亦然。《绝地求生》不同于CF、CS或使命召唤这类的射击游戏,这类射击游戏一上来就是快节奏,强体验,到小局最后阶段节奏变的更紧张。王者荣耀游戏中拥有很多的英雄人物,每一个都有相应的特色,小伙伴们操纵英雄们聚集在一起时就可以开战了.

❽ 绝地求生 好玩在哪里

搜东西时的惊悚刺激、杀人舔包时的快感和吃鸡时超过其他任何游戏的成就感

❾ 绝地求生好玩在哪

不是很好玩

❿ 绝地求生好玩吗是不是很难呢

首先要有一台电脑和一个绝地求生游戏帐号,下面说下进入游戏后怎么玩。

1、不管跳任何地方,不要拼人品,不要跟人抢同一个房子,可以落机场,可以落p城,你可以说你打的刚,但是刚枪的前提是有枪。落地发现别人比你先进房子,转身跑,跑远点,不然你搜了一个房子还是没枪的时候,你就绝望了,我经常跳机场没抢到点,转身跑机场边上打野,摸到枪了回身去灭了机场里的人。

2、跳伞很重要,人多的时候先落地的就是大爷,所以要学会抢伞,首先标点精确,然后把视野转到你标的点上,在屏幕中间上方有一个方向轴,对准那个点,再对准飞机翅膀上有个凸起的小点,和你标的点重合的时候,是最近的跳伞点(注意是最近的,不一定在这跳你最快落地,很多时候还是看经验,但是大多数时候你会是最快的)。飞的时候先保持126速度往你要飞的点飞,打开地图,还有3小格左右,开始垂直下落,然后一直按住w,可以压伞。

3、人多的场合,落地第一件事就是疯狂的找枪,其他任何东西都不值得你去弯腰,可能就多花一两秒的时间,但是就这一两秒可能决定你死还是敌人死,没枪捡再多都是为敌人准备的,有枪了,确定周围安全,再回去拿多废不了多少时间!

4、认准敌人什么枪,再决定怎么跟他打,不跟喷子冲脸,不跟98k站桩对点,一定要有这个意识,有时候宁愿放弃杀这个人,要知道你一局里有99个敌人,可你只有1条命,珍爱生命!

5、如非特别必要,不要攻楼!不要攻楼!不要攻楼!如果一定要攻,雷开路,雷开路!

6、任何时候不要认为没人堵桥,每一座桥都是生死线,机场的桥如果一定要过,走m城那个,桥头停下来,瞄瞄桥头废车那有人趴着没,如果有,打得到脚,再看看加油站有没有脚,这个桥不好守,守着还容易被m城的摸。

7、一定习惯捡雷和闪光,烟很多大神用的好当然神器,可是新手用不好反而可能起反作用,闪光攻楼是不错的,不一定为了给他闪白,主要是要他听不到脚步,当然还有另一种用处,就是,一个烟一个雷一个闪,甚至加个燃烧瓶一起丢,配置不好的敌人可能电脑会卡一阵然后冲上去杀了他(黑科技,慎用)。

8、见人就打不是一个好习惯,打人之前首先要确认几件事,第一,毒还有多久来,远不远(我血的教训,每天都有最少两三把打上头了,杀了很多人,被毒死,现在的毒是真疼);第二,他附近掩体多不多,能不能确保打死人;第三,万一第一时间没打死,我有没有掩体;第四,有没有必要打他?(缺东西,还是在我必经的路上);第五,组队的时候还要想想他队友在哪(跑毒路上看到前面有一个人,果断打之,发现是击倒的时候,相信各位都体会过这种感觉)。

9、被打就趴下是最萌新的做法,被打了你满世界瞎跑,活下来的概率都比趴下大,趴下的前提是找到人,或者起码大致方位,找到反坡,趴下,如果大平原,别犹豫,跑吧,找掩体吧,别因为别人有一会没打你了,就趴下打药了,可能别人只是有点远,加上枪法有点水,不想浪费子弹了,但是一直看着你的,趴下,你就没了。

10、合理劝架,劝架的前提一定是两队打完了之后才开始劝(两口子打架过程中你去劝架试试?不得俩人连你一起打?),有些朋友去劝架,听到枪声就过去了,看到人就打了,然后可能就被两队一起打了,或者打死了一队跟另一队僵持了,包也没法舔,劝架要素,首先摸清两队人具体位置;第二确认一方是否死完(怎么确认?方法太多了,一方是否大摇大摆拉人或者舔包了等等);第三,确保有没有同样劝架的同事,自己一定要做最后那只黄雀。

11、野外舔包不要超过10秒,不要趴着舔,可以第一次过去看下有什么,回到掩体做好准备,比如要换枪下配件,比如包满了,等等,然后再去,几秒弄好,回来,不要一起舔包,组队一定是一个人舔,另外的架,看好有什么东西,告知队友,其他人再去拿,药那些一个人捡回来分就好(之前去劝架,4排,由于跟现实朋友,娱乐队,看到一个awm,4个一起去抢,舔那一个包,被一个雷全炸死)。

12、如果在一个地方隐蔽着,就不要开枪,开了枪就得换位置,不一定换多远,起码隔个20米左右的另一个掩体,或草丛,有些人在一个位置不动都打了半天,哪怕你是消音,只要不远的地方有敌人,慢慢摸慢慢确认位置,也把你具体位置摸清了,可能现在正在饶你呢,要记着,你会劝架,别人也会劝架的

13、决赛圈一定要苟,看到人是好事,只要不是确认了所有人位置的情况下,或者他的位置对你威胁太大的情况下,都不要开枪,一个活着,并且你知道位置的敌人,比你不知道在哪的敌人好处理多了,并且他还要帮你杀敌人,帮你找敌人,甚至他还能帮你摸雷区,决赛圈你需要做的不是杀人,而是找人,找不到人就通过地形猜测人在哪,然后想办法不让别人发现你

14、很多人的误区,刚枪就是一定要正面刚,和人正面交锋都是有胜有负的,只要一负,意味着这一局游戏就没了,所谓枪法好,其实就是在别人没看到你的时候,你能把他打死或者打残,就是枪法好了,真正脸碰脸比的已经不是谁枪法好了,而是谁反应快了,我上了年纪,反应是没法跟年轻人比了。

绝地求生是一款面向全世界市场的策略射击游戏,采用虚幻引擎,所有的玩家都会在一个偏远的岛屿出生,之后只有一个玩家存活,跟看的一部电影非常像,游戏需要在地图上搜集武器,物资等物品来进行存活,最终存活的玩家会获得胜利,所以非常考验技术以及心理能力,是一款非常不错的游戏。

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