绝地求生kda多少算厉害端游
㈠ 绝地求生:KDA和伤害要多少才能算刚枪
绝地求生里面的有一个词语叫“刚枪”,这个词语其实来源于CS的术语,刚枪的意思就是猛打猛冲,不仅打的凶,而且打的也狠。
凶就容易理解了,不猥琐不苟;但是还要狠,狠的意思就是必须要有有效伤害才可以;如果只是硬冲,上去对着空气扫射,那不叫刚枪,那叫愣头青。
那么问题来了,在绝地求生中KDA和伤害达到多少才算刚枪呢?
网友A:赛季初萌新多,场次太少没有参考价值;场次超过100,排名分不低的情况下才有参考意义。东南亚我觉得最难打,排名5000以内,场次超过100,kd能3以上的,我真的觉得就很猛了,4以上的我觉得算大神了。排除神仙的因素,东南亚是真的很难打,用一句玩笑话,感觉各个都是图拉夫!我自己打亚服和美服,数据平均低东南亚一个档次!上个赛季亚服美服都是200场左右四排,kd3+吃鸡率18左右。东南亚打了300场四排,kd只有2.6,吃鸡率11??这个赛季更惨,吃鸡率8!kd2.3到2.5之间徘徊。已经分不清是敌人牛逼,还是神仙会演戏了。
网友B:至少打100局后的数据,kda有2+,伤害量有250+。
网友C:这个针对不同的玩家有不同的标准,一个萌新他打1+以上可能就算刚枪,一个普通玩家他打1.5也算刚枪了,一个大腿打2.5也算刚枪了,一个主播可能需要打4+以上才可以。
看到这里,可能很多小伙伴们都有疑问了,KDA到底是什么?怎么计算的?
KDA指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率,死亡率,支援率),但是在绝地求生里面没有支援,怎么计算呢?我觉得KDA就是击杀除以死亡,如果本局吃鸡,没有死亡,那么到下局一起结算。
最后,你们认为KDA和伤害达到多少,才能算刚枪呢?
㈡ 吃鸡6.25的kd高不高啊
吃鸡6.25已经算是很高的。
㈢ 吃鸡kda是怎么算的
Kill(击杀数)/death(死亡数)
因为吃鸡没有有效助攻数(A),所以它的KDA数值计算公式即是简单粗暴的“玩家击杀总数(K)/玩家死亡总数(D)”,从这个角度来说,吃鸡的官方数据称作KD更恰当。
(3)绝地求生kda多少算厉害端游扩展阅读:
在其他游戏的kda计算:
在游戏DOTA,LOL以及风暴英雄里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的对比。
一般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数; (若死亡数为0则默认 为1)。
在dota2中为(K+A)/ D,其实kda并不是说高了就是厉害!有些英雄如屠夫这些的一般kda就会比较低,因为是肉,但是2技能注定他经常残血而且近身控制没有逃生技能!
好像dendi的屠夫kda很低!好像是2点多吧!(这个我不清楚是以前看的别人kda截图印象是他的kda比较低是那样就是干的),有些英雄比如白虎的一般就是射个剑,而且有逃生,基本kda就会比较高的!
在游戏LOL(英雄联盟)中,KDA的算法是(K+A)/ D X 3,而不是“(K+A)/D ”,同为K/DA系列皮肤。
在CSGO中虽然有KILL DAETH ASSIST,但是计算时只计算K/D(即杀人数/死亡数)。
在彩虹六号中杀人数为【杀人数/死亡数】
在彩虹六号围攻中助攻不算入KDA计算,KD_0.4结算。
㈣ 绝地求生沫子kda是多少
沫子kda有至少5。
沫子是一位女主播,她的技术非常厉害。
我看过她的直播,基本上每把都能杀七八个。
很少时间她会落地成盒。
沫子不仅绝地求生打得好,英雄联盟玩得也非常不错。
总的来说她是一位技术流主播,看她直播是可以学习到一些东西的。
㈤ 吃鸡的KDA是12.7正常吗
吃的KDA12.7不能说不正常,但是也不能算很正常,因为就算是一些职业选手的KDA都没有这么高的
㈥ 上图是一位吃鸡玩家的KDA。问一下这个属于什么水平
Kill(击杀数)/death(死亡数)
因为吃鸡没有有效助攻数(A),所以它的KDA数值计算公式即是简单粗暴的“玩家击杀总数(K)/玩家死亡总数(D)”,从这个角度来说,吃鸡的官方数据称作KD更恰当。
(6)绝地求生kda多少算厉害端游扩展阅读:
在其他游戏的kda计算:
在游戏DOTA,LOL以及风暴英雄里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的对比。
一般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数; (若死亡数为0则默认 为1)。
在dota2中为(K+A)/ D,其实kda并不是说高了就是厉害!有些英雄如屠夫这些的一般kda就会比较低,因为是肉,但是2技能注定他经常残血而且近身控制没有逃生技能!
好像dendi的屠夫kda很低!好像是2点多吧!(这个我不清楚是以前看的别人kda截图印象是他的kda比较低是那样就是干的),有些英雄比如白虎的一般就是射个剑,而且有逃生,基本kda就会比较高的!
在游戏LOL(英雄联盟)中,KDA的算法是(K+A)/ D X 3,而不是“(K+A)/D ”,同为K/DA系列皮肤。
在CSGO中虽然有KILL DAETH ASSIST,但是计算时只计算K/D(即杀人数/死亡数)。
在彩虹六号中杀人数为【杀人数/死亡数】
在彩虹六号围攻中助攻不算入KDA计算,KD_0.4结算。
㈦ 吃鸡kd怎么算
Kill(击杀数)/death(死亡数)
因为吃鸡没有有效助攻数(A),所以它的KDA数值计算公式即是简单粗暴的“玩家击杀总数(K)/玩家死亡总数(D)”,从这个角度来说,吃鸡的官方数据称作KD更恰当。
(7)绝地求生kda多少算厉害端游扩展阅读:
在其他游戏的kda计算:
在游戏DOTA,LOL以及风暴英雄里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的对比。
一般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数; (若死亡数为0则默认 为1)。
在dota2中为(K+A)/ D,其实kda并不是说高了就是厉害!有些英雄如屠夫这些的一般kda就会比较低,因为是肉,但是2技能注定他经常残血而且近身控制没有逃生技能!
好像dendi的屠夫kda很低!好像是2点多吧!(这个我不清楚是以前看的别人kda截图印象是他的kda比较低是那样就是干的),有些英雄比如白虎的一般就是射个剑,而且有逃生,基本kda就会比较高的!
在游戏LOL(英雄联盟)中,KDA的算法是(K+A)/ D X 3,而不是“(K+A)/D ”,同为K/DA系列皮肤。
在CSGO中虽然有KILL DAETH ASSIST,但是计算时只计算K/D(即杀人数/死亡数)。
在彩虹六号中杀人数为【杀人数/死亡数】
在彩虹六号围攻中助攻不算入KDA计算,KD_0.4结算。
㈧ 我绝地求生综合评分1705,大概是个什么水平
绝地求生赛季更新后,起始分数为1500分,因此1705分大致处于英雄联盟的青铜白银段位吧,也就是普通的大众水平吧。
(8)绝地求生kda多少算厉害端游扩展阅读:
1. KDA
KDA这个就很好理解了,就是杀人数和死亡数的综合数据,比较能体现出玩家在击杀方面的能力,这个数据是不会骗人的,KDA越高,说明战斗能力越强。KDA能在2.0以上的话,说明玩家的水平已经很高了,职业选手的KDA多数在3.5以上。
2. 场均伤害
场均伤害也能体现出玩家的战斗能力,或是说喜不喜欢刚枪。场均伤害高的玩家水平一般不低。场均伤害比较能体现玩家的游戏风格,场均伤害高,说明战斗次数多,枪法也不差,基本上场均伤害高的玩家KDA也不会低。
3. 场均存活时间
存活时间是一个很特别的数据,他不能体现一个玩家的游戏水平到底有多高,但分数越高的玩家,存活时间也不会低。因为一般来说,有两种方法可以达到较高的场均存活时间,一个是一路杀进决赛圈,一个是一路苟进决赛圈,两个打法风格迥异,所以很难从存活时间判断玩家的水平,一般会结合其他数据分析。
参考资料:网络-绝地求生
㈨ 吃鸡kd多少算合格
吃鸡kd3.0以上算合格。和平精英游戏中,KD值达到3.0以上,才被称之为合格的玩家,KD值达到5.0左右则是一名高手,KD值达到7.0以上更是一名顶尖的高手。衡量一个人是不是吃鸡大神,除了看每个赛季的段位,还需要参考的就是他的kd。
吃鸡kd的含义
KD指的的是杀人(Kill)、死亡(Death)、助攻(Assist)。《和平精英》里面是没有助攻的,也就是去掉助攻这个选项,直接计算KD就可以了,也就是杀人和死亡的次数,这个非常好理解。所以平时我们所说的《和平精英》的kd指的就是在单局比赛中杀人和死亡的次数,但是我们一般会计算一个平均值,也就是你所参加的每场战斗KD的平均值。
㈩ 吃鸡kd什么意思
通常是指KDA,是KILL、DEATH、ASSIST(杀人率,死亡率,支援率)。
KDA就是对战中所击杀的人数,死亡次数与助攻次数的比例。KDA的计算公式为(杀人数+助攻数)/死亡数(若死亡数为0则默认死亡数为1)。
因此有时候击杀不一定是高KDA的标准,如果在死亡次数较少,击杀排在第二、第三,但是助攻数十分多的情况下,也可能获得MVP。
KDA跟MVP并不是完全对等的。
MVP评定除了考虑占比为60%的KDA数据,还要考虑英雄承受伤害、对敌人伤害、经济、参团率等等团队贡献。同时,由于辅助和坦克英雄数据表现上很难领先其他玩家,官方对这两类英雄略微增加了额外的评分加成。
因此,为了提高MVP的分值,或者说提高游戏胜率,更好地提升游戏段位的话,玩家应当选择己玩的比较多比较擅长的位置和英雄。