绝地求生怎么看清视距
A. 绝地求生画面很模糊 远处人物不清晰怎么调
1、进入游戏,点击设置,进入图形设置页面。
2、先设置屏幕比例,影响画面质量效果会很大,主要市值显卡输出的像素值,如果分辨率一定,则设置越高,画面精细度越高,在屏幕比例影响选项中,我们以设定70和120来看效果,120能看清树叶,效果明显由于70设定如下图所示。
B. 绝地求生大逃杀画面设置方法 绝地求生视距调整技巧
绝地求生大逃杀画面设置方法
好几次在麦田附近的半山坡上打,发现地下的哥们爬在大空地上。
一直想不明白为什么
后来知道是视野的原因
稍微远一点的麦子不显示了。没截图,给大家画一下。
可视距离是基本没用甚至是负收益的,最明显就是你在跳伞时,你只有周围一片的树刷出来,但是你能看到很远处跳伞的人,人物的渲染跟可视距离没有关系。但是车辆可能会有关系。
可是距离只影响地图上的静物。人,载具,空投之类的是不受可视距离影响的,so,越低越好。
至于纹理各有各的看法,各个主播设置都不一样。我比较倾向图拉夫的最低纹理马赛克感觉。
然后他还设置了去阴影补丁。
在steam上打开库,找到绝地求生右键属性,设置启动选项。
输入代码-malloc=system
+mat_antialias
0
window
-USEALLAVAILABLECORES
-sm4就可以了。
看人看的特别清楚,不过画质会很渣,画面很亮。
友情提示:这样玩很伤眼睛不过看人真的特别清楚,帧数也提高很多
贴一个图拉夫直播时截的图参考一下。
C. 绝地求生大逃杀可视距离怎么调 绝地求生可视距离设置方法
首选我们进入游戏画面,用默认的数值,先看看自己游戏的流畅度,卡顿的话就要调低画质,流畅的话我们就尝试着调高画质。
我们先来说电脑低配版如何调画质,首选我们将视距'调到极致,这个可以增加我们方便观察远方情况。
除了'抗锯齿'和'纹理'两个调为中,其余全部调到非常低
再来说说中配的电脑如何调画质。
中配电脑就可以将‘抗锯齿’调为高,‘纹理’依然为中,其余的可以调为低或非常低。('可视距离'调到极致是必要的)
4
接着我们来说说高配电脑如何调画质。
高配电脑可以将‘抗锯齿’调为高,‘纹理’调为极致,其余的还是低或者非常低。('可视距离'调到极致是必要的)
D. 绝地求生画面怎么设置看人最清楚
《绝地求生》画质参数设置视角更容易看到人的整体设置:
设置名称、调高对游戏性影响、极致到最低帧数提升、完美设置。
屏幕比例:正收益30%,最高120。
抗锯齿:正收益3%,极致。
后期处理:负收益10%,非常低。
阴影:无影响20%,非常低(可自由选择)。
纹理:正收益8%,极致。
特效:无影响1%,非常低(可自由选择)。
树木:无影响1%,中(可自由选择)。
可视距离:基本无影响1%,中(可自由选择)。
亮度:正收益,最亮10。
动态模糊负收益,关闭。
垂直同步负收益,关闭。
E. 绝地求生怎么调画质看的清楚
下面就来介绍一下绝地求生图像怎么设置看得最清楚的操作方法:
操作工具/原料:LAPTOP-PCSAQDF9Windows10家庭中文版64位(10.0,版本17763),绝地求生7.0.5
1、首先登录游戏后。在游戏界面的右上角找到“设置”功能进去。
F. 绝地求生画面设置
绝地求生画面设置步骤如下:
1、先在电脑桌面上打开Steam这个应用程百序。
G. 绝地求生怎么调画面才可以看人更清楚我配置可以开全特效。
《绝地求生》画质参数设置视角更容易看到人的整体设置:
设置名称、调高对游戏性影响、极致到最低帧数提升、完美设置。
屏幕比例:正收益30%,最高120。
抗锯齿:正收益3%,极致。
后期处理:负收益10%,非常低。
阴影:无影响20%,非常低(可自由选择)。
纹理:正收益8%,极致。
特效:无影响1%,非常低(可自由选择)。
树木:无影响1%,中(可自由选择)。
可视距离:基本无影响1%,中(可自由选择)。
亮度:正收益,最亮10。
动态模糊负收益,关闭。
垂直同步负收益,关闭。
H. 绝地求生回放怎么看开镜视角
方法如下:
1、玩家进入游戏界面后,点击右上角的REPLAYS。
2、选择其中一个点击,即可进入游戏回放。
3、按J可调整游戏进度,空格键可自由视角观看,X可开启热感,C是跟随,V是观战,B是返回本人视角,H显示名字,L显示距离,P是暂停。
《绝地求生》(PUBG)是由蓝洞开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
I. 绝地求生怎么判断敌人与自己距离
当玩游戏时长足够长后,可以对地图有足够的认识,同时观察到敌人的大小视距会有一个大体的认识。
举例就是:当看到远处树木掩体处有个人时,老玩家可能通过对地图的熟悉(知道那个石头大概多远),或者看了一眼敌人大小就知道一个大概的距离,从而进行一个大概的抬枪瞄准,(如果没中,再根据弹道微调)。
了解瞄准镜的刻度,4倍镜是个好东西大家都知道,但你可能没意识到这个游戏里用的是现代的标准倍镜,在其中内置了一个距离查找器。注意镜子准星下方的标记,这些不只是用来观看,更是用来使用的
参考现实生活中的先进光学瞄准镜,注意4倍镜的准星和标记 每个标记的宽度都是用来衡量目标人类的肩膀宽度的。可能注意到了标记上的数字4,这意味着如果小于400m,可以用第一个准星 然后瞄准。
下面是几个在游戏中距离的参考:
300米: 肩膀的宽度约等于准星最宽的部分
200米:肩膀宽度略大于准星最宽的部分
100米: 头宽约等于准星最宽的部分
总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,几乎不用任何预判走位, 就能直接击中敌人 ,而并不用计算子弹下落等等。(8倍镜部分 贴主并没有做准确的测试 他的猜测是从上到下的标记分别是100m-800m 个人认为是200m-800m)
(9)绝地求生怎么看清视距扩展阅读:
使用这些技巧来获得战术优势。
地图距离测量:
我们知道小地图上一小格是100m,又知道了怎么用倍数镜来测量距离,这样我们可以很轻易的在地图上标注敌人的位置,以及,了解我们需要设置多少校正。
子弹下落:
如果使用4倍 200m距离 如果你用肉眼看,有7°的子弹下落。100的标记和校正去打 会丢失3.5°。
游戏中的200M左右 几乎不需要计算子弹下落 到400m的距离 预判要有一点了,但是子弹依旧下落的并不夸张 大概用第一格第二格之间偏上来瞄准头即可。
J. 绝地求生最新更新怎么让瞄准时显示具体距离
绝地求生大逃杀距离怎么计算?最近看到有很多那家都在询问游戏中距离怎么计算的问题,今天就为广大玩家带来绝地求生大逃杀归零点距离分析,接下来就一起来看看吧!
说到射击也接上面的瞄具测距。在射击前要知道敌人与你的距离是非常关键的。此游戏的子弹有抛弧线的。也可以通过摁键pege up,和pege down键来调倍镜中的百米归0。系统默认是100米子弹归0。也就是有效准点射击在100米内,用瞄具上的点准确的射击。
可以理解点哪打哪。当敌人与你距离超过100米子弹就会随着距离下坠,也就是比如200米距离,你点打他头子弹基本打在他的胸口位置。可以通过与敌人不同的距离去调节百米归零。当然小伙伴会问怎么去衡量敌我距离,瞄具也可以。游戏中用到的瞄具采用现代军用标准瞄具,上面的刻度不是装饰用的,是让你去衡量你与敌人的距离。
对枪的认知与对距离的认知非常重要。比如你拿了把乌兹,你躲在茂密的草丛,你的主武器是m416瞄具只有红点全息,这时你发现一个敌人正赶往你的方向,距离你没有算,其实距离30米,你周围没有掩体,但他那附近有各种树木等掩体,这时你拿这m416打上去其实不太明智,应为距离近了,你要打时开起瞄具一看自己也***丛挡住视觉看不见他,你如果出去点打,打中1-2枪敌人立马靠掩体你将会是很危险的状态,你只有草丛。
在这种情况他与你距离实际30米你如果掏出乌兹,如果你对距离不敏感也许你看着他与你很近就打上去了,用这乌兹最好在10内射击,能近最好让他近,之后等他到达射击范围后不用右键瞄准直接用原有准心点射击。所以说到底要对每种枪都要有所认知,对距离把握也要有所估算,多打打这些,和经常去估算敌人距离应该就能克服。甚至可以作为观察手。如果队友里有好的狙击手,你可以在爆点的同时帮敌人的距离也说上,狙击手可以更快的做出有效射击。
00米: 肩膀的宽度约等于你准星最宽的部分
200米:肩膀宽度略大于你准星最宽的部分
100米: 头宽约等于准星最宽的部分
总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,你几乎不用任何预判走位 就能直接击中敌人 而并不用计算子弹下落等等
(8倍镜部分 贴主并没有做准确的测试 他的猜测是从上到下的标记分别是100m-800m 个人认为是200m-800m)