绝地求生正常密位多少
❶ pubg倍镜缩放和密位怎么调
pubg倍镜缩放和密位(灵敏度)调法如下:
准备材料:绝地求生游戏
1、打开灵敏度设置以后会发现有四种灵敏度设置栏:自由灵敏度设置、镜头灵敏度、开火镜头灵敏度、陀螺仪灵敏度。
❷ 《绝地求生》8倍镜怎么调
《绝地求生》8倍镜怎么调?都来看看!
绝地求生中许多玩家在捡到八倍镜时不知道该如何使用,八倍镜的测距和瞄准是需要玩家掌握一定技巧,并通过一定练习才能熟练掌握的。下面小编就为大家分享绝地求生八倍镜用法及15倍镜测距详解。网上搜了一下只知道这八倍镜应该是Leupold的9-22。另外下面的测距图不是8倍镜的mol参考测距,而是空投AMW带的15倍镜(4-32),但8倍镜的测距依然可以使用这个图,特此说明。先说说我的思路,我根据武装突袭3、战地,以及现实中的一些考证材料来看,8倍镜标mol是1个黑点5单位。也就是说,当人物大小占5mol的时候,距离是360m,这是绝对不可能的。但是经过不断的使用、射击,我发现这个镜子归零放在200m,人物大小超过5mol直接拆镜机瞄,效果很好。归零密位200m,第一个黑点瞄准的就是450m(480m)单位,第二个格子差不多600m。也就是说当人物大小刚好和2个黑点中间的空格相等的时候用红点瞄准,占3个黑点空间的时候用第一个黑点瞄准,像个小蚂蚁的时候,用第三个黑点瞄准,大家不妨试试看。再详细解释一下,如上图倍镜所示,竖着排放的黑点1、2、3。第一个和第二个密位单位是一样的,第三个略多,4、5、6分别是千米之外的。红点往下数,看1、2点,如果目标的“高低”在红点至第二个黑点中间的话,给mol 200m然后用红点瞄头,必爆。如果目标是3个黑点那么高,用第一个黑点瞄准如果目标600m开外,半个1、2黑点之间的高低,用第三个黑点往上,如果比这个还小,用第三个黑点直接糊,爆头看脸,击中看命。以上说法不适用AK,因为AK能保证的最精准的射程是475m,600m不好瞄而且子弹速度很慢,之后下坠很厉害。5.56的枪,m416、scr能保证500m,m16能保证600m,最远900m,之后下坠就找不到了。
❸ 《绝地求生大逃杀》密位含义及作用详解 什么是密位
密位是表尺的数字, 弹飞出枪膛后的归零位置。
《绝地求生大逃杀》玩法技巧攻略:
在安全的情况下尽量凑足物资,一般来说:背包、防弹衣、急救包、绷带、饮料止痛药、步枪、倍镜;子弹多多益善,90发足够。
捡武器:尽量选自己常用顺手的武器,建议一把喷子或者微冲用于近战,一把步枪加倍镜用于中远距交火。
捡物资:优先找包、头盔和背包,一切的基础。如果看到更高级的物资就按F替换,其他的看自己需求,个人认为,杂七杂八的东西不要多了。
捡配件:4倍镜最好,没有就红点。4倍镜>8倍镜>红点>全息
捡医疗:最优的想法,急救包捡个3-5个,绷带10-20个,有医疗箱更爽。饮料和止痛药多捡,血不满75就打上,跑毒前也打上。
跳伞:尽量往人少的地方飞,飞不到目的地找车。如果里安全区远,先找车,第一圈缩圈前30秒上车飞奔安全区,沿着边缘走。
新人尽量猥琐,多排远距离看到人,不要盲目开枪,判断对方几人,前方是否交火等。保存实力,活到后面才是王道。新人最需要的是钻空子,而不是硬拼。
❹ 绝地求生大逃杀密位是什么 密位作用详细解析攻略
好多时候看到有人说“瞄准调密位”之类的话题,虽然能理解说的是什么,但是那个距离真的不是“密位”,那叫“表尺”。
表尺的数字代表的是子弹飞出枪膛后的归零位置(自创词,方便表述),归零位置指的是子弹到达枪膛基准线时的距离。稍有兵器常识的人应该都知道,子弹在飞出枪膛后到击中瞄准位置都有一个下坠规程,这个下坠在100米距离上可忽略不计,也可以理解为在100米的位置上是直线飞行,但是如果在200米、300米甚至更远的时候,表现越为突出。游戏内有这个简易机制,经过估算敌人距你200米,那么表尺调整到200后用准心正常射击即可,当然有的大神是表尺100下直接用准心Y轴的格子定位,有异曲同工之效。
“密位”是个角度测量单位,具体好像有许多个标准,但是不变的是:他们都是在计算水平360°的时候用的精确单位,我国用的是6000密位制,即360°=6000密位。具体在游戏里(游戏里的密位制不了解)就是游戏界面上方那个横向字母数字间隔的东东,比如报点时用的W、XXX、NW、XXX、SE、XXX,这个是密位的表述方法。
❺ 《绝地求生大逃杀》密位的含义和作用是什么
密位是表尺的数字, 弹飞出枪膛后的归零位置。
❻ 《绝地求生》归零距离是怎么弄算出来的
《绝地求生大逃杀》中几乎每时每刻都在拼枪法,那么远距离怎么才能打得准呢?一起来看看《绝地求生大逃杀》归零距离图文详解吧。
首先,说下归零距离。
傻瓜式解释:调整后,准星指哪里打哪里,即使他离你500米远度也可以。
什么是抬枪口?为什么要抬枪口?
抬枪口就是在瞄准100m以外单位(密位默认100m)的时候,将瞄准镜向目标垂直方向上抬的一种操作。
因为重力因素,子弹在出膛之后会受到重力影响而下坠,导致子弹落点与瞄准镜中心不符,所以需要玩家在瞄准镜的辅助线/辅助点的帮助下稍微抬高枪口来使子弹命中目标。
通俗来讲,子弹飞出去的时候会受到重力影响而下坠(VSS就是一个很典型的例子初速过慢导致下坠幅度大)所以在打远距离单位的时候瞄准镜要往上抬一段距离来让你的投石机投到别人身上。
什么是归零距离/密位?为什么要调密位?
归零距离/密位是每把枪对应该枪的瞄准调整方式。
100m距离归零情况下,你的目镜的中心点就是子弹飞行100m后的落点。
200m距离归零情况下,你的目镜的中心点就是子弹飞行200m后的落点。
脱离抬/压枪口的归零距离是耍流氓
100m的距离归零,打150m的单位,需要稍微抬枪口。
200m的距离归零,打150m的单位,需要稍微压枪口。
对于远距离目标,很多主播/职业选手大部分选择抬枪口来打击目标
但对于这个游戏而言我个人认为距离归零的重要性是毋庸置疑的
抬枪口的优点:
1.打击目标迅速
缺点:
注重个人经验主义
调密位的优点:
1.精确(不同枪下坠不同、但密位永远是准确的,且QE偏头没有辅助线的情况调整密位仅需瞄准点中心即可)
2.一人计算全家享福(一个人算密位,所有队员共享信息,三级铁头再也不是噩梦)
缺点:
需要注意计算消耗时间心力以及个人经验
但在我看来计算归零距离和练成抬枪肌肉记忆是同一个难度的事情
现在我到一个点位都会马上计算附近可能有人点位的归零距离
这个计算归零距离也是可以熟练的、缩短时间的
一些我的归零距离心得经验

❼ 吃鸡的密位怎么调
默认键盘PGUP和PGDN
❽ 大逃杀》密位机制详解 绝地求生大逃杀密位怎么调整
方案一:
【低配】
抗锯齿:低
后期处理:低
纹理:中
特效:低
树木:非常低
方案二:
【画质升级】
抗锯齿:中或高
后期处理:低
纹理:中或高
特效:低
树木:非常低
方案三:
【画质在升级】
抗锯齿:高或极致
后期处理:低
纹理:高或极致
特效:高
树木:非常低
❾ 绝地求生大逃杀四八十五倍镜的密位系数是多少
问题就出现在这里、16倍镜、8倍,很高兴为您解答这个问题,小键盘左边的方向键 ↑ 和 ↓是用来调整视野距离的,如果是想用瞄准镜,只需要按一下右键就好,微息,突然发现,对了。
我的游戏ID是 Babiquna666 一起吃鸡,倍镜的话按一下再按Shift可以缩放!
作为一名刚刚入坑的我,
游戏中可以获得的瞄准镜大概有,先教教你游戏中对于各种瞄准镜以及瞄准方式的用法、4倍,永远是第三人称的瞄准(只会把视野拉近一点的那种),你把鼠标右键按着不动的话!跟平常不是一样的么您好,因为不管是什么状态下。
希望有时间可以一起玩喔,然后呆呆的按右键,一般使用机枪会用到、红点,这有毛用啊,记住是按一下不是按着不动,有些萌新玩家(当然我也是)捡了瞄具装在枪上?
哈哈,也在为吃鸡之旅苦苦奋斗着
❿ 绝地求生大逃杀准星怎么设置 枪械瞄准命中技巧攻略
第一个,密位是什么:
通过密位(mil)的调整可以改变归零距离,游戏里按pageup,pagedown增加减少,初始值是100,说明你的瞄具中心点表示100米时子弹的位置,调到200就是子弹在200米的位置,以此类推。
第二个:为什么下打上瞄上面点,上打下瞄上面点。
首先你得有初中物理知识,下打上时子弹动能一部分转化为势能,其动能损失部分弥补了子弹因为重力影响下的抛物线,所以在子弹动能足以抵抗重力影响的阶段子弹不会向下落,会往上窜。上打下的时候子弹动能并没有转化为势能,所以重力的影响会形成抛物线,造成了子弹实际位置比瞄准的低。
技巧总结:
射程内:
低打高瞄下面点
高打底瞄上面点
射程外:
低打高瞄上面点
高打底瞄上面点