绝地求生怎么打山地战
⑴ 绝地求生手游怎么瞄准 大佬亲传技巧分享
1、射击的最高守则:瞄头
头部是每个人的弱点,爆头的伤害比射击在身体的伤害要高出许多,因而瞄头就是射击的最高守则了。接触游戏就培养瞄头的习惯,可能一开始并不能打中,但在连续射击的情况下,只要命中一发就能制敌。
在攻房战、巷战甚至山地战中,利用下蹲的动作可以尽量减少头部的暴露。此外在平地上,蹲下后玩家的大致轮廓也会变得模糊,便于隐藏。不仅如此,突然的下蹲会让敌人准星晃动,延迟对自己的瞄准射击。
3、频繁更换地点掩护
意图远程偷袭敌人的时候要注意,一旦开枪暴露自己的位置后,尽量迅速离开,寻找下一个掩护地点,避免附近敌人循声而来让自己陷入被包围的窘境。
4、预判射击
为了躲避射击,许多人会边跳边打、边走边打,这样的情况下就需要玩家一定的预判射击能力了。
(1)绝地求生怎么打山地战扩展阅读
绝地求生刺激战场AKM压枪方法推荐
技巧:
1、先用垂直握把,先装备上减小后坐力。
2、瞄准的时候瞄敌人的胸口位置,或者是肚子部位,不会直接跳上去。
3、近战直接用半圆压枪,直接把枪口压下去,会有一个准星的偏差,不过也可以打中。
4、打不死就点射,调整成点射模式,直接几枪爆头点死对手,利用单点的稳定性和爆发取胜。
⑵ 《绝地求生》R城怎么打 R城打法攻略及刷车
因为R城不仅坐落在地图较中心的位置,周围还有山地和河流的掩护,刷车点也多。这么好的地方,房价怎么能不高?
今天吉小丽就和小伙伴们一起拿下这片黄金地段——R城吧!
城市分析
R城大体位于地图中心偏上区域,由一条马路分开上下两部分。
⑶ 绝地求生战术技巧打法思路汇总 绝地求生有哪
一:跳伞专挑人少点,二:想吃鸡先吃土。所以在这前想吃鸡,先练好你的枪技多吃吃土,吃好吃满。王者荣耀里宫本武藏是我最会玩的英雄,熟练度满级,玩的就是猴子般的伤害,极高的攻速,先手性极强,秒杀脆皮,坦克半血瞬间没掉。
⑷ 绝地求生沙漠地图应该怎么玩
本文来源NGA绝地求生:大逃杀,本文作者:sx738521
大家好我又来了!
测试服更新沙漠地图有一段时间了,最近论坛一直都是某主播开挂,某主播石锤,某主播XX的帖子。。
开挂必然惹人恨,该锤的锤,没毛病。。但是一直没看到沙漠地图的攻略。。那我来分享一篇,希望各位交流讨论。。
首先我认为这个游戏只有3个水平。。职业选手,普通玩家,挂逼。。。很难会出现别的游戏里面上中下的区分,但是这次沙漠地图的更新,个人感觉更加FPS,可能会出现一波上中下的分水岭了,难怪蓝洞准备开段位。。。
但是个人认为区分不会特别明显,因为有圈这个设定,运气成分还是占据一部分的,然而圈刷在房群就需要你大量FPS游戏经验了,就这张地图,房群没有2个月的游戏时间对于大部分非FPS转吃鸡的玩家是很难熟悉的。
略略略。扯远了。直接主题攻略走一波。。
首先说一下这次沙漠地图测试服我的一些体会吧,游戏优化、UI更COOOOOOOOOOOOOOL+1,游戏更真实+1,风景更美丽+1(无关紧要,我不信你们能把吃鸡玩成爬山游戏去拍照?纳格兰上空的星星?),
游戏节奏总体更快,更有趣,更FPS(这个下面会说到)这是我这几天玩下来觉得最赞的几个点,当然不是说每一个点都值得称赞,新房型就是让人觉得唯一不舒服的地方,也许是
因为新房型的熟悉时间过短,或者说新房型真的有问题。。。
下面我给大家从地图,房型推荐,地形打法,更FPS的玩法介绍一下我们需要在沙漠中做些什么事情~
地图
第一次玩沙漠地图,各位一定会有一个感觉就是TMDP这个图好TMD大!
是不是!?有木有!?其实沙漠地图和老地图一样是一张8*8的地图,但是从以下几个点我们可以看出,沙漠地图比老地图让人觉得要大很多的原因
1.老地图有海,沙漠地图地面面积更大
2.老地图因为是山地更多,在广义上的平面路径,而沙漠地图地形很多凹凸的沙丘,导致你在沙漠地图中奔跑以及开车过程中需要走更远的路径。
这里我画了个图很简单明了的解释了这个
3.因为老地图第一个安全圈的大小与沙漠地图不同,导致第二个圈感觉需要跑更远的路径才能进圈。(这里就是我前面提到的游戏节奏更快,因为在沙漠地图中第一个安全区更大,在第一个安全区内搜索物资或者战斗的时间更长,然后第二个圈突然变小{和老地图一样大小},使玩家产生第二个圈及小需要赶路的感觉)。
新地图
老地图
我们可以看到蓝圈从大概四格半变成了五格半,而白圈却还是3格半,这就导致在沙漠地图中第一第二个圈转换的时候你会喊出一句“卧槽,好TMD远。”
以上几点导致沙漠地图好大,这一个最直接的感觉,所以这张地图车是很重要的东西。
车
新地图的车,我只想说很真实,从声音到悬挂!是的悬挂!别的没了。。。记住沙漠中车只是代步工具,只是代步工具,只是代步工具,因为沙漠中很多起伏,大量掩体,而车!新车的悬挂很高,被别
人修脚的可能很大。。因为沙漠起伏多所以车辆悬挂高,嗯,真实!千万改掉老地图平地停车当掩体的习惯,一定要在有起伏反斜坡的地方停车。。
继续地图!
下面是这张地图几个比较好搜的点,这里就是沙漠地图最让人不舒服的地方了,新房型,大量的城镇,让人头晕。
我这里在NGA大佬没有放出地形卫星图的前提下先用这张图大致标几个沙漠地图比较好搜的点
这里我给出的几个点都存在好搜的房型,避免因为不熟悉房型落地成盒,我认为熟悉房型不是靠搜东西练习的,因为你1小时开了20把落地成盒熟悉房型会让你心情变得很糟糕,你心情糟糕的时候会背英语单词么?
我们只有当好一个快递员的前提,先获得一定的乐趣,拿上武器一个点一个房的慢慢来,Shroud第一次玩沙漠地图说了一句“这个地图大概需要2个月的时间熟悉。。”so,慢慢来,没有哪个天才不努力练习就成功的???没有暗示!
房型
就我上面给出的几个搜点,我把这个地图的初步上手好搜的样子发一下,看见了就往里面钻,你看了我的攻略,自己就往这种房子里面钻就是了!等队友去绕大房群吧,相信我2把他们就会吐的!
这里只推荐好搜,不绕,很容易记住结构的,你千万不要认为san城 X城 X城大房群,钻进去就舔一身3级出来,
你相信我钻过一次大房群你会吐的。。会被绕晕的。。。不会再去第二次的!
大型厂字系列
厂房1.0
厂房1.1
厂房1.2(马圈?)
厂房1.3带房顶打靶位
厂房1.4
厂房1.5带高架注意看黄字
高架1.0
房系列
教堂注意看绿字
SAN城旁边的富人别墅
可以从二楼阳台夹角跳到房顶,打靶位,这里抱歉没截到那个地方晚点补上那个位置。
小房群
竞技场
水厂系列
椭圆形水塔注意看绿字!
生化池注意看黄字!
蓄水池
以上是目前最容易搜索物资的房型了,看到了往里面钻,绝对不会头晕,野区小房群可能要钻个5次以上才能不晕
大房群我就不说了。。。那个结构,真的一次就够,等别人进去转晕了搜了物资,我们把他们的东西拿过来不就好了?“舔空一座城,送给一个人”
大房群大城镇真的真的真的需要很多游戏时间才能熟悉!
新地图的地形打法以及更FPS的玩法我这里合在一起说了因为2个相互影响相互支撑
沙漠地图没有高草丛,没有高稻草麦田,伏地魔的玩法从金字塔的顶端掉到了底端,因为很少的机会让你隐蔽在高草丛中,更多的是利用沙地的起伏伏地规避对手的视野。
这就是身法以及打法的体现了,所以说沙漠地图更加的FPS(更别说那么多房区打法)
这里提及一下身法,上一篇帖子我没有说身法的事情,这里简单说一下吧
FPS游戏的身法
身法我个人理解并不是说你能利用连跳,或者跳跃小碎步走到一些特定的打靶位那叫身法,那个不叫身法,那个只能说是一些固定点基础点的架枪点位。因为每个人都可以上去那只能算是点位。
身法真正的意义是在更熟练的情况,更流畅的完成到达固定点,利用自己的移动,卡对面视野盲区。(你们玩CS1.51.6刀过别人么,或者说CS刀战局,别人追你,你利用地形,跳跃,蹲,旋转等甩掉敌人,然后桶他背,恩是的大概就是那个感觉)
扯远了。。。
没有!这更FPS了!
这里我说一下为什么身法很重要了呢?
因为地形改变了,沙漠地图地形,最开始说了很多很多起伏的沙丘,这个你可以理解老地图的树改成了沙丘
我还是画长图帮助大家理解吧,打法我也画在里面了,我推荐的沙漠新手王者玩法就是“占山为王,高打低”
这里可以看出占领高出的优势了吧各位,除非你不是“广义视野”?没有暗示!
更早的拿到车,更早的进圈,占领圈边的高地,最后几个圈利用“毒圈边缘形成的墙”当背后的掩体,打靶就好,利用好高对低的盲点区域“绕”对手
关于房群,放在游戏更加FPS这里说一下,因为我本身不是什么FPS大神,我这里分享的都是普通玩家可以做到的,我也是看图拉夫直播,A+视频,shroud视频学到很多东西,FPS类游戏更多的是和空气斗争,为什么韦神厉害,因为他们每时每刻都在和空气斗。
这也是各位经常吐槽的,其实这个是FPS游戏的基础,预瞄,清点,任何掩体和转角都有敌人,时刻保持高度集中,然后保证自己的纪律性(怎么感觉是星际?纪律性???),这样高度精神集中会让普通玩家觉得很累,但是大量游戏时间的积累,可以让你的细胞都感觉是应该的,那样就不会累了。。
房群大城镇的打法FPS的打法就是这样,保证自己的纪律性,清好每个点,我们普通玩家要做的就是大量的死亡经验,潜意识的告诉自己,哦上次这里被阴过,我要检查一下,只有这样才可以让你更强。。。
恩。。
对了,FPS游戏最简单的打法就是打侧身
侧身是什么
就是你可以做一个想象,你现在能看到显示屏幕,但是你左右两边却不能看到,你把你的视野移动到左边,就如同游戏里面拉鼠标一样,在平移的前提下,你是不是要花时间转动脖子,这就是打侧身,利用对手转视野的反应时间,获得优势。恩
以上就是沙漠地图我的个人心得和经验分享了,希望各位喜欢和支持。。
欢迎各位讨论,有什么疑问,我会在我的直播间和直播群给各位解答。。
(直播间和直播群信息见签名)
这里是为什么测试服沙漠地图98K为什么没人用的原因
这里补几张大房群,大城镇,山地需要观察的点位。。。
哈哈哈哈。。。
开玩笑的。。。只有观察出口就好了。。看到人在房群内别打,放出来没掩体在打,因为你在山上,他们在房群里面,搜房已经晕了,更不会往山上看,上面那个高低视野图记得么,CT自古不抬头,相信我,苟住观察,信息才是关键,别开枪,放出来打!
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这里是一个新更新的攀爬系统的细节这里更正一下感谢30楼提醒。。忘记改键了。。改键后可以实现跳喷。。
水友提示:
贴墙还可以跳喷,把大跳改单独攀爬,空格改单独跳跃。
记得改键!记得改键!。。。我当时攀爬刚刚出。。没改键坑了自己几波。。后面偷懒没改。。也没再在围墙边遇到人。。更新后建议各位改键!
⑸ 《绝地求生》四排玩家如何准确定位自己
大家好,这里是贩卖能量饮料的兔子龙。各位在和小伙伴四排开黑的时候一定纠结过枪械该如何选择的问题(选择困难症),首先要明确一点的是绝地求生这款游戏的枪械基本都存在一些弱点和优点,而如何让枪械的优点和缺点互相弥补来加强使用者的优势,通过主副武器的配合从而达到更好的使用效果,达到人枪合一的境界,完美吃鸡!要达到人枪合一的境界,需要先明白一点,你对于自己的定位如何,现在不知道没关系,待我给你介绍一下绝地求生四排打出配合所需要的人员配置以及定位,这样才会更了解自己。知道的自己的定位,对于枪械的选择还不是易如反掌。
四排队伍人员定位以及武器等资源搭配:
突击手
突击手分为一号突击位以及二号突击位,突击,就是整个队伍负责冲在第一个位置上的人员,负责打开局面,以及与敌方短兵相见的位置,所以这个位置需要操作者的反应要特别快,对于多目标的位置记忆并且快速反应击杀(这就是我们常说的动态视力)。反应快,强刚,转火快这是成为一个突击手的重要因素。所以配合一个突击手短兵接战的特点,以下几种枪的作为主武器的优势就会体现出来,
近距离使用的主武器:
1.S686配合猎枪收束器,快狠 准三个字在这把枪上面体现的淋漓尽致,不存在挨了两枪还活在这张地图的人。人人平等枪不是白叫的,缺点是近距离爆发虽高,但是距离稍远威力会大减,而且最多只能秒杀一人,面对多个敌人时回击软弱,推荐副武器配备两把S686或者冲锋枪以及突击步枪方便切换补枪。
2. S12K 扩容弹夹一带,你来一队我打一队。最稳两枪一个人,巷战的王者,缺点是距离稍远威力会大幅下降。副武器推荐搭配,冲锋枪或者突击步枪。
中距离使用的主武器:
3. UMP 乌兹以及VICTOR,冲锋枪做为主武器的优势在于腰射开启的速度以及子弹的射速,基本一梭子能带走2个人左右,作为短兵相见的枪相比喷子一类的枪,在于打第二个人的速度要更快,而且有一定的射程优势。缺点是,瞬间伤害略显疲软,副武器建议搭配突击步枪。
4. M16突击步枪,三连发无限点左键,近距离射速几乎没有什么枪械可以达到。M16同时具备高射速以及5.56的威力,缺点是中距离三连发压抢需要一定的技术。突击手必备步枪。副武器再来一把M16,两把M16斩仙诛魔!
5. AKM,由于之前的弹道修改,中近距离有难以控制的弹道缺陷,导致很多人不用,但是对于冲在第一位的突击手来说,AKM近距离腰射弹道便于把握,伤害几乎仅次于喷子,很适合冲锋时的主武器使用。副武器搭配一把冲锋枪。
有心的同学注意到了突击手为啥会有两个,这两个虽然都属于突击手但是分工不同,一个是负责露头吸引敌人同时能够快速反应击杀敌人,我们叫一号突击位,但是实战中如果一号位突击手露头就被击倒怎么办,这时候二号突击位就体现出来了,二号位一般是补枪位置,所以跟一号突击位的主武器选择略显不同,当敌人是近距离的时候,一号位用的是喷子,二号位最好是带冲锋枪跟上压制敌人,如果是中距离的敌人,二号突击位的作用一般是提供火力掩护,所以主武器选择应该是突击步枪,为一号位提供中距离突进火力压制。二号突击位通常要携带更多的投掷物,为一号突击位提供更多的掩护,一号突击位可能手雷2-3枚,烟雾弹1-2枚,闪光弹最好带上一颗,对阵巷战或者在近距离掩体后的敌人有奇效。二号突击位,手雷要带4颗以上,用来炸车以及压制敌人的躲藏范围。烟雾弹4颗以上,足以一人建立一个烟雾墙方便队伍救援。总的来说,一号位置可以不是最会玩的,但是反应必须快能做到见面一换一,基本就合格。而二号突击位可以做的事情有很多,必须对枪的理解要有一定的基础。而且对于局势的把控要分析到位,要临时担任队伍的副指挥。所以二号突击位总的来说必须枪刚人精。再一个就是防具的分配,突击位最好配有三级甲,优先照顾一号突击位三级甲。二号突击位通常需要一个三级头,防止被爆头击杀。其次医疗物品,突击位优先拿队伍多数的能量饮料以及医疗箱。
指挥位
指挥顾名思义,枪可以不刚,但是耳机要刚,能判断敌人的位置并且能够精确的报出敌人位置。其次要对毒圈收缩和地形有一定的把控,简单来说要有大菊观。队伍里最有话语权的。要时刻注意队伍的资源分配,基本每打一次战斗就要了解下队员的投掷物和医疗用品的数量,安排分配的任务就在指挥位手上。如果枪刚而且人精的话可以在担任指挥位的同时做狙击手。如果枪不刚,那就老老实实当个驾驶员吧。起码驾照还是得考一个的。
指挥位的武器选择:
由于指挥位位于整个队伍的中心,基本都是担任补枪辅助的位置,利用中距离的枪械才能发挥指挥位的优势,
主武器推荐:
1.步枪M4,满配M4中距离枪稳的不行,而且伤害也不俗。很适合用来补枪收人头。
2.SCAR突击步枪,在没有M4的时候也可以选择,SCAR中距离也有不错的效果,而且SCAR近距离全自动也不错,可以配合喜欢莽的指挥位,配合队友冲锋使用。
副武器推荐:
狙击步枪:SKS以及MINI14.等连狙非常适合中距离补枪,而且远距离还可以配合狙击手一起压制敌人。
投掷物配备最好4颗雷以上以及4枚烟雾弹。手雷如果在近距离接敌可以用来配合突击位封对面走位,烟雾弹4枚以上可以单人封一个安全通道,方便队友前压。
指挥位通常担当着资源分配的重任,所以标配三级包,最大的快递包没毛病。最好在练习一下车技方便送快递(滑稽)。指挥位要时刻保证各队员的医疗用品保持在,2急救包2止疼药2能量饮料左右,保证每个队友都有2颗手雷以及2颗烟雾弹以上的资源分配。倍镜等高倍镜优先分配给狙击手其次是指挥位,如果还有就分配给二号突击位。以上都是指挥位需要注意的东西。
狙击手
一名狙击手需要拥有一个鹰眼,硬件显示器越大越好,耳机能分辨枪声位置就OK了,能够八百里开外看到一个像素点,并将其击杀。这是每一个狙击手的梦想。总之狙击手的枪一定要非常刚,对于狙击枪械的弹道预判要非常的准。一般狙击手标配武器是
主武器推荐:
1.KAR98/M24/AWM,这些枪械的优点都是打头伤害极高,基本可以瞬间将敌方减员一人,缺点是需要打敌方头部,对操作要求极高,尤其是对枪械弹道的预判有很高的要求。
2.连狙 SKS MINI14以及MK14,以这类型枪为主武器的狙击手主要以中远距离压制为主,缺点也很明显,在与敌方狙击手对位过程中,如果对方是单发狙,采用这种主武器的狙击手容易被压制很难露头。优点是如果对方没有狙击手,中远距离火力压制还是非常凶狠的。
副武器推荐:
最好的选择是带突击步枪,M4 M16都可以,在中近距离都有不俗的实力,面对突发情况,基本都可以应对。而且远距离也有很强的压制效果。在主武器弹夹打完后副武器也好补足火力缺口。
防具的选择狙击手倾向优先三级头,队伍资源优先分配给狙击手狙击枪消音器高倍镜,和吉利服等。投掷物方面烟雾弹要4颗以上,由于狙击手是远距离输出,所以烟雾弹一定必不可少,方便封锁敌方视野。手雷可以少带点,1-2颗左右。
老年人还是尽量别打狙击手了。
队伍阵容搭配:
有了位置的区分,地形的不同可以变换主副武器完成队伍位置的转换,从而达到在接近敌人时刻具有一定的优势,因为胜负就在毫厘之间。
1134阵容,双突击位,带指挥位+狙击位,常规阵容,可近可远,能攻能守,接敌前指挥位和狙击位报位置,双突击前压,指挥位和狙击手远距离压制,前排二号突击位为一号突击位掩护,当狙击手爆头敌方一人的时候,就是双突击冲锋的号角。此时指挥位打入中距离接替二号突击位输出压制,双突击前压接敌。剩下的就是看各自的枪法了。
1113阵容,三突击位,带指挥,一般是适用于没有拿到狙击枪或者决赛圈是巷战等近距离攻坚战,若是攻楼战则指挥位也是突击位,作用用来殿后,随机应变。
4444阵容,四狙击手阵容,适合你枪刚你厉害的队伍,露头就打,见人就爆头,缺点是怕被四突击位烟雾弹封视野骑脸。所以推荐近战武器带一把S686,远距离用打狙,近距离喷子也不虚前提是敌人非常接近到了一击必杀的距离。适合高低差明显的山地作战阵容。
还有就是请相信队友,你的屁股请交由你的队友守护而不是平底锅!
当然交给平底锅也不是什么坏事,平底锅 NO .1
以上都是一些个人意见,总之大家还是要找到自己适合的枪械,并且以枪械为主来打一些位置,最好是所有枪械都体验下,你才能知道哪些枪械在什么位置会有一定的优势,依靠这些优势你才能发挥出你本来的实力。望各位小伙伴在四排的时候,大吉大利!
⑹ 绝地求生:遭遇战到底应该怎么打
首先,我们在野外转移时,几乎是肯定会遭遇到其他跑毒的队伍。只是熟记航线,可以让我们尽量从人少的方向进入安全区,但是凡事也会有一点意外,譬如前面刚好落了一个空投,就会突然聚集很多原本不在这个方向的队伍。
其次,当我们在跑圈时,提前预估到会遇到多少队伍后,还必须结合自身的情况来决定遇到敌人后,是否要进行战斗,以及能进行多长时间的战斗。
最后,在决定战斗之前,必须尽可能的占到有利的地形,或者把敌人卡在一个不利的地形当中,否则原本想打劫对方,可能反过来最后却送了快递。
明白这些前提后,我们就开始具体的考虑,如何在接下来的跑圈过程中打遭遇战。
一:根据队伍情况,来评估队伍的战斗需求与目标。
在跑圈之前,我们队伍一般会有三种状态,一是难民(缺弹少药,要啥没啥),二是小康(某方面的资源充足,但是缺另一方面的资源,譬如有药没子弹,有子弹没药,其他都有但就是没倍镜),三是土豪,要啥有啥,基本除了空投枪什么都不缺。
我们第一种和第二种状态,可称为“急需打劫”状态,除非你有非常好的打野路线,或者运气爆表,不然队伍资源的缺乏会一直持续到决赛圈,四排不同于单排的巨大偶然性,一个装备全方面落后的队伍,基本没法在4V4中赢过对手。
所以,当我们处于难民或者小康状况时,因该积极主动寻求人多的路线,争取能灭掉至少一只队伍来让自己脱贫致富,至于土豪队,则可以把精力更多的放在优先进圈与选点上,积蓄力量留着决赛圈统一爆发也未尝不可。
二:在遭遇敌队后,充分考虑战后收益与战损性价比。
当我们发现敌人后,不但要考虑打不打,还需考虑另一个同样重要的问题,就是我们消灭这队敌人后,能不能安全的舔到包,以及如果我们长时间吃不下这队敌人,会不会提前导致自己弹尽粮绝,从而陷入进退两难之地。
如果我们处于一个绝佳的地理位置,又或者敌人完全没有防备到我们的偷袭,那我们因该果断的吃下对手,从而让自己更加壮大。但如果双方的交战位置并不理想,又或者敌人被卡在一个非常危险,被三面集火的地带,那么我们只要尝试性的抢一下人头,甚至连抢人头都不要尝试,优先进圈,以免逗留过久成为下一个被多方集火的目标则更为稳妥。
三:决定交战后,选择更优秀的位置开火,以及避免被敌人拖住,导致跑毒过晚。
当敌人未发现我们,而我们打算主动开战前,先选好有足够掩体,以及确保不会被敌人反架导致无法跑毒的位置是至关重要的。假设敌人同样处在一个掩体较多的地点,但是我方离安全区仍然过远,那么选择放弃开火,或者优先进入安全区,再选择开火,则很大程度的决定了一个队伍的生死存亡。
所以,无论我们攻击对手的欲望有多么强烈,都切记要克制自己在不利位置时,提前对并没有把握快速稳吃的敌人开火。而当我们已经在安全区伏击,对手又浑然不觉时,则记得一定要把对手彻底的放到没有掩体的地方再行集火,否则就算最后能勉强击杀敌人,也没有时间来给我们舔包,或者因为打得时间过久,反而被其他安全区内的队伍赶来“劝架”。
四:懂得灵活变通,该追的时候追,该跑的时候跑。
我们并不是每一次遭遇战都能大获全胜,通常都会遇到,对面还有逃走的残兵败将,或者在激战时,同时受到多方队伍的夹击。俗话说穷寇莫追,但这并不适用于所有情况,如果敌人遁走的方向,地理位置极为危险,譬如是大平原,又或者是高山,为了减免风险,则可以放弃追赶。但如果逃走的敌人,朝着的方向一点枪声都没有,而且可以判断不会有很多埋伏的队伍,那么我们则可以跟在后面,让逃敌开路,就算无法追上,也能让逃敌当哨兵,带着我们的队伍安全的进入到下一个毒圈。而当我们的队伍在激战中时,就已经发现有多方队伍赶来战场,并且有可能堵死我们的进圈之路,就需要通过迅速击倒敌人,或者封烟来尽快的转移目标,让自己重新选择一条安全之路进圈。过久的缠斗,就算最后能杀光敌人,但是势必也会让队伍无法出毒,或者仓促出毒后被其他队伍架死。
所以,永远不要让自己的队伍在毒圈外陷入过久的缠斗,远比击杀每一个招惹我的敌人,来的更为重要。
⑺ 绝地求生全军出击还没上飞机之前的枪怎么设置
预判射击
为了躲避射击,许多人会边跳边打。接触游戏就培养瞄头的习惯,可能一开始并不能打中,但在连续射击的情况下,只要命中一发就能制敌,一旦开枪暴露自己的位置后,尽量迅速离开。此外在平地上,蹲下后玩家的大致轮廓也会变得模糊,突然的下蹲会让敌人准星晃动、遇事不决先蹲下
在攻房战,便于隐藏。不仅如此。若你一开始就瞄准敌方的身体射击。
4,很可能被敌人残血逃脱。我把玩=go给你1、射击的最高守则:瞄头
头部是每个人的弱点,爆头的伤害比射击在身体的伤害要高出许多,因而瞄头就是射击的最高守则了,避免附近敌人循声而来让自己陷入被包围的窘境,寻找下一个掩护地点。
2,延迟对自己的瞄准射击。
3、频繁更换地点掩护
意图远程偷袭敌人的时候要注意、巷战甚至山地战中,利用下蹲的动作可以尽量减少头部的暴露,里边可以预约哦
⑻ 绝地求生全军出击电脑版按键怎么设置 绝地求生
预判射击
为了躲避射击,许多人会边跳边打。接触游戏就培养瞄头的习惯,可能一开始并不能打中,但在连续射击的情况下,只要命中一发就能制敌,一旦开枪暴露自己的位置后,尽量迅速离开。此外在平地上,蹲下后玩家的大致轮廓也会变得模糊,突然的下蹲会让敌人准星晃动、遇事不决先蹲下
在攻房战,便于隐藏。不仅如此。若你一开始就瞄准敌方的身体射击。
4,很可能被敌人残血逃脱。我把玩=go给你1、射击的最高守则:瞄头
头部是每个人的弱点,爆头的伤害比射击在身体的伤害要高出许多,因而瞄头就是射击的最高守则了,避免附近敌人循声而来让自己陷入被包围的窘境,寻找下一个掩护地点。
2,延迟对自己的瞄准射击。
3、频繁更换地点掩护
意图远程偷袭敌人的时候要注意、巷战甚至山地战中,利用下蹲的动作可以尽量减少头部的暴露,里边可以预约哦