绝地求生地图什么样
⑴ 《绝地求生大逃杀》的地图有什么h1z1的有什么特点
《绝地求生大逃杀》有两个地图。
分别是之前大家一直在玩的小岛地图和最近刚加入的沙漠地图。
目前的正式服还不能让玩家随意切换自己的想玩的地图,匹配开始后,都是随机选择一张地图开始游戏的。
h1z的特点:
《H1Z1》使用行星边际2和无尽的任务next所才用的forgelight引擎;
游戏除了荒凉的野外场景外,也包含了各种城市环境,开发组解释游戏的背景将设定在“常见的”美国中部地区。
和目前大量累死DayZ的僵尸生存游戏不同,H1Z1含有特殊规则服务器,除此之外游戏将可以保证数千人永久在线,并包含组队和语音功能。
而关于玩家在游戏中生成的制造品,H1Z1将采取行星边际的roadmap系统,只有物品的生产者才能拥有物品的操作权限,这样可以保证玩家在游戏中的建造的藏身之处或者仓库可以当作是一个固定的聚焦点,当然玩家也可以建造自己的城镇营地,丰富的系统让各种风格的玩家都可以在H1Z1中找到适合自己的游戏方式。
《绝地求生大逃杀》目前发布后很多玩家拿本作与H1Z1两者进行讨论,究竟有什么区别呢?
绝地求生的游戏机制和H1Z1基本相同,但是风格截然不同,绝地求生更偏写实,而且现在入驻的玩家基本都是对H1Z1有过了解的人,而且通过各方面对比,会发现绝地求生比H1Z1更丰富且可玩性更高。再就是H1Z1里是毒气一步步划出安全区,绝地求生是电磁辐射。
(左侧的蓝色光就是电磁辐射)
【游戏画面】
绝地求生的游戏机制和H1Z1基本相同,但是画风截然不同。
H1Z1更偏向娱乐,画风比较叛逆和有趣。
绝地求生更细腻更写实,代入感更强。画面更细腻,更写实。
游戏画面给人最直接的直观感觉,绝地求生的树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。
游戏画面偏冷色调,更有大战前肃杀的紧张氛围。尤其以雨天和阴影里更为突出,有一种压抑的感觉。
【游戏内容】
地图宏大,场景丰富。
绝地求生游戏的场景比H1Z1大很多。我们从地图观察。
图一是H1Z1地图,图二是绝地求生地图。
图一:
图二:
⑵ 绝地求生地图有多大
绝地求生现在是一个十分火爆的游戏,可以容纳那么多人一起玩儿,所以他的地图也是非常大的。
其中绝地逃杀的地图为8x8千米,被分成了8x8个的网格,每一格都是1000Mx1000M,可见这个地图还是十分大的。
最经典的地图莫过于这张海岛图了,它见证了绝地求生的起起落落,也是很多玩家最为熟悉的地图。许多精彩的比赛都是在这张地图上举行的,但是现在已经嫌少有人玩这张地图了,可能是对他太熟悉了吧。
⑶ 绝地求生2020新赛季有什么新玩法-第六季新地图卡拉金一览
绝地求生2020新赛季有什么新玩法? 第五赛季的即将结束,新的赛季和新地图即将到来,现在已经正式登上体验服,这是一张全新岛屿,有更多的玩法和新的危险。接下来就由小编给大家介绍绝地求生第六季新地图卡拉金一览,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
新地图:卡拉金(KARAKIN)
这是一张2X2公里的地图,是一个干旱、全是岩石的岛屿(感觉像小版沙漠)。这张地图的地图小,人数少,节奏快,是所有地图中最快的一张地图,一局游戏的玩家只有64个,给玩家一个时间紧张的压.迫感。而且新地图加入了黑区和C4。
黑区(仅限于卡拉金)
在卡拉金中加入了新的系统危险—黑区,黑区的主要作用是驱赶在房区里的玩家,在黑区里房子将被夷为平地,黑区出现时会有警报提示,当有建筑物被摧毁时,地图上会有一把X进行标示。
新投掷物:粘性C4(仅限于卡拉金)
在卡拉金中将没有碎片手雷,取而代之的是粘性C4。在某些有缺口的墙和地板上可以使用粘性C4,这个道具可以方便玩家对于进攻和防守。并且在卡拉金地图中有类似于防空洞的存在,并且在里面藏了一下粘性C4。
优化和卡拉金的一些优势:
蓝洞对枪械换子弹和枪声进行了优化,并且在卡拉金地图里,枪械增加了穿透力。可以传过一些脆弱的石膏板,让自己与对手可以进行短暂的交战。维肯迪:对月光下的风声进行了降低。跳跃和游戏角色的动作声音进行了精细的调整。
新载具:滑翔机
滑翔机很多玩家都听说过,现在已经上线PC端。仅在艾伦格和米拉玛提供,而且每局游戏只有十辆,每张地图会有40个刷新点,这就需要玩家自己去寻找了。
第六赛季通行证:Shakedown
同样作为通行证,玩家需要购买价格与之前一样,这一次的通行证将会持续12周。会有丰厚的奖励。当然对于从不氪金的玩家也是有一定的奖励的。
商场:
增加了五个金龙皮肤、四个金凤皮肤和九个海豹皮肤。
对于新地图的更新,因为地图小的原因,玩家可以飞到地图的任何地方,所以所有地方都会有人,小编在这里提醒大家,在游玩新地图时一定要提高警惕,就算附近没有人也需要警惕,因为地图小敌人就会很快的接近(玩APEX英雄留下的后遗症)。而且这一张地图加入了黑区,房区随时被炸掉,所以玩家就不能在这一张地图里面苟且偷生。对于一些钢枪玩家这张图真的是天堂。凭借你的技术,你能在这张图活多久?
以上便是小编为大家准备的 绝地求生第六季新地图卡拉金一览
⑷ 绝地求生新地图体验介绍 绝地求生新地图怎么样
地图较小,4*4小了一半,节奏也更快,东南亚的地图采景,挺漂亮的,但是地图小了,人就多了,开一枪一堆人扫你,当然也适合练枪和大神秀
⑸ 绝地求生雪地地图被网友们戏称为“最穷地图”,大家玩过的觉得这张地图物资怎么样
雪地的资源不能算是稀缺,因为每一个城镇都可以找到想要的武器以及配件,玩家觉得这地图是因为其资源实在是过于分布均匀,让人怀疑官方设计这个地图时候已经指定好每栋屋子只能刷出一定数量的物资。这个物资分布均匀程度有时候令人发指,比如说你在一间民宅里面只能捡到武器配件,另一个房间只能捡到弹药,要想拿一把枪,有时候还要去另一栋房子,捡到的枪还不一定能使用你所具备的配件和子弹,令玩家崩溃。
队友才是最重要的资源
以上是我的回答,希望能够帮助到你吃鸡成功,多谢阅读,点赞。
⑹ 吃鸡游戏地图原型是哪里
吃鸡类游戏像《刺激战场》、《全民出击》等等的地图都是以最初《绝地求生》的地图为模板做出来的。
草原地图原型是以1986年4月26日凌晨1时24分,切分诺贝利核电站4号反应堆突然发生爆炸。一条30多米高的火柱掀开了反应堆的外壳,致8吨多强辐射物质泄漏,320万人受到核辐射侵害,2294个居民点受核污染,其中致死9.3万人。800万公顷的土地成为放射性尘埃降落区。
当年距核电站仅3公里的普里皮亚季,约5万居民全部被疏散,如今仍是一座无人居住的“死城”。切尔贝利核事故无疑是人类灾难史上最黑暗的一幕。
热带雨林是以克里米亚岛为原型,而岛上的设施重点参考了前苏联20世纪50年代的粗蛮主义建筑风格(Brutalist Architecture)。
虽然游戏并没有对绝命岛做出任何背景介绍或是说明。制作人在谈到最初设计游戏场景的时候,将小岛的名字起作“Erangel”。
在小岛里也可以看到教堂的废墟,这是典型的克里米亚半岛古文化建筑。位于克里米亚半岛的塞瓦斯托波尔市的大教堂遗址,除了建筑,我们在游戏中的主岛还能够随处看见这个标志性雕像。
这个雕像就是苏联的国徽。所以这一切都说明这座小岛已经处于苏联的统治下。
(6)绝地求生地图什么样扩展阅读
整个游戏的地图非常的广袤,地图上的资源也极其丰富,由于游戏的机制,安全区是随机的,无法人为干预。每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由的选择跳伞地点。
选择在何处跳伞可是游戏极大的亮点,玩家可以选择在资源丰富的军事基地降落,在血雨腥风中杀出一条血路,也可以在人烟稀少,资源贫乏的野区处,地图上每一个场景的建模都极为真实,小镇,住宅区,军事基地及防空洞等。耐玩性非常高,主要是因为游戏场景极为丰富。
绝地求生到目前为止一共推出了三张地图,分别为草原,沙漠以及绿洲。其中草原与沙漠地图大小为8*8,绿洲是4*4。
近日,玩家Ezalor放出了自制Nördheim雪地地图的设计稿,Nördheim(诺德海姆)是一片被冰雪覆盖的地域,包含低海拔地区如岛屿、农田和林区,以及高海拔地区如山地、冰峰以及陡崖。
也就是说在不久以后绝地求生会新出现一张雪地地图,这还是比较让玩家期待的。
⑺ 求用文字描述下绝地求生的地图,以及各种建筑物
每种房型我会给出一个我们队伍的叫法,并给出解释。每种房型包含其所有变体,如“假车库”包含“有楼顶的假车库”、“没楼顶的假车库”两种变体。只是颜色、房顶形状(不能上的房顶)不同不算做变体。
一、可以4人据守的大型建筑
1.假车库:不刷车所以称为假车库。
在地图上数量众多,一层有个巨大的停车空间,车停在这里不容易被打掉轮胎或者偷走。二层有户外空间,易守难攻,并且可以从多个位置跳下去,是我们队伍选择圈内据守的第一目标房型。分有无房顶的变体。
有楼顶假车库
无楼顶假车库
2.拼图楼:来自某主播的说法,小地图上看着像拼图碎片。
大型房子,共三层,分有楼顶和没楼顶两个变体。有楼顶的可以考虑据守。楼顶可以跳到2层高度的一个外部凸起,然后落到地面。无楼顶的没法从房内跳出。
有楼顶拼图楼
楼顶无伤跳下点
无楼顶拼图楼
3.谷仓:某主播叫法
介绍:二层有两个对面的窗户可以大跳出去,适合据守二层,从一层很不好攻。
4.复杂楼:内部特别复杂的二层建筑
介绍:一个入口处有凹槽可以停车,可以据守二层。二层只有一个入口,二层两侧都有一个外露长阳台
无楼顶复杂楼
有楼顶复杂楼
(暂未截图)
5.开放楼,开放长楼、全开楼:
一层通透,整体狭长的复杂楼,可以据守二层。分有无楼顶的变体。
无楼顶开放楼
有楼顶开放楼
(暂未截图)
6.卫星楼:上面顶个球和天线
这种建筑一般是野外独栋的,二层易守难攻。
二、可以2人据守的中型建筑
次级的4人据守目标建筑,或双排、四排队伍减员时考虑开车去的建筑。
1.海景房:G港下居民区靠海有6栋这种房子,而且这种房子很富,搜索效率很高。
介绍:物资搜索效率很高,二层易守难攻,但是不适合4人据守。二层前后各有一个小阳台,可以跳出,亦可以通过栏杆、打开的门跳到楼顶。
这种楼会有横向双连版本,我们会称之为双拼。
2.三层楼、螺旋楼(客栈):少见的真实三层楼;楼梯是螺旋式一层层上楼的
无楼顶三层笼
有楼顶三层楼
(暂未截图)
3.厨房楼:非常常见,一层有个厨房和餐桌(直接叫厨房容易被误以为是指某个房间)。二层有个狭长阳台,空间较大,跳出方向也多,适合3人左右据守。
一层版
4.山字楼:只有中间的门能进去
两层版
三层版
(暂无截图,G港有一栋)
5.小开放楼,开放方楼、半开楼:一层有一大片开放的二层建筑。
存在有无楼顶的变体,暂未截图
6.小阳台楼:两层两个小阳台楼
一层双拼版
7.普通楼,后门楼、侧门楼:非常常见。一层两个门呈直角关系,二层上去左边有两个对门房间,外观上和其他楼最大的不同是没有任何阳台。
无楼顶
有楼顶
8.不规则楼
有楼顶
无楼顶
9.炮楼、哨塔
10.木板房,三种:这种房子守起来实在是很垃圾,我宁愿野外找一块石头
复杂木板房
双卫木板房
小木板房
三、其他的、小型的、有资源获取价值的建筑
部分建筑也勉强能守,比如仓库,但是不会专门开车去守,除非小圈时位置好。
1.车库、真车库:真正会刷车的地方
2.餐厅
3.小餐厅
4.警察局
5.教堂
6.仓库
7.小五:军事基地有5栋一起的,叫小五,就这么叫这种建筑了
8.小仓库、小库房,两种
9.小岗亭
10.加油站
11.电话亭
12.铁岗亭
13.木岗亭
14.工具房:工具房有个位置有bug可以看到建筑外面
15.大型工具房
16.小假车库
带楼顶的变体
(暂未截图,在G港下居民区最西有一栋)
17.马棚
18.木厕所:会被打烂、撞烂
19.厕所、真厕所:虽然其实也不是厕所
⑻ 绝地求生有很多张地图,你最喜欢哪张地图,为什么
绝地求生这款游戏自从出现了开始,就得到了众多玩家的喜爱,在这个游戏不断更新的过程之中,也推出了很多的地图。单单是对于我自己来说,其实我最喜欢的还是一开始的海岛地图,因为这个地图可以说是众多玩家喜欢上这个游戏的一个开始,而且在这个地图之中,也有很多的地方都是让我觉得非常不错的。
当然了,这仅仅是我自己的看法和想法罢了,也许对于很多人来说,并不喜欢这个地图,但是我觉得这个地图不管是从游戏时间还是其中的物资等等方面来说,都是非常不错的一个地图,很适合我。