绝地求生m24托腮板有什么用
⑴ 绝地求生全武器优缺点分析
绝地求生中武器种类也是非常多的,吃鸡中每把武器也是有着自己的优缺点的,想要选择适合自己的武器就要了解武器的优缺点,本期铁骨网就为大家带来绝地求生全武器优缺点分析和吃鸡武器选择!
绝地求生词条解读
枪口上跳:俗称后坐力,就是开枪后准星的晃动幅度。
枪口恢复:在准星晃动后恢复到之前瞄准位置的速度。
枪口初速度:子弹飞行的初始速度,飞行越快的子弹准确度越高,在子弹下坠和提前量计算上有优势。
临界点:是否需要更多子弹命中致命。如果未有突破临界点,威力提升的意义相对较小。
有效射程:游戏中超出枪械有效射程后,子弹有一定几率出现命中偏差,俗称打飞。
霰弹枪
S686
双管喷,从威力爆发力以及射程上来看毫无疑问是第一的霰弹枪,完全无视三级防和三级头,配上扼流圈后30米左右的击杀能力也很稳定。缺点也非常明显,备弹量太少容错率低,在单排和双排中应该是最强的霰弹枪。
S1897
单管五发喷,威力和S686一样,但是因为是单发,如果擦中敌人极有可能造成非致命伤害,这把枪是身法枪,需要利用掩体打闪身蹭血,延迟高的玩家基本无法驾驭。
S12K
四排中最强的霰弹枪,单发有几率秒人,扩容后八发可以完成单人守楼梯的任务,在单排中使用这把枪虽然稍逊S686但是可以多一个瞄准镜槽,节省背包空间,也可以用它多装一个枪口,在有步枪消音器的情况下多配一个补偿器决赛圈用。缺点是射程太短了,15~20米就很难造成致命伤害。
步枪
Scar-L
目前中距离30~80M扫射最稳定的步枪没有之一。主要原因为后坐力基本垂直向上,在安装垂直握把后得到极大的改善,压枪简单容易操作,扫射控制能力强。缺点是远程点射极为蛋疼,从命中偏差到枪口弹跳都极大地限制了这把枪的远程能力。枪口初速度也是556步枪中最慢的,虽然威力不高,但是声音喊得比谁都大。一般这把枪建议搭配狙击枪使用,主要负责中近距离的扫射。推荐配镜全息。
M416
相对来说最全面的步枪,全自动模式相比于Scar扫射时有更高的水平后坐力,会出现左右弹跳无法控制的缺点。一般推荐主配垂直握把,如果有枪口补偿器配三角握把减少水平后坐力。远程点射能力出色,在安装战术枪托后点射准心偏移后会有较高的恢复速度,经过练习之后可以维持高频率的点射,但是由于子弹初速度所限,点射超过300米范围的目标并非最佳选择。现在的版本中两个特色配件握把和战术枪托获取难度并不高,根据我的经验打野也可以很容易配齐。这把枪做主枪可以应付所有的交战环境,是典型的主战型枪械。
M16A4
上限最高的一把步枪,虽然没有全自动模式,但是三连发快速开火的近战爆发反而是所有步枪里面最强。需要大量的练习才能驾驭其近战能力的一把步枪。它的射击间隔(0.075),枪口回跳,以及子弹初速度(900)均为556步枪中最优秀的一把,因此远程快速点射是它的传统优势。在比赛中的长枪手常见的副枪。缺点是30~80米的中距离射击没有全自动步枪控制来的稳,理论上来讲是可以驾驭三连发扫射,但是实际使用时容错率很低。推荐配镜红点。
AK-M
主战型枪械,有效射程远不容易打飞。在版本调整后加入了较高的水平后座力,着弹点非常随机,即便是职业选手也很难驾驭的一把步枪。枪口初速度为所有步枪中最慢,远程打移动靶能力也让人蛋疼。主要使用环境还是近战副枪,20米内全自动扫射触头即倒。优点是容易获取弹药,以及两枪爆三级头的威力。应该是目前版本中最弱的一把步枪。推荐配镜全息。
Groza
威力和AK-M完全一致,但是射速和scar和M416完全一致。所以它的理论DPS在所有枪械中排名非常靠前。由于是空投步枪,性能上有不少优点,枪口上跳略大于AKM但是准星恢复速度比AKM快很多,意味着这把枪有节奏的连发会很好驾驭。由于是7.62的弹药,获取难度比较低,但是重量高,而且子弹初速度较慢,攻击超过200M的目标时较难命中,定位和scar-L非常相似,偏全自动模式近战的一把主力枪。推荐配镜全息。
M249
被低估的一把步枪。作为空投枪械,它的几个优势所在--备弹量较大,节省背包空间,同时打车一流;子弹初速度快(915),攻击远程目标精确;威力大(44),近战能力强。而与此同时后坐力和枪口恢复速度和556自动步枪基本一致。趴射时有支架减少后座力--算是个彩蛋优点,基本用不上。对其诟病的主要是不能调整射击模式,连发状态下对远程目标单点能力较弱,但是如果能有节奏的连发,打移动靶真的太牛B了,组队游戏开火时声音嘹亮有力,可以恐吓敌人。缺点---持M249移动时速度为全游戏最慢,毕竟沉。推荐配镜--红点-四倍。推荐作战环境---单排四排。
精确步枪(连射狙)
SKS
在数次调整后成为了非常出色的枪械。初始数据和AKM基本一样(枪口上跳及恢复速度),威力略大于AKM但是没有超过临界点。在大量配件支持下移动靶能力可怕,三发击倒一人突破了556步枪的临界点,在树林战中对枪能力也很强。缺点是子弹初速度较慢,下坠明显,攻击300米附近范围的目标就需要调整密位或轻抬枪口。配件中最重要的是托腮板,获取难度也相对较高(比较于战术枪托)。如果能满配的话非常值得一用的枪械。推荐配镜四倍,推荐作战环境组队战。
MEK-14
相比于SKS来言性能提升较为有限,威力临界点在于1级头秒杀,其余和SKS没有差别。枪口上跳幅度(1.7)为全绝地求生远程枪械中最大的,意味着非常需要配件支持。偏偏它是空投箱中掉落,和SKS在村庄中就可以开始收集配件不同的是这意味着如果你没有提前准备好配件的话基本是很难使用的。子弹初速度还算出色,但是由于后座力的缘故难以快速点射跟枪,不符合精确步枪对移动靶的压制定位。趴射时有支架减少后座力--算是个彩蛋优点,在目前游戏机制中基本用不上。非常有意思的是附送的全自动模式反而成为了枪械特点,在安装扩容弹匣后MEK-14的全自动近战能力有可能是步枪系中最强。
Mini14
新加入的连射狙,几个特点强调一下--全游戏中枪口初速度最快的一把步枪(三倍音速),后坐力垂直向上很好控制,枪口上抬幅度和回跳基本和M16相同。威力比556步枪有提升但是没有突破临界点(三枪才能击倒满血三级头)。这把枪相比于SKS和MEK-14的优点很明显,不需要太多配件就可以迅速成型,压枪够无脑,虽然威力不足但是可以通过极快速(请注意极字)点射跟枪来打到压制移动靶的能力。由于枪口初速度较快,不太需要进行过多的下坠计算,打掩体后QE闪身的敌人也有出色的压制能力。缺点是威力确实较低,而且射程较短,打超过400米的目标容易出现子弹偏差的现象。这把枪是副枪中和M16的有力竞争者,全面强化版,在实战中我基本上谁有补偿器枪口就用谁。跟scar-L类似的一点是虽然威力不是同类枪械中最大的,嗓门却是最大的。
VSS
玩具,雾天玩玩吧。
冲锋枪
UZI
落地神器,在高延迟的客观环境下落地最实用的防身枪械。有扩容后容错率较高,可以提前开枪拉出去,子弹射速快秒伤高,非常实用的一把枪。缺点是无法安装瞄具,20~30米时腰射命中率实在是有点随缘。
UMP
几次削弱后仍然非常实用的枪械,满配后弹匣容量大,加上后座力较低易于控制,可以横向移动射击降低敌人命中。在野外和城区复杂环境中适用面最广的一把枪,虽然攻房近战能力可能是冲锋枪中最弱的,但是实战中城区复杂的环境并不见得总是近战。这把枪非常推荐新手使用,高手跟头威力也很可观。由于消音器相对容易获取,加上射程因素,雾天是它最牛B的发挥场景。推荐配件--消音配垂直,补偿配三角,瞄具全息。射击定位和scar及M4全自动模式基本一样,也容易被这两把枪械所取代。
Vector
之前短剑是我最爱的冲锋枪,现在基本上弃用了。这把枪在威力削弱后虽然仍然是绝地求生中秒伤前三的自动枪械,但是单弹匣基本只能放倒一人。需要配件较多尤其是有扩容前基本无法正常使用。射速快难以移动射击或者开提前枪拉抢。中距离射击子弹初速度较慢(200)精确度有限,超过50米基本就没啥功能。如果要说有啥优点,这把枪近战是全冲锋枪第一名,秒伤超过UZI。四人组队战中不建议大家使用。
汤姆逊
射速为全冲锋枪中最慢的,因此秒伤并不高,做近战武器其实非常勉强。加上无法安装瞄具以及枪口只能装消音,它的实战范围非常有限。这把枪的主要适用面还是在于四排中安排一人持枪扫车,其他作战环境相对较为难用。
狙击枪
AWM
枪王之王,游戏中最强枪械没有之一。打脖子打头打胯一枪死,非满血目标也容易一击必杀。子弹初速度为狙击枪中最强,有效射程全游戏之冠。空投箱中只要有它分数就是80以上。
M24
改良型狙击枪,虽然不能秒杀满血三级头,但是如果他血未回满还是有机会一枪致命(95点伤害)。攻击二级防具目标两枪击毙,移动靶能力全面领先于Kar98K。跟scar-L类似的一点是虽然威力不是同类枪械中最大的,嗓门却是最大的。
Kar98K
大家最容易获取的狙击枪,威力较弱只能打头,移动靶能力较弱,三枪放倒二级防目标。由于是老式步枪,子弹初速度非常慢(760),在计算枪口下坠时要多算一点。总体来言推荐组队使用,单排中并不推荐。虽然有特殊配件子弹袋,还是推荐使用托腮板,在未屏息时可以有效减少瞄准晃动,省肺。
⑵ 刺激战场开镜没有屏息,那么98k到底选择托腮板还是子弹袋比较好
先要看看这两个配件的属性有何作用!
托腮板:托腮板是划入枪托类的枪械配件,在 游戏 中作用大致可以理解为减小枪械后坐力和墙体开枪时的晃动幅度。
子弹袋:子弹袋虽说是装配在98K尾部的,但事实上它是弹夹类配件。主要作用在于加快98K的换弹速度。
那我们就从这两个方面如说,来说说98K需要的到底是降低后座还是换弹速度!
98K的射击方式我们都知道,是单发模式的。开一枪后需要收回开镜状态,扣扳机然后接下来开镜打第二发。
再结合这两个配件的属性来看,托腮板作用是让98K开枪后枪口上跳幅度变小,但98K打完一枪就关镜头了,等下一枪才可以开镜,那这个时间段我们在干嘛?调整准星瞄准敌人位置啊,所以说,调整后座的时间完全够用,而搭配托腮板很明显仅仅是一个“锦上添花”动作,对枪械本身射击属性并无太大的优势。
再看子弹袋。98K弹夹容量仅有5发,在保证射速的情况下,一般一梭子子弹打完也是极短的事情。换弹期间!是被打残的对手在这期间被队友拉起来了,或是跑到了掩体后。又或是对手直接撤离,都是因为换弹时间过长,无法及时射击的原因。那如果我们装配子弹袋,提升换弹速度,很有可能就在对手即将被扶起或进入掩体时候补上伤害。
所以个人觉得,推荐搭配子弹袋,相信那点“锦上添花”并不足以让你打出更多伤害!
《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:大逃杀》两者虽然在玩法, 游戏 道具,地图等等几乎都一模一样,但是对于玩家来说,有一个地方的改动几乎改变了远距离开枪的玩法。
玩过PC版绝地求生的都知道,开镜屏息的时候会有一个肺活量,在水下潜游也会有红肺,然而在刺激战场中开镜屏息没有肺活量,或者说根本就没有屏息一说,只要在潜泳的时候会有红肺的情况出现。
考虑到这个情况的改动,那么我们在手游中对托腮板和子弹袋的选择就有所改变了!
首先我们来看一看两者之间的区别
先说下子弹袋,子弹袋属于98k专用的,也就是说只有98k才能使用子弹袋,但是子弹袋的刷新几率非常低,偶尔你能碰见一次,你手里还没有98K。
换弹速度减少30%,没有子弹袋上弹时间为5.5秒,有子弹袋上弹速度为4.2秒。
基础散射度的反义词就是射击精度,对于98k来讲,远距离射击敌人,高射击精度可以帮助你更好的爆别人的头盔,如果你打他的身体,那么和烧火棍有什么区别?这个是子弹袋最重要的功能。
托腮板的话会减少你的垂直方向后坐力20%,画面抖动20%以及摇晃15%,如果是连狙的话肯定要选择托腮板的,可对于98k来讲还有子弹袋可以选择啊?手机上 游戏 不像在电脑上用鼠标控制那样,可以瞬间露头然后锁定开枪,如果你在掩体后面和别人对狙,有时候半天都挪不出身位,而且手机上控制高倍镜你还需要设置适合自己的灵敏度,最重要的是手机摇晃的很厉害,你开镜的准心摇晃也很厉害,使你没有办法瞬间锁定敌人的头盔然后开枪。
所以在手游中我们需要使用托腮板装备98k,以减少开镜时候的画面抖动和摇晃,使你挪出去的身位能最快爆掉别人的头盔。而且手游没有屏息一说!!!
另外手游中sks 的作用强于98K,所以当你见到SKS的时候,可以选择扔掉98K然后更换SKS,你会发现你会打出很好的效果。
我的建议是选择托腮板。理由如下:
首先我们要考虑到98k所使用的环境, 一般98k是单发远距离射击的狙击枪,在一般情况下,98k只有在对远距离目标进行击杀的情况下才能够发挥98k的效果。 如果是对近距离目标射击的时候,98k的弱点就暴露无遗。比如说单发子弹的射击这会给自己的输出时间造成很大的障碍,很可能在换子弹的空隙里就被别人用步枪或者说是别的武器击杀。
之所以98k在子弹带和托腮板之间选择托腮板主要就是98k一般是站在离敌人很远的地方,往往在敌人不知情的情况下进行射击。这个时候其实子弹带的作用是凸显不出来的。
相反,托腮板能够在98k射击的时候起到很大的作用,比如减小98k的后坐力,使画面更稳定,射击精度更高。
一般远距离的狙杀讲究一枪爆头。托腮板就能够为一枪爆头提供很好的前提条件。
同时站在远距离地方对敌人进行击杀。一般98k都能够一次性上五颗子弹。就算是五颗子弹全部打完你再进行手动的上子弹,你当前的环境也是相对安全的。
但话又说回来,如果说五颗子弹都打完,你还没有击杀掉对方,我觉得你也应该换位置了。因为这个时候你的位置已经暴露在别人的眼下,就算是敌人不反击,他也已经找好了隐蔽的位置。
所以综合来说,98k可以在绝地求生当中的使用环境来说, 我还是建议选托腮板,毕竟它能够在使用98k射击设的时候提供最大的效用。而反观子弹带,它的作用就微乎其微,甚至没有作用。
大家觉得我的分析有道理吗?欢迎在评论区就要讨论。
我是长佳,喜欢请关注,愿你我都不服输!
这个问题其实非常简单,因为子弹袋是最适合98k的!
大家知道98k是单发栓动狙击枪,反打伤害非常高,但是只要打中头部才能发挥最大作用。还有玩过98k的应该知道,98k上子弹速度非常慢,打一枪就要扣一下。而且用98k打过远处目标的人应该知道,98k打远处目标时除了需要抬枪还有判断子弹是往哪边在偏移。
看完以上98k的特点,我再来给大家说说子弹袋和托腮板的特点大家就知道谁好了!
托腮板的作用主要是减少垂直方向的后坐力,防止画面抖动摇晃。但是大家要知道98k打一枪就要扣一下子弹,所有就算后坐力再大也是一样,还有画面抖动对于单发狙击也没有影响。
而子弹带就不一样了,除了可以减少填到弹速度外还能减少50%的基础散射度,大家可能不明白散射度是什么意思。简单点来说散射度就是子弹落点的偏差度,减少散射度就是减少误差,是最适合98k的配件。
所以托腮板适合连狙,子弹袋是最适合98k的!
喽!大家好,我是小咖!很高兴又和大家见面了。绝地求生作为目前非常火热的一款射击类 游戏 ,哈98k不管是在端游和手游里面都是一把特别受欢迎的神器。那么在刺激战场中很多玩家都在纠结配件使用托腮板好还是子弹袋好。小咖就来跟大家具体分析分析。
子弹袋: 加快换弹速度和减少基础散射度
换弹速度应该都能理解,就是加快换单速度以便更快的打出下一发子弹。这个尤其是在安全区卡圈外跑毒的玩家特别有用。而减少基础散射度也就是提高射击精度,这个属性就98k这种单发拉栓式狙作用非常大,因为98k往往需要爆头才能击杀敌人,射击精度变得尤为重要!
托腮板:减少垂直方向后坐力以及画面摇晃
这个属性其实比较适合连狙比如SKS,SLR和MK14,因为在连狙打出第一发子弹的时候,垂直方向的后坐力的减少能让你更快速瞄准打出更精准的第二枪。而对于98k来说,在你开完第一枪的时候有一个拉栓换子弹的缓慢过程,完全可以这个忽略后坐力。因此这个属性对于98k并不是很需要!
所以小咖得出98k还是优先选择子弹袋!希望小咖的回答能对大家吃鸡有用。
吃鸡老司机,当时是咕叽。
由于刺激战场没有了屏息,减小了对枪时的复杂性,玩家要做的就是瞄准就好,还有一个就是八倍镜或四倍镜的灵敏度问题。
可以看到,托腮板的属性是减少后坐力和晃动幅度,简单来说就是让倍镜瞄准起来更稳,画面不会太抖。而子弹袋则是加快换弹速度,减少基础散射度,让你打的更准。
其实灵敏度对瞄准的影响还是挺大的,无配件时,八倍镜灵敏度调好了就可以很顺畅的瞄准敌人,刚开始版本的时候无配件抖动厉害,但现在感觉无配件时镜头抖得不是很严重,可能是优化了。
所以两者各有优略,本人是更喜欢用子弹袋,毕竟填弹快,对枪时能更快的打出子弹,也提升了一定的精度。
果断子弹袋,相比对托腮板的需求sks和妹控14是守选,子弹袋不光能增加98k的上弹速度可也以微略减少屏幕抖动和水平抖动,但是单发狙给你减少枪口抖动也没有用啊,你还不是要拉栓然后再向敌人射击,所以对于98k来说子弹袋的作用远大于托腮板
都不好!刺激战场当前版本一般进决赛圈的都是一些伏地魔和打得非常猥琐的人,那些喜欢刚枪的打法猛的很容易被阴死,所以在当前版本你想吃鸡想活到天命圈你就要猥琐和能忍!下个沙漠版本伏地魔少了可能狙击枪的用处会更大些吧!
单发狙增加一点换单没有太大的提升吧还是要托腮板比较好点
子弹袋才是它的灵魂配件,能提醒换弹速度,武器大师就这么说的
⑶ 绝地求生大逃杀防毒面具有什么用
目前,这样的制服似乎没有实际应用,在游戏中的人物,除了外观的变化。
所有的身上衣物目前来看,只增加了携带容量,因为没有发现有毒气弹这个东西,所以也不存在什么防毒。
获得方式:
在PlayerUnknown解锁防毒面具的Battlegrounds足够简单。像许多物品自定义防毒面具的人物时,可以获得援助,特种箱(先锋Crates),要么在轮船市场购买。例如,玩家可以购买他前几天大约2美元。
有不想浪费真正的金钱,那么需要抓住的第一个选择-罐子的先锋Crates内部和其他物品,包含用于玩家自定义。
这些箱子可以获得独特的眼镜,花(Battleground点),在比赛结束的时候,授予的。他们的数量取决于你自己的表现有多好。
当你买到这样的盒子,那么下一个离开已经收购更多的分。同时,随着每一个新的开放正在提高лута内罕见的邮箱。更高质量的物品将被发现任务自定义解锁后箱的高水平。
(3)绝地求生m24托腮板有什么用扩展阅读:
其他道具:
1. 98K
最为常见的狙,可以在任何地方包括厕所和空投里捡到。
使用7.62毫米子弹,初速760,容弹5发不可扩容,可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及专属的子弹袋。
虽然是最初级的狙击步枪,98k依然具有强大的威力,除3级头盔外,被98k命中头部都逃不过一击毙命的结局。
2.M24
只出产于空投的狙击步枪,相对于98k有全面但不多的提升。
使用7.62毫米子弹,初速790,容弹5发扩容7发,可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及弹夹。
3. 背包
背包主要用于增加库存容量,游戏中的背包、背心和头盔都有三个等级,功能会随着等级的增加而增强。
1级背包:自带容量为150,米黄色稍微显眼,在没有背包之前,请拾取以做临时之用。
2级背包:自带容量为200,外表为暗绿色,实际有两种形式:暗绿色、脏黄色装饰。
3级背包:自带容量为400,特别之处是他很小,3级背包是玩家的最佳选择。
4. 背心
背心可能是该游戏中最常用的装备之一。功能类似一个背包,但是它牺牲了容量来提高防御能力,以使玩家获得更多的生存机会。
1级警用防弹背心:自带容量为50,增加200防御,1级防弹背心不容易遇见,呈明灰色,比较显眼,但同时也有利于藏身于岩石之处。
2级警用防弹背心:自带容量为50,增加220防御,2级防弹背心适合在较暗区域隐藏,搭配长T还很时尚。
3级军用防弹背心:自带容量为50,增加250防御,其实就是3级警用防弹背心;这件背心会使角色看起来比较壮,能够使你比其他玩家承受更多的伤害。
5. 头盔
头盔用于护脑,你可以带上它,也可以选择在游戏中被一枪爆头。
1级头盔:增加80防御,看起来有点傻但还是有些作用的。
2级头盔:增加150防御,个人感觉,除了感觉酷一点之外,并没有起到很大的保护作用,还是尽量找到更高级的头盔。
3级头盔:防爆头利器,可以防止SKS和KAR98K的爆头(非连续射击),AWM大概是克制它的唯一武器了。
⑷ 绝地求生大逃杀各类枪械配件介绍
2.全息
这个真的不好解释,原理也是和红点一样的,都是反射式瞄准镜,总之是用激光器反射出全息瞄准器,而不是一个点,总之是高科技,用法也和红点差不多,看大家喜好了。
4倍、8倍、16倍镜
就是最常见的光学瞄准镜,就是望远镜的原理,在这里要说的是当使用4倍8倍镜的时候,游戏里打远距离经常会发生明明瞄的很稳却没打着,或者打的不是你瞄的位置,注意一下血条上方有个瞄具归零,默认是100m,意思就是100米以内可以准确射击,再远就会飘,但也可能命中,很多人可能都不知道瞄具是可以调的,注意键盘上的page up、page down 这俩按键是可以调整瞄具的,这就需要你去估算你和目标之间的距离,调整合适的距离,才能准确打击,毕竟是武装突袭参与研发的,不过这个已经简化太多了。
⑸ 吃鸡M24瞄准镜选择推荐和分析
吃鸡M24是一款产于空投的武器,并且M24相对于98K提高了很多的性能,但是对于一把狙来说,瞄准镜是必备的。下面小编就为大家带来了M24的瞄准镜选择推荐和分析。
瞄准镜推荐
M24使用7.62毫米子弹,初速790,容弹5发扩容7发,可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及弹夹。合适的瞄准镜能够让M24视野更加的开阔,倍数高能够看得更远,并且能够直接远程的狙击敌人,但也需要根据自己所在的位置来决定。
瞄准镜选择标准
8倍>4倍>红点
八倍的瞄准镜能够看得更加的远,更加适合M24的特性,但是如果没有8倍的,4倍的瞄准镜也是一个非常不错的选择,适合不是太远的距离。
⑹ 绝地求生M24和98K哪个好 绝地求生M24和98K对比分析
绝地求生M24
M24性能全方面优于KAR98K的狙击步枪,但是只有从空降物品中获得。补给品的争夺在游戏中一直是比较激烈的,所以是否要为了这把武器去冒上生命危险就需要玩家自己思量了。比起98K来说,这把武器的射程更远,可以使用弹夹。
绝地求生98K
再说98K,这把枪只有配合消音和八倍镜才能发挥它的威力,可以在地图中捡到。新手把98K奉为神明,觉得这把枪秒天秒地秒一切,远距离一枪爆掉敌人的二级狗头好爽。但是98K这把枪对枪法要求非常高,另外它声音很大,而且远距离才有伤害,如果你只有98K而没有高倍镜和消音器的话,放一枪,就会成为众矢之的。尤其是在毒圈非常小的时候,98K就是个累赘。
总结
枪没有强弱,每把枪都有自己的用武之地。玩家需要根据自己的水平,以及当时的游戏情况来选择适合的枪,盲目的推崇某把枪,只会GG。每把枪的手感都有所不同,每个玩家适合的枪也都不同。
⑺ 吃鸡M24配件选择分析推荐
吃鸡M24是一把较为稳定的狙击枪,玩家可以使用M24玩出更多的花样,但是一把狙需要合适的配件才能够发挥优势。下面游戏吧小编就为大家带来了绝地求生M24的配件分析推荐。
M24配件推荐
枪口:
M24的声音是绝地求生中最好听的枪声了,声音本身就较为轻,所以消音器就可以不需要了。枪口优先推荐抑制器,然后消焰器,最后补偿器。
瞄镜:
M24作为一把狙击枪,优先推荐8倍的瞄准镜,如果没有八倍可以使用四倍的瞄准镜。
枪托:
托腮板16的容量足够了M24的充足。
弹夹:
双弹夹>扩容弹夹>快速弹夹
⑻ 在刺激战场中,为什么很多人都用98K而不用M24
首先98K和M24的强度是差不多,但是因为以前M24是空投枪,导致玩家们接触的少,手感一直难以把控。然后就是98K可以通过装子弹袋来提高换弹速度,更快的打下一枪。
⑼ 绝地求生大逃杀狙击步枪M24怎么样
性能全方面优于KAR98K的狙击步枪。弹药类型:7.62mm,弹匣容量:5,最大可扩展弹匣容量:7,稀有度:只有从空降物品中获得。可添加附件:消声器(狙击步枪),托腮板(狙击步枪),Extended Mag (M24, AWM, SKS),Quick Eject Mag (M24, AWM, SKS),枪口抑制器(狙击步枪),消焰器(狙击步枪),红点瞄准镜,激光全息衍射式瞄准镜,4X镜,8X镜,15X镜。