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绝地求生飞毛腿怎么杀

发布时间: 2022-08-18 13:55:02

Ⅰ 是不是爱国者就是飞毛腿的克星

爱国者"导弹与"飞毛腿"导弹

1.爱国者导弹

"爱国者"地空导弹属美国第四代导弹,1980年服役,海湾战争中首次实战应用。该导弹弹长5.3米,弹径0.41米,翼展0.87米,弹重约1000公斤,最大飞行马赫数3~3.5,战斗部重68公斤,作战半径3~100公里,作战高度0.3~24公里。发射方式为四联装箱式倾斜发射,每个火力系统单元以连为单位,每连有5~8辆发射车和4部雷达车、指控车、电源车及天线车,以及20~32枚待发导弹。

安装有组装式集体防护系统的美国"爱国者"地空导弹系统指挥车、相控阵雷达载车和发电设备"爱国者"设计单发命中率为80%,实际使用时很多情况下都高达90%以上,大大高出设计和试验要求,这究竟是什么原因呢?问题还要从两方面来分析:首先,"飞毛腿"B是前苏联60年代研制的第二代出口型地地战术导弹,它技术水平比"爱国者"差了两代。该型弹没有抗干扰能力,弹道一经确定和发射,就无法改变,加之弹体过大,速度又低,飞完全程需5~9分钟,这对拥有先进预警能力的美国来说,是轻而易举的事,所以"飞毛腿"在"爱国者"面前权当靶标了。

其次,"爱国者"之所以成为"飞毛腿"的克星,本身也非平庸之辈,和其他地空导弹相比,它有三大优势:一是有一个先进的预警和引导系统。除DSP预警卫星外,它还首次采用了一部AW/MPQ-53型多功能相控阵雷达,其探测距离达150~160公里,可完成搜索、识别、跟踪、照射目标、制导导弹和电子对抗等多种任务,一部雷达相当于9部雷达的功能,它可在120°扇面内监视100个目标,同时跟踪8个目标和向3枚导弹传送中段制导指令,并对3枚导弹进行末制导,拦截3个来袭目标;二是制导体制先进。它采用了指令与半主动寻的复合制导的方式,提高了制导和抗干扰能力;三是组配紧凑,机动性好。"奈基"Ⅱ和"霍克"导弹的零部件达30000个之多,而"爱国者"还不到3000个,组成单元也很少,自动化程度相当高,作战时一个火力单位只需3人。

2."爱国者"导弹怎样拦截"飞毛腿"

1991年1月21日10点,一枚改进型"飞毛腿"B式地地战术弹道导弹拖着长长的尾焰,从伊拉克中部地区发射长空,很快就穿过大气层,进入攻击沙特阿拉伯首都利雅得的飞行弹道。16秒钟以后,一颗运行于300多公里高空地球静止轨道的美国DSP导弹预警卫星紧急报警,带有高灵敏度红外扫描器的红外望远镜开始跟踪"飞毛腿"导弹的喷焰,同时用带望远镜的高分辨率可见光电视摄像机进行跟踪拍摄,并实时将导弹的飞行轨迹和飞行速度、方向、弹道倾角及位置等向地面站传送。设在澳大利亚的美国空间指挥基地和设在本土的美国航空航天司令部同时接收到DSP导弹预警卫星发送的"飞毛腿"导弹弹道参数,经地面站计算之后,迅速将"飞毛腿"导弹的飞行弹道和弹着点发往沙特的"爱国者"导弹发射阵地。阵地指挥控制中心立即命令多功能相控阵雷达开机,搜索、捕获、跟踪、识别来袭导弹,结果,在100多公里处发现目标。根据相控阵雷达所测得的数据,经与卫星提供的数据进行相关比较和精确计算后,将拦截"飞毛腿"的最佳飞行弹道预置为操纵程序,输入"爱国者"导弹的制导装置(此时,"飞毛腿"导弹无法感知已被美军跟踪,也无法改变自己的弹道,只能按既定轨迹飞行)。

所有地面准备工作完成之后,指挥中心命令发射,"爱国者"导弹以38°倾角升空,并按预置程序改变飞行弹道。同时,地面相控阵雷达继续追踪飞行中的"爱国者",并据实飞状况适时发出指令,修正飞行轨迹。当"爱国者"进入末段飞行时,其弹上半主动"自动寻的头"开始工作,并实时将它所捕捉到的"飞毛腿"弹道参数反馈给地面指控中心。指控中心根据接收到的相对角偏差数据,经精确计算后,速将修正指令反馈给"爱国者"。"爱国者"按照精确计算的拦截弹道接近"飞毛腿",当"飞毛腿"闯入"爱国者"20米杀伤半径之内时,弹上的无线电近炸引信即引爆破片杀伤式战斗部,最后来个空中开花,双双同归于尽。上述过程自始至终在1分钟之内完成,这一天,伊拉克发射了10枚"飞毛腿",有9枚遭拦截,成功率达90%。

Ⅱ 雷欧怎么使用飞毛腿 攻略

5小时无人坟贴

Ⅲ 爱国者导弹为什么能拦截飞毛腿导弹

爱国者导弹是美军专门用于拦截高性能飞机、导弹的全空域四联装箱式防空武器。其作战半径最大为80~100千米,最大飞行速度为音速的5~6倍,杀伤半径20米,反应时间仅需1.5~2分钟,拦截成功率达80%以上。

爱国者导弹可以拦截飞毛腿导弹,是由于飞毛腿导弹自身存在致命弱点,爱国者导弹具有与众不同的特殊高效性能和设备,以及美军拥有先进的预警侦察系统。飞毛腿导弹飞行弹道是在地面预先设定的,发射后弹道不能改变。美军指挥中心可由侦察卫星和预警机传送信息,迅速算出飞毛腿导弹的弹道与到达目标时间,启动目标周围的爱国者导弹系统开始搜索,该系统的多功能相控阵雷达捕捉目标过程短,作用距离远,准确性高。爱国者导弹发射系统自动化程度高,反应快,在雷达捕捉到目标后,导弹几分钟之内就能发射出去。这种导弹装有固体燃料发动机,速度很高,采用复合制导系统,初段按预选程序飞行,中段按雷达指令前进,末段根据飞毛腿导弹反射的雷达波主动寻的,并把测得的导弹与目标的偏角差传给地面,地面制导雷达及时发出指令控制导弹飞行,直至击中目标。

Ⅳ “爱国者”与“飞毛腿”大战的过程是什么

1991年1月21日10点,一枚“飞毛腿B”型地对地战术弹道导弹拖着长长的尾焰,从伊拉克中部地区发射升空,很快就穿过大气层,进入攻击沙特阿拉伯首都利雅得的飞行弹道。16秒钟以后,一颗运行于三百多千米高空的美国DSP导弹预警卫星紧急报警,带有高灵敏度红外扫描器的红外望远镜开始跟踪“飞毛腿”导弹的喷焰,同时用带望远镜的高分辨率可见光电视摄像机进行跟踪拍摄,并将导弹的飞行轨迹和飞行速度、方向、弹道倾角及位置等向地面站传送。

设在澳大利亚的美国空间指挥基地和设在本土的美国航空航天司令部同时收到DSP导弹预警卫星发送的“飞毛腿”导弹弹道参数,经地面站计算后,迅速将“飞毛腿”导弹的飞行弹道和弹着点发往沙特的“爱国者”导弹发射阵地。这时,阵地指挥控制中心立即指挥雷达对“飞毛腿”导弹进行搜索和跟踪。根据雷达所测得的数据,经与卫星提供的数据进行相关比较和精确计算后,指挥中心命令发射“爱国者”导弹。“爱国者”导弹以38°倾角升空,并按预置程序改变飞行弹道。当“飞毛腿”进入“爱国者”20米杀伤半径之内时,“爱国者”导弹上的无线电近炸引信自动引爆,最后来个空中开花,双双同归于尽。这一天,伊拉克发射了10枚“飞毛腿”,有9枚遭到拦截。

绝地求生如何弑神吃鸡

《绝地求生》中单排上分可谓相当可怕,在不遇到小仙大仙的情况下一个蹲墙角的lyb都足够让玩家吓得咯噔一下,很多玩家都选择开黑多排。游戏中需要注意什么?下面就为大家带来小编自己高分段四排上分攻略,感兴趣的玩家快来看看吧。

苟活队:

从大家开始玩绝地求生开始,起初对自己枪法不够自信,依靠苟活不和其他玩家产生冲突,进而进入决赛圈完成吃鸡,这种队伍我们成为苟队,小编最开始也是这样一路苟活吃鸡。建议队伍配置:狙击手1人,突击手3人。

那么最重要的就是开局可以看航线,跳远离航线的资源点或者找车去别的城区发育。但是苟活队伍的精髓是对缩圈的意识,在牢记航线的同时,记住那些地方存在和自己同一策略的队伍,这里我给大家讲解一个超过1000小时玩家对于安全区刷新机制的理解。

游戏最初的安全区机制是随机刷新的,但是蓝洞发现这样运气好的玩家会出现一种情况,躲在房子里什么都不做就可以吃鸡,后来9月份之后的版本更新,安全区的刷新机制是在第一个大圈刷新后逐步刷新到人少的区域。

对于老地图:

第一个大圈有三分之一到二分之一在海中,那么接下来4个安全区有90%的几率依旧靠海,这样,海边打野就成了吃鸡的最佳路线,一路打野一路肥,最终苟进安全区,即便枪法再不好,遇到满编队的可能性也不会很大,这样会大大提升吃鸡几率。

我们来分析下老地图最常遇到的适合苟活队伍的航线,有两种苟活路线。

第一条是在安全区内,监狱门口以及龙门客栈找车然后去圣山,一旦发现圣山已经有人了,立刻转战圣山上方海岸线,两人一组快速搜查野区,进而沿海岸线黄色路径一路下来或者直接转战K港以及K港周围野区,然后沿着海岸线一路打野。在避免冲突减员的同时发育。

第二条是在桥头,双绿色仓库附近,甚至勇敢点的可以去P城车库以及P城炮楼偷车,转战P港,但是这一条路小编不推荐,搜索时间短不说,一旦发生冲突,打的赢的话容易出现没有药死于跑毒,打不赢减员死于刚枪。

对于新地图:

第一个大圈如果把整个狮城(Los leones)包含在里面,那么接下来的4个安全区有90%几率依旧在狮城或者在狮城周围很近的山丘。这样对于苟活队伍的策略就是,跳狮城其他一些比较肥的地方避免冲突。

新地图对于苟活队伍切记原理图中两个红圈,远离罪城(pecado),跳这里的人疯起来能从第一个圈一直打到被最后一个圈,而且轰炸区也喜欢刷在这里。椭圆红圈上下加起来一共10个仓库,这里资源丰富,搜索容易,如果捞一票就走那这里倒是个不错的选择,如果想苟活不建议跳这里。按照绿色路线稳步发育,直至吃鸡。

刚枪队:

顾名思义,就是拼枪法。对自己枪法很有自信。队伍配置:突击手2人,自由人1人,狙击手1人。

这种队伍一般跳人多的点,出来的时候基本都不是满编队,我们都知道,这个游戏到后期人越多优势越大。当前期减员时,后面就很难打了。所以这一类的队伍要学会理性刚枪。

刚枪没毛病,前提是你也想吃鸡。对于老地图,跳g港下城区海景房,大小电站,甚至说老地图的学校(多人排位学校和学区房人不像单排那么可怕)这几个点,前期可以给你提供刚枪机会,而且还可以大幅度降低减员。强烈不推荐机场,P城这两个地方,小编认为这里虽然刚枪不错,但是lyb也多,经常遇到一些落地捡枪就一动不动蹲在房子里(P城)或者蹲在C字楼以及K字楼(机场)旁边的草里等有缘人,遇到这些人游戏心情都会受到影响。

新地图则推荐地图左侧的EI城、右上角的练兵场、圣马丁城、以及狮城左侧的仓库区,而不是罪城(pecado)和圣马丁城旁边的别墅区。

这样既满足了刚枪的需求,又让你们可以高度提升存活率以及充分的装备。

打法技巧:

先说队伍队形,代号站队与适用地点。

队伍阵型需要有良好的指挥与配合。

梯形阵型:队伍四人形成梯形阵型,左右个两个突击手,后两个分别后方2到3个身位左右跟着,手雷掩护或者架枪随时支援队友(切记不要在开枪时打到队友)。该阵型,适用于包围战,城区战,以多打少。不推荐少人的情况使用,缺陷是,如果对方侧面点掩体很多,很容易造成对方3v2或者4v2。所以尽量选择己方人数多的情况下或者对方有人倒地残血的时候迅速突击。

二段突击阵型:队伍双突击手在前,通过烟雾封视野,震爆弹开路,一个冲锋,一个协助冲锋。后两人远点分开架枪,距离最好保持100米以内。该阵型适用于山地下打上。在丛林突击、平原抢点的时候,一般不推荐这种打法,除非没办法,必须打的时候在用。容易减员。不适用城区,城区掩体太多,该打法容易被对面反架。击倒也没办法拉。

倾斜防守阵型:四人形成平行四边形,以第一个人为点,他的右后方找掩体站一个,然后第二个人的左后方,以此类推。适用于丛林防守,山地防守,四周都有人的情况下。优势是可以相互在掩体下互相支援,并且敌人不好位移,他们移动的点可以被我方四个点打到。不过从哪个方向进攻,基本属于防御最全面的阵型。不适用城区,平原和集装箱。

攻楼阵型:一人在楼下,向楼上?G雷或闪光封位。另外三人形成一条线突击楼。(楼下那个是关键)攻楼,一定要备闪光弹,先丢雷把他们封到房间的另一边,在用闪光封视野,闪光视野大概5-10S左右时间很长,这段时间选择冲锋,冲锋的时候注意,前面第一个人冲上去第一时间给后面的对友让出枪位。别挡住队友枪口。

直角突击阵型:三人横向站成一条线,一人架枪,雷掩护。适用于平原推进。城区推进。不适用山地,集装箱。该阵型,在对方满员的情况下不推荐使用,推荐在击倒或击杀对方1-2人时使用。快速推进,一人架枪三人互相支援压枪

上面说的都是基本丛林,城区,平原的一些基础阵型。各位可以互相配合,互相尝试不同的打法。

移动阵形:

位移的时候记住,一定要有一到两名队友架枪,不要只顾着跑而没有人架枪。跑动记住S位移,敌方开枪架枪的人则点射。位移的时候尽量找斜坡点,短距离障碍物点,视野盲区点。如果不是枪法无敌准,千万别原地回枪,会被打成筛子。

四人位移轮架枪:适用于无掩体,毒圈逼近。四人,最后两人,原地停下扫射敌方。前两人快速移动近点,后两人一梭子子弹扫完,前面两人停下扫射,最大优势位移。途中能封烟最好。

远点绕后位移:以对枪点开始,一人继续原地架枪,另一人,左右换点,点射。骚扰对方。剩下两人侧身绕进视野盲区,近距离突击。

近点位移:近点位移大部分靠枪声,手雷位移。一人架枪甩雷,甩雷可以封走位,也可以封声音,对方会根据甩雷点,针对这个方向,剩下几人则可以侧身突击。

弑神攻略:

绝地求生这款游戏4排目前有这样的机制,一局被举报4次,下一局就会进入神仙多的房间(小黑屋),所以组排目前遇到神仙的几率小了很多,下面我们来分析下如何弑神。

小仙:

这类神仙,单指透视自瞄的神仙,或者只有无后坐力的神仙,这类神仙一般技术较差,我们以自瞄来举例,遇到这种神仙,最好的办法不是逃跑,建议3人或3人以上同时对他发起进攻,自瞄是无法自瞄所有人的,从自瞄到击杀再到自瞄其他人中间有1~2s的时间间隔,这段时间足够其他队友击杀掉这个小仙了,至于单纯的无后坐力,这种就很好击杀了,没有自瞄,狙击手单人击杀这种神仙都很好击杀。

中仙:

这类神仙,我们指的是飞毛腿,遇到这种神仙,建议躲起来携带一把散弹枪,或者手持燃烧瓶,切记是燃烧瓶不是手雷,燃烧瓶的瞬间爆炸特质对飞毛腿是致命的,如果在野外遇到,一定要有掩体,在掩体后切换成全自动步枪,或者燃烧瓶,大家一起集火,切记飞毛腿在开枪的时候是一定要停下来不动的。

大仙:

这类神仙是无法杀死的(锁血,穿墙),但是大家也不用慌,这类神仙在现如今蓝洞的系统中少之又少,至少小编1000小时只遇到1次穿墙。

Ⅵ 绝地求生辅助木马该怎么防御啊

可以安装一些杀毒软件在电脑上
如电脑管家一类的,然后一直保持开启
这样就可以预防病毒进入到电脑当中了

Ⅶ 尼尔机械纪元飞毛腿比赛攻略 飞毛腿比赛怎么过

方法如下:
有玩家第二次靠滑步试了好几次过了,第叁场完全追不上啊,往左边跑差最后一个坡的时间,机器人就到了。

通关攻略

1.走左边最里圈。开场给机器人放个减速,然后自己吃加速药。

2。我建议你专门装备一套芯片来赛跑,我就是这样过的。只装了一块加速和一块加速+1。

3.移动加速芯片装满,从左边2段跳后,重刀落地,落地后一直跑。

4.有个最简单方法,POD装锤子那个技能,然后跑左边,一边跑一边锤子蓄力,蓄力后再POD射击会取消蓄力,取消后继续蓄力继续射击取消,一直重复到终点。很简单就过了,每次蓄力的时候全世界减速的,你会发现不装芯片也会跑到终点好久那个机器人才过来。

5.移动速度插芯片加20%,出门直接走下平台。落地后r2一次然后开始沿着路跑内圈,瀑布前切换到外圈二段跳直接落地,最后对着终点r2一次完成。

6.据说开局前偷看2B裙子有奇效。

Ⅷ 绝地求生有没有好一点的辅助器啊,老是被大仙杀。

据我所知,前几个月的时候G是一个月一个月的卖。
现在是一天一天的卖。。。。。 一天就300.。。。
开G来玩就算了,不如多找个基友一起吃鸡好点。

Ⅸ 赛尔号第6门布林克克和那个超能系会飞毛腿的那个怎么打

勇者之塔66层一只丽莎,一只有先手技能的精灵和一只1级的草系的就可以了

首先上草系的,第一个波克尔必丢猛禽活突进,他就只剩一滴血了,再来个先手技能就OK了第一只,第二只艾斯菲娅上丽莎布布,先一个寄生,在狂丢花草护体,他丢灵感你就用叶绿消去,大概3个回合再丢一个寄生,在狂丢护体,有灵感就消去,,慢慢的他就被你折磨死了,第三只是个难点——闪光波克尔,其实很容易,以为你前面丢了护体,所以他打你的血很少,你再丢寄生,再护体,再寄生,再护体,他就死了,最后一个闪光艾菲亚,还是丽莎布布,接着寄生、护体、寄生、护体

最后这四只精灵就活活被你虐死了。。。

第六门我过了,而且布林克克和艾尔依洛都是JP,哈哈

第六门我是用极度冰点和绝命火焰过的,很容易。。。

Ⅹ 你玩绿色兵团靠什么通关

第一关的敌人主要是一些不会任何特殊技能的小兵(以下简称小兵),还有几个飞毛腿和武器兵。美版和日版除了武器兵的多少有差别,基本相同。很多游戏第二关都较第一关要难,不过也比较简单。但绿色兵团从第二关障碍开始,难度就上来很多,除了要攻击一些敌人外,还要学会躲闪的技巧。如果再利用第一关的个别打法进行第二关的话,很大程度上都会以失败告终。本关技巧甚多,玩家需要特别注意。美版与日版的区别,日版有暗关——地道,是容易是难下去试试就知道了,补充内容的笔者认为这一关的地下战相对简单,美版只有地上一个战场。

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