绝地求生和战地风云哪个好玩
① 现在的大型游戏有哪些好玩的啊
绝地求生(韩国蓝洞),gta5(美国Rockstar North),英雄联盟(美国拳头),战地风云(美国DICE,现被EA收购),彩虹6号(跨国公司育碧,原法国),守望先锋(美国暴雪),星际争霸(美国暴雪),我的世界(瑞典墨江,现被微软收购),植物大战僵尸花园战争(美国宝开,现被EA收购),决胜时刻(你们的使命召唤,美国动视暴风),大秦悍将(中国祖龙,现完美世界,中国第一款自主研发的射击游戏,已停售),艾希(中国2D动作游戏,登录steam和ps4平台,好评率90%,代表了中国游戏的崛起),等等
② 《战地系列》哪部最好玩
战地系列,从一开始就没考虑过故事模式,他将全部精力都放在了多人对战的体验上,要不是COD的故事编的太好,DICE根本就没想过在战地系列游戏中包含故事模式。
战地3,4的故事模式要说讲点内容,那是压根没有的,与其说这是个故事模式,不如说是为了吸引盗版玩家的一个鱼钩,你们看,我的引擎多好,我的枪声多逼真,我的爆炸效果多么惊人,快来买正版吧,你会享受到比故事模式爽快十倍的感觉!
其实我觉得战地系列是从BC2开始迈入一个新的台阶,BC2之前的战地系列开镜了精度也没提示多少,画面也是从BC2开始能看,之前那个主机版的BC和1943真心弱。不过我觉得战地的巅峰是战地3,战地4只是战地3的升级而已。战地1的画面大进步,我期待战地5回归现代战场。我觉得战地2 的沙盒模组还不错, 自由度高 ,飞机无限, 坦克无限 。在COD4出来之前,战地2几乎一直是我每天的日常,这个游戏真是很好玩,格局太大了,后面有指挥官控制炮火支援,天上有战斗机和轰炸机,突破有直升机,坦克,装甲运兵车,简直就是我们童年时的战争梦。
可是,战地2毁也毁在这个格局太大上,他的设计理念太超前,引擎技术以及对玩家电脑硬件的要求都远超时代,我当时的机器玩AION和COD4都没问题。玩战地2依然会有点费力,而且国内的服务器也不是太稳定,SAGA还好一点,但也停了。之后我用了一些平台来找服务器玩,勉强玩了一段时间,也慢慢不行了,再后来COD4出了,KDS做了一个服务器,PING很好,就转游戏了。
③ 绝地求生和战地5哪个好
不是一个级别的游戏,战地5虽然是战地系列里口碑最差的一部,但是全方位碾压绝地求生这种游戏还是毫无压力的。
④ 射击类网络游戏有哪些
穿越火线、绝地反击、全球使命、反恐精英Online、绝地求生、战地、狙击手:幽灵战士、光晕等。
1、穿越火线
《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。
游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。
2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜游戏榜top10”。
2、绝地反击
绝地反击,原意指在绝境孤注一掷的进行反抗。FPS网络游戏《绝地反击》是一款科幻概念网络枪战网游游戏,由韩国网游公司Queens Soft开发。单机游戏《绝地反击之东方战线》由苍龙制造(左苍龙)2009年3月28日正式发布。
《绝地反击》由光宇游戏公司运营。故事背景设定为公元2258年地球和宇宙为争夺能源所爆发的战争。游戏以科幻题材为背景,集合了所有FPS游戏的优点,并结合国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容和操作习惯,所产生的一款第一人称射击游戏。
3、全球使命
《全球使命》是由臻游网络与英佩游戏联合研发,采用虚幻引擎3(Unreal Engine III)技术的第三人称射击网游。游戏加入真实掩体系统,每个角色可携带双主武器,最高支持8 VS 8的对抗,开创了射击网游PVE副本战的全新理念。
与传统射击网游不同,《全球使命》拥有海量独一无二的原创玩法——首创TPS塔防玩法“最终防线”、首创TPS英雄对战玩法“生死大乱斗”、首创机甲载具副本战、TPS机甲PVP对战、
首创机友系统、侏罗纪副本战“史前战争”、萌趣PVP开心猎头、可以与改造人、僵尸、机甲、怪兽激战的枪林弹雨&生危机大作战模式。丰富的游戏内容,远销全球20多个国家和地区,《全球使命》已成为全球最具人气的TPS射击网游。
4、反恐精英Online
《反恐精英Online》是以美国Valve公司的游戏《反恐精英cs1.6》为基础,由NEXON创作开发的FPS网游。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。
游戏拥有“生化模式”系列,并且添加了大量可玩性强的武器。该款游戏因其本质与Valve的原生游戏大相径庭,因而并不附于Steam平台之中,而成为一款独立的网络游戏。
5、战地
《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2016年,战地系列共有16款游戏产品公布。最新作称做《战地1》 内容为一战。《战地1》已于2016年10月21日正式发售,登陆PC、PS4和Xbox One。
战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。
部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2005年起,开发组也逐渐重视起游戏机平台。
⑤ 战地系列,那部最好玩
空战及地面战斗首推:战地2(官方已死,国服hero9依旧提供国服服务器及账号服务器)
空中载具狗斗是全系列经典中的经典,MIG-29,SU-34,F-35B,F-15,F-18,J-10每一款飞机都有自己的独特的气动特性,依据每款飞机的独特的气动性能来选择高空高速还是低空低速进行狗斗(后作都是换皮不换机)
固定翼作战依据大佬们的操作方式分为:全键盘党,键鼠党,摇杆党。
固定翼作战时要依据敌我飞机的特性以及机动方式来选择狗斗的方式以及方法,高低yoyo,进攻防御滚筒,破s,以及空速控制,依据情况来选择机炮或者导弹(导弹对于f-35吸铁石屁股来说就是大杀器,而对于空速极高的J-10以及机动性极强的MIG-29,F-18来说收效甚微,高手可以通过卡后视视角来机动躲导弹),而高高手不需要导弹,只需要机炮一轮直接带走,秒天秒地秒空气。
战地2中的武直也是战地系列中极具特色的一代:美军的AH-1Z,中东的MI-28,中国wz-10以及欧盟虎式
依据各自的机动特性和自身体积,首推美帝:ah-1z(体积小,机动性高,操控性好)其次中国wz-10(体积小,机动性高,操控性一般),其次才是俄制MI-28(体积大,机动性差,操控性一般。但就是有一门全游戏最牛逼的机炮,没有之一!步兵载具杀手之王,欧曼海湾最强王者)
而战地2的武直操控也极尽花式,由于有tv弹的存在,使的武直驾驶员可以单人操作来毁天灭地,甚至可以强抓固定翼,TV弹450米的有效射程内寸草不生。
玩的好的驾驶员可以轻松小半径大半径绕点,垂直向的龙卷风机动,躲tv躲机炮的滚筒式机动,以及武直最高水准的2v2。
一款优秀的战地游戏也催生了一大批优秀玩家以及大型战队。
HERO,SAGA,CE,Fet,2008,Dargon,81,以及这些年的后起之秀们,都在各个游戏以及续作中崭露头角,披荆斩棘,你所知道的游戏主播(B站知名主播萌大叔,就是FET战队成员,还有好些游戏主播都是从当年的战地2的激烈环境里厮杀出来的),up主,也许都和战地2有一段不解的渊源(HERO和SAGA,SAGA和FET等等等等)
陆战步战经典首推:战地3(官方已凉,D版皓月依旧在提供服务器支持)
战地3属于战地系列新时代现代化的开山立牌子之作,尤其以里海边境,万票地铁,撕逼运河为其步战之核心,百玩不腻,就是凉了。
越战经典首推:叛逆连队2越南DLC(官服也凉了,国服以前有E组M组支持,现在就不知道有没有了)
开场的背景音乐:Fortunate son直接就人带进了越南的深山密林里,美帝特色休伊直升机以及越共防空利器RPG是整部游戏的特色所在。有地道?不要怕,火焰喷射器来开路
一战首推:战地1
这个就不用多讲了,开启拉大栓的新时代,就是神仙多了点
二战首推:使命召唤5
战地V太伤人心
⑥ 有什么好玩的战争游戏
星际2,红警3,魔兽3,这个是战略战术性质的。
cf,csgo,这种属于枪战性质的
绝地求生,h1z1,这种属于特种兵性质的
彩虹六号,战地系类,这种属于真实战场体验性质的。
看你是想要啥样的了
⑦ 战地风云值得玩么
战地风云值得玩。不过以后不一定,那个要看他的代理。就像CSOL一样,刚出CSOL的时后好多人玩,但慢慢没人玩这是为?就是代理不好。还有游戏官方,CSOL出了好多枪,搞的游戏一点不平衡。就没人玩了。
⑧ 绝地求生,彩虹六号围攻,战地2谁最好玩
首先有一点,BF2买了正版现在也没用,服务器都关掉了。还是老老实实盗版联机人多MOD多乐趣多。但是毕竟05年的游戏了再怎么打高清画面补丁还是不如后续作品的,毕竟老的寒霜引擎摆在那里。不过《战地》最大的特色就是64人大战场。步兵与载具混战让你感受真实的战场环境。(在不考虑《武装突袭3》等这种主打硬核的游戏情况下)
虽然PUBG是主打100人的沙盒生存类,但是你要和《战地2》这种比大战场战斗简直就是开玩笑。
R6属于异军突起,依靠独特的5V5室内立体攻防战吸引了大部分玩家。讲究战术以及配合
在游戏人数上而言,算上PUBG的衍生作品,PUBG>R6>BF2
在大战场方面而言,BF2>PUBG
在战术以及配合而言,R6>BF2>PUBG
但是有一说一,没必要抱着一款游戏死磕到底,那才是真正的井底之蛙。考虑多样性多元文化才能知道各个游戏之间的优缺点,才能选出你心中认为最优秀的游戏。如果都没有,也请希望自己努力学习,争取开发自己的游戏作品
⑨ 战地和绝地求生哪个火
《绝地求生》很聪明,通过随机性,把一个游戏模式做到最好玩就行了,不用搞那么多游戏模式,这样用户会不断的自己制造游戏内容,超级多变。现在其他的射击游戏,随机性太少了,打多了,套路就出来了,一个地图或模式打上几十遍,玩家就腻烦了,无论是近战英雄还是远程输出,无论是新手玩家还是游戏大神,在王者荣耀的游戏世界中,都能通过操作设置定制专属于自己的战斗模式,让战斗更加顺心。