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绝地求生止痛药是什么牌子的

发布时间: 2022-08-24 03:14:00

Ⅰ 绝地求生吃了止痛药和能量饮料那个黄色的条持续多久

【能量饮料】使用花费4秒、使用后能量条达到40%、使用一罐不会增加跑速、维持时间2分钟、获得血量:23。
【止痛药】使用花费6秒、使用后能量条达到60%、使用一罐不会增加跑速、维持时间:3分钟、获得血量:40。

Ⅱ 绝地求生中补血最多的是什么

首先来看一下各个药品的介绍:
直接回血类:
血重比:每点重量的回血量,数值越高代表了同等重量的血量越多。
医疗箱:
作用:8秒将血量到100
重量:20
回血效率: ~12.5点/秒
血重比:~5
急救包:
作用:6秒将血量到75
重量:10
回血效率: ~12.5点/秒
血重比:~7.5
绷带:
作用:使用时间4秒,而后5秒内回复10点血。
重量:10(5*2)
回血效率: 2点/秒
血重比:5
看到医疗箱与急救包的回血效率相同,大于绷带,而血重比则是急救包最高,背包容量固定时,带急救包更好。这是从数值方面分析,医疗箱的刷新率很低而作用极大,主要体现三级头与98k对狙的时候,急救包回复至75血,但98k打三级头的伤害是84.4,依靠能量回血,很长一段时间不能与对方对枪,医疗箱回满血的效果就体现出来。
能量补充类:
能重比:每点重量加的能量,数值越高代表了同等重量增加的能量越多。
肾上腺素
作用:使用时间8秒,增加100能量
重量:20
能量效率:12.5能量/秒
能重比:5
止痛药:
作用:使用时间6秒,增加60能量
重量:10
能量效率:10能量/秒
能重比:6
能量饮料:
作用:使用时间4秒,增加40能量
重量:4
能量效率:10能量/秒
能重比:10
止痛药与能量饮料的能量效率是一样的,但能重比来讲,能量饮料的重量轻,就全带饮料?错,满能量是100,能量饮料必须打满4秒才能增加40能量,获得满能量的回复效果及加移速效果(俗称跑药),需要打三个也就是12秒,打止痛药 能量饮料或者直接打肾上腺素需要10或8秒,所以为了后期能打跑药,止痛药和肾上腺素还是有必要的。
直接回血类:
药品足够的情况下:医疗箱尽可能多带,医疗箱 急救包保持在6个左右,几乎能应付大部分战斗,如有不够再行补充,绷带在加强以后是前期搜索阶段过后必带的神器,因为坐在车上是可以使用绷带的,绷带建议前期带10个后期可以保持5个左右,毕竟后期有时血量保持在60左右的时候不适宜用急救包,同时如果前期离安全区特别远的情况下为了跑毒尽可能多带绷带,20个也不过分。
能量补充类:
肾上腺素是空投物品,虽然很重,但大家一定不舍得不拿,另外肾上腺素比打止痛药 能量饮料的优势在于时间更短,也没有中间空档期损失的四阶能量,相对来说回血更多,跑药时间更长。药品足够的情况下:肾上腺素有几个带几个、止痛药两瓶(仅为了打跑药使用)、能量饮料5-12瓶。

Ⅲ 绝地求生中止痛药有什么作用吗

绝地求生游戏中有各种各样的药品,这个品种是比较多的,小伙伴们对于这个止痛药还有能量饮料都不怎么清楚。那么,绝地求生中止痛药有什么作用吗?吃鸡能量饮料到底是干嘛的?下面就由铁骨网来为大家详细介绍!

首先这是绝地求生里所有的药的品种:

可以看到一共有6种药,最后的肾上腺素目前我也没遇到过,不知道是不是在补给箱中才会出现。

绷带,只能恢复10点血量,但打包速度较快,适合前期猥琐对枪和跑毒时用。

急救包,顾名思义就是用来急救的,每次可以恢复75%的血量,剩下25%需要配合其他药品缓慢恢复。

医疗箱,这是这个游戏最大的药,可以恢复100%的血量,但是使用时间较长,一般用的机会比较少。(小编主要是不舍得用。。)

能量饮料,止痛药,肾上腺素都是用来恢复能量的。

那么问题来了,能量是干什么的呢?

我们在游戏时,可以注意到血条上方有个很小的黄色到橙色的条条,这个条条是用来显示你当前的能量值的。

而上述的三个药品就是拿来恢复这个能量值,能量值会不断的锐减。

当能量值提高时,可以获得各种各样的BUFF,像加了光环一样。

能量条在血量条之上,一共有4段。能量能够提供每秒回血和增加奔跑速度,能量总值在不同阶段玩家获得的效果不同。

当BUFF被激活时,十字图标代表回血,小人奔跑的图标代表增加奔跑速度。

第1阶段(1-20):每秒回复1点生命。持续1分钟,获得整体血量的7%。

第2阶段(21-60):每秒回复2点生命。持续时间2分钟,获得整体血量的30%。

第3阶段(61-90):每秒回复3点生命和增加2.5奔跑速度。持续时间90秒,获得整体血量的33%。

第4阶段(91-100):每秒回复4点生命值和增加6.2奔跑速度。持续时间30秒,获得整体血量的16%。

也就是说,当我们进入平原或者后期的生存战时,这些回复能量的药对我们作用来说是非常的大的,因为后期我们基本都要徒步跑,还有和敌人的交锋,偶尔中枪掉血,但如果此时能量是100的情况下,我们既可以快速的跑去任何掩体,同时被枪打中也不至于太伤。

Ⅳ 绝地大逃杀能量饮料和止疼药的区别

首先从时间上来说:喝饮料时间短,吃止痛药时间长;其次从空间上来说:一个止痛药的占包空间等于两个能量饮料;再就是从重量上来说,止疼药相对来说太重了,在决赛圈和止疼药火力真空期太长,用来跑毒可以,打架还是饮料靠谱,对比下来,还是饮料更百搭,实用性更强。

还有一方面就是,止痛药回复百分之60能量并且加速,饮料回复百分之40能量,两瓶加速,虽然在加速上多喝了一瓶,但是如前边所说,一瓶止疼药占得格子能放两瓶饮料,加的能量也会高点。

拓展资料:

绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。

这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有最多100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。

游戏拥有很高的自由度,玩家可以体验飞机跳伞、开越野车、丛林射击、抢夺战利品等玩法,小心四周埋伏的敌人,尽可能成为最后1个存活的人。

Ⅳ 绝地求生止痛药是什么 绝地求生止痛药有什么用

加能量条,就是血量上面的黄条,大包和绷带只能回复到75%,剩下的要止痛药和能量饮料回复
能量饮料加40%能量,止痛药加60%,你看黄条有好几个阶段,每个阶段回血速度是不一样的,不过都是8秒回一口。能量条超过60%会有加速效果,移速更快。而且加速也有两个阶段60%和90%。单瓶能量饮料回复23%的血,其他的数据忘了

Ⅵ 绝地求生中常用的英文词汇,比如8倍镜,药包,7.62子弹,sw250方向,2楼等等。

常用英文词汇

配件:attachment

枪口: muzzle

握把:handle

弹夹:magazine

红点:red dot

全息:holo graphicx

倍镜:x scope

步枪:rifle

急救包:first aid

饮料:drink

止痛药:pain killer

背包:bag level x

防弹衣:vest level x

头盔:helmet level

武器

突击步枪Assault Rifles:AKM M16A4 M416 SCAR-L 只有AKM是7.62的子弹 其他都是5.56 为了方便交流就直接说7.62/5.56 ammo。

冲锋枪Submachine Guns:UZI乌兹冲锋枪(9mm)、 Tommy汤普森(.45)、 UMP9(9mm)、 Vector(.45)。

喷子shortgun:S12K S1897 S686都是12gauge(读gay鸡)

狙击枪Sniper Rifles:AWM(.300) 98K(7.62) M24(7.62)5. 连狙DMR:SKS(7.62)

连狙DMR:SKS(7.62)

投掷武器Grenade:

碎片手雷:frag grenade、烟雾弹:smoke、震撼手榴弹:stun grenade

常用装备

level1,2,3 vest 1 2 3 级防弹背心

level1,2,3 backpack 1 2 3级背包

level1,2,3 helmet 1 2 3 级头盔

消耗品

能量饮料:energy drink

医疗箱:Med Kit

急救包:First Aid Kit

绷带:bandage

止痛药:painkiller

汽油桶:gas can

交通工具

2人车:buggy

摩托:motorcycle

吉普:Jeep

轿车:sedan

快艇:speedboat

敞篷吉普:UAZ

地形

伐木场:logging camp

航站楼:terminal

了望塔:watchtower

宿舍:dormitory

加油站:gas station

灯塔:light house

集装箱区:container yard

超市:supermarket

(6)绝地求生止痛药是什么牌子的扩展阅读

物品道具

武器装备

枪械角色身上可携带4种武器,分别是近战武器1把 (如镰刀、平底锅等)、远程枪械2把(步枪、机枪、狙击枪、霰弹枪、冲锋枪),手枪1把,投掷武器(破片手雷、烟雾弹、闪光弹(可携带多颗不同种类)),不过作战过程中,只能切换以上其中一把武器来使用。

护具

1级头盔分2种色彩(深绿色、深蓝色)2级头盔分2种颜色(沙漠迷彩、相较偏绿的迷彩、黑色中透着点绿色的迷彩)2级背包也是分2种颜色(亮深军绿色、土中褐色中带点淡绿)3级包有(土中褐色中带点淡绿、深海淡蓝色、空投迷彩色)

影响玩家负重能力的装备只有背包、腰带和防弹衣,其中背包被分为3个等级,等级越高增加负重能力越多;防弹衣无论什么等级都增加一样的负重能力。负重不影响跑步速度。

服装

游戏所有头套/帽子、上衣、外套、裤子、手套、面具、眼镜都不会带来任何实质性的影响。(空投中获得的吉利服除外,它可以让玩家和环境融合,增加敌人发现玩家的难度)。穿鞋和不穿鞋只有在声音上是有区别的。

穿鞋的声音比光脚的声音要低沉,例如光脚的脚步声音调更高,光脚只有在石质材质的地板上脚步声会比穿鞋的脚步声小一点(光脚和穿鞋不影响跑步速度)。这些装备颜色其实在有可选择性时,按照地图缩圈的不同区域,可以选择更适合的颜色。

比如二级头,沙漠迷彩更适合麦田,绿色迷彩适合山林野外。吉利服更配2级绿色迷彩头,伏地魔时更难以发现。虽然衣服分很多种款式与色彩,但总的来说迷彩服的效果更好。

Ⅶ 吃鸡止疼药快捷键是数字几

绝地求生是一款逃生游戏,游戏中玩家需要用到很多的消耗品,很多玩家不知道绝地求生止痛药有什么用,其实当你被别人打掉血的时候用止疼药可以恢复75的血量和能量瓶一样快捷键按0可以在这里修改

Ⅷ 绝地求生大逃杀能量饮料选哪个

绝地求生大逃杀的能量饮料道具的选择也是比较重要的,很多小伙伴还在思考之中,不知道要选择哪个才好,那么,绝地求生大逃杀能量饮料选哪个?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡能量饮料道具首选推荐。

绝地求生大逃杀能量饮料道具使用选择推荐 能量饮料道具哪个好

能量槽

游戏中血条上面的一条即是能量槽,英语叫boost bar,它分为4段

回复量:回复满生命值

使用耗时:8秒

占用体积:20

推荐携带量:你能拿到两个以上算我输

评论/技巧:

1. 回满生命值,看准有空的时候用吧

2. 地图上爆率很低,甚至空投也会出一发这玩意儿

3. 因为外观,被很多人叫做笔记本

4. 看看这图片,就这玩意儿的占用体积居然只等于一个肾上腺素?

或者两瓶止痛药?

药品相关小技巧

1. 使用药品是有默认快捷键的,分别是7890,

但是比较难操作,左手按不到,而

且7的键位是给最不常用的医疗箱的。

我建议把急救包、绷带、能量用品改成F1、F2、F3,

医疗箱改成6,这样左手都能按到(不要用F4,至于为什么你猜)

2. 嗑药的时候轻轻地按移动键不会取消动作,

野外嗑药尽量用方向键结合Q、E保持抖动,避免被瞄定点靶爆头

3. 越到后期,能量物品的作用性越大

4. 在紧急战斗或决赛圈中,有时间的话就尽量把能量打满。

别省,省下的都成别人的了

5. 如果进决赛圈时肥得流油,

我会把止痛药全部换成红牛(因为止痛药的使用耗时过长)。

比如进第五个圈时,大概满能量的情况再带个5瓶

6. 最后一圈毒,只有在能量打到第四阶段,猛按医疗包快捷键,才能极限打上医疗包

7. 组排的时候互相汇报药品数量,国内习惯用三个连续数字来报数量。比如234,就代表我有两个急救包/医疗箱,三瓶止痛药,四瓶红牛。

互相报下药,然后匀一些给没药的队友,这很重要。

Ⅸ 绝地求生大逃杀止痛药是什么 游戏小物品详解。

评论/技巧:

1.由于止痛药的占用背包体积很大(10),一瓶药就相当于一个急救包的体积,而且使用耗时比较长(6),如果是为决赛圈准备物资,它的作用是比不上红牛的。

2. 一瓶止痛药到60点能量值,差一点到第三阶段(61以上),如果想要加速跑,需要再补一瓶红牛或止痛药。

怎么样?各位玩家现在对绝地求生大逃杀止痛药的使用技巧有所了解了吧,我想,大家在看完这篇文章之后,一定可以更加了解这款游戏的。

Ⅹ 吃鸡游戏饮料喝医疗包都是啥作用

绝地求生俗称为吃鸡,随着各大主播和明星都开始玩这个游戏,也招来了不少新手的加入,对于新手来说很容易分不清绝地求生中饮料和止痛药区别是什么,小编带你来了解一下。
 首先这是绝地求生里所有的药的品种:可以看到一共有6种药,最后的肾上腺素目前我也没遇到过,不知道是不是在补给箱中才会出现。绷带,只能恢复10点血量,但打包速度较快,适合前期猥琐对枪和跑毒时用。急救包可以帮助大家恢复75%的血量,剩下的25%的大家可以配合其他的药品慢慢的去恢复的。之后医疗箱,这也是游戏中最大的药。
 医疗箱可以帮助玩家恢复100%的血量的。但是医疗箱的使用时间是比较长的,大家一般用到的机会也是比较少的,一般玩家有了也不怎么舍得用的呢。能量饮料,止痛药,肾上腺素都是用来恢复能量的。能量值介绍首先介绍一下能量条的基本设定,很多新玩家搞不清楚这个能量条到底有什么用。其实能量的作用主要有两点: 第一点:能量可以帮助你回复血量,这个游戏有个设定。通过急救包和绷带最多只能回复本身最大生命值75%的血量,想把血回满只能通过补充能量回血,能量条有四个阶段,一阶段是加生命恢复,二阶段是加强一阶段的效果,也就是加速回血。 第二点:当能量条超过第二个阶段时你便会获得一个加速buff,四阶段是在三阶段的加强移速上进一步加强。玩家目前主要争论的问题为到底是能量饮料还是止痛药好用,而肾上腺素因为本身太过稀少的缘故不具有对比性。小编个人认为需要从游戏的阶段来考虑。从游戏的前期角度来出发,此时玩家的装备还未成型,在激烈的战斗中很容易损失自身的状态。这时我们更看重的是回复的血量值的多少,所以从前期来讲,止痛药更值得我们看重。
 从游戏的后期角度考虑,这时我们已经逐步进入紧张的对峙阶段,每一秒都充满着危险。能量饮料虽然只比止痛药少3.5秒的使用时间,但这省下的几秒却有可能影响战局。而且后期玩家的装备都已成型,身上的负重基本饱和,饮料相比于止痛药的质量优势又得以体现,所以说饮料在后期要由于止痛药。如果前期资源充足的情况下,带上两个止痛药就基本够用了,剩下的可以全拿饮料。游戏后期最好保持自己能量条维持在一个高阶段。也许瞬间的回血就可能让你反败为胜

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