绝地求生如何嘲讽对手
❶ 吃鸡有什么战术
一、拉枪线
当与敌方对峙,对手的掩体让我们难以击中时,可以派出一名队友绕着敌方跑,让其安全范围逐渐缩小,算包围战术中的一种。风险较大
二、卡点
在对手必经之路上等,常见的有守桥(过路费),开车被后方的敌人打,暂且可以加速,然后找好掩体回头报仇。
三、攻点
攻点说白了就是攻下对手所在的区域,一旦决定这个行为,就等于让对手以逸待劳,意味着己方已经陷入劣势,因此在攻点的时候,可以先从高处架枪,一旦消耗了对手的人员,我方胜率将会大大提高,如果没有倍镜和高点,尽量使用周遭的掩体靠近对手,一系列的手雷就是好帮手了。
四、丢雷
在绝地求生里,手雷作为最富有战术性的武器自然是战略执行的关键,攻点的话使用手雷会让成功率大大增加。
例如封烟是手雷中战术性最强的操作,封烟可以遮挡对手的视角,当己方需要救人时,可以朝倒地的队友放烟雾弹,在旷野没有掩体的时候,同样可以丢烟,甚至在后期不想开枪借刀杀人的时候,也可以丢烟雾弹暴露对手位置。攻点时,有高处架枪的队友的情况下,更可以丢出烟雾弹,高处所受影响相对较小,能看清楚对手逃跑的方向。攻房的时候一个好的烟雾弹,可以让屋内的敌方优势大大减小。
❷ 怎么看待绝地求生职业赛事中公开侮辱对手的行为
在吃鸡的比赛中就出现了这样一幕,在东南亚赛区的一场比赛中,REF战队的一名成员倒地后对方的VTM战队成员迅速跑过来进行嘲讽,先是将武器收回放到背包中,用自己的拳头先对准倒地的人物攻击了几拳打成残血,然后后退几步在该玩家面前进行跳舞,REF的选手看到这样敌人这样的举动之后疯狂的切换镜头人物也开始左右摇摆在表现自己的不满。但是对方这名玩家并没有停止自己的嘲讽行为,等到他感觉没意思的时候又再次使用拳头彻底将REF队员淘汰掉。这样的行为立马被正在直播的镜头拍摄到,然后导播直接将这一幕放给正在看直播的观众们看,
电竞事业不得不让人承认它的火爆程度,但是在游戏中进行这样的操作完全是在侮辱对手,没有一点儿电竞精神的存在,令人发指,所以身为电竞选手,千万不要因为一点儿点儿的小成就变得自大,自己一定要学会如何做人这个道理!
❸ 吃鸡怎么阴别人
想必大家在玩吃鸡的时候肯定遇到过别人从背后跳出来被打死等,很多LYB各种套路对手,所以本期就来绝地求生如何阴别人,一是自己学习避免被阴,还可以自己尝试一下戏弄对手!
首先说一下设置。我修改按键如下:第一C键蹲二号键被我修改成了鼠标中键,所以不会大跳的可以借鉴一下。空格+鼠标中键 比空格+C好按多了。789按键被我舍弃,我的医疗包加血是小键盘 “+”,绷带是小键盘 “-”,饮料和止痛药是小键盘1和2。
画面设置除了抗锯齿,纹理,可视距离其他都是极低。画面使用了材质补丁,草丛里别说趴个人了,趴条狗我也能看见。顺便说一下我的电脑配置:E3V3 CPU,B85 技嘉,DDR3 1600 8G 十铨,七彩虹GTX1060。
既然是最阴险打法,那么自然落点要选择打野的方式了,所以大资源点周边的四合院是一个非常好的选择。四合院的装备是可以满足一个人的基本装备的。别小看霰弹枪,这可是落地2分钟的最好神器之一。除了在飞机上看有几个人,当然跳伞时候也得看身边有几个人。按住ALT自己看看。如果是跳城市,记住敌方大概的方位,至少得知道对手跳的大概范围。
落地有喷子的话,第一件事就是去对手房子。放心好了,这时候的对手满眼睛看的都是地上的资源。至于能不能吃掉他们看基本功了。 喷子都喷不死屁股朝你的人,这游戏你还得练练。干掉一个,你基本上算大半套装备了。如果能拿到步枪什么的,那么恭喜你,你已经成功的完成吃鸡的第一步。后面可不是继续搜资源,很多人都死在忘情的搜资源上了。搜那么多东西真的有用么?如果你知道附近应该还有人的话就别搜了,立刻找车。我们要进行第二步了。UMP9是个好东西,威力适中,后坐力小,配件满地都是,作为第二武器再适合不过了。当然如果你能拿到专属消音器,那么你离吃鸡,又进一步了。
找到车我们得去第一个安全区的边上房子,不要是厕所,最好是小几栋的那种。路线规划就是你落地资源点到安全区的中间线上,看上去稍微肥一点的房子。这个房子即靠近安全区,又是资源点到安全区路线上的必经之地。放心好了,快递员们肯定会来的!当然如果这个小资源点本身就有人,那自然是免不了要打几枪。我们装备弱势,没把握的话,可以放弃。如果没人的话只是被搜过,那么恭喜你,我们可以进行第二步。
下面重点来了。把车朝向东方停好,所有的车刷新都是车头朝东的。要伪装成这个地方是没人来的。然后到房间里把所有的门关好,然后地上放上一罐饮料或者止痛药。这两种东西效果是最好的,当然如果没有的话也可以放个步枪什么的。别放手枪喷子,那样子人家是不会上当的。
摆放的位置就是开门进来第一眼就能看到最好,死在我的饮料止痛药下的亡魂不计其数。大部门进门,第一眼就看到了地上的饮料。当然你躲得位置要记得避免从窗外被发现。用鱼饵杀人效率奇高。要知道这些人都是从资源点拼杀出来的,身上可是肥得不行。一般舔掉他们你也算是一夜暴富了。
单人开车吉普最好,其次就是双轮摩托,跨子最好不要骑太容易翻了。CTRL加数字是可以瞬间换位置的,所以开车遇到同样开车的人可以瞬间CTRL2换到副驾驶给他来一梭子。如果你已经下车遇到遭遇战,可以先打一梭子,躲车后换弹。然后F上车,发动车之后再F下来,立刻Z趴下来,一般对手都会把子弹砸在继续行驶的车上。你可以安心的点死他。记住这都是必备素质。
安全区里如果有那种一半是车库一半是二楼的那种白色房子,你又有吉普车,那就好办多了。可以用吉普车挡住车库入口,会玩的可以直接装台阶翘车头。然后立刻下车,车会爆的,可以直接挡住最大的入口。你只需要守卫后门就可以了。如果不会卡台阶,可以直接横向停好,给一梭子40发左右,车会爆的,也是相同的效果。
记住一点最阴险打法低调杀人最重要。那些高调的一般都很快就死了的,帅不过三秒是这个游戏的准则。服装上身灰色或者白色T恤或者衬衫,下身也一样是灰色为好。因为到处都有的阴影是我们躲藏的好地方,趴那里很难被发现的。
进圈永远绕着进,而且一定要从白圈篮圈距离最小的方位进去,因为那个地方是可以保证屁股后面是没有人的。白圈和篮圈空间比较大的地方进去是非常危险的,搞不好就是三面包围的节奏。这种进圈方式可以最大限度的保证你尽量避免多人遭遇战。进圈的时间控制很重要,30-20秒进全是比较安全的。当然也可以先狗到圈子外面,然后看到缩圈了再进圈。圈子越来越小了,圈子里的建筑自然成为大家的必争之地。身为一个专业老银币,我们怎么可能被这种不到1分钟的安全感所诱惑呢?我们要做的就是找到圈子里低于房子水平线的地方躲好,反正屁股后面没有人,我们可以放心的看热闹。记住不要捡空投。即使空投离你只有100米,你也不要去。那是标准的死亡地带!
最终一般剩下15-10个人左右的时候,这时候很多人的心跳就开始加速了。这才哪到哪啊,激动的时候没到呢。记住前面缩圈的准则,爬吧兄弟们。2倍以上的镜子全部换掉,只用红点和全息!记住鼠标是可以拉视野的,方圆10米左右有什么东西还是可以看到的。我们前面设置的材质包有用了。狗在草丛麦地的这些人,一个都逃不过你的法眼。
记住老银币交战第一准则:没把握秒杀,我们不开枪。这时候开枪就是告诉现在圈子里的人,这里有人。按住右键用腰射方法瞄准。小圈子里什么98K什么AKM都是浮云。没有什么比一梭子几乎没有后坐力的UMP9更变态。交战第二准则:不要第一时间舔包。击杀之后还是一样观察四周动向,别傻乎乎爬过去舔包,这是非常危险的!如果缩圈时间不够,直接该走就走,别舍不得死人的装备。舔包准则:第一时间拿掉饮料和止痛药,其余东西看着办。一般后面的圈子我很少再拿武器弹药这一类的东西。最多会看看有没有保存比较完好的三级防御装备。
至于越来越接近的决赛圈,人无常态水无常形,各有各的打法了。我只能把你们送到这,剩下的就看自己了。毕竟天命圈这种事不是每天都能遇到的。
记住一点:锁到三圈以后舔包的时间,也是几何级缩短。毕竟就那么大地方,很容易别人发现。使用tab键舔包,快速的扫掉饮料止痛药。绷带说实话不适合最后的快节奏,所以三圈以后除非我血量本身不健康绷带我一般尽量不用,既耽误时间加血又少。所以绷带别超过10个。喝两罐红牛比什么都强。多多练习请把舔包时间控制在6秒之内。别什么4倍镜、2倍镜都往包里捡这玩意在决赛圈真不如红点和全息好用,有一个倍镜就够了。第三圈缩圈之后手枪也可以扔掉了,在后面完全就是浪费空间。
还有一个附带的快速舔枪方法:不需要拆掉自己枪械的通用配件,直接先把地上的枪替换掉你背包需要完整保留的枪,然后把通用配件直接拖拽到捡到的枪上,最后再把地上原来背包的枪替换回来。所以再次强调一遍,资源够用就好。
❹ 技不如人,甘拜下风是什么梗
“技不如人,甘拜下风”是DOTA2里聊天轮盘中的一个预设,英文原文是“GGWP”,意为“Good
Game,
Well
Played”,但是中文版翻译过来变成了“技不如人,甘拜下风”。
愿意本来是用来表明佩服对手,表示对手太厉害自己实在是佩服的意思。但如果是胜利方说出“技不如人,甘拜下风”,那便是在嘲讽对手水平太差的意思。
除此之外,现在还有一些人会用来表示“队友太菜了,实在是带不动”的意思,多用在团队比赛或者游戏里面。
(4)绝地求生如何嘲讽对手扩展阅读
游戏里除了“技不如人,甘拜下风”这个梗之外,还有很多经典的梗:
1、大吉大利,晚上吃鸡。
最近大热的多人在线生存游戏《绝地求生》中,经常会出现的一句话“大吉大利,晚上吃鸡!”因为有王思聪这样的知名人士的参与,这个梗迅即于玩家之间疯狂传播,不知不觉中这个“吃鸡”几乎就和玩《绝地求生》画上了等号。
而这个梗出处的出处则是来自于一部叫做《绝战21点》的电影,其中有一位角色,只要说出这句话后去赌钱就会有如神助,每次都能赢。所以在游戏中被引申成为胜利者的台词也就是顺理成章了。
2、我选择死亡!
这句话出处来自于炉石传说中的战士认输时的台词,之后又混入了猎人的认输台词“打得好,我认输”而最终形成了“打得好,我选择死亡”,后来在网络中广为流传的魔性洗脑的句式。
3、抓住一只野生的楼主!
论坛水贴常见用语。出自任天堂历史悠久的《精灵宝可梦》系列中,捕捉到野生的宝可梦时候的台词。是即可用于水贴也可用于日常卖萌的一句。
❺ 吃鸡进入决赛圈,该如何应对那些“恶心”的伏地魔
吃鸡中这有两种人可以叫做伏地魔。一种是枪战大神,一般的新手菜鸟还没能来得及拿出枪就被爆头了,这种完全属于技术碾压,虽然很惨但不是很冤;还有一种是“伏地魔”和“LYB”,他门如果有消音器加持的话,别说是人,你完全不会知道他们的枪是在哪里打的,未见其枪,就已经倒下了,这么冤的死法能被气到吐血,就是这两种人能够让你死的不明不白。
当然还可以调低游戏画质,时间变得更加平面化,这样一来空间的物体就会很难隐藏,从而更加容易将伏地魔爆头。
❻ 绝地求生怎么用拳头攻击敌人
绝地求生怎么用拳头攻击敌人 近战拳头攻击技巧,在绝地求生游戏中,肯定会遇到手上没有武器的时候,怎么这个时候拳头就是我们保护自己的武器了。怎么用拳头攻击敌人,拳头的攻击技巧是怎样的呢?那么接下来就随着铁骨网的小编一起来看看绝地求生怎么用拳头攻击敌人 近战拳头攻击技巧吧~
绝地求生怎么用拳头攻击敌人?近战拳头攻击技巧:
拳击的模型也非常出色,这也导致了好多人打不中。因为打拳,或者拿近战武器时,打击点(范围)是和打击动作有关的,并不是总在准心,你们不知道吧。
因为情况很多,我就总结着教你们----打击范围是在准心左侧,和人对拳时,要拿准心左边大概...额,10度左右的范围对着敌人。要是他在你准心右侧,你是打不中他的。
打拳时有个基本技巧,不要用shift,就左右移动和人对打。
现在教你们,和人转着对拳时,你要往左转,正如我上文所说,打击范围在准心左侧,你向左移,你就移到了对手的准心右侧,他就打不到你。
像最常用的跳击重拳,还有平底锅,打击点都是在准心左侧,不是准心大家记住了!!!重拳用准心左边一点去对着敌人打!!!
平底锅有三个打击动作,其中一个最夸张,打击点直接就在我屏幕最左边,你们可以用队友试试。
综上,关于近战,并不是老哥们说的判定辣鸡。如果是模型建的太好了,打击点完全是按照人物动作来的,可恶的官方也不出个教程。
上面就是绝地求生怎么用拳头攻击敌人的详细方法了,总的来说在和敌人近战对拳的时候千万不能够自乱阵脚,丢失方位,另外就是卡好自己的身位让敌人要调整他的位置来攻击你,而你则可以以逸待劳抓住敌人的失误让他落地成盒。
❼ 技不如人,甘拜下风.是什么梗
“技不如人,甘拜下风”是DOTA2里聊天轮盘中的一个预设,英文原文是“GGWP”,意为“Good Game, Well Played”,但是中文版翻译过来变成了“技不如人,甘拜下风”。
愿意本来是用来表明佩服对手,表示对手太厉害自己实在是佩服的意思。但如果是胜利方说出“技不如人,甘拜下风”,那便是在嘲讽对手水平太差的意思。
除此之外,现在还有一些人会用来表示“队友太菜了,实在是带不动”的意思,多用在团队比赛或者游戏里面。
(7)绝地求生如何嘲讽对手扩展阅读
游戏里除了“技不如人,甘拜下风”这个梗之外,还有很多经典的梗:
1、大吉大利,晚上吃鸡。
最近大热的多人在线生存游戏《绝地求生》中,经常会出现的一句话“大吉大利,晚上吃鸡!”因为有王思聪这样的知名人士的参与,这个梗迅即于玩家之间疯狂传播,不知不觉中这个“吃鸡”几乎就和玩《绝地求生》画上了等号。
而这个梗出处的出处则是来自于一部叫做《绝战21点》的电影,其中有一位角色,只要说出这句话后去赌钱就会有如神助,每次都能赢。所以在游戏中被引申成为胜利者的台词也就是顺理成章了。
2、我选择死亡!
这句话出处来自于炉石传说中的战士认输时的台词,之后又混入了猎人的认输台词“打得好,我认输”而最终形成了“打得好,我选择死亡”,后来在网络中广为流传的魔性洗脑的句式。
3、抓住一只野生的楼主!
论坛水贴常见用语。出自任天堂历史悠久的《精灵宝可梦》系列中,捕捉到野生的宝可梦时候的台词。是即可用于水贴也可用于日常卖萌的一句。
❽ 玩吃鸡被打都不知道敌人在哪,如何躲避,并绝地反杀敌人
和平精英发现对手是有很多小窍门的。调节游戏的画面质量为顺畅,帧数设置最大,画面设计风格为温和或艳丽,那样非常容易发现伏地魔。一般在毒圈,主阵地基本都会出现阻击手,反陡坡基本都会出现伏地魔,区房基本上有些人。这三个地方一定留意多观察。在房区,看到窗子能够简单的四处眺望一下,能够非常大概率的发现身影。野怪走动,留意应用眼睛小四周观查。在远处观查枪响的周边,可以通过火苗位置与方向,这一一般适用视野开阔的地区,观查火苗很方便明确对手的部位。
当你听到右侧手机耳机的响声过大时,应用电脑鼠标将画面向右挪动,左侧响声过大时往左挪动。当你的两侧耳朵里面听见的声音是类似尺寸的情况下,那样祝贺你了,你已确认的对手的大概方向。但是在游戏中,你可不能那么慢悠悠的剖析,假如被揍枪响非常近得话,等着你慢悠悠的转到电脑鼠标,早已不省人事了。吃鸡是一个十分考验一个人的视力英语听力,也有技术性的游戏。发现对手不但要眼观六路,耳听八方。还需要判断能力,这样才能合理地发现对手。
❾ 绝地求生单人模式怎么可以击倒
您说的是绝地求生单人模式怎么可以击倒一个队吧,
1、不求心思缜密,但需步步为营:单人作战最忌手忙脚乱,周围有不明数量的敌人走来走去,很多玩家就会慌,甚至一时冲昏了头脑,直接冲出去被人突突突击倒成盒,游戏结束了才开始思考当时的我可以这样那样,不然就不会死的这么憋屈了,这个时候已经晚了。被人包夹时,首要考虑掩体,再来是保持视野开阔,以及考虑好撤退路线。不能因为被敌人发现射了你一梭子子弹就慌不择路,抱头鼠窜,也不能死守着一个点,等着敌人轻松把你包饺子。如果你在击倒一个敌人后发现他没有成盒,那么就要考虑是否立即补枪了,因为很有可能他的身后紧跟着一个队友,务必留个心眼。
2、固守固然重要,灵活更占先机:守点卡点是进阶玩家的基础技能,但死守一个点,就不是一个老司机的所作所为了。如果敌人进攻,我们将其击败,千万不要在同一个位置蹲守,毕竟结算界面会获取玩家部分后续的动静的,这就让敌人可以通过这名牺牲的队友来确认你的位置,尽快更换位置,远离被击败的对手盒子,让敌人摸不清你的动向,这样就好伺机而动了。
3、杜绝正面钢枪,诱敌各个击破,单人四排的劣势是比较明显的,双拳难敌四手,面对敌人的火力压制,切忌冒头射击,即使你能干倒一两个敌人,但是对方还有一个队友能把你击倒,更多时候是避免与敌人正面交火,利用技巧分割敌人,各个击破。就比如你被敌人堵在一栋房子的二楼,如果敌人两人或四人一起攻楼,一般枪法不好的人是很难一次性扫趴四人的。这时可以借助窗户下到地面,前提是外面无人或者只留一人蹲守的情况,毕竟面对一个蹲守的玩家,总比面对三个攻楼的敌人来得简单。再比如你击倒一名敌人,但是他的队友离他较远,这时候你就可以考虑是否补枪,因为敌人一般会选择去扶队友,这时候你的机会就来了。
❿ 《绝地求生》如何听声辩位,快速发现开枪敌人
基础的听音辨位
要了解基础的听声辩位,我们首先要了解这个游戏中的枪声机制。
枪声
游戏中听到的每个枪声都是基于声源与玩家之间的距离来计算延迟的。
声音的传播速度是340m/s,所以如果一次开枪距离玩家340m,那么会先看到闪光,并在1 秒钟后听到枪声。
如果枪声来自于室内,或者非直线传播(被阻塞),将会为声音附加混响效果和低通滤波器(低沉音)。
子弹崩裂(音爆)/鞭子声效
子弹崩裂声效(或者说子弹冲击波)会在超音速投射物接近听者的距离时产生。这一声效可以在子弹投射路线的最近距离被听到。
基本来说,声源永远是和投射物路线垂直的,所以如果你听到耳机左边有子弹崩裂声,你就会知道射击者要么是在你身正前,要么是之后。
大多数武器的射速都是超音速的。这意味着你将会在听到真正的枪声前听到崩裂声。
总结:
因为子弹射速的原因,从敌人开枪射击,我们首先会听到子弹轨迹穿过的声音(嗖的一声),之后是枪口传来的声音,即为射击源传来的声音,还有子弹击中的声音。根据听到子弹轨迹声音和枪口声音的时间差我们可以判断敌人距离。
制作者根据不同距离的声效样本进行了混合(最远距离并且衰减特性也受抑制器的影响)。较近的枪声会比远处的更响且清楚。
歌根据设定、从左边传来的枪声左边耳机的音量会更大一些、从右边传来的枪声右边耳机的音量会更大一些,正前方和正后方的声音都是一样的。
正在挨打的时候
200米之内
200米之内的射击声音我们可以根据枪声源头来发现敌人,迅速做出判断,一般而言、根据枪声判断敌人位置,最大只需要转动180度角度就可以寻找到敌人,但是由于是200米近距离,所以也是子弹精准度较高的范围,所以这时候判断敌人位置和寻找周围掩体就是特别重要的。
tip:被敌人射击的时候,即使没有第一时间寻找到敌人位置,也要迅速做出反应,灵活走位,迅速寻找掩体。
千万不要趴下!
在听到枪口声和子弹擦破空气声几乎同时响起的时候,迅速反应敌人距离,大概清楚周围300米距离的建筑物以及可能掩体物,一般而言,敌人就在掩体后面偷袭。
200米之外
判断距离,根据枪口声音和子弹破空声的时间差,大概判断敌人距离。
判断方位,方位主要决定是枪口声的方位。
子弹频率,低频率的子弹落点,就是狙击枪在瞄你,此时需要考虑高处位置是否有敌人。高频率的子弹落点,判断敌人应该是配镜远距离枪械(如果玩的久,听声音甚至可以听得出枪械种类),此时需要考虑的就是500米之内的范围。
tip:
1.蛇皮走位
2.养成寻找合适掩体的习惯
3.通过观察找到开枪的火光
4.预判可能开枪的高点
5.根据子弹的落点判断位置
6.被阴死别急着退游戏,可以看看敌人来舔包的方向,加强记忆
7.多了解地形,多动脑子
没在挨打的时候
脚步声及开门声
判断敌人在屋内还是屋外
判断敌人几个人
判断敌人是跑动还是警戒
了解房屋类型,判断敌人是否会跳窗逃跑或进攻
巧妙利用第三视角卡视野
枪声
枪声判断敌人数量、距离、方向。
判断枪械种类(萌新忽略)
车声
基本上车子都是奔着安全区或者建筑去的,了解这一点,很容易判断车子驶来方向
根据车辆类型大概判断敌人数量(小队模式)
全视野观察
就是alt键盘观察视野。
吃鸡游戏就是多动症玩家的游戏,在游戏里几乎一刻都不能停下来,所以不停的观察移动,更能够获取更多的信息量,保证获取敌人的信息,以达到避免危险或者消除危险。
最后自己给自己打波广告,吃鸡君最近在学视频剪辑,之后会推出一些吃鸡视频,希望大家关注。