绝地求生怎么通过掉血判断方向
① 绝地求生的数字方向队友看也是一样的吗
这个方位的报点由于位置的不同会不同
这个东西就是传说中的罗盘,一般用于航空或者航海中测定方向以及自己与目标的相对方位的角度关系。以本体正北方向为基准 0 度点,通过旋转角度来表示方位。所以我们游戏中看到的那些数值,实际上代表着目标与你本体的角度关系。
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1.听声辨位:绝地求生中每一把枪械都有其特有的射击音效,听声辨位是最快速判断敌人位置的好方法。这里介绍一个小技巧,当敌人枪声响起时,我们可以判断出枪声的大致位置,然后我们快速将视角转向枪声的大致方向,左右摇晃视角。此时枪声的声音会在耳机中呈现出左右摇摆、忽强忽弱的状态,当左右耳声音最均衡的时候,就是我们找到敌人枪声传来的方向啦!
2.观察弹孔辨位:除了听声辨位,我们还可以观察周围的弹孔进行方位判断。一般来说,在有掩体的情况下,射击只能打到掩体的一面,我们观察到掩体某一面弹孔很多,就能够辨别敌人的大致方向了。不过这种方法很难精确定位敌人的方位。
3.观察枪口火焰辨位:绝地求生中玩家开枪会产生枪口火焰,枪口火焰亮度很高,比较容易被其他玩家察觉,所以观察枪口火焰能够大概率精确定位敌人的位置。一般来说我们先通过听声音和观察弹孔,找到敌人的大致方向,此时仔细观察屏幕中是否有小亮点持续闪烁。如果观察到了枪口火焰,我们就精确定位了敌人的位置,从而可以寻找机会进行反击!
4.分析地形辨位:根据地形进行辨位,适合比较熟悉地图、非常有经验的老玩家,当玩家确定敌人的大致位置时,第一时间寻找的是树干、石头、草丛、灌木、反斜坡、房屋,这些经常隐藏敌人的位置。因为绝大多数玩家,在射击之前都会寻找一个掩体,所以在一些特殊情况下,我们可以结合地形来分析敌人出现的位置。
② 绝地求生里怎么判断距离方位
绝地求生游戏中虽然能从视野以及枪声中辨认出敌人的方位,但敌人具体位置与你的距离是比较难掌握的,这个时候就要仔细的计算一下。那么,绝地求生里怎么判断距离方位?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡距离判断方法介绍。
距离判断方法介绍
勾股法
是目前用的最多而且也是最为通用的方法,想必有不少玩家已经知道这种方法了。因为有些刚接触的新手玩家还不清楚,这里我就再大致的介绍一遍。
如图,在游戏右下角的小地图上。红点是你的位置,绿点是敌方,小地图一个方格为正100米。这时你距离敌方的位置就大约为100米,这种算是最为简单的。
而当敌人与你的位置并不处于四个正方向的直线上的时候,此时就需要用到以前学过的勾股定理来计算两者之间的距离,具体方法如下图所示。就是将你与敌人水平方向距离的平方和垂直方向距离的平方的值加起来开根号。
总结一下,这种方法需要你长期不断的实战练习才能做到灵活运用,而且还需要你对整个地图的熟悉程度以及较强的计算能力。要不然你看到个人在那算半天,也许就给了别人反杀你的机会,弄巧成拙可就不好了。
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听声估算法
在游戏的大多数时候我们并不是通过直接的视觉来观察到敌人,而是通过声音来判断敌人的大致方位。这也就是玩这个游戏为什么要买一副好耳机的原因。但话又说回来的,游戏中拥有各种各样的枪械以及消音配件,如何通过声音来估算出敌人的距离呢?那接下来就一起看看吧!
首先来说一下声音传播的最远距离。
车大概是300米左右,步枪450米,狙击大概600米左右还能听到很明确的声音。同等音量的步枪和狙击,大概距离差了100米。
接下来是重点——脚步声,脚步声是我们所有人最关心的判断依据,因为在这种情况下是我们最为紧张的时刻。
在都穿鞋子的情况下,脚步声在木板上的声音最明显,且声音最大,接下来是石头/水泥地,然后是草地。就算是木板,目测声音的传播距离也不会超过50米,观察大概只有35-40米这样,就是y城上城区平顶拼图房相隔两个房子的距离。水泥地大概是30米这样。草地上的话感觉25米最多了。
接下来着重说一下怎么依据枪声来判断距离。具体情况具体分析,对于步枪来说,假如你先听到步枪子弹落地子弹间隔在1s以内,大概是在400m左右的。
假如你听到的狙击枪先落地,大概实在500+m的距离。当然具体情况具体分析。m16因为子弹射速比较快,所以可能声音间隔更近 所以距离可能更紧,而kar98k,因为子弹速度较慢,所以就会距离更远大概是这个意思。
③ 《绝地求生大逃杀》中怎么辨别敌人的方位
一、听声辨位,需要做的第一件事是戴上耳机,只有戴上耳机你才能听到最清晰的声音,更好地感受声音的距离感。
首先听到的声音分两种:
1、子弹的声音;
2、枪的声音。
第一步:
子弹的声音本身就有2个声音,穿过人的声音和打中物体的声音。两个声音串起来,你是可以大概知道是某个方向打来的,新手的话大概能判断出是前后还是左右,或者某个角度打来的,仅能判断出一条直线。其实打的多了,仅从子弹的声音就能判断出枪的位置了(从穿过声音-击中两点穿直线即可)。
第二步:
枪声比子弹声音更晚到达身边,这样你就能判断直线的哪一端打来的(这里主要是针对消音器,消音器无法屏蔽所有声音,仅能听出大约60°左右的扇形范围)。依据这两个声音综合,哪怕是狙和枪声,都是可以推断出具体方位的。
第三步:
根据子弹和枪声间隔远近,判断具体距离。枪声、子弹声音间隔越长,距离越远。
二、敌人的距离,您需要观察您屏幕右下角的小地图。
白格边长100m,黄格边长1000m,敌人位置在小地图范围内一般不超过300m。
对付静止目标(可很容易爆头那种)可以花1秒观察小地图和地标比如房子厕所调好瞄准镜的归零距离,基本上指哪打哪。
对付移动中目标则要靠自己的经验估算好垂直和水平要打的提前量了。
④ 绝地求生大逃杀怎么辨别敌人的方位 被打怎么看敌人在哪
1、听枪声的方位
2、看游戏角色身上冒血的方位
3、看附近树或者墙上的弹道
⑤ 绝地求生大逃杀怎么判断敌人位置 被打后怎么找敌人方向攻略
1、听枪声的方位
2、看游戏角色身上冒血的方位
3、看附近树或者墙上的弹道
⑥ 绝地求生在跑的时候怎么全方位看
按住Alt,自由视角。
⑦ 绝地求生大逃杀怎么判断子弹哪来 判断敌人位置技巧
我现在基本都能第一时间找到敌人,说玩多了就知道了 有点太不负责任,那我就废话几句,第一:所有子弹都有落点,以子弹落点去判断可以排除180度的方向 也就是说 最少有180那些方向是打不到的。第二:所有枪械都是有声音的 远距离的位置 声音是在子弹以后 以声音去寻找 最起码可以排除这个180度的一半。近距离枪声的应该会更好的去判断敌人位置(不管远近建议第一时间找掩体 在找掩体的过程中或者之后去找敌人)。第三点:看地势 也包括经验,正常一个人想要打你他都有掩体的 要不很容易被发现,找到自己的掩体以后 通过观察(比如那个方向只有房子 石头 一般都在那里了),他们打你就是想杀你 既然想杀你 你没死肯定还要开枪 再开枪通过声音火光都能知道吧。近距离的我没说 因为这是最好发现的 也是最基本的 近距离找不到 进掩体死等 进屋 或者拉开战线
⑧ 吃鸡攻击方向怎么确认 吃鸡听枪声判断方位方法介绍
分析如下:
1、工欲善其事必先利其器,想要可以准备的分辨枪声位置,就必须需要一副好耳机,最起码也得带有左右声道。
(8)绝地求生怎么通过掉血判断方向扩展阅读
1、在《绝地求生》中,系统会有默认的steam好友,如果已经是好友,就不需要添加,可以直接显示在好友列表里。若玩家是从游戏里认识的好友,将会展示在游戏好友列表里。
2、玩家可在添加好友界面里,输入要加为好友的玩家名字或ID,点击搜索,会弹出了对应名字的好友,点击“加好友”,接下来便会发送好友申请给对方,只需等待对方回应即可。
3、玩家还可以在聊天频道、战斗结束面板里,可找到添加好友的选项,点击添加好友选项,同样可向对方发出加好友申请,等待对方同意通过即可成为好友关系。玩家可在好友申请列表里,同意或拒绝其他玩家加好友的申请操作。
4、游戏共有两种主要模式:第一人称模式和第三人称模式。在这两种模式下玩家可以分别进行单排,双排,四人组队或单人匹配四人团队模式。在进入游戏的时候,玩家可以在面板选择第一人称以及第三人称。
5、在第三人称模式中,玩家可以可以卡掩体、卡拐角来为自己取得视野上的优势。第一人称更加真实,与现实一样,奔跑时,无论如何也无法看到自己的正后方;而第三人称在自由视角里(按住Alt键)玩家可以看到围绕角色本身360°的画面,没有视野盲区。
6、在双排或四排等组队多人游戏时,被击杀会强制进入倒地状态。倒地时会缓慢流血,但流血速度随着倒地次数的增多而越来越快。倒地时可以缓慢爬行,爬行不会导致加速流血。救人需要10秒,且姿势固定为蹲下,无法做任何其他动作。如果是趴着时直接按F救人,玩家移动视角会导致身体移动,系统判定为强制位移,会导致救人动作取消。倒地后大约也有100点血量,计算减伤 。
7、游戏发售时自带了两种额外的箱子,这两款箱子分别叫做蓝色-暴徒宝箱和白色-飞车党宝箱,两款箱子均可用游戏中的BP点数免费兑换到。但是蓝色的暴徒宝箱需要相对应的钥匙进行开启,类似于之前的ESL科隆宝箱,而飞车党宝箱属于普通箱子可以直接打开。箱子中有一款非常珍贵的沙漠围巾,另外还有两款史诗级的连帽衫以及三款服饰,其他一些普通的夹克、衬衫和一太阳镜等。
8、玩家在主界面地图里,点击界面下方的“补给”图标,可进入到补给界面里,消耗兑换券或金币,去开启各种时装宝箱,诸如流浪者宝箱、端游原版套装宝箱、限定专属兑换宝箱等。玩家开启这些宝箱后,可随机获得各种不同造型、不同时限的时装。部分时装宝箱开启的价格,会随着开启次数增多,而消耗的货币增多,每周回复起始金币价格。
9、绝大多数玩家们都选择第三人称模式,这个模式下交火的打法大多比较一致,相同水平下有掩体的打没掩体的玩家都比较轻松,这就意味着跑圈过程中,而当双方都处于掩体后时,谁先出手就意味着处于劣势,所以两边都不会先将身体露给对方,后期更有利的打法是在安全区内选点,打靶卡圈外的人,随着安全区刷新快速转移。
10、第一人称模式就与传统的FPS游戏比较像了,考验意识、反应和枪法,中后期根据安全区,要快速清剿安全区内对己方有威胁的敌人,不要一味地绕着走,在第一人称模式中,双方没有绝对的优劣势之分,进攻方反而拥有主动权。