绝地求生mk怎么样
A. 同样的华硕牌子的H310MFR2.0主板好还是MKR 2.0玩吃鸡
差不多,性能没有差别,只是接口与扩展槽有区别。玩游戏主要考虑处理器、显卡、内存等配置是否可以满足游戏推荐配置。
B. 吃鸡正式版武器改动介绍
绝地求生正式版更新还是挺多的,本期我们就一起吃鸡的各个武器的调整改动吧,吃鸡正式版武器改动介绍,绝地求生正式版武器伤害调整数据!
感谢大神玩家"_断电宅男"分享,非常感谢您!
绝地求生正式版武器伤害调整
吃鸡正式版武器改动介绍
吃鸡武器弹道改动:
枪械弹道的改变主要是目前测试服1倍镜,2倍镜,4倍镜无法调整归零,远距离(300m以上)子弹下坠严重,
不同枪械的下坠也是不同的,差异较大。同时突击步枪(包括AKM,Groza;AUG,M416,SCAR-L,M16A4)的伤害会随着距离衰减。
SCAR-L:100m大约3%,200m大约10%,300m大约18%
AKM:100m大约12.5%,200m大约25%,300m大约30%。
狙击枪的伤害衰减不明显,至少300m以内该爆头的还是爆头。(注:这个数据是第二次测试的时候测的。)
吃鸡武器后座力改动:
枪械后坐力实际上是一个纯技术问题。在射击游戏中,这是一个永恒的话题,但是无论我怎么夸夸其谈,最终它都需要落实到玩家自身。玩家需要自己花大量的时间去适应,进行大量的练习,然后形成肌肉记忆。
这里我就不展开讨论了。我只想提醒新入坑的吃鸡玩家一句,勤练全自动or三连发,这个就是靠练的。推荐刚玩沙漠地图,多跳罪城、豪宅练枪。
WIN94在绝地求生中属于狙击步枪,现在和Kar 98K共用zidan袋。
由于只能用机瞄基本上就是落地枪了,沙漠地图专属。
吃鸡命中判定改动:
命中部位判定现在变的更加精确了,但是在实际的游戏体验中,对于玩家来说影响不是很大,原来该怎么打现在还是怎么打。(注:没错,瞄着着头打就对了..对于描边大师来说,反正能打到人就行了。)大家看图稍微了解一下就好了。
然后大家对于身体躯干的90%,100%,110%不用太在意,实际测试中大部分情况下都是100%的,少部分110%,极少部分情况是90%。
这里就讲一下脖子吧,脖子的出现其实是爆头打法的加强,因为以前脖子是算身体的。
喜欢打头的玩家,如果不小心打到了脖子,伤害也比打在身体上高呀。反正脖子就是爆头伤害*75%。
这个命中部位的判定反而对于武器伤害类别标准有挺大的影响,请接着看下文。
吃鸡武器伤害改动:
官方曾给出一个武器伤害标准和命中部位伤害标准的图。经过在游戏中的实测,我发现了其中的一些错误。
①冲锋枪爆头伤害收益为200%。
②冲锋枪打身体躯干伤害收益为110%。
③狙击枪打身体躯干伤害收益为110%。(注:这个是官方在回顾 Pre-alpha 到 1.0 & 测试服第 3 轮更新公告中提到的。)
然后大家注意一下,这个110%与3.命中部位判定身体躯干部分的不是一个意思,他们是叠加的。举个例子就是Kar 98K的基础伤害为75.0,那么打身体躯干伤害为75.0*1.1=82.5,
然后实际造成的伤害有三个值,分别是74.3、82.5、90.8。然后再根据不同的防弹衣计算。
不过由于大部分情况下打身体都是82.5(100%)伤害,因此图片中,都是按照100%算的。
那么问题来了,Kar 98K打在二级防上面几枪死?
吃鸡各个武器改动:
最后来综合地谈一下正式版与抢先体验版的差异吧。
首先从总体来讲,正式版的各类枪械,差异更加明显,不过还有待提高。
我想蓝洞应该是想让不同的枪械定位更加的准确,突出他们的差异。
而不是大家全程都一直拿着一把突击步枪玩到底,你说这样以后冲锋枪、喷子的皮肤怎么卖啊,我急都急死了。
①冲锋枪:
大家注意一下,冲锋枪打四肢是120%伤害,而突击步枪打四肢是95%伤害。同时冲锋枪打身体是110%。因此正式版的冲锋枪,相比之前更加强力(就自身而言)。然后在前期或者是在巷战城里打,冲锋枪对比突击步枪很多时候有过之而不及。
大家可以对比一下UMP9和AUG近身打1(4,4),2(5,4),3(6,6)级防弹衣所需要的枪数。
然后UZI(基础伤害23,打身体25,打头46都是无甲)可以跑着按左键打,Vector爆发更高。
总的来说冲锋枪属于加强。
②霰弹枪:
喷子面前人人平等。两个版本没啥区别吧。反正只要是第三人称卡视角,蹲房子。喷子永远都有他的价值。
锯短霰弹枪不能装扼流圈,子弹扩散很大,只能打两发装填很慢。基本上只有卡视角贴脸打了。值得一提的是占的是手枪位。
③手枪:
手枪的话...反正就是落地玩玩吧。两把新手枪还是挺给力的。这里我就放一下数据大家了解一下就好了。R45挺帅的,而且伤害不俗,射速有点慢了。不过手枪虽然不是说很强,但是你小看了手枪,会付出代价的。锯短霰弹枪反正就是两发一个人,你记住就行了。
R45在沙漠地图中代替了R1895的位置,我估计R1895的伤害也改成了50,还没有测试过。
因为现在手枪爆头是200%伤害,如果还是46的话,R1895真的太弱了。一枪爆头都不能杀人了。
④突击步枪:
AKM,Groza;AUG,M416,SCAR-L,M16A4。
无论怎么说,突击步枪永远是适用范围最广,最实用的枪械了。
突击步枪的基础伤害都得到了小幅度的增强,来克服100m以内的伤害衰减。
因为突击步枪已经很强很全面了,所以正式服主要削弱了突击步枪的远程击杀能力,侧面加强了狙击步枪和精确射手步枪的地位。使MINI-14,SKS,MK-14更加有别于突击步枪,而不是仅仅的单发伤害更高而已。这也使得游戏玩法更加的丰富,而不是千篇一律的突击步枪。
伤害衰减影响最大的就是突击步枪了,200m以内的目标影响不大,再远的话,就很难击杀目标了。一方面由于伤害衰减他们会“肉”很多,另一方面要克服子弹下坠。没有狙击枪或者精确射手步枪的话,还是别随意对200m以外的目标开火为秒。
总的来说突击步枪近战略微加强,远程大幅度削弱。
AKM,Groza的伤害48→49,
AUG,M416,SCAR-L,M16A4伤害41→44。
AUG更像是SCAR-L的加强版,也可以看做是Groza的5.56毫米口径子弹版本。
然而伤害并没有提升...可能射击间隔比较短吧。反正实际使用中感觉垂直后坐力非常大,
这可能就是射击间隔短导致的。
⑤精确射手步枪:
MINI-14,SKS,MK-14在远距离对枪上,更具有优势。因为狙击枪更加难用,突击步枪伤害衰减。中远距离站撸对枪容错率更高了,对枪更有自信了。缩毒打跑毒的人没有什么武器比精确射手步枪更好的了。
抢人头?你得先问问我手上的SKS。
总的来说精确射手步枪的属于加强。
C. 《绝地求生》中,如果一把枪里能装100发子弹,哪个最强
要想知道哪把枪最强,那咱们就只有把《绝地求生》里面所有的枪都比较一下,再把每个枪种里的“老大”挑出来逐一比较;
手枪一族:在这种限定所有枪械都能装填100发子弹的条件下,手枪这种单发的枪一次能装填20发和100发的差距不大,手枪一族里面能拿得出手的也只有拥有全自动模式射击模式的P18C了;
远战要淘汰Vector冲锋枪,它射速快近战厉害,可是稍微上点距离就吃力,太远了压枪压不住、单点伤害也低;有人可能会问那我为啥不淘汰S686呢?《绝地求生》里面能苟,100发的S686守房、攻房这玩意儿虚过谁吗,即使远战很菜但是它可以苟到缩圈啊;
步枪里面还剩M416和Mk14,载弹量100发的Mk远战能点得过M416,近战射速也不虚M416,所以MK14胜出;
终极PK:S686和Mk14;S686优势仅在于近战,Mk14可远可近,只要不被阴拉开距离就能干掉S686;
所以最后得出结论:考虑各种条件、情况,如果一把枪能装100发子弹,那么Mk14最强!
手枪里还有一款值得一提——信号枪;为啥不介绍它呢,拥有100发子弹的信号枪能召唤100个三级头、100个三级甲、甚至100把AWM,这太可怕了;要是你在一个点打完这一百枪,你会看到成千上万的玩家蜂拥而至,还拿啥空投赶紧跑吧,你是神仙也要被打成筛子;你要是开车到不同的点开枪,在混乱中拿一个也好,到时候你会看到:“全图皆是三级头、何人不是三级甲?”的壮观景象。
D. 手机吃鸡MK 14怎么才能连发,为什么我怎么点开都是单发的
你好
在你玩的界面上
在你持枪的上角有一个“单发”和“自动”标识
你现在应该显示的是单发标识
你点击一下“单发”这个标志
就能切换到连发模式
然后再点击开枪键即可以变成连发了
E. 绝地求生3级甲是最强防御甲,用哪些武器破甲最快
我个人觉得喷子破甲最快,在绝地求生这个游戏中,三级头、三级甲是一个比较珍惜的道具。在地图上只有通过空投才能捡起,想在地图上捡起的时候很难,在游戏中保护头部和身体效果很好,那么什么枪械就能迫使第三级头和三级甲呢,下面的分享一些,破甲最厉害的三把武器,狗命中了底部,第一次捡起依靠命运!
最后要说的是MK14步枪,这种武器也是空投武器,空投中的刷新概率与AWM没有太大区别。这种武器被不使用它的玩家称为垃圾,而在伟大的神手中,这种武器是一件艺术品,具有高单点伤害、稳定的轨迹、自动模式下的快速射击速度、很强的近距离,以及一秒内破三级甲也很简单。
F. MK娃社的娃质量怎么样我准备接一个mk的娃回来,急求。
mk还不错的。
身体消光看个人,磨损或者脏得厉害就要补喷或擦掉重喷。但也有我这样从来不喷身体消光的...太容易脏了。
面妆我一般是不掉就不换,或者不喜欢才换。
mk算新社,时间不长所以没太见过黄化的,黄化速度不好说。
第一次接娃啊,先洗白吧...知识学明白再下手。接娃不急于一时的【如果是接限定什么的当我没说】。
G. 吃鸡里面有MK 12吗
有的,
这款游戏中大部分玩家都喜欢用M416,但是有一把空投枪却无人问津,今天小编就为大家带来了MK-14的数据说明及用法!快来一起看看吧!
相信一提到“妹控”这把枪,很多人都是非常鄙视的,因为这把枪子弹速度居然不如Mini,而稳定性也不如满配的SKS,但是存在即合理,作为一把射手步枪,却拥有全自动模式,于是就让我们不得不思考这把枪的另一种用法。
在威力上,除了几把人人平等的喷子和奇葩十字弩以外,MK-14在伤害上排到第四,狙击枪的伤害确实不是盖的,即使是AKM,单发伤害也要低MK-14一头,而我们平时觉得AKM击倒敌人更有效率的原因其实是在射速上。这就使得mk-14在作为步枪使用时,伤害已经占了优势。
而除了伤害,射速决定了一把步枪的爆发能力,那么我们就来测试一下MK-14的射速如何,我们使用了4把主流武器,射击完20发子弹来进行测试,结果如下:
AKM:1.90S
MK-14:1.65S
AUG:1.57S
M416:1.54S
结果上看出,MK-14的射速真的是不算慢。
除此之外,很多玩家还觉得MK14的后座实在太大,其实如果我们把这把枪当做狙击枪来算的话,后座力真的是非常大,但是作为步枪,其后座力虽然不及m416,但是也比绝大多水枪要好控制,并且经过多次测试,MK-14的弹道有个非常特殊的特点,那就是会出现在开枪时立刻向左偏和向右偏的情况(并且向左偏的概率会大一点,但是完全无规律可寻),如果我们能熟练掌握这把枪的这个特性,MK-14在我们的手里就能发挥出出色的作用。
总结一下,MK-14作为射手步枪确实不太合格,但是作为步枪其实是非常优秀的,除了弹药量过低导致容错率较差,其实这把枪是绝对可以拿来当步枪使用的。
H. 绝地求生武器伤害表 绝地求生武器伤害表详解
1、冲锋枪。大家注意一下,冲锋枪打四肢是120%伤害,而突击步枪打四肢是95%伤害。同时冲锋枪打身体是110%。因此正式版的冲锋枪,相比之前更加强力(就自身而言)。然后在前期或者是在巷战城里打,冲锋枪对比突击步枪很多时候有过之而不及。大家可以对比一下UMP9和AUG近身打1(4)/2(5)/3(66)级防弹衣所需要的枪数。然后UZI(基础伤害23,打身体25,打头46都是无甲)可以跑着按左键打,Vector爆发更高。总的来说冲锋枪属于加强。
2、霰弹枪。喷子面前人人平等。两个版本没啥区别吧。反正只要是第三人称卡视角,蹲房子。喷子永远都有他的价值。锯短霰弹枪不能装扼流圈,子弹扩散很大,只能打两发装填很慢。基本上只有卡视角贴脸打了。占的是手枪位。
3、手枪。手枪的话...反正就是落地玩玩吧。两把新手枪还是挺给力的。这里我就放一下数据大家了解一下就好了。R45挺帅的,而且伤害不俗,射速有点慢了。不过手枪虽然不是说很强,但是你小看了手枪,会付出代价的。锯短霰弹枪反正就是两发一个人,你记住就行了。R45在沙漠地图中代替了R1895的位置,我估计R1895的伤害也改成了50,还没有测试过。因为现在手枪爆头是200%伤害,如果还是46的话,R1895真的太弱了。一枪爆头都不能杀人了。
4、突击步枪。AKM、Groza、AUG、M416、SCAR-L、M16A4。无论怎么说,突击步枪永远是适用范围最广,最实用的枪械了。突击步枪的基础伤害都得到了小幅度的增强,来克服100m以内的伤害衰减。因为突击步枪已经很强很全面了,所以正式服主要削弱了突击步枪的远程击杀能力,侧面加强了狙击步枪和精确射手步枪的地位。使MINI-14,SKS,MK-14更加有别于突击步枪,而不是仅仅的单发伤害更高而已。这也使得游戏玩法更加的丰富,而不是千篇一律的突击步枪。
伤害衰减影响最大的就是突击步枪了,200m以内的目标影响不大,再远的话,就很难击杀目标了。一方面由于伤害衰减他们会“肉”很多,另一方面要克服子弹下坠。没有狙击枪或者精确射手步枪的话,还是别随意对200m以外的目标开火为秒。总的来说突击步枪近战略微加强,远程大幅度削弱。AKM,Groza的伤害48→49,AUG、M416、SCAR-L、M16A4伤害41→44。AUG更像是SCAR-L的加强版,也可以看做是Groza的5.56毫米口径子弹版本。然而伤害并没有提升,可能射击间隔比较短吧。反正实际使用中感觉垂直后坐力非常大,这可能就是射击间隔短导致的。
5、精确射手步枪。MINI-14、SKS、MK-14在远距离对枪上,更具有优势。因为狙击枪更加难用,突击步枪伤害衰减。中远距离站撸对枪容错率更高了,对枪更有自信了。缩毒打跑毒的人没有什么武器比精确射手步枪更好的了。抢人头?你得先问问我手上的SKS。总的来说精确射手步枪的属于加强。
6、狙击步枪。打的准的狙击步枪对枪肯定是最强的,测试服前两轮测试中,M24一度可以爆三级头。不过在第三轮测试中马上就被削弱了,很可惜。正式版的狙击枪会更加难用,下限可以非常低。没有八倍无法调整归零,用四倍镜打只能抬枪口,因为子弹下坠严重,很可能打不中人,打不中人就没有任何用处。
但是在沙漠地图,掩体少,没啥草的情况下,狙击可以可以创造太多的奇迹,制造非常多的逆转。总的来说狙击步枪更加难以使用了,但是狙击步枪在对枪中的优势更加大了。