绝地求生哪里比较好玩
㈠ 绝地求生的大地图和小地图,哪一个更好玩
绝地求生发布了沙漠地图后,关于哪个更有趣,哪个设计更合理的争论一直在进行。接下来,我们将从多个方面对岛屿地图和沙漠地图进行分析,看哪一个更好。大地图小地图是所谓的新地图和旧地图,个人感觉还是旧地图更有趣,也就是小地图。
对于高年级的LYB来说,老图绝对是他们的最爱。在早期阶段,无论是玩野性还是找车避路,都可以很好的发展,中间蹲在房子的圆圈里,等着门到门的快递,决赛也可以靠草皮躲起来,寻找一下必杀的机会。与旧地图相比,沙漠地图的风格很差。首先,沙漠资源的分布呈现出两极分化的趋势,如狮子城、圣马丁、等地都很胖,而其他野生的地方又太穷,不能直视对方。因此,他们在初期着陆时会有激烈的战斗,而在旅途中,坠落的人的速度会很快,而在途中则不会有碰撞。
㈡ 最好玩的《吃鸡》游戏有哪些
有穿越火线,CSGO,逆战,堡垒之夜,绝地求生等。
1、穿越火线
《穿越火线》游戏是由韩国SmileGate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。
游戏讲述了全球两大佣兵集团GlobalRisk和BlackList间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。
㈢ 绝地求生现有地图当中,哪个地图最受欢迎
绝地求生现有地图当中,我最喜欢萨诺。吃鸡经过一年多还是挺火的,新元素的道具层出不穷,其中最引人注目的当然是各种地图。每一张地图都有自己的特点和相对独特的玩法。艾伦格,过去很长一段时间,老地图是唯一的游戏地图,它的大小是合适的,有茂密的森林、辽阔的平原、大城市,加在一起是一张非常平衡的地图,没有人能抗拒。在网络上玩了一两年之后,喜爱它的玩家们都厌倦了。
萨诺,在榜单的首位,我不认为它是第一。但再想想,萨诺的资源是这四幅地图中最丰富的,任何一个小庭院都能养活人。战斗的节奏也非常快。伏地魔也对茂密的植被感到满意。难怪这么多人喜欢它。
㈣ 吃鸡游戏《绝地求生》好玩吗
个人觉得还是很好玩的,但是对于一些手速慢,眼神不好的玩家来说还是很不友好的,总是会落地成盒,十分影响游戏体验,可是一些大神的玩家在游戏中就能获得很好的成就感。它让人觉得刺激又好玩的点如下:
1、高代价,高收益
在《绝地求生》中你只有一条命,被杀了就直接出局。造成了高代价,你的生命与现实一样只有一条,当出现对你生命有威胁的情况时,你本能地感到紧张。一旦玩家成功吃鸡得到的成就感不是普通游戏能给的。
2、前有敌人,后有毒圈
毒圈的设定不但能强迫玩家移动,并且可以给玩家带来压迫感,并且可以加快游戏进度。前后被夹,当然可以让玩家感到紧张。
3、未知
最大的恐怖来源于未知,紧张也是一样。因为《绝地求生》的地图太大,随机性又强,所以每一局对于玩家来说都有太多未知,这也是这个游戏的精妙之处。这种强未知感,造就了游戏的不可预测性,这是整个游戏脊梁。
4、孤独感
《绝地求生》单排时,玩家会有强烈的孤独感,这是因为你要1个人对抗其他99个人。地图场景又非常大,一个人在广阔的天地中穿行,突然出现点什么会吓人一跳。
5、枪械难以命中
《绝地求生》不同于其他主流射击游戏,游戏中的枪械射击手感很趋于打真枪的手感,后坐力的表现在游戏中非常明显,这样的射击手感也会加大紧张感。
6、追逐
任何一部好莱坞动作电影中,都会有追逐的桥段。在《绝地求生》中步兵打载具是最刺激的事之一。载具与载具之间的追逐同样令人感到紧张与刺激。
㈤ 吃鸡好玩在哪
一、超大地图和100人互动厮杀
游戏一开始就是100名玩家被放落到一个荒岛,从图片看来这个地图可以说大的有点离谱,在荒岛上空跳伞落地之后我们就开始独自的生存当然你也可以选择和别人一起组队干翻敌人。最后和队友一起分享吃鸡的喜悦。
二、顶尖画质和游戏场景细节制作很到位
游戏中无论是草木、房屋和人物模型细节和阴影部分做的都十分的出色,从俄式风格的军事基地,到欧式风格的大教堂,以及地下的防空洞,集装箱码头,水城小镇这些。所以不用担心游戏地图单调,已经玩了几十局了,有些场景还没去过。而且每个场景都有自己的特点,比如学校物资较为集中,战斗区域较为狭窄,在建筑内近战紧张刺激。(一不小心就拐角遇到爱)而在军事基地,物资较为分散,需要远距离瞄准,看得清打得准更重要。
三、超高的自由性操作性和真实性
从游戏的一开始你就可以选择跳伞地,选择自己的装备选择自己的交通工具怎么样最后到达安全点(在你可以生存下来的情况下)。同时在你跳出机舱的那一刻你的人生就充满了许多的未知,是落地被秒还是冲出重围最后吃鸡,一切都充满了未知的挑战性。
不得不说这是一款可玩度非常之高的游戏大作是许多的国产地沟油无法比拟的,尤其最近国服即将出世也不用担心网络问题不用再挂VPN者可以说是广大玩家的福利。就是不知道国服可不可以玩出那种虐杀老外的快感。
四.有钱的人玩吃鸡,没钱的人看吃鸡
首付98,但是真的想玩这个游戏的哪会在乎这98呢?这98说多,只是一张一百元的钞票,说小,其实只是有钱人的一段饭钱而已,耗费这100元,带来和朋友一起游玩的乐趣,何乐而不为呢?《绝地求生大逃杀》对电脑硬件要求也比较高,且优化做的并不是很好,顺便说一下的就是优化软件,最近比较火的两个。
(1)PROconfig
优化低配置下远距视野,调整 CPU & 显示卡设定提升,优化使用率负荷问题游戏的帧率稳定性,网络优化低配置使用可以获得更高FPS, 但高配置电脑使用可能有反效果,并且个人最接受不了的还是59-399的费用。
(2)绝地求生超级助手
一键更改设置,降低游戏内帧数,让吃鸡更流畅。画质优化,视野更加清晰。内存优化、声音定位增强。战绩查询,KDA,排行榜,天梯分数等数据展示,不过是完全免费的,而且听说最近又有勇士系统新功能出示,之前就有一句话说“有钱的人玩吃鸡,没钱的人看吃鸡”,现在的话就不用担心了,毕竟有免费的了,俗话说功能都一样,不用白不用啊!
㈥ 穿越火线和绝地求生,你感觉哪个更好玩
第一,CF我不表达意见了,当时一炮而红的游戏就是这样跌落神坛,或许真像大伙儿常说的武器毁了他,从一个比赛游戏慢慢变成了一个充钱游戏,并在之后慢慢被各种各样新起游戏战胜,失去以前的影响力,你是否还记得两年前,每晚放学后回家了,总是能见到楼底下的网咖人山人海,炎热夏日也是有许多光着胳膊穿越重生的玩家,再看一下如今,也有是多少人到玩这一游戏?非常少。现如今仍在玩的可能全是当时充值多的情况下一直忘不掉吧。
㈦ 你认为和平精英和绝地求生,哪个好玩一些
首先要提到的是,《绝地求生》是一款制作精良的竞技类游戏。无论是游戏画面,还是游戏体验,都是非常的写实。还记得自己第一次玩《绝地求生》,因为游戏画面太过于真实,第一次就出现了眩晕的情况。其次,还因为地图太过于巨大,生生地被“毒圈”淘汰了。当然,已经熟悉游戏规则的刺激哥,已经不会再犯类似的错误了。虽然,《绝地求生》的这款游戏变得越来越精良了,随之迎来的却是,端游的玩家越来越少了,而《和平精英》的玩家则是逐渐的在增多。那么,究竟是什么原因,导致的玩家们宁愿玩《和平精英》,也不愿意玩《绝地求生》呢?
第三个原因,便捷性。与《绝地求生》相比,手游《和平精英》占据着很大的优势,其一、手游玩家的人数很多,其二、随时随地都能玩。无论是上下班的路上,还是课间休息的10分钟,或者是午休的时间,都可以拿出手机和朋友开黑,但《绝地求生》却是做不到这一点的。第四个原因,沟通问题。因为《绝地求生》是随机匹配的,经常会遇到海外的玩家。因为语言不同的问题,游戏过程中缺少交流和沟通,经常是四排变单排,在一定程度上影响游戏体验。
在各方面来说,《绝地求生》在画面品质、游戏质量、竞技体验,都是远高于《和平精英》的。但是,这款游戏的门槛相对也比较高。于是,更多的玩家就选择了《和平精英》,而放弃了《绝地求生》。还有就是,很多的手游玩家,虽然玩的是手游《和平精英》,但标榜的仍然是《绝地求生》,这真的是一个既复杂又纠结的一种情感。
㈧ 《绝地求生大逃杀》的好玩之处到底在哪里
作为一个《绝地求生大逃杀》的玩家,这个游戏之所以好玩,首先是这个游戏的自由度非常的强,自己跳伞自己配枪,而且地图很大,没有相对于其他网友的那种束缚感,每一局都是一个新的开始。其次枪械种类繁多逼真,远距离狙击子弹还会下坠,较之前的网友可以说是都没有过的。最后是对抗紧张激烈,你不知道敌人从什么地方开枪,从哪里开枪,安全区的收缩也加强了紧张的气氛,会让人从头到尾都很兴奋。
㈨ 绝地求生到底哪好玩
绝地求生好玩的是这个模式,被称作“吃鸡”吧,也就是大逃杀类的。本来大逃杀类游戏还不这么火的,最多也就是插件或者模组,从h1z1出世到绝地求生这个概念被发扬光大?算了,毕竟不像传统的FPS或TPS那种射击游戏(例如CSGO)面对面的怼就完事了,对现在大部分玩家来说,绝地求生还是模式上图个新鲜。
我最早接触大逃杀这个概念的时候是饥饿游戏那部电影,当时就想如果有个类似的游戏该多好,其他游戏我还不怎么了解,但MC服务器(娱乐服或小游戏服)里就开始有饥饿游戏的插件了,不过当初也最多是插件而已。一直到后来....h1z1,然后h1z1凉凉到绝地求生上架...
要说这游戏好玩,我是没怎么感觉的,毕竟我是落地爬一直爬到决赛圈(伏地魔)
如有帮助,望采纳
㈩ 你认为绝地求生好玩在哪里
自由度。这个概念已经被用烂了,甚至很多人都以自由度来衡量一款游戏是否优秀。《绝地求生》将沙盒游戏诠释得淋漓尽致,从游戏开始的跳伞地点就已经能够体现。紧迫感。自由度过高是很多沙盒游戏最大的毛病,简单来说就是地图太大却没事干。《绝地求生》的缩圈机制就很好地解决了这个问题。