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绝地求生倍镜归零系统默认多少

发布时间: 2022-09-11 14:40:40

‘壹’ 绝地求生:大逃杀倍镜怎么选择 倍镜选择技巧攻略

绝地求生这个游戏中,用倍镜瞄准(包括机瞄)获得的射击精准度补偿,远远高于左键直接射击和右键按住瞄准,蹲着和趴着,也比站着射击可以获得更多的精准度补偿。
合理的选择瞄准镜,是玩好绝地求生大逃杀这款游戏的必修课。
不论是红点,2倍还是4倍,8倍,15倍,你调的归零距离为100m,那么在100m以内基本上不用考虑弹道。指哪里打哪里。
有人说8倍可以200m以内指哪里打哪里。我觉得肯定是谣言。你的准星命中位置,肯定是看的归零距离,而不是看倍镜。
其实100m已经有点小远了,估计有些人错把100m左右当成了200m。反正8倍打100m的固定靶子,我98k打的也不少了,就是指哪里打哪里。
你可以明确的看到,4倍的三角形尖尖头,和八倍的准星重合。

而大部分情况下,我们击杀的敌人都在0~300m,(其实绝大部分应该是20~200m距离,甚至可以说是20~100m)。
我们都是不太需要调整归零距离的。而是选择抬枪口。
实际作战中,很多时候也来不及调整。所以不管怎么说,抬枪口必须要学会

‘贰’ 《绝地求生》归零距离是怎么算出来的

所谓“归零”,就是仔细地将狙击步枪光学瞄准镜的零位诸元调整得与实际零位相符,使步枪能在预定的距离之上准确地命中目标。你应当非常熟悉你的瞄准镜及其调整。这样,归零调校应该是一项普通的、容易完成的工作。有些新手错误地将他们步枪上的零点视为永久性的、只需要调整一次就不需要再改变的因素。这是十分可笑的想法。

‘叁’ 绝地求生最新更新怎么让瞄准时显示具体距离

绝地求生大逃杀距离怎么计算?最近看到有很多那家都在询问游戏中距离怎么计算的问题,今天就为广大玩家带来绝地求生大逃杀归零点距离分析,接下来就一起来看看吧!

说到射击也接上面的瞄具测距。在射击前要知道敌人与你的距离是非常关键的。此游戏的子弹有抛弧线的。也可以通过摁键pege up,和pege down键来调倍镜中的百米归0。系统默认是100米子弹归0。也就是有效准点射击在100米内,用瞄具上的点准确的射击。

可以理解点哪打哪。当敌人与你距离超过100米子弹就会随着距离下坠,也就是比如200米距离,你点打他头子弹基本打在他的胸口位置。可以通过与敌人不同的距离去调节百米归零。当然小伙伴会问怎么去衡量敌我距离,瞄具也可以。游戏中用到的瞄具采用现代军用标准瞄具,上面的刻度不是装饰用的,是让你去衡量你与敌人的距离。

对枪的认知与对距离的认知非常重要。比如你拿了把乌兹,你躲在茂密的草丛,你的主武器是m416瞄具只有红点全息,这时你发现一个敌人正赶往你的方向,距离你没有算,其实距离30米,你周围没有掩体,但他那附近有各种树木等掩体,这时你拿这m416打上去其实不太明智,应为距离近了,你要打时开起瞄具一看自己也***丛挡住视觉看不见他,你如果出去点打,打中1-2枪敌人立马靠掩体你将会是很危险的状态,你只有草丛。

在这种情况他与你距离实际30米你如果掏出乌兹,如果你对距离不敏感也许你看着他与你很近就打上去了,用这乌兹最好在10内射击,能近最好让他近,之后等他到达射击范围后不用右键瞄准直接用原有准心点射击。所以说到底要对每种枪都要有所认知,对距离把握也要有所估算,多打打这些,和经常去估算敌人距离应该就能克服。甚至可以作为观察手。如果队友里有好的狙击手,你可以在爆点的同时帮敌人的距离也说上,狙击手可以更快的做出有效射击。

00米: 肩膀的宽度约等于你准星最宽的部分

200米:肩膀宽度略大于你准星最宽的部分

100米: 头宽约等于准星最宽的部分

总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,你几乎不用任何预判走位 就能直接击中敌人 而并不用计算子弹下落等等

(8倍镜部分 贴主并没有做准确的测试 他的猜测是从上到下的标记分别是100m-800m 个人认为是200m-800m)

‘肆’ 绝地求生倍镜距离归零

八倍镜和十五倍镜都是以前老版本的最开始的倍镜,后来出的二倍三倍六倍都是调不了距离归零的,你所说的那两个键现在就调镜片颜色和款式的,所以236倍镜你可以尝试手抬高瞄点做到跟调距离归零的同步

‘伍’ 绝地求生新版本里的四倍镜怎么用

随着绝地求生正式版的更新,游戏里面的八倍镜惨遭嫌弃,而四倍镜却获得了更多人的喜爱,那么新版本里面,对于我们kar98K和SKS这两款狙击步枪来说,新版本的四倍镜适用性又怎么样呢?今天D哥就给大家详细对比下,在绝地求生正式版1.0里面,关于kar98K和SKS两款狙击步枪使用四倍镜的区别。

新版本kar98K和SKS四倍镜教程

在绝地求生正式版1.0更新后,老版本的四倍镜使用方法就不再适用于新版本的,两者的区别还是很大的。其中,kar98K和SKS对于许多喜欢玩狙击的朋友来说,都是当之无愧的神器,两者所使用的都是7.62的子弹,而且两者的开镜模式都一样。

首先需要注意的是,新版本的四倍镜将归零锁定在了100米,所以四倍镜红心位置指示的是在100米距离时的瞄准点,在这方面,无论是kar98K,还是SKS,两者的准星都不需要抬高。

在200米的位置时,kar98K和SKS都需要抬高一条线,用第二条线去瞄准射击。

在300米的位置时,由于SKS的子弹下坠要比kar98K的小,所以在瞄300米的目标时,SKS还是要用第二条线去瞄准,而kar98K就要用第三条线去瞄准。

在400米的位置时,同样的,SKS需要用第三条线去瞄准,而kar98K则要继续向下,用第四条线去瞄准。

在500米的位置时,SKS需用第4到第5条线的中间点去瞄准,而kar98K则很标准,继续向下一条,用第5条线去瞄准就可以了。

在绝地求生这款吃鸡游戏里,四倍镜的设计瞄准距离最远是500米,所以超过500米的距离时,就没有刻度线可以参考了,需要大家去多多熟悉后,凭借感觉和运气去命中了。

结论

经过对比kar98K和SKS,我们会发现,在绝地求生正式版1.0里面,四倍镜对kar98K实在是太友好了,四倍镜的瞄准线和kar98K瞄准点基本一致。所以,在装备了四倍镜去射击100-300米距离的敌人时,D哥会推荐你使用SKS,而在使用四倍镜打500米以下敌人时,使用kar98K都是更好的选择。

‘陆’ 绝地求生归零距离怎么调 绝地求生归零距离如何调

1、在游戏中,开镜瞄准视角,才可以调整归零距离。设置归零的方法非常的简单,它的设置默认按键是键盘上的pageUP和键盘上的pagedown。

2、从地图上观察你和别人的距离,从而来调整你的归零距离射击。比如你和敌人距离5个小格子那你的归零设置可以设置为500米。

3、游戏里的4倍镜不是很容易就能捡到的,如果捡到的话它的倍镜测距就能很简单的帮你测出距离。

‘柒’ 《绝地求生》归零距离是怎么弄算出来的

《绝地求生大逃杀》中几乎每时每刻都在拼枪法,那么远距离怎么才能打得准呢?一起来看看《绝地求生大逃杀》归零距离图文详解吧。

首先,说下归零距离。

傻瓜式解释:调整后,准星指哪里打哪里,即使他离你500米远度也可以。

什么是抬枪口?为什么要抬枪口?

抬枪口就是在瞄准100m以外单位(密位默认100m)的时候,将瞄准镜向目标垂直方向上抬的一种操作。

因为重力因素,子弹在出膛之后会受到重力影响而下坠,导致子弹落点与瞄准镜中心不符,所以需要玩家在瞄准镜的辅助线/辅助点的帮助下稍微抬高枪口来使子弹命中目标。

通俗来讲,子弹飞出去的时候会受到重力影响而下坠(VSS就是一个很典型的例子初速过慢导致下坠幅度大)所以在打远距离单位的时候瞄准镜要往上抬一段距离来让你的投石机投到别人身上。

什么是归零距离/密位?为什么要调密位?

归零距离/密位是每把枪对应该枪的瞄准调整方式。

100m距离归零情况下,你的目镜的中心点就是子弹飞行100m后的落点。

200m距离归零情况下,你的目镜的中心点就是子弹飞行200m后的落点。

脱离抬/压枪口的归零距离是耍流氓

100m的距离归零,打150m的单位,需要稍微抬枪口。

200m的距离归零,打150m的单位,需要稍微压枪口。

对于远距离目标,很多主播/职业选手大部分选择抬枪口来打击目标

但对于这个游戏而言我个人认为距离归零的重要性是毋庸置疑的

抬枪口的优点:

1.打击目标迅速

缺点:

注重个人经验主义

调密位的优点:

1.精确(不同枪下坠不同、但密位永远是准确的,且QE偏头没有辅助线的情况调整密位仅需瞄准点中心即可)

2.一人计算全家享福(一个人算密位,所有队员共享信息,三级铁头再也不是噩梦)

缺点:

需要注意计算消耗时间心力以及个人经验

但在我看来计算归零距离和练成抬枪肌肉记忆是同一个难度的事情

现在我到一个点位都会马上计算附近可能有人点位的归零距离

这个计算归零距离也是可以熟练的、缩短时间的

一些我的归零距离心得经验

‘捌’ 《绝地求生》8倍镜怎么调

《绝地求生》8倍镜怎么调?都来看看!

绝地求生中许多玩家在捡到八倍镜时不知道该如何使用,八倍镜的测距和瞄准是需要玩家掌握一定技巧,并通过一定练习才能熟练掌握的。下面小编就为大家分享绝地求生八倍镜用法及15倍镜测距详解。网上搜了一下只知道这八倍镜应该是Leupold的9-22。另外下面的测距图不是8倍镜的mol参考测距,而是空投AMW带的15倍镜(4-32),但8倍镜的测距依然可以使用这个图,特此说明。先说说我的思路,我根据武装突袭3、战地,以及现实中的一些考证材料来看,8倍镜标mol是1个黑点5单位。也就是说,当人物大小占5mol的时候,距离是360m,这是绝对不可能的。但是经过不断的使用、射击,我发现这个镜子归零放在200m,人物大小超过5mol直接拆镜机瞄,效果很好。归零密位200m,第一个黑点瞄准的就是450m(480m)单位,第二个格子差不多600m。也就是说当人物大小刚好和2个黑点中间的空格相等的时候用红点瞄准,占3个黑点空间的时候用第一个黑点瞄准,像个小蚂蚁的时候,用第三个黑点瞄准,大家不妨试试看。再详细解释一下,如上图倍镜所示,竖着排放的黑点1、2、3。第一个和第二个密位单位是一样的,第三个略多,4、5、6分别是千米之外的。红点往下数,看1、2点,如果目标的“高低”在红点至第二个黑点中间的话,给mol 200m然后用红点瞄头,必爆。如果目标是3个黑点那么高,用第一个黑点瞄准如果目标600m开外,半个1、2黑点之间的高低,用第三个黑点往上,如果比这个还小,用第三个黑点直接糊,爆头看脸,击中看命。以上说法不适用AK,因为AK能保证的最精准的射程是475m,600m不好瞄而且子弹速度很慢,之后下坠很厉害。5.56的枪,m416、scr能保证500m,m16能保证600m,最远900m,之后下坠就找不到了。

‘玖’ 绝地求生最佳灵敏度设置是如何操作的

绝地求生最佳灵敏度设置没有一定的标准,因为,每一个人对于游戏的反应,体验都是不一样的,你可以自己进游戏训练场中,调整灵敏度找到最适合自己的灵敏度。


(9)绝地求生倍镜归零系统默认多少扩展阅读:

绝地求生垂直灵敏度调:

绝地求生垂直灵敏度默认的是0.7, 数值越高就越好压枪,如果是0.7以下压起来会有些吃力,这里建议玩家们可以设置成1-1.2左右,相对来说压枪会比较容易。

其实灵敏度仅仅是一个很小的元素,数值多少并没有很明确的节点,这个主要靠的是手感,适合自己的才是最好的,如果调来调去总感觉怪怪的,还不如换个鼠标玩起来更爽。

绝地求生推出垂直灵敏度的原因皆旨帮助玩家保持过去的统一压枪习惯以及留存肌肉记忆,部分大神建议UMP9用0.7,M4用0.8,AK用0.9,玩家们可以根据使用习惯自行选择,找到最适合自己的灵敏度即可。

需要设置灵敏度的玩家只需在设置——控制中找到绝地求生垂直灵敏度选项即可,后面的参数可以自行设置。

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