绝地求生新枪模式什么时候出
⑴ 绝地求生野牛冲锋枪什么时候上线
早上线了。。。今年一月份的第25轮更新就上线了PP19野牛式冲锋枪和侧瞄具。
⑵ 《绝地求生》2什么时候上线
绝地求生2手游已经在谷歌商店中正式曝光了,新作将于2021年上线。游戏亮点是该游戏加入了枪械定制内容,比如更改射击模式、装备手榴弹发射器等新玩法,这一点在原作端游中曾经有玩家呼吁,但蓝洞一直都没有加入
⑶ 绝地求生几月几日更新几月几日更新
7月5日更新
7月5日-7月14日活动期间更新游戏到《激情一夏》版本即可获得:
鹰翼长袖T恤(白)(永久)、3888金币、双倍金币卡(3天)
主要更新内容
新地图、新功能
1. 全新雨林地图“萨诺”开放,玩家可以在地图选择中选择雨林地图进行匹配;
2. 新增“赛季档案”功能,可以在游戏内赛季界面进入,查看以前赛季的数据。
新载具
新增载具:防弹乌阿斯吉普车和肌肉跑车。
更新枪械、配件、投掷物
1. 新增QBZ突击步枪,使用5.56mm子弹,在雨林地图中随机刷新;
2. 新增信号枪,对天发射信号弹,白圈内可召唤超级空投,白圈外可召唤防弹乌阿斯吉普车,会在经典模式中限时投放;
3. 新增配件:鸭嘴枪口,S1897及S12K可用,大幅降低霰弹枪子弹的垂直散布,增加水平散布;
4. 新增苹果投掷物,只供在出生广场使用。
S3新赛季更新内容
以下内容随S3赛季开始后开启,S3赛季开启时间以游戏内公告为准。
1. 新增全新赛季“激情一夏”的派对场景。在赛季开启后,玩家可以前往参与激情派对;
2. 新增“赛季通行证”系统。在整个赛季期间,玩家可以通过完成每周挑战、赛季挑战任务, 以及参与运营活动来获得赛季通行证奖章,提升通行证等级,获得丰富的奖励;
3. “段位奖励”系统调整,原赛季段位奖励移动到赛季挑战中,完成条件不变;
4. 新增赛季每日宝箱,玩家可以每天在赛季界面领取一个宝箱,最高段位越高,获得的宝箱奖励越好;
5. 新增枪械涂装,玩家可以在枪械库更换自己的枪械涂装;
6. 新增“新兵训练营”系统:
(1)新玩家进入游戏,可以进入新兵训练营,7天内完成新兵训练营里面的任务可以获得各种奖励;
(2)已有角色的玩家在登陆游戏后也可以完成一次训练营任务,获得奖励。
更多优化
1. 战斗相关优化
(1)降低了配件对腰射散布的加成效果;
(2)调整了霰弹枪子弹散布范围,子弹散布会更加密集;
(3)子弹可以穿透水体,击中水面下的敌人,但伤害会有一定衰减;
(4)M24狙击枪将移出空投,改为地图中随机刷新,同时伤害进行了平衡,调整到79点;
(5)去除了轻型握把的负面效果,现在的效果是大幅提升射击稳定性,提升后坐力回复;
(6)优化了突击步枪与射手步枪的开火回弹表现;
(7)优化了红点瞄准镜及8倍镜的表现效果;
(8)红点、全息、2倍 瞄准镜,增加了可更换光学准星样式和颜色的功能;
(9)3倍镜、6倍镜可单独设置灵敏度;
(10)6倍镜、8倍镜缩放过程中,灵敏度会依据玩家设置的不同倍数瞄准镜的灵敏度动态调整。如使用8倍镜缩放到4倍放大时,应用的是4倍瞄准镜设置的灵敏度;
(11)6倍镜、8倍镜缩放表现优化,已与端游表现一致;
(12)增加了战斗内玩家可查看观战者列表功能;
(13)自动拾取设置新增枪械子弹数量、药品数量、投掷物数量等选项。
2. 大厅相关优化
(1)玩家可以在匹配前,选择自己的打法策略,以便更精准地匹配到与你打法相似的玩家;
(2)限时的服装也可以分解了,分解的奖励为金币;
(3)优化批量分解时的动画;
(4)优化仓库面板的显示,打开仓库面板时会隐藏其他主界面按钮;
(5)结算界面修改,增加自己与队友的形象展示。
BUG修复
1. 修复部分载具在某些路段太容易出现漂移状态的问题;
2. 修复护甲UI刷新不及时的问题;
3. 修复第一人称视角下部分动作能引起穿墙透视的问题;
4. 修复某些状态下角色视野移动幅度受限的问题;
5. 修复某些状态下Groza开镜后抖动异常的问题;
6. 修复了其他已知的问题。
⑷ 《绝地求生》2什么时候上线
绝地求生2手游已经在谷歌商店中正式曝光了,新作将于2021年上线。
说到《绝地求生PUBG》相比大伙都耳熟能详。这款由蓝洞开发的战术竞技射击游戏自2017年初上线以来便火爆全球,以及此后的手游移植也同样取得了令人惊讶的佳绩。就算快4年过去他的地位也依旧无法动摇。
特点:
本作以 PUBG 为基础进行开发,以枪械射击玩法为核心,100 名幸存者将在 8x8 公里的大型开放世界展开竞技,直到只剩下一人或一方队伍为止。
武器定制系统:玩家可以武器进行改造,比如更改射击模式、装备手榴弹发射器等。
新道具和载具:除了无人机、护盾等新的元素,玩家还可以驾驶新载具来探索这个大世界。
近未来战场“TROI”:一个 2051 年的近未来时代,这里无政府主义盛行,众多派系相互争斗。
全局光照渲染技术:打造更有真实感和更高画质的战场环境,让玩家更有沉浸感地参与到史诗般的战斗中。
⑸ 绝地求生什么时候出来
按照目前的节奏,绝地求生手游会在1月份下旬上线测试,但是首次测试很有可能是面向内部或者小范围人群的测试,不会是大面积的公测。想要吃鸡的小伙伴,估计要等一段时间了!
下面给大家带来绝地求生全军出击测试版相关介绍:
绝地求生全军出击测试版是一款以第一和第三人称视角展现的吃鸡手游,花样百出的竞技策略,成就不同的吃鸡王者,战场多变考验玩家策略能力,是成为狙击杀手还是突击精英,全部都掌握在你手中哦!
1、超丰富的地形地貌,河流,高山、小屋都能真是再现;
2、多种多样的载具设定,独一无二的精彩瞬间,攻守兼备的全新玩法;
3、独特的辩位系统,强大的雷达机制,祝你畅想吃鸡对决。
当前市面上吃鸡手游很多,有些吃鸡手游甚至已经有僵尸末世、圣诞末世、雪天以及各种各样的其它模式了,然而绝地求生还是迟迟不肯上线,让玩家苦苦等待!不过这也从侧面说明,大家对这款吃鸡手游,都是非常充满期待的!
说一句题外话,自古就是兵贵神速,什么事都不能拖,即使硬价值再好,没有软价值照样不能吸引人。因此,真心希望绝地求生手游可以早日上线,让玩家吃上正版的鸡!
⑹ 国际服绝地求生什么时候才更新野牛冲锋枪。
PUBG官方为玩家准备的年末大礼雪地地图“维寒迪”已经上线一月有余,相信绝大部分玩家已经体验到了在漫天飞雪的世界中战斗的乐趣。如果你以为维寒迪只是单纯的一张雪地地图,那可就大错特错了。
1月20日,绝地求生制作人布兰登格林在他的推特Playerunknown上发文,表示1月23日会对维寒迪新内容进行测试。相信不少玩家会好奇,这次测试会有哪些新内容呢?
在此前的雪地地图维寒迪宣传片中,已经有部分玩家发现了其中的彩蛋。最明显的就是一款造型奇特,且可以同时配备两款瞄准镜的枪械。通过查阅各种资料,我们可以得知,这款枪械就是野牛冲锋枪。
⑺ 绝地求生8月3日什么时候月度更新 更新时间介绍
服务器优化:
·优化了栅栏、门以及窗户
·优化了载具的物理效果
客户端优化:
·优化了使用游戏中物品时的内存使用量;
·优化了地形渲染
·优化了载具物理属性
·优化了UI界面
新物品:
·增加了一把新武器MK 14 EBR精确射手步枪(相当于狙击枪)只能通过空投补给获得,使用7.62mm子弹和狙击枪的配件。
角色系统:
·对游戏中男性与女性人物分别增加了两种脸部预设和发型预设
玩法更新:
·在游戏的欧服和美服增加了单排和双排的第一人称专属服务器;
1.玩家选择第一人称服务器将只能匹配到选择使用第一人称模式的玩家
2.玩家在第一人称服务器中,在飞机上和跳伞时还是第三人称模式,这些将在未来游戏更新中改变
3.玩家在搜刮武器时视角将保持静止以防止眩晕感
·增加了新的举报玩家的机制;
·有些玩家为了不让对手拿到人头可能会击杀掉自己已经被击倒的队友,现在这种情况下,人头数依然会算到对手头上;(哈哈,还有这种操作?!)
·增加了玩家使用消耗物品的动作
·在取消自由观看模式之后,提升了游戏了镜头转换(Alt键)
·减少了VSS枪的上弹时间
·玩家在比赛中间中断连接之后,还可以重连进入比赛
·更新之后,玩家将可以使用Xbox手柄进行游戏,未来手柄的操作还需要优化;
·室内外的声效差别将会更加明显;
·增加了武器瞄准或调整视距的音效;
·增加了玩家在不同地面上跑动的效果
·提升了玩家在无武器或手持近战武器的动作;
·稍微增加了玩家在物品UI界面拖动扔掉物品时的延迟,这样做是为了为了所有玩家提供一个公平的对战环境;
·提升了玩家角色在毒圈之外的受伤效果;
物品和载具更新:
·为SKS枪增加了一个配件槽;
·更新之后,玩家可以在载具的驾驶座上通过鼠标左键按喇叭
·降低了载具在被困在物体中时爆炸的几率
·第一人称和第三人称视角小载具的音效稍微做出改进;
·为摩托车增加了新的轮胎音效;
·取消了S1897泵动扳机在上弹之后的延迟;
·提升了船只的效果;
·增加了爆胎之后的火花效果;
·减少急救包和止疼药的使用时间至6秒;
·减少医疗包和肾上腺素的使用时间至8秒;
UI界面:
·选项菜单中加入了更多功能的键位设定:
·为垂直同步加入了新选项
·现在可以为每个键位绑定最多两个不同的按键
·增加了某些动作及功能的切换按键选项
·现在鼠标滚轮向上/下可以作为按键设定
·增加了新的键位,例如全部静音 (Ctrl+M),切换语音频道 (Ctrl+Y), 及一个用于调整语音聊天音量的新选项
·增加了使用特定投掷道具的快捷键设定
·新增色盲模式
·为第一人称视角增加了视野范围滑块选项
·在小地图中增加了一些地区的名称
·增加新选项用于在HUD界面显示当前装备的头盔,防弹衣及背包。该 HUD 界面将在未来更新增加新选项用于在屏幕右侧显示当前装备的武器。该界面将在未来更新
Bug修复:
·修复了部分客户端崩溃问题
·修复了一个武器问题,该问题曾导致虽然设置了自动开火模式,但射击会偶尔停止
·现在无法在水下的载具内使用消耗品
·修复了下列观战其他玩家时出现的bug:
·当角色移动时可能看起来像是在摇晃
·人物步行时开镜的镜头晃动
·开镜后看左边或右边时的镜头晃动
·当卧倒姿态开镜移动鼠标时角色将会晃动
·玩家不再会听到超过500米之外车辆的轮胎摩擦声音
·修复了第一人称视角模式水下后期处理的bug
·修复了装弹后丢弃武器会使音效循环播放的问题
·现在遇到雨天的几率和过去一样
·修复了在满库存时无法装备配件的bug
·修复了在取消装弹后武器仍然会循环播放装弹动画的bug
·修复了在特定墙体面前开镜或蹲下可以看到另一边的bug
·修复了在特定建筑物内部可以透视墙壁和房顶的bug
·修复了偶现游戏内界面无效的问题
·移除了轰炸区之外的轰炸
⑻ 手游吃鸡大炮什么时候上线
2020年6月17日新版本海岛2.0。
目前正在开启测试的《和平精英》体验服,光子在11月新版本里连续带来了多个新模式以及回归的经典模式,不仅有高达降临、蜘蛛侠、奥特曼,而且还有熟悉的极寒模式、久违的暗夜危机。除了模式玩法之外,11月新版本也带来了1个名叫AMR的新枪。这个新武器,究竟有多么强大呢。嘿,玩家给它起了个绰号叫大炮狙毁灭。
⑼ 绝地求生大逃杀11月22日更新了哪些枪
绝地求生11月22日迎来了一次比较大的更新,本次更新优化了许多游戏内容,而且还上线了新的武器,下面就一起来看看吧!
【绝地求生更新汇总】
绝地求生大逃杀11月22日更新内容介绍
第二个测试服务器时间表
第一次发布 - > 11月22日11:00-11月24日16:00
第二次发布 - > 11月28日11:00-11月30日17:00
注:但不一定是可以实际游玩的时间。
优化
人物呈现。
人物动画。
远程武器渲染。
各种效果。
各种UI。
海的描绘(可能是sea of thieves技术)。
加载地形。
脚色所需内存。
纹理所需内存。
动画
当你使用攀爬并按住Shift键时,你可以跨过他,而不是只有爬到它上面。
减少了有时在ADS中移动时挡视线的BUG(原文是写作coat我不确定这啥)。
伤害
对手和脚的伤害减轻,对大腿和上臂的伤害比以前增加。
进战武器/拳头:
爆头奖励伤害:150%
身体:100%
手脚:120%
手枪
爆头奖励伤害:200%
身体:100%
手脚:100%
霰弹枪
爆头奖励伤害:150%
身体:100%
手脚:75%
SMG
爆头奖励伤害:180%
身体:100%
手脚:100%
AR
爆头奖励伤害:230%
身体:100%
手脚:90%
精确射手步枪
DMR(SKS,Mini 14,Mk 14):头射击红利伤害:230%
身体:100%
手脚:95%
SR(AWM,Kar 98 k,M 24,VSS):
头射击红利伤害:250%
身体:100%
手脚:95%
游戏道具及细节优化
使用绷带后,恢复时间从8.5秒逐渐减少到4.5秒,恢复效率增加。绷带使用时间和总恢复量与现有数字相同。
从飞机上跳下后可以到达的区域扩大了(应该是可以飞比较远的意思)。
在一个岛屿的附近增加了一个新的区域。(原文是讲以前到不了的岛,不确定是不是重生岛)。
在15倍放大倍数的交叉线上可以测量零距离。
7.62子弹武器在使用4倍镜的时候准心增加了一个新的瞄准线。
为SR和SMG武器在使用4倍镜的时候准心增加了一个新的瞄准线。
添加在开镜区域外的模糊效果。(以后开镜只有镜的范围内有倍率,区域外会模糊)
子弹可以穿透水面会受到动能(他写momentum)影响。(速度越高,穿透力越低)
第3人称视角降低。
SKS和Mini 14的发射速度有所下降。(子弹速度?)
在配备DMR武器时(SKS,Mk 14,Mini 14)提高了跑步速度。就像现在手持AR一样。
Mk14的射击回弹率下降。(不知道是射击间隔,还是后座,应该是射击间隔啦)
你不能在M16上安装比8x更高的瞄具。
增加了两种新武器
加入DP-28。可以在地图捡到47发装的圆形弹夹和7.62毫米子弹(原文不是这样写但是我查了下数据应该是我写得这样)。可装4x镜。发射速度慢,但射程长,伤害高。(不是空投武!!)
AUG A3加入。这是一个使用5.56毫米子弹的犊牛式步枪,空投武器。弹跳速度(bounce speed,不知这啥)和发射速度高,对垂直方向后座力低。
UI / UX
1.Before / after-image added。
2.新的英文字体。
3.游戏中的HUD,选项,背包,菜单画面,系统消息设计都有所改进。
4.solo/squad相关的用户界面已经改善。
5.团队成员的血条已经从屏幕的左上角移动到屏幕的左下角。
6.迷你地图,世界地图和团队列表会用颜色和数字标识队员。
7.加了一个新的指标可用来检查连接,下落,死亡,下降,连接故障等状态。
8.与开放使用等相关的HUD得到了改进(F键交互)
9.当包内没有足够的存储空间时,字体的颜色将显示为红色,并突出显示您无法获取该项目。
10.迷你地图和世界地图得到了改善。
11.调整迷你地图的饱和度来进一步突出队员的信息。
13.调整世界地图的颜色,以便凸显在地图上的信息,标记等。
14.您可以从世界地图和迷你地图中查看玩家的视角方向。
15.当小组成员乘坐同一辆车时,在世界地图和小型地图上显示在同一个图示上。
16.杀人讯息已经从左下方移到右上方。
17.当健康低于75%时,健康栏不再变红(原文说他也不确定是否正确)。
18.kill cam(应该是死后回放)功能被添加到设置里的Gameplay区块。你可以在结算窗口中看到这个人的kill cam。
19.在squad和o中,只有在整个队伍死亡的时候才能看kill cam。
声音
改变了大厅的背景音乐。
除了船以外,所有车辆的发动机声音都得到了改善,听起来更加逼真。
安全区边界添加声音(电网产生噪音?)
红区轰炸声音分为三个阶段:
1.声音从远处轰炸
2.炸弹飞行的声音
3.爆炸。
跳水时增加了一个声音。根据速度听起来会有不同。
语言
增加4种语言:意大利语,葡萄牙语(巴西),西班牙语(墨西哥),繁体中文。
Bug修复
修正了三人座摩托车坐在后座时模糊视野的问题。
当连续使用不同种类补品时,显示正确动画。
解决降落伞下降时在特定建筑物内出现粉红色环的问题。
解决了攀岩时玩家能够以全自动模式开火的问题。
大大减少了ADS状态下视场周围的模糊效应。
⑽ 绝地求生2几月几日上线
根据绝地求生确切的更新是时间是12月21号,而绝地求生1.0版本也在12月15号的测试服里进行了第三次修复,目前暂时未听说腾讯将对绝地求生进行国服化的具体时间,以上只是对地图和游戏模式进行更新。
而腾讯于11月22号正式宣布代理绝地求生后,外部一直传绝地求生中国玩家的时装在steam无法售卖,导致大面积中国玩家疯狂在steam上抛售绝地求生的时装,市场一度形成混乱。而腾讯代理绝地求生后,又公布了天美和光子共同研发的正式版绝地求生手游,全军出击和刺激战场!
所以,这样的操作方式很明显就是要将WeGame打造成国内的steam,而中国玩家也可能免费享受到绝地求生的国服,并不需要花费98元进行购买,而已经购买的游戏的中国玩家,可以正常出入国服和国际服之间,可能所要拍卖的虚拟用品则会进行分类,排行榜也会划分具体区域,这样两个服务器上的装备就无法相互交易,很可能到时候要你充钱哟!
而近期要更新的正式服的新地图上,是一张沙漠地图!里面也对游戏的整体进行了优化,并且加入了攀爬系统,让无法使用大跳C+空格键的玩家省去了麻烦!另外,对原本游戏里的车具的引擎声音采用了真实车子的声音,并且新加入武器DP-28和 AUG手枪,另外也加上一款快艇,不过该快艇并不具备后退功能,吉利服也从原来的山林野战,变成了黄沙伏击!
另外,整体的游戏流畅度已经完全提高,现在只要将可视距离和抗锯齿调整为中等后,其余调节为最低后,配置不太好的玩家也可以正常的玩绝地求生。还有游戏的UI界面设计也全部进行了简化,并且在开场的时候加入了人物的表情和动画,而AKM这把原本后坐力极大的枪也被得到了一定的更改,那些无法稳定压制AKM的玩家,现在也能比较容易的上手,