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堡垒之夜为什么干不过绝地求生

发布时间: 2022-09-14 23:35:05

‘壹’ 你认为堡垒之夜能够超越绝地求生吗

《堡垒之夜》

是Epic Games公司开发的一款类似于生存加建造类的游戏,游戏里的敌人是类似于丧尸的不明生物。夜深之后,它们通常会以人海战术来摧毁你的基地,玩家们为了抵御这些怪物的进攻、存活下来,必须熟练掌握游戏的建筑技巧,从地图中搜寻各种有用的材料,来建造和优化自己的堡垒,包括建造一些防护栏了望塔陷阱之类的东西,

游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。这样玩家的很新鲜与紧张感会更加强烈。

对比

这两款游戏对比之下免费、更具有可玩性的建筑技巧性、大逃杀玩法的继承让《堡垒之夜》更胜绝地求生一筹,其大逃杀模式是免费的而反观绝地求生则需要购买之后才可以玩,因此个人认为会超过绝地求生。

‘贰’ 堡垒之夜是不是比绝地求生吃鸡简单点

堡垒之夜没有匹配系统,所以你将面对黑骑士,西装怪,欧米伽,所以单说吃鸡的话堡垒之夜吃鸡十分的难,特别的难,运气成分也少,而且练习搭板改板需要日复一日的练习。绝地求生吃鸡算简单的了,运气成分非常大,天命圈,三级头,甲都是比赛的关键,没有的话很难吃鸡,高手没有一把趁手的武器也很难,而堡垒之夜没有好品质的枪没有多大关系,如果材料够,板子搭的好,照样可以虐暴憨憨和普通玩家吃鸡,所以堡垒之夜如果是新手吃鸡无比的困难,是大佬吃鸡无比的简单,而绝地求生想吃鸡需要的技术比堡垒之夜少一些,运气成分很大。

‘叁’ 你觉得《堡垒之夜》比《绝地求生》好在哪里

堡垒之夜可玩性更高,优化,彩蛋更没的说。绝地玩多了容易腻

‘肆’ 《绝地求生》和《堡垒之夜》谁能更胜一筹

当然是绝地求生,看现在有多火就知道了,也是很刺激的一款游戏,抓住人们的冒险心理,所以比较成功

‘伍’ 堡垒之夜作为新兴的吃鸡游戏,你觉得它在绝地求生的基础上,有何超越

堡垒之夜是款沙盒式玩法的生存类游戏,主要是可以进行“建筑”方面的操作。为防止怪物在玩家的城下,及城内作恶,玩家必须熟练掌握游戏内的建筑技巧;从世界各地搜集更多优质建材;不停优化自己的堡垒。玩家有非常多选项可以用来更改他们的建筑物,加设门道、防护栏、狙击台等等。而“Husk”类似于“丧尸”,以数量因素来拖垮玩家的建筑物。




游戏趣味和挫败感

虽然堡垒之夜和绝地求生都同属于大逃杀FPS游戏,但是堡垒之夜开创了独特的建造模式,这给了游戏很大的发挥空间,可玩性更强,相比起堡垒之夜,绝地求生太过于单调。此外堡垒之夜的舞蹈动作,各式皮肤也比绝地求生要丰富一点跃,伐树、建造加上各种有趣道具和每周任务,游戏趣味性更强。

外挂问题

众所周知,外挂一直是绝地求生的最大敌人,此前的亚服更是被玩家形容为诸神之战。虽然在官方的竭力改善下已经好了很多,但是相比起较为纯净的堡垒之夜来说,还是一大问题。

游戏节奏

绝地求生节奏比较慢,而官方显然也意识到了这点,自从官方上次修改毒圈来看就是想给游戏提速,然而最后由于效果不佳只能回调,现在绝地求生推出4x4地图也是为了加快节奏。

运气因素

众所周知,天命圈对于绝地求生玩家的优势可谓是异常巨大,而在每局比赛都能保持稳定发挥的战队也是少之又少。然而堡垒之夜却除去了很多运气元素,地形和天命圈不再是绝对的优势。

观赏性

一款游戏赛事化成功与否将直接影响到游戏发展,但绝地求的观赏性却饱受诟病,观赏性较差。堡垒之夜尽管也属于FPS游戏,但他的建造系统巧妙的将玩家对于整局比赛的关注度引到了局部的花式对抗上,可谓是一大突破。

配置问题

相较于绝地求生,堡垒之夜的配置要求要低很多,游戏优化方面也更好一点。这自然也成为了平民玩家的首选。

国服问题

一个游戏的推广和宣传是有黄金期的,而绝地求生国服迟迟无法上线,也让它渐渐错失了发展的大好时机。
绝地求生和堡垒之夜依旧是大逃杀题材乃至FPS游戏的领头羊。由于游戏风格和画面风格的差异,也会吸引着对各自模式特定感兴趣的玩家。

‘陆’ 堡垒之夜这个游戏的推出是为了和哪个游戏竞争

堡垒之夜这个游戏的推出是为了和《绝地求生》这个游戏进行竞争,基于相同的大逃杀游戏模式,堡垒之夜通过画风、玩法的精细化区别,将绝地求生的玩家吸引过来,从而形成竞争。

一、游戏机制相同,都是一款大逃杀类的游戏

为了区别绝地求生的单一的“吃鸡模式”,堡垒之夜之所以吸引玩家,很大一部分原因来自于它的建造系统,虽然核心机制与其他大逃杀类游戏一致,但整个游戏的节奏非常快,玩家需要依靠快速建造技能实现自我防御,逃生和进攻。 故此创新模式对于习惯于绝地求生的大逃杀的玩家不得不说是很重要的创新吸引。

故相同的游戏机制下,堡垒之夜通过模式玩法、画风的创新来与绝地求生进行市场的竞争。

‘柒’ 如何看待国外堡垒之夜超过绝地求生

这很正常啊,因为我玩《堡垒之夜》的时候感觉很刺激,但是绝地求生的时候就很无聊,只有刚开始很有刺激,然后遇上人的时候很刺激,大部分时间都是一个人自己跑,很无聊。

‘捌’ 绝地求生和堡垒之夜哪个更难

差不多的吧,不过堡垒之夜玩法更加丰富,觉得堡垒之夜比较好玩一些。

‘玖’ 堡垒之夜已经上线火爆国服,为何现在冷清到无人问津

因为国服堡垒之夜已经不满足于现在大众的标准。只要官方稍微犯一点错误,例如服务器爆炸,版本更新出现BUG等等。因此,国服堡垒之夜的官方不管出现什么样的BUG,官方都会第一时间发声并道歉,态度极好,会给予玩家们数额不等的补偿,留住玩家。但也有很多玩家表示游戏画质没有特别清晰,游戏中也有卡顿现象,游戏上手较难,你必须花时间去适应它的机制,但是无疑让游戏变得更加烧脑,吸引不了玩家。

也有很多玩笑认为这个游戏太无聊、太幼稚,没有新鲜感,又或者说这游戏对新玩家弃游率太高了。也因为这些因素,堡垒之夜往往输给了很多小游戏甚至是手机游戏。所以这也是为什么之前上线火爆国服,现在却无人问津。相信大家已经很清楚了,老玩家依然在玩,但新用户假如也是少之又少。相信喜欢这款游戏的老玩家,已经不在乎这款游戏是否现在无人问津,相反是老玩家喜欢这种游戏的单纯快乐。

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