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砰砰计划绝地求生怎么玩

发布时间: 2022-09-19 22:49:53

㈠ 炉石传说砰砰计划冒险模式伊莱克特拉风潮第六关怎么过。。。。。。。。。。。。

1、首先打开炉石传说,进入冒险模式,选择伊莱克特拉·风潮第6关;

㈡ 好久没玩了,炉石传说这个版本有什么好上分的卡组

新版本之初,得到优质单卡补强的奇数贼如虎添翼,笔者也继续使用此构筑思路取得了不错的传说排名(标准42名,狂野16名)。其中标准模式在一周内从接近探底的10000多名直接打进前50,全程使用奇数贼,胜率接近70%。本次,笔者将为大家带来砰砰计划标准模式的奇数贼攻略。

不带卡:其他奇数贼构筑中可能会出现,但笔者认为在当前版本不适合携带的卡。

刀扇:带刀扇主要就是奔着针对奇数骑去的,aoe打1在面对奇数骑时的确不错,但3费aoe打1抽1牌的效果却非常鸡肋,过高的费用导致刀扇只能解场却不能返场,下个回合还是要面对几乎一模一样的场面。假如真的需要针对奇数骑,笔者更推荐321奥蛋狗头人而不是刀扇,而当前环境中奇数骑并不多,所以两者都不建议带。

闪狐:主流奇数贼卡组中很常见,无论在女巫森林版本还是新的砰砰计划版本,我在传说前百阶段遇到的奇数贼内战对手,都不乏携带此卡的。然而,笔者非常不推荐此卡,虽然随机获得一张对方职业卡能让对局充满梦想,但相比于虚无缥缈的梦想,奇数贼更需要稳定的站场,利用优秀的身材在一次又一次的交换中把雪球滚大。闪狐仅仅3血,无法逃离主流aoe(如地狱烈焰、破晓龙)的射程,在面对大量3攻随从的交换中也并不占优。

狼骑兵、影袭:作为橙法的配合,狼骑兵和影袭的确是标准模式下为数不多的直伤以及卸手牌的手段,笔者在新版本之初也一度携带。但这两张牌的质量太低了,尤其与狂野模式中的锈水海盗、银色骑手一比简直就是被完爆。在标准模式中,奇数贼绝大多数时候还是依靠场面滚雪球取胜,所以最后笔者放弃了携带狼骑兵影袭的想法,把卡位重新还给中期质量生物。

石丘防御者:不错的补牌手段,对于奇数贼来说最大的梦想就是巫妖王,笔者曾在传说前百阶段的奇数贼内战中遇到对手带过。当这张卡能发挥奇效时,通常是面对慢速卡组,并且我方还是劣势对局。但是,对于当前版本本身就位居t1前列的奇数贼来说,与其针对未知的少量劣势慢速对局,还不如稳稳地带上足够的质量生物把优势和均势对局打好。综上,笔者同样不推荐奇数贼携带石丘防御者。

对阵细节

术士:对抗治疗园64开,偶数术73开,模块术与控制术数量较少。值得注意的是,在女巫森林版本,奇数贼打治疗园和偶数术只能55开至64开小优,但在砰砰计划版本,一部分治疗园用灵魂灌注和双生小鬼取代了545恐惧魔王,而偶数术甚至放弃了223甲虫换成了爆牌吸血鬼或者恶魔计划。所以在新版本,奇数贼面对两种主流形态的术士都比女巫森林版本更优。

对抗术士默认按治疗园留牌,先手留1张1费质量生物、1到2张3费质量生物,前两者皆有的情况下可留毒药、船工;后手留1到2张1费质量生物、1到2张3费质量生物,手牌较为理想的情况下可留军七和刺杀花。(1费质量生物、3费质量生物的定义详见上文单卡选择)

面对治疗园时,1费质量生物银色侍从>鼹鼠>火羽精灵;3费质量生物暴徒>穆克拉>雏龙;5费质量生物菌菇>龙人。(注:生物之间的“>”关系表示其优先级,例如“a>b”代表手里同时有a和b,两者只留1张时优先留a;以及它们同时在手里,需要打出并且场面适合打出时优先上a。下同)

若事先知道对手是偶数术,或者所在分段偶数术比治疗园更多,则可按此留牌:无论先后手留且只留1张1费生物,在有1费生物的前提下可留冷血;留虚空撕裂者,以及1到2张3费质量生物,后手必留刺杀花,手牌较为理想的情况下可留1张5费质量生物(注意无论先后手都不留军七)。

面对偶数术时,1费质量生物银色侍从>鼹鼠>火羽精灵;3费质量生物先手暴徒>穆克拉>雏龙,后手雏龙>穆克拉>暴徒;5费质量生物龙人>菌菇。

盗贼:奇数贼内战55至于64开,奇迹贼73开,其他形态的盗贼数量较少,但无论是面对弑君贼、任务贼还是亡语贼,我们奇数贼都优势巨大至少82开起。对于奇数贼内战来说,质量生物站场>低费直伤抢血>厚实补拍续航,我们走的是极致的质量生物站场路线,所以在内战中往往能打出小优的效果。

面对盗贼默认按奇数贼内战留牌:先手留且只留1张1费质量生物,3费生物只留暴徒和焦油(如果带焦油的话),毒药和船工可留1张;后手留1到2张1费质量生物,3费生物只留军七、暴徒和焦油(如果带焦油的话),毒药和船工可留1张,手牌情况较为理想时可留刺杀花和521欢乐发明家(但此2者最多留1)。

奇数贼内战,1费质量生物先手火羽精灵>银色侍从>鼹鼠,后手银色侍从>鼹鼠>火羽精灵(为什么如此?因为默认按双方都有1费生物计,先手上火羽精灵能换到后手方的硬币转刀,或者当后手方对顶银色侍从或鼹鼠时,火羽精灵能白蹭对方的生物一下,而后手方同样对顶火羽精灵的话,先手2费可以直接砍掉);3费质量生物先手暴徒>穆克拉>雏龙,后手暴徒>雏龙>穆克拉;5费质量生物在内战中优先级很低,其中菌菇>龙人。

奇数贼内战中,先手优势巨大,作为后手一方,硬币如何使用是重中之重。对于后手方,一定要在开局就根据自己的手牌结构对战局有明确的分析:“这局我靠什么赢,是更多的低费生物铺场形成攻击频率的优势,还是依靠刺杀花完成解场返场?”若是前者,硬币尽早用来上更多的低费生物;若是后者,则憋住硬币在4费时跳刺杀花完成返场。

若事先知道对手是奇迹贼或其他形态的盗贼,起手在有1费生物的情况下可留冷血,1费质量生物无论先后手均是银色侍从>鼹鼠>火羽精灵,3费生物均是暴徒>穆克拉>雏龙。

德鲁伊:蓝龙德、换家德、超生德均为46开,墙德55至64开。在女巫森林版本墙德是德鲁伊的主要形态,而到了新版砰砰计划,不带传播瘟疫的墙德大幅度减少,带满传播瘟疫的蓝龙德和换家德却如雨后春笋般增加,所以在新版本,奇数贼面对德鲁伊综合胜率不如女巫森林。

面对德鲁伊默认按传播瘟疫德留牌:无论先后手,最多只留1张1费质量生物,在有1费质量生物的情况下留冷血,毒药船工军七一概不留;留1到2张3费质量生物,手牌情况较为理想时可留虚空撕裂者和1张5费质量生物,后手且手牌情况极为理想时可留橙法(值得注意的是,这是唯二可能起手留橙法的对局之一),刺杀花和欢乐发明家一概不留。

面对传播瘟疫德,1费质量生物银色侍从>鼹鼠>火羽精灵;3费质量生物先手穆克拉>暴徒>雏龙,后手穆克拉>雏龙>暴徒;5费质量生物在此对局中优先级较高,其中龙人>菌菇。

若事先知道对手是墙德(非传播瘟疫德),刺杀花优先级大幅度上升而虚空撕裂者、橙法优先级下降。即后手必留刺杀花,先手其他手牌情况较为理想时也可留刺杀花,橙法一概不留。

传播瘟疫是本对局中奇数贼最大的苦手,但在对战之中依然以场攻压力为先。也就是说,优先保持较高的场攻给德鲁伊压力,在此基础上再注意下怪的数量适当防传播瘟疫;而一旦两者相矛盾,千万不能害怕传播瘟疫而不敢上怪。

猎人:法术猎37开,奥秘猎46开,招募猎73开,亡语猎64开。猎人的形态较多,大致可分为奥秘体系和站场体系,奇数贼打奥秘体系大劣,打招募体系小优,综合来说打猎人胜率小劣。

面对猎人默认按招募体系留牌(为什么呢?虽然两者数量差不多,奥秘体系可能还稍多于招募体系,但打招募体系的胜率波动受留牌影响更大):无论先后手留1张1费质量生物、1到2张3费质量生物,在有1费质量生物的情况下可留冷血,手牌情况较为理想时可留1张毒药或虚空撕裂者,后手且手牌情况极为理想时可留刺杀花(但刺杀花与虚空撕裂者不同时留)。

面对猎人1费质量生物常规时候是银色侍从>鼹鼠>火羽精灵,但若猎人先手提起蜡烛弓,则鼹鼠>火羽精灵>银色侍从。3费质量生物先手暴徒>穆克拉>雏龙,后手穆克拉>暴徒>雏龙。5费质量生物优先级较低,在此对局中不如功能性的刺杀花和发明家。

亡语猎3费上蛋是本对局中的常见画面,在当回合或下回合有能力处理55的情况下,务必把蛋解掉。相反,若是猎人在中后期(6费以后)上蛋或其他亡语生物,则计算好伤害在适当防杀戮的情况下尽量走脸。

若事先知道对手是法术猎,虚空撕裂者和刺杀花的优先级降低,毒药、船工的优先级升高。

法师:奥秘法73开,控制法55至64开。不同与女巫森林版本的控制法当道,砰砰计划的奥秘法翻身做主人扛起了法师的大旗。对于奇数贼来说这是个好消息,我们打奥秘法大优,打控制法均势至小优,总体而言面对法师比女巫森林版本更优。

面对法师默认按奥秘法留牌:先手留1张1费质量生物,后手留1到2张1费质量生物;先手3费生物只留暴徒和焦油(如果带焦油的话),后手在此基础上可留军七。无论先后手,手牌情况较理想时可留1张毒药或船工。

面对奥秘法1费质量生物无论先后手均是银色侍从>火羽精灵>鼹鼠;3费质量生物暴徒>穆克拉>雏龙;5费质量生物菌菇>龙人。

若事先知道对方是控制法,无论先后手最多只留1张1费生物,必留虚空撕裂者,在有1费生物的情况下冷血也必留。面对控制法1费质量生物鼹鼠>银色侍从>火羽精灵(因为控制法没有寒冰箭,前期面对你的1费生物只能一下一下点),但银色侍从注意尽量留到4费以后,尤其是手里还有龙人或菌菇时再上。

骑士:奇数骑数量增多,推荐更换其他卡组上分。

面对骑士默认按奇数骑留牌:无论先后手,1费质量生物有多少就留多少,在有1费质量生物的情况下,3费生物可留暴徒或焦油(如果带焦油的话)。后手且手牌情况较为理想时,可留1张军七或船工;后手且手牌情况极为理想时,可留5费菌菇术士(但与前面说的军七船工不能同时留)。

面对奇数骑1费质量生物火羽精灵>鼹鼠>银色侍从;3费质量生物暴徒>穆克拉>雏龙(若带焦油,则焦油优先级最高);5费质量生物菌菇>龙人。

面对奇数骑一切以场面优先,攻击频率是重中之重(正因为如此,奇数骑是我们最大的克星)。在此对局中先后手差距极大,我方先手能一定程度上抹平劣势,但我方后手想要取胜就更佳艰难。无论先后手,都应尽量多上怪,并且在交换中注意保持生物的数量而非血量。奇数骑的3费新兵锤、5费等级提升、7费斩棘刀以及任意时候以低费打出的通道爬行着都是节奏点,我们只能尽人事听天命,在做好上述细节的情况下祈祷对方摸不到这些牌。

萨满、牧师、战士:数量较少,都默认按后期卡组留牌。打战吼萨和偶数萨均是55至64开;控制龙牧46开,各种杂技牧优势巨大至少82开起;任务战46开,防战37开。

㈢ 炉石传说 冒险模式 砰砰计划 斩杀 谜题5/7治愈之锤 怎么过

第五关:治愈之锤

*治疗机兵,随从,3/3/3,*机械*,每当一个随从获得治疗时,对敌方英雄造成2点伤害。

1.在右侧的恩佐斯的触须和暴风城骑士中间打出阿古斯防御者

2.对左侧的恩佐斯的触须打出精灵弓箭手

3.对暴风城骑士打出闪电箭和精灵弓箭手

4.打出治疗之雨和幸运币,攻击敌方英雄,对敌方英雄使用闪电箭

详细可以参考:炉石传说5/7通关攻略

㈣ 我这个配置玩绝地求生fps低,很卡而且总是蛋糕房怎么回事

什么样的配置都会掉帧,唯一的办法就是等官方对游戏进行优化。

㈤ 《绝地求生2》怎么进去游戏

首先我们要打开浏览器的设置。校园分享然后我们进入到高级标签。点击设置服务器。然后点击添加按钮。添加一个泰服连接后进入游戏即可。

《绝地求生大逃杀》是一款现象级爆款游戏,也开启了经久不衰的“吃鸡热潮”。这也为其创造者带去了很大的收益。不过他最近表示:目前他开启了新的“PUBG特殊计划”。已经不想再搞“吃鸡”了,也不会推出《绝地求生2》。“大逃杀的玩法模式确实很棒”。

Greene对外媒GamesInstry说,“但我已经不想再搞这种模式了。我真的不想再搞个《绝地求生2》,现在我该尝试一些新东西了。”据了解。Greene现在参与的项目没什么压力,可以自由尝试、探索他的各种想法,创造不同的游戏体验,而不用考虑交货日期的事。

“大逃杀之父”BrendanGreene对于大逃杀游戏的未来,Greene表示。他希望这类游戏能成为一种电竞形式,也希望其他人能够按照他们各自的理解和爱好创造不同的大逃杀体验。他还专门提到了2月爆火的《Apex英雄》,称它是一款很棒的游戏。现在正火的大逃杀新作《Apex英雄》此外。

Greene也明确表示:不论之后“PUBG特殊计划”搞出什么新游戏来,玩家也不要抱有太高的希望,期待它能跟《绝地求生》一样一炮走红,那种可能性是非常之小的。

㈥ 炉石砰砰计划冒险模式斩杀最后一关怎么过

炉石砰砰计划解密实验室是炉石传说首个以解密为主题的冒险模式。

炉石砰砰计划冒险模式斩杀最后一关过法如下:

1、第一题战士,上小斧头,再上超级士兵和暴乱,下双海盗打对面嘲讽,再用一个奴隶主打掉剩下的嘲讽。



这样就解决了炉石砰砰计划冒险模式斩杀最后一关怎么过的问题了。

㈦ 吃鸡怎么调整键位玩着方便绝地求生按键修改教程

小编是一个玩游戏喜欢设置键位的玩家,把键位设置成自己常用的模式能够更高效率的操作,所以本期铁骨网就为大家带来吃鸡怎么调整键位玩着方便?以及绝地求生按键修改教程!

键位实用设置修改技巧详解(感谢玩家“Siro皮”的分享教程,非常感谢!)

很多键位都十分不好操作,键盘上的左手很难使用这些按键,并且键盘左侧也有很多键位没有利用上,所以在此给大家推荐一些的改键的大概思路,具体的按键可以根据喜好选择。

一、地图

修改方案:初始M——改成CAPSLOCK。

修改原因:方便左手操作。

如果你在跑步或开车时,想同时按住方向键再去按M的地图键,你的左手会很扭曲……手小一点的人根本按不到,可以把地图键改为CAPSLOCK,就是A左边那个锁定大小写的键,你可以选择用按shift的小指松一下去按CPASLOCK,也可以用无名指来按。

二、蹲

修改方案:初始C——改成主键位C,副键位V。

修改原因:方便大跳。


最适合按超级跳的手法是用大拇指连按两个键,如果是用大拇指按空格和C的话,左手要缩成一团,很不舒服,如果是按空格和V则舒服许多。

用大拇指这样按键来轻松完成超级跳。

由于习惯了C是下蹲,所以这里也不准备把C替换,只是在蹲的位置加设置一个V的副键位,这样按C、V都是下蹲,至于原来V键位的切视角基本上很少用到,可能少数人会在楼梯这样的狭小位置打开,所以可以根据自己情况直接去掉,或者和C替换,再或者放在其他顺手的地方,我是直接把这个键扔到P去了。

三、使用药品

修改方案:初始7、8、9、0——改成F1、F2、F3、6、H。

修改原因:方便左手操作。

原先的7、8、9、0分别对应急救箱、急救包、绷带和能量用品,但左手很难操作,而且最方便按的7还是最少见的急救箱,所以改造计划——F1改为急救包、F2为绷带、F3为能量用品、6为急救箱,在同时有红牛和止痛药的情况下,F3能量用品键默认是优先使用止痛药,这种情况下想用红牛还是很麻烦,推荐再设一个H作为饮料专用键位,这样改完就完全不用打开背包嗑药了,用键盘就可以随心嗑。

四、切换开火模式

修改方案:初始B——改为G。

修改原因:稍微近一点。

其实B这个键位不算难按,但切开火模式是个非常重要的按键,还是需要放在更趁手一点的位置,所以放在了G,G的原键位是掏手雷,这个键用处不大,完全可以用按5或者连续按5来替换,如果你鼠标是两侧都有侧键的,切开火也可以放在鼠标侧键上。

五、自动奔跑

修改方案:初始 = ——改为B。

修改原因:方便操作。

可改可不改的键位,因为这个键不是那种需要紧急操作的,不过原键位太远了,能用左手按到会更舒服一点。

六、插入当前坐标

修改方案:初始insert——改为Y。

修改原因:方便操作。

也是可改可不改的键位,图方便可以改一改,毕竟insert比较难按。

七、调整归零

修改方案:初始Page up/donw——改为鼠标侧键。

修改原因:方便操作。

这个对于常用归零的选手来说是必调的,根本不可能在战斗情况下去按Page up/donw,改为鼠标侧键就可以十分方便地操作,基本上不耽误任何开火时间。

ps:不建议将归零改成滚轮,因为开地图的时候滚轮缩放会影响归零(但滚轮设置成其他功能则不会影响,比较奇怪),所以如果你要用滚轮改归零,最好把地图的放大缩小改成两个物理按键。

㈧ 炉石传说砰砰计划中万兽奔腾怎么解

一、通关万兽奔腾操作第一步:打出“无面操纵者”。

㈨ 炉石传说砰砰计划残暴的灵魂怎么过

方法/步骤

1.步骤一:炉石传说砰砰计划残暴的灵魂需要双方的阵容完全一致才可以过关。

㈩ 电脑玩绝地求生很卡,怎么解决

解决方法:

可以在控制面板中调整一下处理器状态,将绝地求生大逃杀游戏添加到程序设置,设置完参数以后即可解决游戏卡顿问题。

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