绝地求生第3次测试什么时候开始
1. 绝地求生是什么时候公测的
PC版是2017年12月21日在steam上正式发售,也就是你所谓的公测。但是这个游戏在2017年3月23日就可以在steam上玩了,那时属于Early Access测试阶段。
XBOXone版是2017年12月12日正式发售的。
2. 绝地求生国服什么时候出 国服测试时间介绍
国服已经决定是腾讯代理了。
根据腾讯代理的一贯尿性,游戏本土化就需要一段时间,然后封测,内测,2测,3测,大家一起如厕,怎么也得明年底才和大家见面。
吃鸡这样的现象级游戏,几乎可以说是在蹭这个热度,玩法独特,游戏本身质量还是堪忧的,至少称不上3A。
交给腾讯之后必然是搞好优化,然后开始植入腾讯引以为傲的VIP等级系统。等钱坑的差不多了IP价值榨干了就可以公测了。
3. 绝地求生在哪个开始steam
真是服了!这个跟你对steam了不了解有什么关系?,游戏名字看不懂吗?
很明显第一个是游戏的本名,名字与steam商店中该游戏的名字一致,那第一个就是正常游戏呗。
第二个和第三个都是测试服,看名字就知道不是正常游戏服了。测试服只有在官方开始相关测试的时候才会进入,平时是进不去的,而且测试服有可能有bug。游戏有新的更新内容时就会先在测试服更新,玩测试服的玩家可以向官方反馈bug,官方修补bug后才会在正式服中更新该内容。
4. 绝地求生正式版什么时候上线
绝地求生大逃杀正式版什么时候出?绝地求生大逃杀正式服即将上线,相信很多的玩家都想知道绝地求生大逃杀正式版什么时候上线?那么游戏鸟小编就来带大家一起去看看绝地求生大逃杀正式版上线时间一览。
绝地求生大逃杀正式版测试计划:
第一轮测试内容: “攀登及翻越”
第二轮测试内容:新内容/功能,包括 “攀登及翻越”
第三轮测试内容:新内容/功能,包括沙漠地图
新内容/功能在测试服会进行二至四周的测试。为了保证更新内容的稳定可靠,我们希望进行更严格的测试为正式发布做好准备。也就是说,我们不再会马上就把新内容更新至正式服,并且测试服也会开放更长的时间。
预计第一轮测试内容将于 10 月底或 11 月初推出。测试服具体开放时间请留意后续公告。
5. 绝地求生pcs3什么时候开始
PCS310月28号开始,官方发布了赛程及皮肤:这次赛程跟PCS2一样,2/3赛程的时候投票结束。10月28日-11月19日:购买、投票时间,11月05日-11月08日:第一轮比赛,11月12日-11月15日,:第二轮比赛,11月19日-11月22日:第三轮比赛(决赛),11月23日-12月09日:兑换奖励时间。
本次皮肤是:PCS3-三级头,PCS3-三级包,PCS3-VSS,PCS3-M24,PCS3-AKM,PCS3-SLR(SLR又喜提新皮肤),PCS3-SKS,PCS3-T恤,PCS3-鞋子,PCS3-短裤,PCS3-吉普车,PCS3-防毒面具,PCS3-降落伞,PCS3-手套。
(5)绝地求生第3次测试什么时候开始扩展阅读
11月5日至11月23日,PCS3洲际赛将在全球四大赛区进行:东亚(ASIA):中国大陆(PCL)、中国港澳台(PML)、日本和韩国;亚太(APAC):印尼、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国、越南和大洋洲赛区;欧洲(EU):西欧、东欧、中东和非洲赛区;北美(NA):北美赛区。
PCS3洲际赛基础总奖金为80万美元,即各赛区20万美元。此外,PCS3赛事专属道具销售纯收入的25%将注入应援奖金池,同参赛战队分享。
6. 绝地求生2几月几日上线
根据绝地求生确切的更新是时间是12月21号,而绝地求生1.0版本也在12月15号的测试服里进行了第三次修复,目前暂时未听说腾讯将对绝地求生进行国服化的具体时间,以上只是对地图和游戏模式进行更新。
而腾讯于11月22号正式宣布代理绝地求生后,外部一直传绝地求生中国玩家的时装在steam无法售卖,导致大面积中国玩家疯狂在steam上抛售绝地求生的时装,市场一度形成混乱。而腾讯代理绝地求生后,又公布了天美和光子共同研发的正式版绝地求生手游,全军出击和刺激战场!
所以,这样的操作方式很明显就是要将WeGame打造成国内的steam,而中国玩家也可能免费享受到绝地求生的国服,并不需要花费98元进行购买,而已经购买的游戏的中国玩家,可以正常出入国服和国际服之间,可能所要拍卖的虚拟用品则会进行分类,排行榜也会划分具体区域,这样两个服务器上的装备就无法相互交易,很可能到时候要你充钱哟!
而近期要更新的正式服的新地图上,是一张沙漠地图!里面也对游戏的整体进行了优化,并且加入了攀爬系统,让无法使用大跳C+空格键的玩家省去了麻烦!另外,对原本游戏里的车具的引擎声音采用了真实车子的声音,并且新加入武器DP-28和 AUG手枪,另外也加上一款快艇,不过该快艇并不具备后退功能,吉利服也从原来的山林野战,变成了黄沙伏击!
另外,整体的游戏流畅度已经完全提高,现在只要将可视距离和抗锯齿调整为中等后,其余调节为最低后,配置不太好的玩家也可以正常的玩绝地求生。还有游戏的UI界面设计也全部进行了简化,并且在开场的时候加入了人物的表情和动画,而AKM这把原本后坐力极大的枪也被得到了一定的更改,那些无法稳定压制AKM的玩家,现在也能比较容易的上手,
7. xdm,steam的这三个哪个是吃鸡啊有啥区别
第一个是吃鸡,第二个是体验服,第三个是测试服。区别在于内容的丰富度。
Playerunknown's Battlegrounds:绝地求生正式服。
Pubg:Experimental Server:绝地求生实验服。
Pubg:Test Server:绝地求生测试服。
有了新的内容,比如新地图,新枪械,先上Test Server测试服测试一波,然后再上Experimental Server实验服测试一波,最后在合适的时间发布到正式服。
Test Server测试服内容为最最新,所以会有很多很多的bug,如果遇上非常重大的bug,紧急关服或者回档进行修复都是非常正常的事情,ExpServer实验服虽然是经过修复过的版本。
同正式服相比,bug数量也还是很多,也有可能会出现紧急关服、回档调整,但频率比测试服低,服务器稳定性上强于测试服,但还是不如正式服。
正式服里通过游戏获得的金币可以购买箱子,开箱子抽服装和枪皮肤,这些只有在正式服里获得的道具才可以挂在steam的社区市场里售卖给其他玩家。
《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试。
作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。
2018年8月10日,腾讯手游《绝地求生:刺激战场》出现了“坐挂车”作弊行为,对此,官方发布处罚声明,将对作弊的小号以及同队的大号一并进行封号处罚。
2019年5月8日,腾讯《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》两款游戏正式停机维护,进入到游戏后会有提示“体验服测试已结束” 。
该游戏大陆服与《绝地求生:全军出击》目前已被《和平精英》取代,并保存了历史赛季数据。
以上内容参考 网络——绝地求生
8. 绝地求生手游刺激战场 s3赛季什么时候开始
绝地求生刺激战场s3赛季什么时候开始 s3赛季开始时间介绍
s3赛季开始时间介绍
s3的话是七月份开始的,我们还是要结束的时候是七月份的24号,那么s3赛季就是从七月份25号开始。
s3赛季时间:7月25号~9月26号
s3已经快结束了,现在s2赛季已经快到七月份了,所以我们的赛季奖励也要拿到赛季奖励的话,主要就是有我们的时装套装、称号、头像等等。
s3赛季开始时间介绍
s3的话是七月份开始的,我们还是要结束的时候是七月份的24号,那么s3赛季就是从七月份25号开始。
s3赛季时间:7月25号~9月26号
好游快爆超过500W+玩家在一起讨论、分享、评价游戏
s3已经快结束了,现在s2赛季已经快到七月份了,所以我们的赛季奖励也要拿到赛季奖励的话,主要就是有我们的时装套装、称号、头像等等。
9. 绝地求生1.0正式版测试服更新了什么
绝地求生1.0正式版测试服更新,客户端、服务器优化。11月14日凌晨,《绝地求生》官方微博发布消息,称《绝地求生》PC1.0正式版测试服将于14日10点更新。据官方消息,此次更新内容主要围绕两个方面:新增功能及弹道改动,一起来了解一下吧。
第一轮测试预计于14日早开始,持续一天。测试时间根据实际运行情况可能会有所延长。
测试时间: 北京时间11月14日上午10时至11月15日上午10时
测试模式及地区:
北美单排第三人称模式/第一人称模式(NASOLOTPP/FPP)
亚太单排第三人称模式/第一人称模式(ASSOLOTPP/FPP)
此次更新内容主要围绕两个方面:新增功能及弹道改动。
弹道方面,调整了子弹下坠、射击精度、射程等等,以实现武器平衡及增加真实感。
以下为详细改动:
弹道优化
最大的变化是增加了子弹阻力效应,它会影响子弹飞行轨迹。和现实中类似,子弹射出后随着时间的推移会逐渐失去速度。而重力依然作用在子弹上,即:同等距离子弹下坠更明显。对于大多数突击步枪而言,这一变化很难在近程作战时感受到。它将在300米以上距离愈发明显。
根据武器实际性能调整了武器MOA(精度)。部分武器可能会被降低精度,另一些则有所提高。
为了帮助大家更好的适应新的弹道,归零的调整方式将变得更加真实。每个武器的机械瞄准将有特定的归零范围。红点瞄准镜和全息瞄准镜会允许短距离的归零调整。现在可以调整瞄准线的亮度(默认使用鼠标滚轮)。4倍镜的准星尖端分别对应冲锋枪的50米和其他武器的100米的归零点。倍数更高的瞄准镜还将允许玩家调整缩放级别(默认使用鼠标滚轮)。
本轮测试(第一轮)期间4倍镜的归零调将与当前正式服保持一致(未变化),上文中4倍镜的归零改动将在后续测试进行更新
新系统中,(带来不稳定因素的)颈部区域将被头盔所保护。射击手部和脚部也不如之前那样有效。除了根据命中部位计算伤害,还会根据武器等级进行修正。
为了便于大家理解,以下是更新前后弹道对比。
固定了每种武器的基础伤害
-以下所有因素均已改动
1)武器基础伤害值
2)弹道距离(伤害随距离增加而减小)
3)根据命中部位计算伤害倍率
4)根据武器等级计算伤害倍率
修复了第一人称精确瞄准视角下倾斜身体被击中时晃动过大的问题
移除了第一人称精确瞄准视角,非瞄准镜内画面的模糊效果
车辆
统一所有UAZ(吉普车)的模型尺寸,并减少座位至4个
用户界面
优化了物品栏内背包容量显示
10. 绝地求生的实验服务和测试服务器有什么区别
一、游戏内容不同:
目前绝地求生实验服有新的地图,不同于正式服,以前要CDK激活下载,现在要出来了,4×4地图测试三天,这次不需要激活码,所有玩家都能参与。
绝地求生测试服目前已经进行了三轮测试,更新多次,游戏正式服将要新加的内容都将会在测试服中提早体验。测试服中有两张地图,动作模拟的攀爬跨越动作也已加入,还有各种新增载具和枪支都是实验服没有的。
二、游戏数据不统一
绝地求生测试服和实验服的数据不统一,不会互相影响。
三、稳定程度不一样
实验服因为是新的内容版本,相当不稳定,可能出现很多需要修复的漏洞。专
测试服比实验服更属加稳定,是经过测试的版本,稳定性比测试服要好很多。
一般绝地求生要推出新内容,会先在测试服更新版本,如果出现重大错误,可能会出现删档等情况。在测试服测试完了之后,就会在实验服更新版本进一步测试。也就是说实验服版本滞后于测试服。